《戴森球计划》【BUG反馈】BUG反馈及建议收集集中贴

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专门开一个帖子方便大家进行bug反馈
反馈前注意事项:
1.是否使用过修改器或者MOD
2.留下联系方式
3.最快反馈方法是进入官方bug反馈群私聊管理员。
4.一楼一个反馈,需补充补充在相应楼层回复中。
5.重复的bug在相应楼层+1及留下联系方式。
6.重复的建议或反馈在相应楼层+1。

ScortYang:自动保存会死机,键鼠无反应,只能强制关机,大多数windows事件没有记录,有一次死机几秒黑屏回桌面,看事件是nvwgf2umx.dll 发布于 2022-12-30 14:58:44

:伊卡洛斯有事会被造在自身位置的物体卡住 发布于 2022-12-29 02:59:34

鲁米诺尔:建议搞一个物流塔的组,物流塔只能在同一组内互相运输,而不是通过距离限制和飞机勉强实现点对点运输 发布于 2022-11-22 21:26:54

青风圣月:希望加入单人联机版本 发布于 2022-11-10 01:56:04

591087093:1.没使用任何修改器和MOD,但之前玩过盗版,已经删了。
2.QQ:591087093
3:有些爪子在传输带换了物品后,就显示红图标,不运作。
4:连锁拆除传输带会经常留下一些单格的小点。 发布于 2022-10-30 01:51:14

溫德索爾:游戏进不去了,steam上已经检验完整性和重装游戏了,还是报已停止工作的错误。版本0.8.22.9331 发布于 2022-10-28 20:36:44

银河爆裂:1城市天际线有一个工业区域规划,可以学习借鉴一下
2.每次找东西要很久,不知道建哪里了
3.所有东西都可以修改名称等信息。
4+不知道我们提供的信息能否反馈到开发组去?
5.可以考虑做成网游,想发展的话可以听取网友们的意见 发布于 2022-10-16 16:46:54

catcaptain2:建议增加“Ctrl+Z”功能。 这样子误删除的时候,可以回退几步。。。。 发布于 2022-10-14 13:35:04

挚爱之天使:爸爸爸爸官方爸爸!我想看流星雨!出dlc让我买也行,能不能加上一些漂亮的天文现象的动画 发布于 2022-10-14 11:04:54

狩猎的小兵:分辨率bug,自动保存后会自动最大分辨率。要手动回到设置里面才能重置分辨率。
2021/8/6当天的版本…… 发布于 2022-10-13 10:03:24

猫武士叶羽:进去黑瓶然后白瓶然后未响应然后电脑开不开了 发布于 2022-10-12 00:31:04

心无伊人:以前没用过mod,更新蓝图后,拷贝了大佬的,然后保存游戏就报错,好像是存储文件不对之类的。重新复制,卸载游戏重新安装也不用。直到不小心把存档shift+del之后,现在正在格式化硬盘重新安装。。。不知道算不算有问题 发布于 2022-10-11 22:37:04

番茄的忧桑:开机进入游戏,打开物流站就掉帧严重,巨卡无比。关闭物流站界面就会恢复正常。
该问题重启电脑可以解决。
以前是偶发情况,最近越来越频繁。 发布于 2022-10-11 10:40:04

取名如此伤神:建议不能放置的时候也显示下供电范围,这样好确定在哪里放配电站 发布于 2022-10-10 06:56:24

_起个名真_:在南纬29度52分复制制造台,从低纬度的三条带子抓东西,在特定的经度复制的时候会出现爪子打架的现象
发布于 2022-10-10 01:06:44

Tinadi布:右上角一直报这个错误是什么情况
发布于 2022-10-10 00:01:44

qiannetster:

版本号:0.7.18.7275
如图,电网中存在能量枢纽的时候会优先放电,风电光电都不用了……
是有意这样设计的吗?还是bug?
另外希望能够改善下太空中的飞行,经常飞着飞着就飞过头了…… 不管是星系内飞行还是跃迁去其他星系,尤其是跃迁的时候,一不小心就飞过头n光年…… 发布于 2022-10-09 18:33:54

德玛盖伦的春天:戴森球球面设计已经顶了楼上的了,我再发个新的,1.沙土可以直接用石矿制作
2.火箭发射井 带分拣器批量建造容易失败,需要优化算法
3.增加两个对应制造台和冶炼设备的科技,可以像矿物采集科技一样无限升级以增加两者的工作效率。传送带分拣器同理,其实这个有了蓝图都不那么重要了
4.宇宙探索增加一个等级,能够让玩家直接远距离看到每个星球上矿物的具体数量,这样后期也可以省略一些无意义的跑腿 发布于 2022-10-09 09:31:54

某滑稽的科学:伊卡洛斯跑步会溅起灰,但跳跃不会溅起灰 发布于 2022-10-09 05:36:54

某滑稽的科学:分拣器骨折 发布于 2022-10-09 05:36:44

请设置13513:连续建造的时候,在某些位置无法建造会显示红色,这很正常,只是希望红色部分可以不建,但蓝色部分还是要建,这样建造会方面很多 发布于 2022-10-09 01:49:24

qiannetster:

版本号:0.7.18.7275
还是极地的工厂,传送带末端物品分拣器没法正常抓取到制造台中,选中传送带也没法把物品捡起来,然而后面新过来的物品可以正常被抓取到,另外不是所有传送带末端的物品都无法抓取,有的正常的,有的不正常…… 用的全部都是极速分拣器和极速传送带。 发布于 2022-10-08 17:48:24

qiannetster:

版本号:0.7.18.7275
用shfit复制出来,中间的爪子有些是斜的,有些不斜,两边的都不斜,删掉斜的爪子重新拉就不斜了
工厂造在极地 发布于 2022-10-08 14:26:54

取名如此伤神:无MOD 昨天更新的最新版 不记得版号了 更新完我发现传送带末端的产物手动拣不起来,必须拆除才能把末端的产物回收到背包。 建议: 放供电建筑的时候当前位置不能放置就不显示供电范围,建议放供电建筑的时候能一直显示供电的范围。 发布于 2022-10-08 12:37:14

KING树辉:建议加入AMD新出的fsr,照顾一下低配置谢谢 发布于 2022-10-08 10:29:34

墨痕遮不住笔迹:会有Mac m1版本吗 发布于 2022-10-08 10:22:04

00o0o77:建议:
1、如果有时间和精力的话建议制作游戏内部修改器,或作弊模式(创造模式)。很多玩家对于外挂的使用很反感,但对于内挂或控制台的接受度很高(如群星中的~一键觉醒)。这种设计不仅会调和玩家之间的矛盾,同时对于单机游戏也是优秀的反外挂方法(打击了外挂市场就限制了其研发能力)。同时创造模式与控制台也能让MOD作者与数据党更轻松的测试,甚至如MC中的控制台系统为服务器搭建提供了便利。
在加入内挂或控制台后的存档数据也可以上传至银河视图,但需要与正常玩家进行区分(如显示为黑洞),并可以隐藏。这个系统同时也可以用来区分纯净版玩家与MOD玩家(显示为超新星)。
2、游戏里一些玩家常用且不影响平衡的BUG可以做成特性,如玩家从二号星向初始星运钛,这种完全可以做成一项升级,既有一个单独的槽(通过升级解锁)可以存放超过堆叠上限的单个物品(一次拿出一组,shift之类的快捷键加点击填满目标容器,以及全部取出等),并且能通过科技升级(如1级为30组,二级为60组,三级为两个槽,甚至可以加入循环科技) 发布于 2022-10-08 10:01:14

寂寞中的风情:一些改善操作与游玩体验的建议
1.下达指令后无人机还没放置传送带时,复制的生产设施的分拣器会被去掉,需要等传送带全部放完后再放生产设施比较浪费时间,希望尚未修建的传送带也能被放上爪子。2.希望可以设置物流塔的基础状态,只想让小飞机满了再飞还得一个一个调。3.能否增加一个绿化的功能,比如地基有个草地皮肤或带植物的皮肤,或者让地基不会把植物全部清除掉,每次遇到好看的风景最后全是拿去填海了。4.希望可以多增加一些沙土的来源或更改一下地基的机制,比如石矿可以和水制作沙土或者取消沙土改为水深影响地基的使用量,每个星球到处收集沙土实在太累了,而石矿在当前版本的用途又较少。 发布于 2022-10-08 07:20:14

ruizhixiaozhu:建议后续 可以开发出来一个 传送门的 设定, 消耗大量的资源(就别消耗电了,电太难平衡了) 用来使用传送 发布于 2022-10-08 05:40:34

Hairsheep:降落键修改为其他键后提示还是alt降落,建议修正一下 发布于 2022-10-08 02:14:24

阿米娅娜伽:请问这是不同纬度的产物吗,
在用星图mod,挑到的一个好种子,没有修改数据
发布于 2022-10-07 12:57:54

daddsd04:制作组可以考虑弄些彩蛋欸,比如矿物利用到达一定等级之后解锁能量生成物质(矿物利用到一定等级本来就是虚空造物),物流船速度达到一定等级解锁星门?传送(在特定场合相当于物流运输速度提高了一个等级),伊卡洛斯的能源,功率,速度到达一定等级之后解锁联机玩法(饼学+1..........) 发布于 2022-10-07 11:01:24

qiannetster:
穿模………… 星际物流站之间会检测会不会碰撞,研究站串太高就会穿了
版本0.7.18.7189 发布于 2022-10-07 06:08:44

lantenet:伊卡洛斯太丑了,模型动作太僵硬,星际飞行的时候就像一块喷气式钢板。
建议出个复制工厂的功能,连带生产配置和分检器一起复制。 发布于 2022-10-06 20:36:04

WZYHK:伊卡洛斯的皮肤有没有?升了那么多级,还是开头那样。 发布于 2022-10-06 20:27:34

Uncle·B:遇到停电BUG
不知为啥整个星球停电

发布于 2022-10-06 18:08:14

gamezist:在物流飞船飞出后拆除物流站 不会返还飞船 发布于 2022-10-06 17:30:04

1174504748a:

版本0.7.18.7189
使用了传送带反向mod。
红圈中爪子在1-3小时后或者重新进入游戏时会链接失效,为什么 发布于 2022-10-06 15:08:44

qiannetster:
版本0.7.18.7189
在途数量是负的…… 发布于 2022-10-06 13:34:14

天南水北:版本0.7.18.7189。
没用mod。玩了70个小时。bug是,想靠近气体行星去放那个柱子。只要一落地,软件彻底卡死。任何按键和鼠标移动都无效。读档几次都如此。
联系邮箱:s358469726@qq.com 发布于 2022-10-06 05:55:44

libin706590837:建议,沙土填平的地方可以重新挖开就好了,有时候想填条整齐的边放抽水机,一不小心填歪了没办法恢复,强迫症 发布于 2022-10-06 00:19:04

纯白的康娜酱:航行时间预计有误,到恒星的时间是以使用翘曲器的时间,到各个行星的最短时间只计算2000m/s。此档未使用任何MOD和修改器,玩到绿糖去O射帆,机甲有装翘曲器。

发布于 2022-10-05 17:09:44

天河3946:说真的戴森球设计页面真的太**了,耗时耗力还经常看不准,不同层还经常点错。
建议:1、可以像地图一样展开成二维进行设计然后旁边放一个三维球形的预览
2、去掉打太阳帆的实时运算,因为在画线和填充的时候经常导致卡顿而且在设计页面看打太阳帆的动画完全没必要,加一个戴森球完成进度的数字就行了
3、设计页面添加一个确定功能,点击确定以前不要让太阳帆和小火箭打到刚设计的路径上去因为设计彻底完成前会经常修改,容易造成浪费
4、戴森球蓝图可以搞一个,毕竟每次都重新设计一个戴森球很头疼的还不一定好看
5、配方尽量别再修改了,对量化党来说太不友好了都得拆了重新做。搞不好刚做完再来个更新配方又改了心态直接崩了。现在频繁的更新修改配方搞得很多人都不敢开档玩了只能观望
6、现在的小太阳是烧反物质的而事实上核聚变才是人造太阳的原理,把小太阳作为反物质放能的建筑有些违和,而现在的核聚变建筑跟火电建筑差别太小。建议把小太阳的模型给核聚变并且适当加强核电,然后重新设计反物质建筑 发布于 2022-10-05 14:30:54

shan一半:为什么我的是英文版本? 发布于 2022-10-05 14:02:24

光明骑士818:最新版,通过垂直发射井进入的戴森球规划界面需要按三下esc才能退出 发布于 2022-10-05 09:43:14

kaspay:建议:
1、生产过程(干冰分解、精炼油)中生产的氢气找个方法能直排到空气中或者来个新建筑(氢气发电塔:氢气越多发电越多),每次都要担心氢气多了堵住生产线,特别是后期生产线大规模建设的时候,几十个火电厂也烧不完
2、戴森球节点和框架能不能出几个模板选择,高密度铺设的时候画框架好累;戴森球壳面也铺设也加个连续铺设吧,密度大的时候一个个的点过去要疯掉 发布于 2022-10-05 08:37:24

能送谁没来咯:保存的时候让伊卡洛斯跳个舞好了,UI线程里面做这样的操作,我现在得好几秒,点几下就要蹦,UI线程卡死真是个糟糕的设计 发布于 2022-10-05 07:59:04

NATOSS109:建议手动制造时长按左键或者回车能持续增加数量,退出时提示确认键以及是否保存 发布于 2022-10-05 07:20:24

qiannetster:请加上对游戏手柄的支持,并且把界面UI做大一点吧~~ 我希望可以接上电视机,躺沙发上用手柄舒舒服服的玩这游戏。 发布于 2022-10-05 01:35:14

其他账号99:建议:物流塔可以取出指定数量物品,运输船可以运送指定数量的物品。谢谢 发布于 2022-10-05 00:03:54

快喊宁哥万岁:强烈要求增加照明工具。在夜晚下累眼疼,尤其从白天的地方飞到夜晚的地方让视觉很不舒服。 发布于 2022-10-04 23:22:04

快乐大本营黑猪:大储物箱堆叠高了上面的分拣器没办法供电 发布于 2022-10-04 17:57:44

捉季校尉豪:最新版-就打了个计算配方数量的mod……新开个档为啥行星内物流站一选资源就报错,然后选不了资源呢 发布于 2022-10-04 14:47:54

:游戏线程设置有问题,线程默认4进存档报错,改成单线程进存档正常 发布于 2022-10-04 10:36:34

:建议仓库自动整理 发布于 2022-10-04 08:35:34

喜洋洋之外卖郎:建议:
1.改善存档大小。2.减少实时计算,提升游戏性能。
改善方法:
1.对已填充完成的戴森球面,在存档时只保存其顶点数据,载入存档时计算得出其细胞详细数据。
2.更进一步,对已填充完成的戴森球面,不再把其顶点、细胞当作单独的个体,而是把戴森球面当作一个整体,渲染效果用一张高清贴图表示,发电量给出整体数据。
这种方法在逻辑上可能比现在复杂一些,原来点、细胞只是单级计算,要改变成为2种表示、计算和渲染方式,但一定会大幅度提升帧数和计算性能。 发布于 2022-10-04 08:16:24

喜洋洋之外卖郎:戴森球设计界面太费眼力了。
网格线应该加粗、换颜色。
戴森壳球层应该使用深色表示,规划前后应该使用两种不同的深颜色。
现在戴森球设计界面极其不友好,迫切需要改进。 发布于 2022-10-04 06:46:44

第三只眼的泪:赶紧把蓝图整出来,采矿也是个硬伤能不能加个东西直接覆盖矿区呀 发布于 2022-10-04 05:41:04

JUNE飞:一打开游戏,就电脑直接重启。重装了两三遍系统,电脑也清灰了。 发布于 2022-10-04 05:12:04

带假发的大叔:版本号0.7.18.7103
这个新炉子怎么是纯黑色的,感觉超级别扭。
发布于 2022-10-04 05:06:34

Nevemore00:制造机,锻炉等生产建筑,在背包界面Ctrl+左键点击背包剩余空间就能将所需物料一次性放入,但是矩阵研究站无论是产出矩阵还是研究科技消耗矩阵,都需要Ctrl+左键挨个点击所需的物品才能放进去,而且还会做出一个全部拿起的多余动作,建议统一修改成第一种 发布于 2022-10-04 02:00:44

精枪小帅:建议搞一个星际电力 发布于 2022-10-03 22:31:14

saturn2001:建议:
1、增加一键隐藏/显示星球矿物按钮,可集成在H列表里
2、增加储物箱、罐标签名称,可自定义名称,方便最快时间找到想要的物品
3、建造列表里,鼠标点击相应物品后,可显示物品在背包的数量
4、查看星图模式下,可自行设定查看多少光年范围内的恒星,方便查看各星系与本体的距离 发布于 2022-10-03 21:19:44

时光i转角:使用带分拣器复制建筑的功能后,重新从面板点出来的制造台也会带之前复制的分拣器,得点一下别的建筑才能把上面的分拣器重置 发布于 2022-10-03 20:41:44

fcbgg:好长时间没玩,今天进游戏右上角红字报错,卸载游戏重新下载也是一样,怎么弄? 发布于 2022-10-03 18:31:34

忧伤o逆流:新版,把整个星球全部地基改造后,伊卡洛斯只要走动就会卡顿掉帧 发布于 2022-10-03 16:40:54

babarrian:建议“E"键也可以自定义。现在用起来真是不方便,老是按错键 发布于 2022-10-03 11:05:44

表表滴:更新之后每次进游戏填海的方块都还变回默认大小 发布于 2022-10-03 09:34:14

FUBAxi:bug反馈群:777178167 发布于 2022-10-02 21:57:44

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