《古剑奇谭》古剑3,其他什么都还能接受,就是这迷宫…

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白雨黑沙:除了剧情迷宫比如无名之地等等穿插剧情的地图,其他的那几个迷宫真的没必要那么长!毫无趣味可言,就是在打怪跑地图,浪费时间考验耐心。
点名就是牙山、湖水岸、古厝回廊、罪渊。超级无聊,玩多了生理性头晕想吐。 发布于 2023-06-04 15:01:45

莫开大大:真的不行,黑魂的地图其实不绕,这游戏主线全是迷宫,整的和回合制一样 发布于 2023-06-04 13:01:55

彬唐葫芦:喜欢迷宫的路过,另外古剑这也叫迷宫?湖水岸也就稍微挨了点迷宫的边而已 发布于 2023-03-23 15:28:15

diandk:说了这么多还不是没钱 发布于 2023-03-23 15:25:55

拉威尔的忧郁:如果没迷宫没小怪直接打boss……啥RPG都是一天就可以通关了… 发布于 2023-03-23 15:25:35

徒手生撕郭炜炜:古剑三剧情我挺喜欢的怎么也说不上干瘪吧?不过迷宫真的,乌衣国让我想吐其他我都挺满意99血赚不亏 发布于 2023-03-23 15:15:25

祭夜ghost:要是有足够资源,每个地图做得和鄢陵一样,哪会去弄迷宫 发布于 2023-03-23 15:13:05

Lucifersame:这代没什么迷宫吧,都是一条线跑到底啊,我一个会在生化2警察局迷路的路痴都觉得没问题,就是一开始的湖水岸有点迷,画个图就好了 发布于 2023-03-23 14:21:55

逝殃墨香:作为一个路痴,表示非常讨厌迷宫,场景分不清哪是哪。走迷宫走的心累,尤其巫之国,转了半天找不到路,看了视频才走出去。 发布于 2023-03-23 13:54:45

迷幻的一生:古剑三能做成这样其实已经不错了,不足的地方汲取经验教训,以利再战……你要是玩了前两代怕不是要怒摔键盘……还有古剑从来没说要做开放世界你误会了…… 发布于 2023-03-23 13:53:05

杰叔叔叔叔叔:一周目的时候难得想砸电脑,二周目的时候简单得怀疑我当初的智商 发布于 2023-03-23 13:04:45

zsycwyydzm:剧情不够迷宫来凑是什么鬼?俗话说? 发布于 2023-03-23 08:49:05

三千华典:前几章还好,后面几张图就跑过去一段对话看个风景就没了。 发布于 2023-03-23 07:34:35

夜家喵百合:我还蛮喜欢走迷宫的_(:з」∠)_
就是下一代不要再做山洞了,眼睛要瞎
古剑毕竟是从一代一直积累过来的ip,老玩法也有像我一样为数众多的粉丝。盲目的都去改不现实,这代的战斗/技能系统都有很多可改进的地方,还有侠义榜任务也一般,期望一下子就契合到3a不现实。
况且大家都开放世界,做线性可能反而是种特色。 发布于 2023-03-23 07:21:05

智勇双全baby:不一定要开放世界,但非线性是大势所趋,纯线性迷宫剧情这种模式继续下去是没有什么前途的 发布于 2023-03-23 07:15:45

文森特理:古三还是沿袭了自回合制以来的 迷宫重复刷怪+城镇推进剧情 的模式,不得不说真的很死板。建议多跟只狼学习一下地图设计的思路。 发布于 2023-03-22 00:03:25

郦亮:迷宫一条路走到底叫迷宫 发布于 2023-03-21 23:40:15

cangmuyao:居然有迷宫吗??一条路走到黑啊 发布于 2023-03-21 23:35:55

萧萧灭灭杀红尘:怎么说呢,古剑的种种缺陷表明了国内的游戏业缺少经验,和国际严重脱轨。地图设计还停留在上世纪仙侠RPG上,分不清act、arpg、crpg地图设计区别,天鹿NPC站位太散了显得空荡荡的,音效缺少显得打击感近乎于无 发布于 2023-03-21 23:10:25

森宇海港12138:仙剑轩辕剑全系列路过,表示这就是小儿科 发布于 2023-03-21 23:06:35

银灰色的长眠:古剑那是迷宫吗……一条线走到底就完事了 发布于 2023-03-21 19:43:45

545821809:都出都是皮皮怪,还是资金不足导致。买了手柄二周目,不过一直没玩。。不过看别人直播还是很有意思的 发布于 2023-03-21 02:44:35

Zara点一下:迷宫倒也无妨,就是希望可以适当减少一点那种黑漆漆的山洞类的地图,因为从感官上来说,人在黑暗当中遇到不可预知的危险时,一边走一边打怪会感觉很压抑,就像那个古剑奇谭一的自闲山庄一样,门后突然出来一个怪会不吓你一跳?第一次通关走迷宫,那个感觉贼压抑,恨不得马上就走到出口去。第二次打,因为知道哪里有BOSS,哪里有怪,那就轻松多了,不那么压抑了。 发布于 2023-03-21 02:32:55

灵泛破:古剑三哪里有迷宫!恐怕只有湖水岸吧!其他地图一般都不会迷路滴!然而某些地图相当讨厌,比如乌衣国...... 发布于 2023-03-21 01:18:15

神出鬼没堇大人:FF15迷宫了解一下? 发布于 2023-03-21 01:03:05

沉默xy:ACT?古剑始终是一个apg游戏 发布于 2023-03-21 00:57:35

hfsxcdx:地图设计的确有问题经费不足经验不足理解下吧,下一部再出现这种问题那是不会再买了,这部结合大环境我给好评,就是没有二周目动力 发布于 2023-03-21 00:50:15

好咯啊而:如果不是迷宫我可能再打第二遍,无论如何迷宫作为现代游戏已经非常过时了…… 发布于 2023-03-21 00:20:05

策哥哥儿:我都落灰好长之间了一直没有卸载 发布于 2023-03-21 00:11:25

o君梦o:我觉得你说的可能是山洞吧。。。可是山洞省钱啊( ̄へ ̄),都做鼎湖光明野那样比山洞费老事了 发布于 2023-03-20 23:54:05

o君梦o:古剑3算迷宫的只有湖水岸吧。其他的都是一条路走到尾的,而且有地图,看地图无脑走就行 发布于 2023-03-20 23:53:45

欧阳先生雅蠛蝶:湖水岸,魔化鄢陵,乌衣国我都觉得很特别,虽然玩的时候要爆炸了,但是真的不错。 发布于 2023-03-20 23:44:15

aizccnnjy:地图并不难,只是迷雾没必要这对强迫症来说太不友好了就算没有东西拿也必须要全部看得到才罢休 发布于 2023-03-20 23:44:15

686嘎嘎女王:古剑的迷宫一直都这样啊 画面做的那么好就当欣赏风景哈哈哈哈。不过怪是真的少 毕竟钱不够。希望下部有大佬可以投资,让古剑越做越精良 发布于 2023-03-20 23:41:05

Bobbie1993:走古墓丽影路线就好了。画面在线,又省钱。走巫师和上古卷轴,怕是要破产。 发布于 2023-03-20 23:40:35

咕噜塔新人:有迷宫一部分人骂,没有迷宫也有一部分人骂,迷宫简单有人骂,迷宫难还有人骂,何必呢?游戏人家做出来了,喜欢就玩,不喜欢就去找喜欢的玩,又不是没出试玩。现在来逼**有啥用,本来就众口难调的东西,你能提出切实可行的东西,人还能参考参考,老发这种主观牢骚贴,暴躁老哥已排队哦 发布于 2023-03-20 23:40:25

Y勇敢的心YY:这迷宫绝对是败笔……且路上的小怪血还又臭又硬...... 发布于 2023-03-20 23:34:35

叶子の小凡:古三的boss也太难打了。我第一个boss就没打过去,90块钱白瞎了。 发布于 2023-03-20 23:33:05

爱仕达咖啡:***开放世界act,你先告诉我哪一款游戏是开放世界act。名词搞懂了再来bbbb 发布于 2023-03-20 23:32:25

爱仕达咖啡:就这还叫迷宫你可能是路痴。你要硬核,黑魂的地图你会跑吗xswl 发布于 2023-03-20 23:31:55

沐沐辰光:一、没经验,二、没钱 gamker视频说的很清楚啊 发布于 2023-03-20 23:16:55

嘀嘀嘀嘀滴伞:仙剑的迷宫才叫迷宫吧 发布于 2023-03-20 23:12:45

一凤绯衣一:迷宫这个刚出来就被吐槽了,兄弟,理解一下,毕竟经验经费都不够 发布于 2023-03-20 23:03:55

夜光逝:一条路走黑,哪有迷宫了,也就乌衣国被撞来撞去特别舒服 发布于 2023-03-20 22:58:35

笑渡忘川:不可能做开放世界act的,古剑是角色扮演游戏,即便以后有可能战斗系统会更加硬核,但是他依然是角色扮演游戏。 发布于 2023-03-20 22:55:05

君之代BGM:现在的迷宫,就一本道,都不好意思再叫迷宫了,以前的仙剑那才是真迷宫,现在游戏都是越做越简单,不会为难玩家了 发布于 2023-03-20 22:53:05

异次元元素:都错了,目前没有任何证据表明烛龙要做开放世界游戏或ACT游戏,可以预见的是未来基本都是做线性ARPG。
——(此回复仅代表我个人,不代表本吧立场) 发布于 2023-03-20 22:43:35

:还没开放世界呢,等下一部吧 发布于 2023-03-20 22:41:55

晨曦雨蕗陽光:古剑三有迷宫? 发布于 2023-03-20 22:41:45

一剑入长生:因为是两个类型的游戏。硬核游戏,迷宫本身是让你玩的。RPG或者ARPG,迷宫是用来拖时间和战斗和讲故事的。如果RPG迷宫让你玩,那还怎么讲故事?如果把故事和玩迷宫结合,很遗憾,会冲淡故事的氛围,迷宫那么好玩,会让听故事的人觉得烦的,因为他要玩迷宫。鱼与熊掌不可兼得,再正常不过了。人的脑子只有一个,往往更容易接收到刻意表达的部分,都表达,最后,两边不讨好。
设计师不是傻子,你把两个不同类型的游戏整合到一起的结果是都不好玩,玩剧情的不喜欢黑魂的氛围。喜欢黑魂的会骂这游戏**,整TM一堆的剧情,有病。两者都喜欢的,或许有,但是为了这极少极少的小众去做游戏?
我TM投资几千万上亿美金就为了满足这极小众,谁来给我回本?这就是类似黑魂,只狼这些游戏不刻画剧情的原因。你敢说黑魂没有剧情吗?肯定有,但不会去刻画,你可以通过人物的只言片语去自己找寻,但他不会主动刻画。
就像古剑3不会去将迷宫刻画的特别好玩,但是适当的有趣,包括难度还是有的,比如湖水岸。而更重要的原因是,对ARPG而言,迷宫是用来表现剧情的道具。 发布于 2023-03-20 22:41:25

潇陌丶未然:迷宫确实不喜欢,完全就是浪费时间的产物。 发布于 2023-03-20 22:07:05

yueguanbb:古剑从没说过要做开放世界act啊,这位玩家是不是有什么误解 发布于 2023-03-20 21:15:15

洛葉紛菲:黑魂也是大量迷宫,还没地图,但是就很开心 发布于 2023-03-20 21:09:05

kkelovelove:古三迷宫这么简单哪里绕(玩过仙三问路篇的表示这都是小意思)……缺陷在于解谜元素太少,神奇的山洞和重复的元素太多
为什么不好好打磨,一个字,穷,剧情都没钱打磨了还打磨啥迷宫 发布于 2023-03-20 21:02:05

jhgdyx1999:UI界面我就不计较了,快捷栏信息不显示也就算了,鸡肋的格挡僵直空气墙也同样算了可***搞那么多迷宫干嘛?!迷宫这玩意,完全就是回合制干瘪剧情的衍生物。俗话说,剧情不够,迷宫来凑,特么走迷宫玩的火大也不是我没耐心,特么就那一两种怪,反反复复在绕有毛意思?为什么不对地图和怪好好打磨?既然决定要走开放世界ACT模式,为何还要引入这么多回合制时代过时的玩意?
火大,喝杯茶压压火 发布于 2023-03-20 20:56:35

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