《战锤全面战争》有时候骑兵的数据明明比步兵的要高,但掉血掉的飞快

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我骑兵的近防,护甲,抗性都高于步兵,但一接敌骑兵掉血掉的飞快,而步兵就不会,这是为啥

zzkworld:人数只有一半,数据却没高一倍,扎进人堆里每个模型都被四五个步兵围攻,掉血当然快,所以一般骑兵冲完了砍两刀就要拉走,拉不走就要法师及时给buff才能站着a 发布于 2023-03-14 01:40:12

champion111177:我听一位大佬说的,从单个模组的角度看,一个步兵正面攻击一个骑兵数据和面板上一致。一个步兵从侧面攻击一个骑兵,骑兵有近防debuff。一个步兵攻击一个骑兵屁股,骑兵有更强的debuff。所以你的骑兵被包围了,看面板数据是一样的,实际上会差一些。 发布于 2023-03-14 01:31:02

偶尔一答:因为你人少模组大,挨打痛还容易被围 发布于 2023-03-14 01:19:02

苍隐之月:体积大挨打面广,算大型,持矛持戟普遍有抵御冲锋和反大加成很克制骑兵,加上骑兵普遍单个模组血少,冲锋完站桩输出,容易掉血掉模,这是骑兵最忌讳的,冲完就拉跑(虽说冲锋完有短时间武器威力加成,但相比掉血掉模影响战局更大,尤其是冲完兵模容易先陷步兵堆里出不来),打远程以驱赶为主(你骑兵站桩输出,可能打不过人家远程步兵),优先背冲近战步兵,靠反复冲击削血,打乱阵型和打击士气(引发连锁白),因为骑兵对控制整体局势走向很重要,要到处跑,所以移速很重要,能堆移速就死命堆, 发布于 2023-03-14 01:15:22

liuyj069:骑兵肉搏数据普遍不敌步兵(血量、人数、攻防),全战不同历史系,冲锋伤害逆天。
这个游戏,我最没有搞懂的反而是战车的伤害逻辑 发布于 2023-03-14 01:12:22

953711128:因为骑兵冲锋后会陷到步兵堆里面 发布于 2023-03-14 01:09:52

寸头棉袄人:骑兵人少模型大,人均一个打两三个 发布于 2023-03-14 01:08:02

hzy123hzy5:也不说清楚,看了半天大概看明白你是用骑兵抗线了。骑兵抗线是究极血亏的行为。步兵抗线好就好在基本只有第一排在打架,输出效率虽然低但是死的也慢,但是也不需要抗线兵去输出。骑兵的模组容易被对面步兵围起来干,血掉的很快,更不用说你骑兵站在那里也吃不到冲锋加成更是血亏。 发布于 2023-03-14 01:02:32

龙腾九天CCK:骑兵接敌更多,步兵就第一二排接敌,骑兵冲进去可能所有模组都接敌了 发布于 2023-03-14 01:01:32

Letlist:你看属性没错,但是你把最关键的血量漏了,还有就是接战面要比步兵大的多,就像龙屁股大一个道理 发布于 2023-03-14 00:31:52

:用骑兵抗线你以为人人都是巴托姥爷那种人形坦克? 发布于 2023-03-14 00:01:22

B824651800:我觉得是反大的问题 矛和戟会极大的增加对骑兵伤害 发布于 2023-03-13 23:21:32

作死MOD:有没有可能……骑兵很大但是血量却没跟上体积的增长…… 发布于 2023-03-13 23:19:32

kenji2333:接敌面的关系,这也是为啥巨兽团子近战那么离谱的原因 发布于 2023-03-13 23:18:22

迷霧之歌:模组问题,原版模组太少,总血量也不多,冲进去被围殴,减员飞快(所以需要反复拉扯增加操作量,什么背冲侧冲~冲对了对面步兵线也是蒸发,但是如果你直接冲对面抗线,参考冰与火之歌多斯拉克骑兵冲衣柜,直接白给~)。
所以来玩SFO吧!高级骑兵模组少,血量超多,人人都是高达~不说圣杯这种BUG,食人魔丧牙兽,混沌骑士还有冷蜥骑士龙王子都比原版强多了~直接站撸~ 发布于 2023-03-13 23:13:12

ybcybc:兵模大容易被多打一 发布于 2023-03-13 23:12:52

马路路过路人甲:什么玩意,具体什么情况也不说,让我们猜?
马超来回冲手短步兵,步兵不蒸发?为什么步兵掉血不快?你玩步兵没被冲过?
步兵和步兵打就一排排交战掉血,想快也快不到多少,而且上面很多人说的骑兵体型打,冲人堆同时可以被大量敌人群殴,外加冲刺速度加成,速度加你伤害,也加敌人伤害的。 发布于 2023-03-13 23:12:02

外国水军卡梅隆:你看看有没有撞到反大步兵身上?双方近攻怎么样?破甲比例怎么样?骑兵冲进去是稳定聚在战线上还是大量模组冲太深陷进去了被四面围攻? 发布于 2023-03-13 23:11:22

打酱油的Adam:骑兵体积更大,而相同接敌面下,体积越大模型数量越少,则参与近战的模组越少,因此能进行输出的模组越少
假设同一接敌面下有10个骑兵参与了近战,而面对步兵往往是15-20甚至更多,你骑兵一轮近战攻击只有10次,而步兵能反过来打20次,体积越大单个模组接敌面越大就是强制1打多,怎么打都是劣势 发布于 2023-03-13 23:08:42

军者约米尼:一个骑兵会被复数的步兵攻击,而且如果撞到有反大的就更快了 发布于 2023-03-13 23:06:32

rhsatan:总血量,底盘大小。
你用强力的怪兽骑兵比如熊骑兵,角鹰这种,不可能死的比步兵快 发布于 2023-03-13 23:05:42

猎刀恩德:你步兵人数多,死的个体单位总血量比值,相对骑兵要少 发布于 2023-03-13 23:00:02

猎刀恩德:体积,马儿加了体积 发布于 2023-03-13 22:59:52

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