《战锤全面战争》目前版本单位溅射和攻击间隔数据

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血祭血神!

西艾薇:回复 云中羽蛇 :问一下,攻击间隔指的是攻击动作的结束到下一次攻击动作的开始所需时间吗?还是攻击动作的开始到下一次的开始所需时间? 发布于 2021-06-07 19:03:46

云中羽蛇:静谧与狂怒
发布于 2021-04-19 08:15:16

小欣旺:坐等日后补上 震旦 毛子 四神 发布于 2021-03-27 14:57:56

xxd7894:等下,溅射的命中怎么判定?分别过还是一次过后分摊?如果是分别,那事务官得先点攻击了,不然万一丢人伤害全部打空 发布于 2021-03-18 04:31:16

暖雅不说:恐蜥也是非常大? 发布于 2021-03-16 04:02:46

云中羽蛇:一个关于溅射打单体的小实验

阿查砍的主目标是步兵,伤害161+330,牧师只掉了一百多血,显然是分摊了一部分溅射伤害

阿查砍的主目标是牧师,顺带打飞一票步兵,然而在牧师中了3刀的情况下步兵完全没掉血,且牧师掉血量大致符合3倍阿查武器威力的数值(图忘截了)
结论:在单体不是主目标时,溅射可以伤害到单体;在单体是主目标且被命中时,溅射不会伤害其他单位,所有伤害由单体承受。根据其他实验来看没命中的话还是可以溅射到步兵,可能是因为没打中作为主目标的单体就按正常溅射算。
巨人实验结果与阿查相同,大龙魔以牧师为主目标时也会出现牧师与步兵同时掉血的情况,但牧师掉血量与大龙魔全额武器威力相符,且出现过牧师在人堆里被大龙魔锤中三次步兵都没掉血的情况,推测同时掉血是大龙魔某些攻击动作带有冲击伤害所致,平a本身没有分摊给步兵
已知例外是泰坦,测试中大部分时候也上述规律,少数时候明明控制他打的主目标是单体,却只打出了被分摊后的伤害,不知道是不是因为那一次攻击泰坦选择的主目标实际上是步兵 发布于 2021-03-16 00:07:36

云中羽蛇:野怪
发布于 2021-03-15 23:52:36

Dr_Z在美国:步兵有溅射能力的话对下欺负低级单位和低血量单位优势会提升吧。可以避免伤害溢出的感觉。 发布于 2021-03-15 23:15:16

Dr_Z在美国:说起来单位的攻速数据应该可供参考但不一定完全准确,毕竟攻击动画本身也需要时间,就算手动把攻击间隔强行调低到0.5秒一下也不能实际性地一秒砍2刀 发布于 2021-03-15 23:14:26

嗷呜噜噜小鱼人:基本都全了,除了野怪人 发布于 2021-03-15 22:44:56

云中羽蛇:北佬
明明战车坐骑的武器威力文件都在混沌那,为什么混沌没有战车坐骑
发布于 2021-03-15 18:32:16

西伯利亚_狼魂:大龙魔实属牌面啊,站桩的话巨人系看上去确实强的可以,似乎是个干啥都很强的站桩巨兽,比泰坦应该好不少 发布于 2021-03-15 18:26:16

云中羽蛇:黑暗诸神在上
发布于 2021-03-15 18:19:06

凯撒亚瑟皇帝:野兽人有吗我记得魔古尔好像是20个溅射? 发布于 2021-03-15 18:17:26

云中羽蛇:For Sigmar!
发布于 2021-03-15 18:06:06

云中羽蛇:骑士姥爷
发布于 2021-03-15 14:25:26

云中羽蛇:宽宏大量、不拘小节、兵种丰富的高个子
发布于 2021-03-15 14:19:56

时间就是无聊啊:双刀这个攻速 是指间隔一次砍两次呀 发布于 2021-03-15 04:15:56

云中羽蛇:waaaaagh!
发布于 2021-03-15 03:48:56

云中羽蛇:海盗
发布于 2021-03-14 23:45:56

魔暴龙控:泰日天不是决斗者吗?为啥溅射那么高 发布于 2021-03-14 22:54:06

EX_Gentleman:一只巨兽a一下混在一起的两组步兵 是两组步兵一起被溅射还是一组步兵单独被溅射 发布于 2021-03-14 22:38:06

莉茲拜纹:应该还有其他的吧,题主不继续发了? 发布于 2021-03-14 22:36:56

西伯利亚_狼魂:京剧兽看上去清兵不该有实际使用那么拉跨啊,神奇 发布于 2021-03-14 22:19:46

d244149284:所以比起僵尸是不是要更多的骷髅好一点 发布于 2021-03-14 22:00:36

云中羽蛇:吸血鬼本家
发布于 2021-03-14 19:51:06

云中羽蛇:木乃伊和他们的构装体
发布于 2021-03-14 14:43:16

云中羽蛇:yes yes
发布于 2021-03-14 14:28:56

云中羽蛇:古圣长子
发布于 2021-03-14 12:09:36

云中羽蛇:住在树上的精灵和他们的树
发布于 2021-03-14 11:59:56

云中羽蛇:因为不止一个人说之前的图都没了,所以我还是补一下高精的
下一个是木精
发布于 2021-03-14 11:50:06

xxd7894:主要是这鬼数据是用另一个表带出来的攻击间隔,而且源数据过大我VLOOKUP不出来不然我就自己做了 发布于 2021-03-14 11:49:56

云中羽蛇:话说18楼的高精图你们看得到吗 发布于 2021-03-14 11:49:06

云中羽蛇:脑子不正常的精灵(古墓王认证)
发布于 2021-03-14 11:46:56

NameMaizi:这贴炸了吗?图全都看不到了 发布于 2021-03-14 11:27:26

亡者之剑e:收藏了,等更新 发布于 2021-03-14 11:07:16

星屑de追忆:强的很,可以麻烦看一下古墓几种步兵的攻击间隔么我太好奇那个伤害输出者的标签了 发布于 2021-03-14 10:20:16

云中羽蛇: 发布于 2021-03-14 09:47:56

云中羽蛇:感谢 提醒,修改错误后重新发一次高精
白天有事,晚上发杜鲁奇的 发布于 2021-03-14 09:47:46

wanrltw55:镇楼图gkd讲啥我自动屏蔽了 发布于 2021-03-14 08:20:06

城市說書人:龙果然是高精王牌啊,另外你这放出来龙王子黑又要雄起了 发布于 2021-03-14 08:09:26

云中羽蛇:先解释一下名词
溅射体型:溅射攻击只能伤害到体型不高于此项的单位,直接攻击超过溅射体型的单位时不会有溅射。体型分小(步兵),中(骑兵),大(怪兽和一部分巨兽),非常大(大部分巨兽)四个等级
溅射数量:一次近战攻击最多只能对相当于该项数值的模型造成伤害,伤害由这些模型分摊(之后还要判定命中和闪避)
攻击间隔:字面意思 发布于 2021-03-14 08:05:46

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