《龙腾世纪》博得之门恋爱像博得之门
游戏的执行制作人David Walgrave表示:“游戏中,你不论是做出重要的选择还是进行分支行动,他们(伙伴)都会有所反应,并且他们也会对小队中的其他成员有所反应。游戏的营地系统也很重要,玩家可以选择对话对象,并且营地中会发生真正的恋情。”
游戏的高级编剧Adam Smith对伙伴关系也说道:“我们不想让游戏中的浪漫系统变得像是玩家在试图争取某人的认可。我们想让(关系)的感觉更真实。我们想在游戏中加入(让玩家感到)‘嫉妒’以及‘极大的乐趣’。而且我们不想让这一过程变为‘你为我带来了一个我喜欢的礼物,所以我对你的好感增加了50点(在《龙腾世纪:起源》中这一过程非常明显)。’这一切更多的是注重于你如何和伙伴们交往,以及你所做的事。所以当我说游戏中每个角色都可以和玩家展开恋情时,我并不是指每一次的游玩过程。”
简洁版:全队友恋爱,有ntr,(营地系统导致的被全队围观的)黄色,主要以剧情选择和对话选择开启不同的恋情(或直接孤生)。
结论:考验查内姆们察言观色和galgame功底的时候到了
安德森瑟维斯:神界对话比较碎碎念,很细,嚼舌根,代入感强,节奏很慢,他的好感度是+1+1+2+3,龙腾是快节奏,好感度+10+20+50 -100这样子 发布于 2022-03-08 17:34:32
哞柳:而且还吐槽了一把龙腾的礼物系统 其实起源送特殊礼物能一次加大几十好感也没什么好吐槽的,好几个礼物都是对话里就提起过队友非常在意的东西,现实里你有个执念很深的东西,有个人费了老大力气给你弄到了你不也会感动吗 发布于 2022-03-08 13:47:22
哞柳:这不就是龙腾世纪那一套吗…… 发布于 2022-03-08 13:46:52
普拉姆:神界原罪2这种战斗吧,回合的,打起来好慢,鼠标点的手酸。不是龙腾这样直接的。
我不是什么博德老玩家、我就玩过神界2,我对回合制怕怕的、、、、其他姐妹们最好到时候看看实际战斗再买。
不然回合制劝退(对我来说T T)
发布于 2022-03-08 13:26:02
冰凌炽心:送礼物送到心坎上不也是一种互相了解?生软当年完全可以把这数值显示隐去,拉瑞安这种踩别人吹自己的行为真low,小厂农企味油然而生 发布于 2022-03-08 11:22:12
屁颠屁颠叭嗒:倒想看看能做的有多吸引人 发布于 2022-03-08 09:13:22
阿萨德啊119:所以男主可以推到男隊友麼 发布于 2022-03-08 09:13:12
Ezpeasy:通通都吸了,都是储备粮 发布于 2022-03-08 08:58:32
sharyu1988:我就这么说了,市面上这些(我玩过的)RPG,有一个算一个,恋爱做的都不如龙腾世纪。 发布于 2022-03-08 08:58:12
UPSILONETAZETA:估计会出现世界名画了 发布于 2022-03-08 08:54:52
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