《魔塔》【参赛作品】Complex World
酸菜鱼2005:上楼的链接也已经进不去了。。 发布于 2023-05-20 06:21:02
刺小猬Hedgehog:普通过了,困难太血了玩不了... 发布于 2023-04-28 20:58:22
新时代西门吹牛:下载地址是什么 发布于 2022-11-17 09:03:42
wone生活:i=负数的偶次方根,分母有虚数,乘以共轭复数(分母实数化)。实部和虚部分别计算 发布于 2022-11-09 19:52:42
5741219:
感觉16i路线好一点啊...毕竟飞到im的时候可以多吃一次防再回来清小紫,打im怪伤害也会降低一点
困难不想碰了,我这个拆塔水平堪忧 发布于 2022-11-03 06:54:52
5741219:
普通难度过了。。。感觉还是有一定优化空间的,另外想问一句,是不是开局16i比17i好一点啊? 发布于 2022-11-03 06:53:02
5741219:不知道精品贴算不算挖坟...
感觉这个塔里有几个比较重要的点
第一个是90+-45°辅角,由于回合数和单回合伤害只有可能在第一象限内,虚数血瓶就显得异常重要,我玩得时候思路是怼虚攻打实数怪,怼实攻打虚数怪...然后发现普通难度都过不了,显然单纯的45°并不是很有用...
第二个是平衡血量和攻防,由于血量严重不足,+400i是必须的操作...
其他的话就是很细节的东西了,比如出门是17i还是16i攻... 发布于 2022-11-03 06:49:42
Tsar_NicolasII:嗯,坑塔,二中之巅,神枪之塔等一系列的巨难极限塔又多了一个朋友。 发布于 2022-09-20 20:28:02
yuaiyi0:给我的感觉就像虚数部分称为了魔力属性 属性对比就像 HP/MP Attcak/Magic Def/Mdef 发布于 2022-09-16 00:46:22
737389785szw: 发布于 2022-09-15 20:09:22
真魔塔知煮:好吧,经过花落姐姐的提示,困难的max更正为18+23i(这里的max指先对虚部取max,再对实部取max)
简单和普通就不管实部了,取虚部max
目前普通max为???+2869i
简单max为???+8327i 发布于 2022-09-14 03:55:42
真魔塔知煮:这座塔太精妙了,来顶一下让更多人玩玩吧!地址在h5上有,也可以下载本贴中的版本。个人认为这个塔的难度远在海洋的尽头和坑塔之上。如果有谁能不受提示的情况下独立过关,绝对是高手中的高手!(李馨慧貌似受了少量提示,我受了大量提示)
目前最佳成绩8+23i 发布于 2022-09-14 01:04:42
9000_18000:算了好久也没得出有效的减伤方法… 发布于 2022-08-27 08:32:22
古月圆:很好奇题主的计算伤害方式,无序完备域。。。整数环还唯一因式分解,弄虚数真的很有创意,但伤害很不好加吧 发布于 2022-08-27 06:04:32
吾侠道:
又优化了一下。感觉空间很大,因为有8000+实数血的盈余 发布于 2022-08-24 03:38:42
吾侠道:
实部太多了... 发布于 2022-08-24 03:37:22
红无续攻手段:啊,终于过了,假路线太多了
了 发布于 2022-08-23 07:55:12
22222222222:我这样理解的话,伤害可以这样算,举例,设:勇士生命6666,怪物生命4444。勇士攻击444,魔攻22,怪物攻击888,魔攻55。勇士防御666,魔防77,怪物防御333,魔防99(怪物魔防代表每回合回复血量)。
则:勇士A=444+22i,D=666+77i。
怪物A'=888+55i,D'=333+99i。
伤害=ceil(H+ceil(H/(A-D'))/(A-D'))*(A'-D)
ceil(6666+99*ceil(6666/(444+22-333))/(444+22-333))*(888+55-666) 发布于 2022-08-22 21:50:32
22222222222:我一开始还以为A+A'i中的A'是魔攻 发布于 2022-08-22 21:48:12
商人奥托:粗略看了一下,请问游戏是把虚数当作二维向量处理的吗?感觉游戏创新性很强啊,思路拓展开来可以用多维数组或者矩阵,表示单值的方法也不只可以用模。不过人脑子就未必够算了,不管是做塔还是拆塔都难很多 发布于 2022-08-22 20:52:22
红无续攻手段:??? 发布于 2022-08-22 20:34:52
305836qwe:刚过了简单,准备挑战中等
发布于 2022-08-22 20:14:32
拆塔来咯:简单难度通关
发布于 2022-08-21 01:14:22
一个渣而已:有意思,不过,这也太简单了吧?如果有e的ix次的这种那就只有数学家才会玩了 发布于 2022-08-20 23:47:42
杨哥心想事成:如果要用欧拉公式就溜了。 发布于 2022-08-20 20:45:22
艾之葵:此塔已被复刻为H5,地址:*s://ckcz123*/games/ComplexWorld/
发布于 2022-08-20 17:10:02
艾之葵:emmmm还是尝试用H5刻一下这部塔吧 发布于 2022-08-20 14:29:22
:期待最高难度的过关者,目前还没有人过~ 发布于 2022-08-20 14:26:32
fangcun6502:爱魔塔已经收录了您的游戏~ 发布于 2022-08-18 03:50:02
1046880431:题主,你是数学爱好吗 发布于 2022-08-17 23:33:42
我的大伙伴们啊:感觉就是所有属性多了一个平行的数据库,在保证一个数据满足条件的时候还要满足另一个 发布于 2022-08-17 22:36:22
嫌嫌玉手:第一次玩复数的,感觉怪怪的,就像保持两种血量充足的感觉 发布于 2022-08-17 22:08:52
嫌嫌玉手:玩的简单难度 发布于 2022-08-17 21:38:32
fangcun6502:欢迎上传爱魔塔~ 发布于 2022-08-17 21:31:42
不愿独醒:看起来触触的,但是我蠢蠢的,所以这个时候就比较需要万能的鸿儒先生了。 发布于 2022-08-17 21:10:52
qw1150645733:眼睛看着疼,支持一下,绝对不玩……
发布于 2022-08-17 20:26:52
真魔塔知煮:以后把血瓶和宝石实的和虚的用不同外观吧。。 发布于 2022-08-17 16:28:52
银蓝色的星:**的,难道我数学不好连个小游戏都玩不了了么 发布于 2022-08-17 14:25:32
newestaccout:题主,似乎有个严重bug啊,勇士先攻的优势回合数不是1吗,你好像做的1+i,为什么能多攻击i回合?比如怪物120i血我6攻,回合数是20i,怪物伤害是18i,最后应该-360啊然而你弄的342 发布于 2022-08-17 14:19:42
newestaccout:疯狂加血版魔塔2 怪物虚部战斗力越强加得越爽 发布于 2022-08-17 14:08:02
时间模仿者:我还以为i是虚数 发布于 2022-08-17 14:04:52
fangcun6502:前排支持,欢迎上传爱魔塔 发布于 2022-08-17 13:19:02
1046880431:不错嘛,很有创意 发布于 2022-08-17 13:14:42
:我们知道,魔塔中进行运算的各项数据均为实数。那么如果将其推广到复数,并合理地定义新的规则,会不会有比较神奇的效果呢?
出于这种考虑,我制作了这部魔塔:《Complex World》。
【基本信息】
本塔共两层,由RPG Maker XP 1.03和魔塔样板7630改制作。
下载地址:*s://pan.baidu*/s/1miOk8OS
【难度分歧】
游戏开始时可以选择难度,共有初涉险境、危机重重和绝处逢生三个选项。
初涉险境难度较低,即使对这座魔塔加入的新系统没有什么了解,只是粗略地根据怪物强弱选择路线,也完全可以过关。
危机重重难度中等,你需要确定一个大致的方向,乱撞很可能是过不去的。但它仍然有几千血的容错,因此也仅仅需要大方向正确,不需要太多的优化。
绝处逢生难度较高,如果选择了它,你需要在熟悉规则的基础上,合理地分析怪物数据,从而精细地确定打怪顺序、加点方式和道具用法,做到这一点对大多数人而言都是一件充满挑战性的事。当然,如果选择挑战这个难度,无论是否过关,相信你的思维和计算能力,都会得到不小的提升。
【游戏手册】
压缩包中含有一本游戏手册,它详细地对这座魔塔进行了介绍。
游戏手册的第一部分,是最基础的内容——传统魔塔的伤害计算方式,供刚刚接触魔塔的玩家进行学习,大多数人可以直接跳过。
游戏手册的第二部分,是对复数及其四则运算的简介,如果你不知道什么是复数,或不太清楚应当如何计算它们,可以从这里找到答案。
游戏手册的第三部分,是在前两部分的基础上,介绍本魔塔的特点和战斗伤害的计算方式,建议所有玩家阅读这一部分,不然可能会产生一些不准确的理解,从而难以过关。
【游戏截图】
发布于 2022-08-17 09:43:02
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