《戴森球计划》【更新日志】汇总

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《戴森球计划》的玩家们,
不知不觉爆肝的周末结束了,新的一周又要到来了。游戏发售到现在也已经超过3天了,非常感谢大家的支持!
然而,记得注意休息哦。
[Version 0.6.15.5636]
新增功能:
- 增加夜晚的机甲指示灯光
修改:
- 修改物流运输站名称,以免玩家将其与星际物流运输站混淆
- 将地基光标的最大范围提升至10x10
- 更改了储液罐面板开关按钮在关闭状态下的颜色
平衡性调整:
- 修改物流运输站合成公式,略微降低制造成本
- 修改电磁轨道弹射器合成公式,略微降低制造成本
Bug修复:
- 修复了某些显示器分辨率读取不正常,导致无法正常进入设置的bug
- 修复了在输入框中输入英文时会弹出窗口的bug
- 修复传送带建设预览拉得太长会报错的bug
- 修复了运输船可以放入轨道采集器的bug
- 修复了手动给能量枢纽添加物品时,物品数量计算错误的bug
特殊申明:有一些玩家使用了修改器来进行游戏,因使用修改器而造成的游戏问题并不在正常处理的范畴内。官方将不会为修改器产生的问题进行维护,请知晓。
欢迎加入戴森球官方2群770579227进行游戏反馈,与更多玩家交流。下回见!

FUBAxi:
各位工程师下午好,今天紧急修复了大家遇到的一些问题。
[Version 0.7.18.7070]
bug修复:
修复删除电力节点时电网切分错误的bug
修复因分拣器连接数据错误而导致的“隔空取物”的bug
已经发生以上bug的玩家需要重新拆除建造一下才能恢复正常。
玩家群:720122607
BUG反馈群:777178167 发布于 2022-03-26 11:31:02

FUBAxi:
大家好呀!六月天,孩子脸。各位工程师注意劳逸结合,保重身体哦。
[Version 0.7.18.7063]
特性:
新增在设置-游戏选项中选择是否激活银河系的功能
新增在设置-游戏选项中选择是否上传戴森球数据至银河系的功能
新增在设置-游戏选项中可以选择清除自己上传至银河系的戴森球数据
新增在设置-杂项选项中可以开启或关闭顾问提示的功能
新增按住鼠标右键,摄像机将朝向银河系中心并自动巡视的功能
修改:
在银河系中用不同颜色高亮当前玩家昵称,方便快速查找
优化服务器的运行效率,让伊卡洛斯能够更流畅的加载银河系
关闭在银河系公开显示发电量前十的星团所有者名字
调整从星区图进入银河系时摄像机的初始位置,进入银河系时玩家会定位在本星区所在星团的位置
优化银河系摄像机控制的逻辑
优化银河系视图的特效
将批量建造操作上限从12提高到15
Bug修复
修复玩家在建造模式下拾取物品时可能出现的bug
修复在银河系中,靠近星团时名字会被星团亮光遮挡的bug
修复了玩家的戴森球数据达到上传条件后,玩家名字及戴森球数据不能在银河系正确显示的bug
修复从星图切换到银河系视图时星际物流运输船缩略图显示不正确的bug
修复了部分银河系UI显示不正常的bug
修复了特定情况下建造储液罐、分馏塔或者能量枢纽时,货物无法输入或输出的bug
修复建造时碰撞框刷新不及时导致的穿模bug
修复删除分流器时模型显示不正确的bug
玩家群:720122607
BUG反馈群:777178167
发布于 2022-03-26 08:16:42

FUBAxi:戴森球计划的工程师们,请耐心等待,银河系服务器依然处于拥堵状态,主脑已经紧急修复了相关的问题。
Version 0.7.18.6921
Bug修复:
修复银河系视图网络请求失败后报错的bug
修复星图中银河系视图请求失败UI消失的bug 发布于 2022-03-25 07:57:12

沧海一粟白云:5.25了还没更新吗 发布于 2022-03-24 19:05:02

其他账号99:我喜欢这次更新,意味着以后伊卡洛斯不再孤单,哈哈 发布于 2022-03-20 07:51:32

FUBAxi:戴森球计划的工程师们,你们好!
《戴森球计划》将于5月中下旬迎来一次较多功能上的更新,这次更新虽然不会从本质上带来翻天覆地的变化,但我们就各位非常关注的几个问题进行了攻克,希望五月份的更新能够让你们的戴森球之旅更加顺利。
五月更新计划预告
·我们对建造系统进行了重构,这将带来批量建造的功能,这也包括了分拣器的批量建造。
为了更好的支持将来更多更方便的功能(比如蓝图),我们重写了建造系统的近10000行代码,将各种建造方式的代码进行了拆分,重新考虑了多个建造预览(Build Preview)之间的碰撞,以及大范围建造时的碰撞检测优化。
目前的进度:
·批量建造单一建筑

可以选择间隔,甚至每三个建筑间隔一格

·追加三级文明——银河系视图功能,这个功能会持续开发,在五月份的更新中玩家可以通过这个功能查看其他玩家的戴森球发电量以及其他数据,那么未来会变成什么样呢,请拭目以待。

我们正在构建整个银河系,里面的每一个小点都代表着伊卡洛斯们曾经踏足过每一个星团!届时大家将共同参与三级文明的诞生!

·更多的地基涂色功能,为喜欢“美化”的玩家而准备的功能。

·追加新的星球。

·主要逻辑将实现多线程,优化后期的CPU消耗。
我们对一个每分钟产10800宇宙矩阵的存档进行了全面的分析,定位了各个逻辑部分的CPU开销,接下来我们将按顺序用多线程来优化这些系统。

我们将核心代码在多种型号的CPU以及Windows 7系统上进行了测试,以保证此次优化的兼容性。

·其他方面的优化将会继续进行。
·等等
谢谢
玩家群:830355998
bug群:777178167 发布于 2022-03-20 07:49:22

奈_n1:怎么拾取物品 我的原油掉了一地捡不起来 发布于 2022-03-15 22:32:02

LOADING信鸽:您好,有严重bug,我无法建造了,机器人会卡在刷出物品的一瞬间
发布于 2022-03-15 19:33:22

琉命:更新后一造建筑就显示不能自动存档, 发布于 2022-03-15 19:32:52

FUBAxi:
嗨,戴森球工程师们!
四月到来,戴森球计划还会继续前进,工程师们提出了很多需求,都一一记录在主脑的内存之中。每一次的开发都会消耗许多的能量,戴森球并不是一天就能肝出来,显然新的更加复杂的内容也是如此。我们会进入开发大型中型更新内容的节奏中,需要克服许多的难关(和更多的时间)。
别担心,我们依然会将一些即将更新或者在做的内容通过公告告诉大家,以便于了解戴森球计划的世界即将发生的改变。比如分拣器复制功能。感谢每一位工程师的支持与对戴森球计划的期待。
当然,这次的更新依旧还在下面
[Version 0.6.17.6112]
特性:
- 新增物品掉落/拾取系统框架
- 新增制造台的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化制造台渲染在GPU上的开销
- 优化物流运输机、星际物流运输船的模型及其在GPU上的开销
修改:
- 将所有“背包已满”导致的物品丢失更改为物品掉落在地上或太空
Bug修复:
- 修复在上帝视角的建造模式下按S会打断机甲行走命令的bug
- 修复了更改天体名称后,生产统计面板中的名称可能不更新的bug
- 修复星球上特定位置会出现建筑放置距离判定失效的bug
- 修复拆除工作中的物流运输站时有几率报错的bug
玩家群:764024185
BUG反馈群:777178167 发布于 2022-03-15 19:30:12

小弟弟09:爪子批量,有在做吗 发布于 2022-03-15 09:46:52

FUBAxi:
哈喽,戴森球工程师们,
宇宙中没有狭义的春夏秋冬,伊卡洛斯也感受不到冷暖。但地球上不但有四季,3月还容易倒春寒。工程师们别忘了要春捂秋冻噢!
今天也给大家带来了若干新功能和修复,让我们来看一看吧~
[Version 0.6.17.5972]
特性:
新增自由命名天体的功能,可以在左下角缩略图以及行星视图/星图界面右侧信息面板中进行命名
新增星图中的天体操作界面,优化天体查看操作,现在可以设置天体的太空标签是否显示
新增目标天体航向指示线,在星图中找到天体后可以打开航向指示线。
修改:
优化星际物流运输船起飞/降落/加速/减速的逻辑,使其在大量速度升级后更快速且合理
修改部分物品、科技描述的英文翻译
平衡:
液氢燃料棒应有更高的燃烧效率。提升液氢燃料棒的能量数值:40MJ -> 50MJ
调整星际物流运输船的能量消耗:当航行速度升级超过3000m/s后,不再根据最大航行速度增加额外能量消耗
Bug修复:
修复了在某些大质量黑洞周围,因戴森球节点捕获火箭的范围不够大,火箭追不上节点的bug
修复拆除模式和升级模式下按ESC会直接弹出游戏菜单的bug
玩家12群:764024185
bug反馈群:777178167 发布于 2022-03-13 15:58:42

FUBAxi:
戴森球计划的工程师们,植树节快乐,虽然我们在游戏中砍伐了很多树木,但是在现实中请一定要爱护大自然。
我们有看到许多玩家一直在提到分拣器复制、蓝图功能等,我们明白这些功能的重要性,但考虑到要解决和兼顾的问题许多,希望大家耐心等待,我们已经在积极的进行研究。
[Version 0.6.17.5932]
特性:
- 完善批量升级/拆除功能,新增范围操作以及相关界面
- 新增熔炉的LOD1,LOD2渲染细节等级,优化熔炉渲染在GPU上的开销
修改:
- 重制火力发电厂的模型、贴图及特效,并微调分拣器接口位置。
- 重制微型聚变发电厂的模型、贴图及特效,并微调分拣器接口位置。
Bug修复:
- 修复了当储液罐垂直方向上存储液体不同时,可能会出现的流体混淆bug
玩家12群:764024185
发布于 2022-03-12 11:37:42

qq2435918687:希望可以出一个联机模式,和朋友一起规划生产线应该会很有意思 发布于 2022-03-12 10:14:12

FUBAxi:
各位工程师们,主脑已经准备好对工厂的用电问题进行修正。
请看今天的更新内容:
[Version 0.6.17.5831]
修复建筑升级后,未能同时升级耗电信息的bug
修复建筑升级后,未能同时更改动画信息的bug
对以上两个bug产生的错误存档数据进行修正,并建立存档修复继承机制以应对将来类似的情况。
玩家12群:764024185
bug反馈群:777178167 发布于 2022-03-11 07:37:02

FUBAxi:
各位工程师们,你们好。
我们惊讶(惊喜?)地发现了通过一键升级后建筑显示功率及耗电量不会改变的问题,我们预计在下一次更新时修复这个bug。
很抱歉,修复这个bug以后可能导致突然供电量无法跟上需求,造成大规模停电,请见谅。各位工程师请提前做好供电准备,规划好电网,以面对主脑的修复行为。
同时,我们意识到工程师们的工厂扩张速度正在提升。为了减少每次涉及设施数据的更新都给生产线带来的影响,我们会在这次更新准备相应的措施,避免同样的问题再次发生,谢谢大家的理解。
玩家12群:764024185
bug反馈群:777178167 发布于 2022-03-11 07:25:52

嘬珗進:物流逻辑能改进下吗 优先级 指定单点供货 还有物流塔列表式管理 产线都造不明白了 发布于 2022-03-11 04:39:32

FUBAxi:
戴森球计划的工程师们,
大家好,今天我们给大家带来3月的第一次更新。最近我们还在筹备一个重要的游戏功能性升级,敬请期待!
[Version 0.6.17.5827]
特性:
- 增加存档创建者的用户信息存储,现在游戏内右上角会显示存档创建者的昵称
- 完善一部分UI界面的交互音效
修改:
- 简化戴森壳的存档数据,使戴森壳产生的存档数据量减少50%~60%,加载/存储时间减少20%~30%
- 简化分拣器、制造台等工厂存档数据
- 现在研究列表暂停时,不会立即退还手动研究中的研究物品,以避免"不足1个物品不退还"逻辑造成的物品损失。
- 修改序幕结束时的镜头处理,使视角过渡更自然
- 优化储液罐UI界面,添加手动存取流体的功能,以及能够查看流体物品信息
- 优化了若干物品、科技描述
Bug修复:
- 修复储物仓、小太阳等建筑在一个星球上建多了会闪烁的渲染bug
- 修改加载流程,修复游戏开始后第一帧画面不正确的bug
- 修复跳过序幕后有一定几率出现机甲陷入登陆舱的bug
- 修复了在按住Ctrl后手动操作分馏塔里的物品时,物品数量计算错误的bug
官方11群:1046367692
官方12群:764024185 发布于 2022-03-11 03:53:32

周凯111111岁月:还没更新?????? 发布于 2022-03-10 22:13:42

flym1296:希望星际物流曲翘可以自动添加,造好曲翘可以通过一个物流塔分开派送到所有星际物流塔,顺便物流塔希望可以添加更多东西 发布于 2022-03-09 13:56:02

FUBAxi:
新年快乐,造球球的工程师们。
春节的假期已经过去,忙碌的新一年又开始了,自然我们的更新也回来了。我们也会尽快的整理接下来游戏大更新相关的计划,在合适的时间里告诉大家。感谢每一位喜欢戴森球计划的工程师们,新一年继续加油咯!
版本 0.6.16.5780
- 熔炉、制造台等UI界面在没选配方时不再显示机甲物品清单(未选配方显示物品清单具有误导性)
- 修复随机星球生成算法中的线程安全隐患- 修复研究站在一个星球上建多了(超过2048个)会闪烁的渲染bug
- 新增研究站工作音效
- 减小熔炉音效音量,优化其衰减范围
玩家群:628570136 发布于 2022-03-08 23:13:32

奈凉QAQ:啥时候能出联机啊 发布于 2022-03-08 22:45:32

红莲a业火:在星图界面加一个特别提醒高亮的标注 每次星图选好了星系退出来就找不到了 发布于 2022-03-08 22:41:22

0o天马行空OP:建议关闭无线资源的玩法,不知道这个的意义是啥,制作组辛辛苦苦做了那么多好看的星球,有了无线资源就不太有探索的欲望了。产线也堆积的不动,就算产量很少都可以挂机毕业。建议就是最多8倍,然后在64星系的模式下,宇宙中每种资源藏一个无线资源矿脉,让玩家去探索寻找,资源量那里提示:无线资源啥的。 发布于 2022-03-08 22:16:22

0o天马行空OP:戴森球计划有没有考虑出个流浪地球的最终任务,就是在母星的南极或者北极,装上行星发动机,规定时间内需要开溜,带上母星前往资源多的星球。 发布于 2022-03-08 19:07:52

greatman09:提几个建议
1 在航行模式下有个常显恒星名字功能,这个功能也加在星图模式下吧。航行模式找恒星还得分清楚东南西北,不如星图模式方便。
2 在星图模式下点选行星或者恒星能不能加个不要自动放大该星到全屏的功能?经常得用鼠标滚轮回退视角
3 能不能加一个本行星物流塔姓名或者内容物列表以及检索功能?母星放满了物流塔和工业区,我要从物流塔拿物资不记得位置了,我得全球巡视一遍才找到。有些小的超市非常不起眼更加难找
4 能不能提高夜半球的建筑物亮度啊,咱不差电,加几个探照灯也好啊,找物流塔、看工厂图标,乌漆嘛黑的眼睛都看瞎了 发布于 2022-03-08 01:49:32

yixingziwan:把接收器的入口出口换成爪子吧秋梨膏 发布于 2022-03-07 19:54:22

文武和乐之国:求加一个四分四至点的预示 发布于 2022-03-07 17:18:42

FUBAxi:
伟大的工程师们,很抱歉,我们又更新了,明明昨天说好了最后一次的,但我们总希望游戏能变得更好一些。不少问题都在我们的计划之中,我们会陆续的去优化和调整。当然新的内容也需要不少时间去开发的,让我们一起加油咯。
请放心,今天肯定是年前最后一次了(坚定的脸色)。
2021新年快乐[更新日志 Version 0.6.16.5775]
修改:
- 取消自定义按键中的镜头拉进和镜头拉远不可以设置键盘键的限制
- 取消自定义按键中的向前移动和向后移动不可以设置鼠标键的限制
- 优化自定义按键的操作体验,可以通过鼠标左键点击其他按钮或点击空白处取消当前等待按键响应的状态。
- 优化操作:优化传送带、分拣器鼠标拾取检测
- 优化操作:建造模式下忽略对分拣器的拾取检测
- 当“旋转视角”按键与“移动到目标”按键相同时,优化它们之间的冲突
修复:
- 修复了建造模式下复制建筑会先打开面板的bug
-修复了自定义Ctrl+C复制建筑及配方会打开机体面板的bug
-修复了自定义Ctrl+V粘贴配方会打开星图的bug
官方群:373289960 发布于 2022-03-07 11:47:52

嘬珗進:为啥这次更新之后 在建造界面按shift复制建筑会把建筑打开啊 必须先取消建造模式 然后复制才不会打开建个房子屏幕遮一半 发布于 2022-03-07 11:00:22

RWYBG:有没有考虑完善一下星图比如能做备注标记什么的 发布于 2022-03-07 08:46:52

miss羲和:太棒了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 发布于 2022-03-07 08:45:22

Rlenovo:签到,终于更新了哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,够了十五字了吗 发布于 2022-03-07 08:41:32

晴空玉竹YJL:好耶终于出一键升级了 发布于 2022-03-07 08:32:12

Dinakia:强烈希望能整个复制带分拣器的功能
这游戏后期最多的操作就是不断的加分拣器 发布于 2022-03-07 08:24:42

FUBAxi:
伟大的工程师们,新年将至,别忘了给他人送上一份祝福。星辰大海的征途还将继续,但也要注意休息。
我们如约带来了年前最后一次的更新,正如我们承诺的一样,自定义按键和快速升级将会在这个版本加入到游戏中。同时我们还为大家额外带来了批量删除功能(程序员的头发又……)。
那么,请允许我们暂时放下键盘与鼠标,在此刻稍作休息,来年的更新会更加精彩~新年快乐~
[更新日志 Version 0.6.16.5759 ]
特性:
- 针对传送带、分拣器、制造台增加一键升级功能
- 针对传送带增加一键连锁升级和连锁拆除的操作
- 增加自定义按键的功能
- 增加航行时按SHIFT加速的提示信息
修改:
- 修改星球生成算法,在降落点旁生成6个铁矿脉、6个铜矿脉供初期使用
- 将存档流程改为直接写入硬盘以缓解内存压力
平衡:
- 降低航行模式下减速和转向的能量消耗
修复:
- 修复了能量枢纽的灯光在某些情况下会闪动的bug
- 修复了能量枢纽面板的箭头可能会反向的bug
官方群:373289960 发布于 2022-03-07 08:13:12

最爱dfggjk:希望能快出太空站啊角度限制太烦人了 发布于 2022-03-06 22:27:52

蓝高2013:等以后有时间了建议加个宇宙遗迹系统,相同种子内可以刷出一些其他玩家以前建造好的设施,可以展示一些留给其他玩家的信息。只能看不能用。可以点赞。留了遗迹的玩家得到的赞数转化成方块,或者转化成其他奖励。这样也增加玩家通关后继续摆放建筑和探索宇宙的深度。 发布于 2022-03-06 10:31:32

无法0使用:要是建筑可以移动就好了,不管里面有没有东西,要不然每次移动都有把仓库里面的东西耗完太难受了
发布于 2022-03-06 10:09:22

古月460:覆盖升级!!! 发布于 2022-03-06 08:18:22

yixingziwan:要是射线接收器能上爪子就好了。这两个接口麻烦死了 发布于 2022-03-06 07:49:42

FUBAxi:
哈喽,建造戴森球的小伙伴们!
新春假期就在眼前了!按照上次说好的,我们正在一样样地完成春节前要实现的三个功能。今天先给大家带来了其中一项:物流管理系统的框架。来看看它能为我们带来哪些便利吧——
[Version 0.6.15.5706]
物流运输站:加入启动曲速引擎所需最小距离设置
物流运输站:加入如果需要曲速,是否必备翘曲器的选项(让运输船不再硬飞)
物流运输站:加入运输机、运输船的运输距离设置
物流运输站:加入运输机、运输船的最小运货量设置
物流运输站:加入是否匹配轨道采集器的选项
优化了若干物品、科技描述
新增熔炉工作音效 发布于 2022-03-06 07:21:02

秋山暮色风:能不能把地面的多余矿产铲除掉,挡着没法建造机器了 发布于 2022-03-06 07:05:52

tuyn002:反馈:爪子不设置过滤的情况下,抓到东西进加工台,然后加工台这个材料刚好满了,而其它材料又缺少,会导致爪子卡住不继续工作。多设置抓子也不行,而其它爪子在别的需求材料很少而这个材料很多的时候会继续夹这个材料,导致缺的材料抓不到,不缺的又在堵爪子,工作台直接停摆。
建议:设置爪子可以在需求材料塞不下的情况下爪子还抓到了可以退回传送带 发布于 2022-03-06 06:59:02

新世纪·海盗:加个功能,在统计面板上,点供应能在各个供应建筑间跳转,消耗同理,这样好找建筑和资源 发布于 2022-03-06 06:18:42

LRlicious:以及能不能有个理论产值的统计啊。。。之前没搞过量化然后工厂产物堆积停工在那里不好记算到底效率是多少,然后另一边新的产线一拉突然发现原本的产业不够了,有了理论产值感觉能对规划有所帮助,能知道每分钟理论上我放下的工厂总体消耗多少材料又总体产出多少材料好分块规划 发布于 2022-03-06 04:42:32

LRlicious:什么时候有复制功能啊。。。一个晚上在那拉熔炉和制造器的捡子拉吐了。。。把这优化下能省很多功夫 发布于 2022-03-06 04:14:02

翼屿云:小飞机什么时候能从周围容器自动拿东西啊=。=翻箱倒柜的找东西好累,尤其是东西还多 发布于 2022-03-06 00:18:32

democat7:应该有一个升级界面。在里面可以直接把所有建筑选择升级或者降级。或者选某一区域。建完再拆太蠢了。 发布于 2022-03-05 23:32:02

FUBAxi:
嗨,各位戴森球建设者们,
今天有没有给恒星“穿”上新“衣服”呢?很高兴《戴森球计划》取得了上一周全球销量热榜的第一,这少不了大家的支持。我们也会再接再厉!今天也给大家带来了几条修复和更新:
[Version 0.6.15.5686]
重要修复:
在动态加载行星系或星球时延迟自动存档,以避免线程冲突
优化夜晚指引灯光的颜色及亮度
将最低的UI布局参考高度更改为900
修改部分科技描述的英文翻译
玩家6群:1032561092 发布于 2022-03-05 23:08:32

森林大帝国:年后是要更新战斗与敌人 还有太空站吗 发布于 2022-03-05 22:12:02

为了工作我:建议在当前统计面板上出现现有物资存量情况,在每个物资上搞个通明的长条 发布于 2022-03-05 20:37:52

EternalProtoss:感觉最需要的:1传送带爪子工厂替换,2快递上门,尼玛想手搓个建筑忘了在哪生产各种材料,满星球找,总不能造一个建筑还要插个物流塔吧 发布于 2022-03-05 20:30:32

wh574435456:目前感觉最有必要的三点,传送带和爪子直接升级,建筑物开关,星际客运(比如搭顺风车啥的) 发布于 2022-03-05 20:27:02

萌新建造师:能在分析里加一个理论产量总和吗? 发布于 2022-03-05 20:05:52

zylgchs:提些建议
1、框选删除和蓝图真的很需要……后期摆起来太累了,经纬度有问题的话设置成有穿模就摆不下去都行
2、物流系统:优先级设置,最大航程设置,最少起运设置,最小曲速距离设置;factorio那样的个人物流机器人,自动从物流系统取东西到背包里
3、产能界面:分类查看或者多加几个收藏栏;能看到矿机覆盖到的总矿量;能看到某件材料的总产能(所有机器全开的理论值)
4、星图界面:设置目的地功能,目前星图看到了也要找半天;自定义地图标记;可查看去过的星系的详细资源值
5、戴森球界面:大球上的节点图标很小,看着比较累;删除只能一个个删,不删完没法删掉这一层,想试画很麻烦
6、满物品时合成掉落或自动暂停而非消失;可以强制拆除建筑,目前不清空建筑无法拆除导致气态行星开采站极难被拆除
7、设备、电线杆自由开关
8、量产沙土
9、灯,目前夜间比较难受,也少些装饰
10、有的稀有资源用途太小,有的全宇宙都没几块,挖完了就真的完了,用不用都很难受;铜和铁作为稀有度近似的资源消耗差距过大
11、蓄电池运电需要造满一船的电池才起运,每个电池要6个磁场环,却只有氘棒1/6的能量,导致能量枢纽地位十分尴尬。此外直接将电池生产线接入运电系统会导致充电星物流站最终被塞满空电池而不会从用电星需求更多,导致停转
最后感谢开发组,真的很喜欢这款游戏。虽然相信开发出这样引人爆肝的游戏的开发组一定也有着超强的肝,不过也还是慢慢来啊。好不容易看到这样有希望的一款游戏,请务必从长计议~ 发布于 2022-03-05 17:08:52

798385044:背包一键整合安排一下 发布于 2022-03-05 16:48:12

FUBAxi:工程师们你们好,
更新了刚刚发布的0.6.15.5677版本以后,部分玩家在拆除传送带或建筑后会收到红字报错,非常抱歉给大家造成了麻烦。我们现在已经对该问题进行了针对性修复。
[Version 0.6.15.5678]
BUG修复:
修复了拆除建筑时可能会报错的bug
发布于 2022-03-05 16:20:32

暗早神人:wegame和steam是同步更新吗 发布于 2022-03-05 16:17:02

FUBAxi:
Hi,各位工程师
美好的周末到了,努力构建奇迹的同时也要记得休息哦。
当然我们也会注意休息,并同时为大家带来更新和修复的。
[Version 0.6.15.5677]
特性:
- 新增建筑拆除音效
- 新增射线接收站、分馏塔等6个建筑工作音效
优化:
- 优化拾取操作,新增卫星配电站及微型粒子对撞机的鼠标拾取碰撞框
Bug修复:
- 修改环境音量不随主音量变化的bug
- 修改火力发电厂UI在低负荷时可能出现的功率显示问题
- 修复了储液罐开关按钮颜色错误的bug
- 修改了电力感应塔的碰撞框大小,以解决某些特定情况下传送带无法搭建的问题 发布于 2022-03-05 16:04:22

惟一1168:什么时候加云存档啊 发布于 2022-03-05 15:36:42

dongmt1982:作为一个异星工厂400+小时,缺氧300+小时的玩家来讲,戴森球计划的确青出于蓝而胜于蓝。非常感谢工作小组为我们带来这么好玩的游戏。有几点建议实现起来不难,也提高游戏性。
1,建议传送带和筛选器可以覆盖升级安装。传送带现在只可以两节这样的距离覆盖安装。
2,建议层仓库和液罐有分层存放单一物资的功能,可以设置单个仓库允许存放的物资。同时也能让堆叠的研究实验室也能单一选择研究,生产的物资。这样以后可能会出现挑战最小占地模块的玩法
3,将某些生产设施也能堆叠建造的话将可能带来一些新的玩法和布局。 发布于 2022-03-05 09:49:32

dongmt1982:这里是开发者吗? 发布于 2022-03-05 09:47:32

zyq2068:用蓝图快速建造这一点是在技术上不好实现吗,是因为高纬度地区网格的问题吗?直接显示网格不对齐无法建造就行了吧,只要有同纬度地区的蓝图建造功能就满足了,剩下的慢慢来就行 发布于 2022-03-05 09:47:12

黑白色调的单调:批量拆除和建设!我们需要批量拆除和建设!! 发布于 2022-03-05 08:42:32

FUBAxi:
Hi~各位工程师《戴森球计划》发售至今已经一周了,很高兴能够有这么多玩家喜欢我们的游戏,也让我们取得了不错的成绩,在开心之余,我们依然忙碌在开发游戏的第一线,一周35万的销量对于我们来说是一种动力,也是一种压力,更是一种让游戏的问题少一点,乐趣多一点的……对我们的要求。
我们接受到了许多玩家提出反馈和建议,有很多都在我们的计划之中,当然一直说“快了快了”显然并不是一个好的答案,远的姑且不论,毕竟“敌人”也好,“空间站”也罢,“罗马不是一天就建成的”。
那么,说点近的,在过年前(2月11日前),我们预计会更新以下内容。
快速升级功能:这次你可以快速的将低等级的建筑替换成高等级的了,不必拆了建。
自定义按键:对很多玩家来说都非常重要的功能,我们会在年前搞定。
物流管理系统的框架:我们会为物流系统带来一套管理模式的基础框架,当然在年前它可能只能解决基础的问题,如最远运送距离和物品起送量,别担心,这个系统会慢慢丰满。
同时在年后我们会带来更加细节的更新计划,这包括了你们所期待的大更新内容“战斗与敌人”、“空间站”、”创意工坊“等。最后,无论怎么样,感谢你们。
(别忘了还有今天的更新日志在下面)
[Version 0.6.15.5666]
特性:
智能曲速飞行:当距离天体较近和朝向天体时自动减速,并在离行星非常近时自动关闭曲速引擎,避免错过或撞上行星。
修正:
修复运输船追不上公转速度太快的行星的bug修复戴森球转得太快,火箭追不上节点的bug
修复了机甲在地基上行走的特效和音效错误的bug
修复蓄电器UI中英文排版问题
选项:
增加更多最大帧率的选项,现支持30fps、144fps等帧率
玩家群号:1085320176 发布于 2022-03-05 08:31:22

yixingziwan:血书可升级功能。 发布于 2022-03-05 03:38:32

chalibeast:生产线庞大后,找东西有点累。 发布于 2022-03-05 03:17:12

beret夜神:希望有蓝图了 艾特我下...现在太难了 发布于 2022-03-05 02:07:22

:建议增加和垃圾站类的设备,可以把多余的材料销毁或转化成特殊物质 发布于 2022-03-05 01:38:42

FUBAxi:戴森球建造者们,你们好!昨天在游戏里加了真实时间以后,不知你们的夜晚是否依然漫长。我们理解每一位玩家们对于游戏的热爱,但同样希望各位戴森球工程师注意作息,提高免疫力,多喝热水。
贴日志前,我们还要发布一条重要提示:如在Win10系统下打开游戏后提示"未响应",建议将系统更新至最新版本。已知Win10 1709版本下可能无法运行Unity引擎游戏。
[Version 0.6.15.5651]
特性:
- 新增2条顾问指引
- 增加游戏选项保存的可读文件,与游戏选项文件在同一目录下,该版本不会读取该可读文件配置游戏选项(为了解决部分玩家初始游戏选项错误导致无法正常启动游戏)
- 增加了可覆盖存储路径文件,可用于解决部分玩家因为系统盘路径原因导致游戏无法正常启动的问题。(如玩家游戏无法正常启动,可尝试以下步骤:找到 [游戏安装路径/Config/path.txt],在里面填写archive,保存关闭后再次启动游戏)
修改:
- 修正部分贴图的采样参数,以适应不同分辨率
平衡性调整:
- 重氢分馏几率由0.5%提升至1%(旧设施不会发生变化)
- 增加戴森云发电量 30kW太阳帆 -> 36kW太阳帆(即时生效)
玩家4群:1081472273
发布于 2022-03-05 00:43:42

屠尽天下欧洲狗:啥时候有星际物流规划啊, 发布于 2022-03-05 00:38:12

战机世界吧:能不能出个材料销毁工具和溢流门,强迫症忍不了 发布于 2022-03-05 00:34:02

墨月藏鋒:希望以后能做一个空间站 从地面直接延伸到宇宙中去 而且这个空间站从外面看会全息投影成一颗世界树 然后内部可以做成一个兵工厂 顶端直接延伸到宇宙中去 最顶端是一个宇宙空间站 发布于 2022-03-05 00:28:52

易水叁千:希望尽快优化传送带的覆盖安装和升级,还有希望出个灯泡建筑 发布于 2022-03-05 00:26:42

gxgrups:什么时候开放联机模式? 发布于 2022-03-05 00:26:02

和蔼的民兵连:目前最难受的还是拆除,拆得血压飙升,希望早日更新 发布于 2022-03-05 00:25:42

骑老猫的虎:来个蓝图功能吧 一个一个点太难受了 发布于 2022-03-05 00:11:42

考槃涧阿:自动驾驶来一个好吗
方向感极差难受死了 发布于 2022-03-05 00:10:52

离殇72520:是不是可以出一个信标?这样可以备注一下哪个部分是什么 发布于 2022-03-04 23:09:42

月光失衡:建议开个投票贴来收集大家建议 发布于 2022-03-04 21:50:42

翼影沙痕:有没有考虑过地下矿脉系统,还有小行星带矿,这样似乎更有意思,
相配套的需要加上探矿技能,深层矿井,
小行星带矿物需要增加小行星带,再做一个外太空采矿无人机就好,
另外星际飞行需要点对点的导航模式,科技这么发达了,自动导航不能少啊。 发布于 2022-03-04 21:27:02

FUBAxi:
亲爱的戴森球建造者们,你们好呀!在放出这回的更新日志前,我们先要叨叨两句:最近发现一些戴森球建造者在还没有曲速的情况下,就就敢于进行各种超——长途飞行,令人敬佩。而且,但是,硬飞伤身,运输船硬飞那就更……额,总之,我们会想想办法帮助大家,快乐硬飞。
[Version 0.6.15.5642]
界面:
游戏中新增真实世界时间
功能:
加入夜晚指示灯光开关
Bug修正:
修复矿物采完后仍然显示“0个矿物”的bug
修复获得物品提示数字显示不正常的bug
【玩家群号】 1080331647 发布于 2022-03-04 20:42:22

abna19891127:灯灯灯,灯啊,路灯啊,机器人发光什么鬼。这么高科技的世界出个照明灯这么难吗? 发布于 2022-03-04 19:55:12

木___有:内置量化计算器求一个,有没有这个差别真的有点大! 发布于 2022-03-04 18:57:22

ccskandy:能把传送带直接升级吗,拆了重建要疯,还有机械臂的升级。 发布于 2022-03-04 18:51:32

淫家是纯洁的人:建议像环世界那样材料可以显示在屏幕角落里,呈树枝模式显示各种材料,然后点一下能够向高德地图那样在屏幕里显示一个个红色热气球图案,这样后期不怕找不到了 发布于 2022-03-04 18:47:52

明日斑澜:能出个调整画质啥的功能不,我这破电脑有点卡
还有就是能出个高级的蓄电器和储液罐不 发布于 2022-03-04 18:45:52

aquickmouse:新手问几个问题
1:戴森云和戴森球是什么关系?有什么区别?
2:太阳帆发射器把太阳帆发射出去是为了获得电力吗?是不是还要造接收电的装置?这两个是不是造在向日面才比较有效?
3:我起始星系里有一个行星是永日永夜的,那么我在它上面造满太阳能之后,怎么进行行星间电力传输把电传回出生星球? 发布于 2022-03-04 18:36:22

蓝色_幻化成风:什么时候能够点建筑直接拿材料,不要到建筑里面拿。
星际工厂CTRL+左键能直接拿材料,就很方便。 发布于 2022-03-04 18:32:52

Aryuel:物流塔5000还不如一个箱子大,液体罐都有1W,星际塔才1W不够看啊。 发布于 2022-03-04 18:17:12

CLiOnly:萌新求问,星际物流能连接传送带自动装材料吗 发布于 2022-03-04 18:09:02

追月X者:跪求联机!群里的小伙伴一直联机玩幸福工厂,现在给他们安利这个游戏,他们说没联机不玩 发布于 2022-03-04 18:01:12

巨龙之息:我只想说!***,我直接***。我昨天刚弄好批量生产物流平台的资源,今天和我说砍了消耗。。 发布于 2022-03-04 17:53:22

永远的幼之月:想要逻辑电路。。 发布于 2022-03-04 17:47:12

有间绯羽:能不能加个定制机械臂,比如每次只给机器加一个东西,或者定时加东西,核电初期要铺开机械臂会把10份材料往一个核电站里送,其实只要半分钟送一个就行。这样能拱好几个,但是现在一下就把10份都送进一个机子,这样核电过度进程就非常慢慢谢谢制作组! 发布于 2022-03-04 17:42:22

魔法狼狼:信标啊,给个信标,可命名的那种,后期找个东西或者找个物流塔简直是灾难 发布于 2022-03-04 17:41:12

我的戴迪:大范围拆除功能,具体就是拖个框,里面的全拆了。布局更新的时候太痛苦了,密密麻麻的传送带 发布于 2022-03-04 17:36:12

shadowfly0917:周末肝了两天,很高兴看到制作组听取玩家意见,这么快就更新灯光了,晚上下班接着肝 发布于 2022-03-04 17:34:42

逃课之王CCD:什么时候更新可以丢弃背包的物品呢,太难了,想丢都丢不了,还有能不能更新传送带和分拨的一件更新,拆了再建简直是大工程,而且还没有游戏体验 发布于 2022-03-04 17:34:32

lifelysken:终于有灯了?晚上真的太黑了什么都看不到 发布于 2022-03-04 17:33:32

天下愈剑:求把星际运输给优化一下,能否加一个“只供应本行星系”和“只从本行星系需求”
我就想亚光速从本星系的气态球上拉个氢,结果它给我跑隔壁七八光年的星系去拉,等它拉回来我都老死了。
但是我隔壁星系也不能把氢的星系需求关了,隔壁星系自己还要用呢。 发布于 2022-03-04 17:25:12

宿命天罚00:伊卡洛斯有灯了?! 发布于 2022-03-04 17:00:52

专治各种喷人:升级替换什么时候来一个吧,我分拣器三种颜色混着用太难受了。拆了换又很头痛,几百个分拣器挨个换完感觉眼睛可能会瞎掉。 发布于 2022-03-04 16:58:42

一場造化:什么时候才能有物流航线规划、物流系统库存情况界面啊 发布于 2022-03-04 16:58:22

w614542730:题主,你是制作组的么?如果是的话,麻烦哪次更新的时候记得加一个从仓库取物品的时候可以调节数量的那种设定,要不然每次还得再一点儿一点儿的点很麻烦(如果有其他已经实施了的方便的方法麻烦告诉我一声,我实在是找不到其他方法了) 发布于 2022-03-04 16:56:42

为伊★憔悴:什么时候可以一键升级传送带啊,拆传送带再重建快吐了。 发布于 2022-03-04 16:54:32

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