《龙腾世纪》【资料贴】对于不了解Bioware的~我发一个详细的作品列表

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感觉此吧还是有些从柏德年代过来的,所以列了一个表附上个人简评,不了解Bio作品历程的也可以参考一下

Shattered Steel   1996
平台:DOS, Mac OS
简评:一个早期射击游戏,现在大概没人玩过

柏德之门 1998  
引擎:无限引擎
平台:Windows, Mac OS
简评:1998美国互动艺术与科学学会(AIAS)最佳角色扮演游戏,背景设置在被遗忘的国度,使用经典的D&D第2版规则。故事发生在剑湾沿岸,熟悉D&D的应该知道在费伦大陆西部,故事主要就是主角在灾变的动荡之年(D&D的一个设定年代)的成长过程。柏德之门的最大意义个人感觉是引入胜极一时的无限引擎,后来黑岛的冰封谷,异域震魂曲都是基于这个引擎。

柏德之门:剑湾传奇 1999  
引擎:无限引擎
平台:Windows, Mac OS
简评:相比原作增加了4个新的探索区域,游戏基本与原作类似,还说得过去的资料片,不过相比同年黑岛的神作异域镇魂曲就失色不少

c1234asdf:hallo,我来打酱油了,一定要15字的话,所以比较麻烦,就不要嫌我啰嗦哦 发布于 2021-07-07 15:21:03

roboticsun:我的意思是说整体实力,黑岛再有最早期Tim Cain那批技术人才的时候还不错,后来做辐射1的那几个人走了后就有点弱势了,Bioware的技术实力明显强,最早无限引擎,到后来极光一系的引擎都是技术成果。而且后来Bioware的几个游戏明显bug比黑岛的游戏少。 发布于 2021-07-07 11:24:33

qinsisuo06:博得之门2.。。
也敢有人喷??!!
喷博得的要不就是没玩过BG 为了喷而喷来凸显自己的标新立异
要不就是脑残5毛党 发布于 2021-07-07 11:23:23

狼°:然后此贴最经典的言论就是 有人说 BG系列的人物刻画平淡 毫无存在感 人物之间互动太简单 战斗中动作与打击感僵硬无比 D&D会哭的 BG竟然被这么评价 而且还是评价强点 关键之一是 和暗黑同时拿出来说 真的玩过BG吗? 发布于 2021-06-20 07:58:53

狼°:你也说了 两个风格 何来一直比黑岛工作室强之说? 走的路不同 难分伯仲罢了 发布于 2021-06-20 07:58:33

狼°:辐射是黑岛作品 发布于 2021-06-20 07:58:23

狼°:辐射3 不是B社做的 发布于 2021-06-20 07:58:23

211.137.170.*:日风rpg,空之轨迹系列很棒,欧美的除了龙腾大多无感 发布于 2021-06-20 07:08:33

★露露可★:回复:28楼
这你到错了 当年神鬼寓言在xbox上可谓神作
在全球销量上也过千万
是个好游戏啊。。。你没玩过就不要瞎说哦。。。
发布于 2021-05-22 14:44:23

巨霸气的ID:回复:42楼
旧武耐玩性不太行,吾玩了两遍半实在就不想再玩了。不过旧武的故事和人物绝对是Bioware做过的最好的 发布于 2021-05-22 13:48:03

otan0023:共和国是1。2我都是开的机翻玩的,我英语烂的可以了,就这样都玩了2遍。那游戏太好了。,起源以近5周目了,觉醒也5周目了。。。 发布于 2021-05-22 13:43:33

ldfskywalker:旧共和国武士1和2都是不错的! 发布于 2021-05-22 13:02:23

117.136.14.*:题主应该把游戏获奖搬出来,那样才显得牛……不过这样一来质量效应2得搞一整页…… 发布于 2021-05-19 11:13:53

ljlyt131313:我最近才玩的DAO 觉醒还没有玩 由于各种的安装问题 我决定下载整合版 不过 虽然最近才接触 但是 我觉得DAO 是我玩过的RPG游戏里最好的 不论人设 剧情 操控 画面 DAO2就要来了 看了一些关于他的介绍 心情激动澎湃 虽然工作忙 但是只要下载好了 慢慢玩 看了LZ的帖子 感觉 和你们比 我只是冰山一角啊 长了见识 谢谢LZ LS 新年快乐 祝大家!! 发布于 2021-05-17 17:22:03

niet2005:回复:26楼
貌似我经常莫名其妙走到箱子之类的东西上去下不来 发布于 2021-05-13 00:12:53

niet2005:回复:28楼
人家就是说比较平淡,又没说比xx平淡,我也觉着是比较平淡,玩觉醒的99.9%的先玩了起源,觉着平淡实在是再正常不过的了 发布于 2021-05-13 00:12:43

巨霸气的ID:回复:33楼
这公司?辐射3是Bethesda的。Bioware什么时候是黑岛接班人?跟黑岛两个风格,黑耀石算是黑岛的接班人,只是当初Bio因为没有D&D的版权必须靠着黑岛才能发游戏,Bio一直都比黑岛强,黑岛后期的游戏都靠着Bio开发的引擎,后来黑耀石起来也都是靠着Bioware转过去的无冬系列,和旧共和国系列 发布于 2021-05-12 22:51:33

风舞茉莉:这公司不是自认为是黑岛的接班人吗。。辐射3做得那么烂 发布于 2021-05-12 22:48:33

巨霸气的ID:回复:31楼
没玩过辐射1,只玩过2,但我觉得真正把黑岛的灵性发挥到极致的是异域镇魂曲,也是我认为那个时代欧美能跟博得2比肩的两个rpg之一 发布于 2021-05-12 22:45:53

doomnu:为何不提辐射系列? 发布于 2021-05-12 22:42:43

123.155.42.*:居然有人强调RPG游戏的“击打感”
发布于 2021-05-11 04:13:03

已知未来:回复:28楼
请读完
“简评:相对起源,新增加了几个可以探索的区域,不过人物的刻画比较平淡,过于简单的战斗也被大多数玩家诟病,只能算一般的作品” 发布于 2021-05-11 03:56:03

美泷虹修:说起源的战斗系统不好 我没看错啊  就算觉醒做的比较平淡 也比一帮美式RPG强多了  例如XB360的神鬼寓言 发布于 2021-05-11 03:51:23

Heluver_si:回复:22楼
拿红色警戒来说跟我说得东西意思不一样 不是角色扮演的游戏 剧情对话上当然没有突出点
拿无冬来说 佣兵的背景故事还有之间的对话是不会差到哪去的
拿他说得暗黑来讲 本深究不是以剧情为卖点的吧
龙腾不可否认的是个不错的游戏
以前所积累下的经验也是不可抹灭的
发布于 2021-05-11 03:49:43

混沌刀锋:觉醒的人物刻画和起源完全不是一个档次,如果觉醒能有安姆阴影,巴尔王座的水准,完全可以把龙腾1推到博得2的地位
据说龙腾2的对话模式将变为类似质量效应的模式,主角也要全场配音,大概就是为了增强与NPC队友的互动感吧。希望队友们还能保持1代吐槽的力度,质量效应1、2代中队友可以表现自己的机会比龙腾1里少太多了。
发布于 2021-05-11 00:26:13

美泷虹修:美式RPG三点我不能接受
1:战斗中动作僵硬  招式单调生涩 再好的系统 配合僵硬的动作也爽快不起来
2:世界观最大  角色人物间互动的感人剧情太少  
3:人设 
龙腾很好的吧前两项美式游戏通病解决了  而人设问题嘛 不得不说民间MOD太伟大了  有不少符合东方人审美的MOD 自己捏脸也有无限的可能性 发布于 2021-05-11 00:16:23

Heluver_si:楼上... 注意下游戏的发行年代 还有类型 设定背景...
发布于 2021-05-10 19:50:13

美泷虹修:如果我说错了 得罪了美式RPG拥护者 请大家海涵  也请大家多多推荐像龙腾这样人物互动细节优秀、动作酷且流畅的美式RPG  
光就是终结动作和平视视角与俯视视角选择 就让我对这游戏给出不一样的评价了 发布于 2021-05-10 19:34:53

美泷虹修:不过人物的刻画比较平淡,过于简单的战斗也被大多数玩家诟病,只能算一般的作品
如果龙腾世纪战斗过程枯燥、人物刻画比较平淡  那我觉得其他美式RPG可以去死了   像质量效应的 我不比 这是射击类的 其他的暗黑、博得我都玩过 人物刻画的何止是平淡啊 简直是存在感无 人物之间互动太简单  战斗中动作与打击感僵硬无比   就因为这样我毅然放弃欧美式刀剑类RPG  转头日式FF、传说和星海类  只到质量效应让我看到美式人物间互动的进步 才重新接受美式RPG 发布于 2021-05-10 19:34:23

换了几十个名字:等我回家去加精 发布于 2021-05-10 19:18:03

巨霸气的ID:2011待发售作品:

星球大战: 旧共和国 2011第一或第二季度
引擎:HeroEngine  
平台:Microsoft Windows
简评:基于旧共和国武士的mmorpg,被普遍认为是挑战wow的作品,不过靠着就共和国武士强大的粉丝和星战粉应该很有战斗力,不过推倒窝窝几乎是不可能的

龙腾世纪 2 2011
引擎:Eclipse强化版引擎
平台:Windows, PlayStation 3, Xbox 360
简评:2011期待的大作之一,目前IGN的2011PC游戏期待榜上列第5

质量效应 3   2011年末
引擎:新开发的引擎,名称暂时未知
平台:Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
简评:普遍认为是明年最期待的作品,IGN的2011X盒360游戏期待榜上列第一,PC和Ps3期待榜上列第二
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完结,补充直接跟贴,真不该在度娘发威的时候发贴,刷一帖快要半小时,还好今天放假 发布于 2021-05-10 19:12:13

巨霸气的ID:
龙腾世纪:起源 2009  
引擎:Eclipse Engine  
平台:Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X
简评:这个游戏2004年开始宣布制作,当时被称为柏德之门的精神继承者,不过这个游戏超过了所有预期,09年超过一半的游戏网站和媒体将其列为年度最佳rpg,美国互动艺术与科学学会(AIAS)给与它年度最佳游戏。游戏中角色的塑造基本上可以与柏德2并驾齐驱,无数的选择可以给与游戏上千种变量,不过相对贫乏的战斗系统还是被很多人批评

质量效应2   2010  
引擎:虚幻3  
平台:Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3简评:这也是一个打破所有预期的神作,虽然人物刻画没有前作优秀,但强大的画面和节奏感给与此游戏很强的游戏性,1代的技术问题基本都被解决,除了一些可忍受的小bug之外几乎算完美的作品

龙腾世纪起源-觉醒 2010  
引擎:Eclipse Engine
平台:Windows, PlayStation 3, Xbox 360
简评:相对起源,新增加了几个可以探索的区域,不过人物的刻画比较平淡,过于简单的战斗也被大多数玩家诟病,只能算一般的作品 发布于 2021-05-10 19:08:13

巨霸气的ID:回复:7楼
DAO的是Eclipse, 跟Aurora还是不太一样的, 我个人觉得Aurora强大的是它的联机 发布于 2021-05-10 19:02:13

巨霸气的ID:星球大战:旧共和国武士 2003
引擎:Odyssey引擎
平台:windows,Xbox,Mac OS X
简评;旧共和国武士被认为是目前最好科幻rpg,故事并没有设定在星战三部曲的时期,而是三部曲之前4000年,共和国依旧存在,帝国还没有崛起~~故事非常的出彩,主角初始在共和国的某战舰上,故事流程依旧是寻找同伴以及星际旅行,在探险过程中主角逐渐意识到自己是被jedi洗脑过的西斯武士,最后根据角色邪恶或正义的选择最后结局可以成为共和国的英雄或者成为西斯领主。游戏仍然是使用D&D第三版规则,节奏偏慢,战斗有被部分人诟病

无冬之夜:拥王者(包括阴影守卫和女巫觉醒) 2004
引擎:极光引擎
平台:Windows, Linux, Mac OS X
简评:无冬最后的官方mod,比较一般的做品

翡翠帝国 2005  
引擎:翡翠帝国引擎
平台:Xbox, Windows XP, Xbox 360, Mac OS X
简评:这游戏出来的时候被无数媒体好评,ign当时直接给了99分,不过由于bug的困扰和战斗系统的问题,这游戏并没有卖的很好(也有可能是文化问题)导致续作就此断绝。不过这部作品还是能看出Bio的强大rpg功力,能很好的操控东方式的武侠故事,不过故事显得还是有些平淡--一个肩负仇恨的学徒与邪恶之间的战斗 发布于 2021-05-10 19:01:13

已知未来:亮点不是极光么,你看NWN是Aurora,NWN2可以认为是Aurora II,DAO看起来就是Aurora III。
有传言说Bioware因为在引擎上花了太多时间以至于游戏内容本身被忽略了。 发布于 2021-05-10 19:00:03

巨霸气的ID:
无冬之夜 2002  
引擎:极光引擎
平台:Windows, Linux, Mac OS X
简评:使用D&D第三版规则,同样设置在被遗忘的国度。故事首章和终张都是发生在无冬城 -- 费伦大陆剑湾附近的一座城,不过中间好像移往北部活动(这游戏没怎么玩过,记不清了)。故事整个来说比较平淡,不过这游戏引入了很强大的联机系统,被普遍认为是mmorpg的雏形

无冬之夜:古城阴影/幽城魔影 2003
引擎:极光引擎   
平台:Windows, Linux, Mac OS X
简评:要说无冬之夜有什么亮点的话,我觉得是幽城魔影,第一章给人的感觉是柏德之门,第二章感觉是柏德之门2,第三章感觉是异域震魂曲,可以不客气地说玩无冬主要就是玩幽城魔影~~ 发布于 2021-05-10 18:57:13

单机奥特曼:插,下一个就是无冬了吧 发布于 2021-05-10 18:56:23

巨霸气的ID:


MDK2 2000  

引擎:Omen Engine  

平台:Dreamcast, Windows, PlayStation 2, WiiWare

简评:Bio的第2个射击游戏,这个没有玩过,据说很喜感


柏德之门2: 安姆阴影 2000  

引擎:无限引擎

平台:Windows, Mac OS简评:如果说20世纪末21世纪初欧美还有什么rpg神作的话,那么除了黑岛的异域震魂曲之外就是Bioware的柏德之门2。这个游戏里完美的人物塑造,几乎无法做完的次要任务,多到离谱的选择基本上是把rpg推倒了一个新的高度--艺术


柏德之门2: 巴尔王座 2001  

引擎:无限引擎

平台:Windows, Mac OS

简评:给柏德之门的主角的历程画上一个句号,最后给了个选择,邪恶永生的神还是做个善良的平凡人(P.S.有隐藏结局善良神)~~ 虽然结尾没有异域震魂曲那么令人感叹,不过还算不错了
发布于 2021-05-10 18:53:33

逝去的岁三:反正已经有人先插了,我也插一下好了 发布于 2021-05-10 18:53:03

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