《十字军之王》如果我做个平衡mod,你们有什么建议吗?

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阿万音yuki:属性溢出这点已经有mod有思路了 sinew of war 这个mod把原版人均吕布的问题干了
解决方法就是把所有加武勇的特质跟perk加成懒腰砍 发布于 2022-08-14 00:00:12

姜薇_:由于瑞典蠢驴的宝物机制特别的……聪明
mod计划只能暂时搁置了。
最后,蠢驴***都是大聪明捏 发布于 2022-08-13 17:55:22

cyants217:包围网做的出来吗?我特意克制自己都横扫。飞地甚至送独立,可是太刻意了没有意思。在一个就是厌战度惩罚,我个人是倾向于降低领主好感,减少税收,爆动乱。根据一个参数给农民领袖加成火星兵(兵种最好跟领主文化挂钩,吃建筑加成)后院起火那种。玩家比较受伤,平叛难度极大,玩家打架都是常备出去,一旦后院起火也就靠征召还打不过可能,破城能不能随机拆建筑?要是有的话更好。。 发布于 2022-08-13 17:50:12

光明李信:1.ai喜欢招散兵没用的,让ai招兵像玩家一样常备重骑。
2.ai不喜欢种地,让ai种地
3.ai打仗总喜欢拉出所有兵,打小国大可不必
4.ai从不剥夺继承权,即使继承人的儿子是其他家族的人
总的来说,加强ai的智商,玩家怎么玩都无敌就是在玩寂寞 发布于 2022-08-13 17:24:52

2333Vladimir:建议阻止自发的法理转移,只能由事件驱动 发布于 2022-08-13 16:55:52

:现在封臣系统跟一样,一月交一毛钱动不动***造反还不让多拿公爵我要他何用 发布于 2022-08-12 12:19:22

amebapu:总体来说就是后期太简单,miv这个mod可以加强ai 发布于 2022-08-12 11:20:42

鍒冧笅蹇冣湐:平衡战争系统,增加混编可行性。 发布于 2022-08-12 11:06:42

三眼七国之主:部落制的国家感觉可以提高威望带来的好感加成以及附庸接受度加成,并且换代的时候如果下一代君王威望过低,会有决议让封臣们选择是否独立模拟游牧部落的快速崛起与分裂。
被蒙古大汉攻打的王国及帝国国家君主宫廷内会不断出现传染病,和游牧大君战争超过三年会得到一个征召兵减50%,被攻城时更大概率出现瘟疫的debuff
如果能优化AI的出兵逻辑就更好了,不要让AI每次拉兵都从首都拉,而是就近拉兵,这样蒙古大汗甚至不用额外加强 发布于 2022-08-12 11:04:22

进行一个虚的无:就感觉动不动几十个人把上万大军砍爆就离谱,站着送人头刀也会卷刃啊
还有医生也太牛逼了,怕是什么未来科技
征召兵就是浪费地图补给用的
游戏进度也太快了,我有次选金发一代人完成教改,然后融盎撒文化完成封建。还把整个北欧统一了?什么超人 发布于 2022-08-12 10:58:52

q13888725:ai后期太弱了。也许可以从玩家一家独大以后尝试允许ai通过结盟,提高部队质量,策反封臣以及各种阴谋和通商来针对玩家 发布于 2022-08-12 10:45:02

ToyXZhu:把那些昙花一现的法理王国改成文化决议,波立联邦决议,把神罗法理覆盖到勃艮第和意大利,把法兰克帝国扩大到德意志地区并改成决议帝国,另建两个法兰西帝国和德意志帝国的法理 发布于 2022-08-12 10:34:52

成都本地帮:加强ai,我现在用的ai帝国是很强有挑战性,但是小国完全没法生存 发布于 2022-08-12 10:21:52

拉格纳罗斯52:让攻占罗马的领主获得一个决议“另立教宗” 发布于 2022-08-12 10:19:32

拉格纳罗斯52:我觉得可以尝试让玩家对教宗有更多的影响,比如让教宗的宫廷里有12位枢机主教作为教宗的选举人,玩家再通过对罗马的枢机主教的影响来控制教宗选举,从而制造一个和世俗更有联系的教宗,甚至送亲族去当主教,最后把他推举上教宗之位 发布于 2022-08-12 10:19:12

漆黑麒麟:游戏现在还是个半成品,做了没意义。还不如做个加强ai的MOD 发布于 2022-08-12 10:15:42

姜薇_:具体就是,说说你们对于游戏平衡、历史模拟有什么看法 发布于 2022-08-12 10:11:22

姜薇_:ck2的时候,我做过一个模拟历史mod,风评还不错。
大体思路就是尽力减少属性溢出,但是ck3至今,还没有重做mod。
对于ck3,你们有什么建议吗?
发布于 2022-08-12 10:10:32

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