《三国全面战争》我觉得,应该做一款二战全面战争,颠覆古代战争玩法。

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我来摆渡:醒醒,从一战开始散兵线和堑壕战就不是全战引擎能表现的了,二战就扯得更远了。 发布于 2022-12-20 03:03:52

二战全面战争:








发布于 2022-12-19 23:53:12

二战全面战争:








发布于 2022-12-19 23:53:12

谢贤柠:已经有了,钢铁雄师44 发布于 2022-07-24 16:04:22

哆辣A甍:我觉得这个由你来开发最合适 发布于 2022-07-24 13:17:12

恶的善良人i:从一战开始就已经失去了全战游戏的根本内涵 战阵系统从罗马1到帝战时间跨度两千年战争还是以部队战阵方阵为单位的进行作战的 而从一战开始散兵战术兴起 就再也没有全战了 发布于 2022-07-24 13:17:02

1152我国:同楼上,如果题主是想体验大战略的话考虑p社,战术级别的话师一级有战争游戏,钢铁之师,团级有英雄连,连排级有战争之人 发布于 2022-07-24 12:33:52

我已经无语321:加油,就靠你了 发布于 2022-07-24 11:03:12

dgxlture:如果你只是想体验战略层面操作的话,我觉得p社的游戏更适合你,p社游戏的特点就是侧重政治经济外交,而忽略具体战斗细节。 发布于 2022-07-24 10:38:12

SPANANT:你怕不是对全面战争系列有什么误解。。。做好了总是会有人不买账的,再说现在二战背景战略游戏普遍过了受欢迎期,谁出谁被亏本。 发布于 2022-07-24 07:13:12

DPJCY1:你说的就是钢铁之师。。。 发布于 2022-07-24 04:44:32

shuguanqing:图片让我以为这是广告 发布于 2022-07-24 04:43:12

Thrittilia:钢铁雄师2,可能是目前最符合这方面的做的最好的游戏了。



发布于 2022-07-24 03:17:22

Thrittilia:你越是没听说过这些游戏,就越说明了这种想法的不现实




发布于 2022-07-24 03:16:32

梦之荆棘路:战争之人适合你。 发布于 2022-07-24 03:08:12

天海王朝:对了,还要设计一种增援点模式,让增援变得可以控制,可以以战斗形态进入战场,可以直接编入前线部队,可以控制增援路线。 发布于 2022-07-24 02:54:02

狒狒爱跳舞:题主去玩战争游戏吧,有战役可以占地盘,战斗地图也足够大,兵种可以自由搭配,还能呼叫增援。 发布于 2022-07-24 02:48:12

Malaw_Gobi:钢铁雄心了解一下 发布于 2022-07-24 02:46:52

EdinJack:钢铁之师将军模式 发布于 2022-07-24 02:45:52

damsx:去玩战锤大老鼠,yesyes!diediedie! 发布于 2022-07-24 02:04:22

左手酱:坦克抗线 火箭车社保 飞机切后么? 发布于 2022-07-24 02:02:12

871062265:战争游戏跟你说的差不多,自己看看又多少人买 发布于 2022-07-24 01:18:12

极恶非道13:以前有个公司做过一款,那会儿还是帝战的时候,名字忘了叫什么了 发布于 2022-07-24 01:17:42

Earl_Frederick:还不如直接去玩战争游戏 发布于 2022-07-24 01:15:02

大内小狼ZX:一战可以,二战不行 发布于 2022-07-24 01:13:42

LEWELL4:差不多先把百分之九十的电脑配置颠覆了 发布于 2022-07-24 01:13:32

苏阳Jw:战锤引擎可以实现 发布于 2022-07-24 01:10:52

这TM都能重名:只有冷兵器时代军队才会有密集的军阵,现代部队一百人的战线都几里地,如果作全战的话一个兵牌最多一个班,一个满编也就是一个加强连 发布于 2022-07-24 01:08:32

tireless1224:最形似全战的二战题材作品是战争领袖回家冲突,就和帝国荣耀一样完全是个全战的仿品,有战略地图可以进行内政和外交,有战斗地图、不过是个大雷作。 发布于 2022-07-24 01:08:32

tireless1224:目前最神似全战的19世纪之后题材作品就是钢铁之师2了,lz说的全部都能满足,一次可以控制的最大势力是一个师的战斗部队和支援部队,多人会战10v10的话可以到达军级的规模。还有战役层面的大地图,可以实现战役级的迂回,包围。 发布于 2022-07-24 01:08:12

寂寞的大熊天蝎:我觉得英雄连参考价值很小,真正有参考价值的是钢铁之师
做二战的话,如果想学全战想做大场景观感的,撑死就是红龙或者钢铁之师
然而总不能还像以前那样几千人密集排开吧,人又得多,那么地图又得变得更加的大了
那么一个一个操控就很考验微操,而且各位武器装备导致难度加大了
那有多少玩家会喜欢玩这种游戏呢?据说制作组之前还裁员了。。。。 发布于 2022-07-24 01:06:32

lifeneumaming:可以一试,一只满编代表一个军,一个部曲一个师,一个兵牌一个团或辅助营。原来的一个兵变成一个步兵班或排,或者一辆或一排坦克。没有单个士兵,兵牌长度可以任意拉长,这样就避开了很多细节,兵线等问题。二战时候以军或师作为基本战术单位,以营或团作为基本战斗单位,也很合情合理。 发布于 2022-07-24 01:02:52

木木野天天座:英雄连了解一下 发布于 2022-07-24 01:01:12

艾菲梅:英雄连啊 不给有二战全面战争 中世纪的引擎 发布于 2022-07-24 01:01:02

wwwchelsea:Steel division了解一下 发布于 2022-07-24 00:59:12

欧米茄or玫瑰:好问题那就不叫二战全面战争了,可以直接叫英雄连3了。 发布于 2022-07-24 00:57:52

天海王朝:3、空军应用可以采取远程呼叫,区域控制,战斗机、轰炸机、运输机在特殊位置,以先后顺序入场,从与步兵配合,达成威力最大化等等。 发布于 2022-07-24 00:57:42

天海王朝:2、颠覆传统干巴巴的地图,占领特殊的地图点,延伸铁路线或公路向,从而为大杀器创造条件。
例如,德军占领交通枢纽,在周边一定范围的战场,可以部署利奥波德巨炮、V3火箭什么的。苏军占领一些区域,可以大规模布设喀秋莎火箭炮什么的。 发布于 2022-07-24 00:57:32

天海王朝:1、单位与时俱进,去除传统的单一步兵、骑兵的界限,改为步兵、山地、摩托车、装甲车、坦克、突击炮、伞兵、特种部队排列组合混编的战斗群。
例如,建立一支部队,摩托化步兵师,由多少辆卡车步兵,多少辆摩托化兵,多少辆坦克突击炮组成的战斗群,可根据科技点逐渐增长,例如1号坦克升级为虎王等等。
各种单位有各种单位的特点,例如摩托化很快,装甲集群很皮实,步兵在城市巷战占优、山地擅长迂回包抄等等等等 发布于 2022-07-24 00:57:12

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回答:我康康我500粉丝是不是都跟假的一样 详情 >

问题:《三国全面战争》刚看到说送一款全面战争

回答:感觉不错的样子 详情 >

问题:《三国全面战争》其实CA一开始就不应该试水三国。

回答:现实里打得确实比艾顿好 详情 >

问题:《三国全面战争》其实真可以做个楚汉争霸dlc

回答:鳳衛和魔劍變很爛但是3本步兵變很強 详情 >

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回答:卖了吧,要不就不给药吃发狂给其他人加心情 详情 >