《质量效应》话说ME里的武器只需要散热不需要换弹是怎么做到的?

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儒雅的尤格萨隆:实际上是动能武器 发布于 2022-07-29 07:12:02

canglanyegou:所以说游戏百科是个好东西,平常没事,要多看看,设定上质量效应的单兵武器,相当于是把质量效应场微缩武器化,整个弹药就是一整块实心的特质金属(根据作战情况不同,来切换金属种类)然后武器内置的有微型电脑,会分析战场上的大气状况以及重力条件之类的东西来选择从金属块上切下质量和体积适合战场作战需求的金属,然后利用微型质量效应场加速喷射出去,但是会不可避免的产生热量,这也是为什么一代的武器会过热,但是二代和三代由于杰斯的加入,战斗烈度上升,再像以前一样枪过热之后要等个五六秒,实在太容易增加无谓的牺牲了,所以二代之后的单兵武器都改成用一次性散热片来帮助散热,就像设定里说的,熟练的士兵只需要一秒左右的时间便可彻底冷却武器 发布于 2022-07-29 07:08:12

浮生六道8:一代设定,你的枪的握柄里面是块实心金属,效应场会用惊人的效率从上面削下来碎片作为弹药打出去 发布于 2022-07-29 05:10:02

kamuda02:1代大百科我记得是有词条的
大部分枪都内置了一个金属条,发射时候就从上面切一点当子弹发射出去。但是需要散热
2代取消了这个设计,可能是因为1代著名的散热bug。设定上改成了使用热能弹夹冷却武器的geth能打出更高的火力投射。
3代如果著名谐星角色康纳德还活着的话,你和他在难民区有段对话会提到为什么两种散热方式不能共存,为了安热能弹夹把原来的散热设计拆了。(顺便一提这个对话谈完会发现康纳德本人不仅是个博士还会给你发加战力的论文) 发布于 2022-07-29 04:59:52

cxved343:因为一代的枪其实是枪型法杖,发动技能只消耗蓝条是法术设计惯例,二代才改成枪 发布于 2022-07-29 04:10:32

luolin3960:如楼上科普的,me的武器实际上都是在射铁块(某些特殊武器除外),早期的经典设计都是高速射击铁屑,巨大的发热会让枪哑火一段时间,冷却后才能再次使用。2代开始引入弹夹概念,是为了改善枪支发热给使用者带来的巨大负担和潜在风险,改成了可以用完就丢的散热弹夹,这些弹夹是可以回收的。和你理解的不一样,me的大多数枪支并非能量武器,能量武器是那几个喜欢玩花里胡哨的种族采用的,例如桀斯非常喜欢能量武器,它们的武器各种利用高能等离子电浆来杀伤敌人,同样的奎利一族也很擅长利用电能,他们的电浆手雷和手枪,乃至卡宾枪都是射电的。收集者一族则酷爱陶瓷颗粒,他们的枪械理论上来说是陶瓷做的,精度超高。 发布于 2022-07-29 04:01:52

残月暗星:都是热能,一代是散热装置,不开火自动散热,持续开火会过热导致武器无法使用。二三代根据过场描述为了防止武器过热而改成热能弹夹,估计就是个散热片,开火次数够了直接丢掉换下一个用那种。 发布于 2022-07-28 19:40:12

再不见庄颜:其实我还是喜欢1代(是传奇版1代,原版过热太快了)的散热系统。变成换“弹”之后看似战斗节奏变快,但战后还要捡子弹也是浪费时间,没有传奇版1代那种打完一场接下一场的感觉。这些是基于传奇版的哈,原版1代我也玩过,那个不行。 发布于 2022-07-28 11:09:02

我又有个网盘:看百科,弹夹就是金属块,通过切割金属块射出实弹,后来发现桀斯使用散热片手动加速散热更优越,其它种族效仿并淘汰原来的枪支(游戏性需要) 发布于 2022-07-28 10:04:52

好郝昊:1代还是散热,二代三代就变成热能弹夹了,质量效应的事情不用你们搞这么清楚
发布于 2022-07-28 10:03:42

xxxxxxxxxxxo22:我记得是一块金属现场切出来的 发布于 2022-07-28 08:59:32

q291055472:ME里的武器应该都不是实弹的吧?那就算是能量武器 那一般的枪支都不需要能量源吗? 发布于 2022-07-28 08:29:52

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