《中世纪2全面战争》三国全战是我玩过的(中二、罗二、锤2、三国)全战里

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制作水平最差的一部。

重型投石车:三国的战术我觉得问题是远程太强了,而肉搏步兵的杀伤力又太弱,这导很多步兵都难堪大用,只能拿来当肉盾。战略上,高难度下AI疯狂针对玩家,互相开战的两家居然不互怼而要千里奔袭来干玩家。再加上这代地盘大了很容易陷入包围圈里,打着打着就打不出去了,最后被AI气到删档 发布于 2022-09-07 14:49:13

名侦探霍达:你们说三国垃圾我完全赞同,但是你们的理由能不能不那么奇葩,有些都没玩过章口就来。。。还有原作虽然垃圾但是A大的mod是真棒 发布于 2022-09-07 13:55:33

恶的善良人i:刚出的都这样罗2刚出还不是烂得屎一样 不过三国烂我是同意的 发布于 2022-09-07 02:21:03

time我是萌九啊:哈哈哈,不敢说,会*,不过士兵动作我依旧认为是历史系的耻辱,小兵不管什么武器,就一个“捅” 预购过幕府,战锤,和三国,这是最让我呕的一款,一百小时就腻了。 发布于 2022-09-07 00:21:43

azrelar:我感觉战锤才是巅峰之作 发布于 2022-09-06 23:48:43

守望者之星天枢:要是可以把弓箭射速降下来,再把爬墙攻城的设定取消掉就好了,这一作所有的带城墙的攻城战守城战全是自动的,手动操作真的没意思 发布于 2022-09-06 23:31:43

水秀秀秀秀:阿提拉没有名字吗 发布于 2022-09-06 22:10:03

殿前银枪手:慢慢来吧,这还没几个大更新,想想当年罗马二,至少到了帝皇版才算是个成品。 发布于 2022-09-06 22:00:03

叫兽你好啊:全战三国的骑兵强度仅次于中二。 发布于 2022-09-06 21:37:53

徐剑之锋丶:等他优化嘛 不能不给机会嘛 虽然我也觉得很恶心 发布于 2022-09-06 20:11:03

1王福恩:还记得罗1,我红罗(非极难)基本上总是能从海面入侵马赛旁边的那个城池然后一波速推高卢,三国全面(跟罗1类似)四个暴发户只(曹袁刘孙)有孙权最好欺负,前期吕布转江东可以速推,也可以入西凉,或者灭青州保陶谦,训练突阵猛士(逍遥津死士)偷许昌。 发布于 2022-09-06 20:01:43

382981998:我就问你们骑兵强不强,有中2的强度我就玩了 发布于 2022-09-06 19:22:33

一江钓月:骑兵菜……步兵一条线A上去就完事了……你怕不是蜥蜴人玩家啊。
三国最大的诟病就是骑兵和弓箭手太强了,大多数时候步兵根本无法改变战局。步兵抗线的时候骑兵背冲直接闪白,几只骑兵一起背冲能冲垮整条战线。没有土将强拉士气,哪些步兵能在抗线的时候被骑兵两波背冲不白?骑兵不跑起来冲锋站着a玩缠斗说骑兵效率低?
懒得思考战术所以用干脆重步兵一条线a上去?满编喀秋莎玩过吗?满编核动力骑兵玩过吗?纯武将无双流玩法试过吗?兵海洗澡玩过吗?毒城流玩过吗?
三国的战术比起其他全战确实不足,但是在内政和战略上有更多的选择,每个势力都有了除了兵种之外的其他特色。
三国从发售开始就问题多多,可玩性锤二比起来差远了,新DLC也只有宣传片在及格线上。但是你所说的这样问题……除了金将的问题之外,我在坛子还是第一次见……我觉得真的是你菜…… 发布于 2022-09-06 19:06:23

铃木重工:你说是就是,不狡辩。 发布于 2022-09-06 18:32:33

sugag的糖糖:骑兵效率低?他就跟个狗急吧似的核动力单场击杀几千人不是事 你菜就机子说你菜 发布于 2022-09-06 18:19:53

专坑冷溪近卫军:攻城看的都醉了,围几个回合墙破了,这攻城跟野战的区别就是多两个箭塔? 发布于 2022-09-06 18:08:03

霸视天下书部台:这年头还有人堆金啊 发布于 2022-09-06 17:49:03

yyp18375684846:阿提拉听了想打人 发布于 2022-09-06 17:44:03

stmzdzshzml:兵种有幕2单调?战术有幕2单调?幕2骑兵就是个**,远程又厉害。 发布于 2022-09-06 17:32:13

卖身葬熊:??兵种单一这个还好说,但你说的压根不是兵种单一而是ai只带初级兵。首先这个问题是否存在很有疑问,我玩了三个档ai到后期高级兵绝对不少。其次这问题又不是三国才有的,中二遍地民兵投石车的问题可比三国更严重。
第二,因为我下个月要考试我已经很久没碰三国了不知道有没有啥大改动,但至少截止7月金将是著名的**。。你要说金将太废所以不平衡我倒还认同。游戏早期觉得金属性强的仅仅是因为赵云(而且还被砍了远没有游戏出来时强),而且还需要搭配无限体力之类的装备,没有的话也要打折扣。至于大众脸金将,升个78级可能确实比火啥的更管用,但关键的早期简直如渣一样,肉盾能力不如木,buff能力不如土,单挑打不过木,杀伤能力不如火。至于金将唯一的优势兵海洗澡。。反正我是不敢的,我连子龙都不怎么敢兵海洗澡,照样掉血。
最后一个问题,骑兵肉搏的话换中二里3打1一样要打很久的啊。。还是要冲起来。。所以你不会一队缠住另外2队来回冲锋,或者1对1单挑另外2队冲步兵去吗。。为啥非要混战。另外至少困难难度正常情况下不存在死战到最后一人这种情况,敌军可能会崩溃后恢复回来再战但绝不可能死战到底,你这很可能是对面土系开技能了 发布于 2022-09-06 17:12:53

虚清道人:最好玩的是你最鄙视的一部分恰好把你打得焦头烂额,然后你自己也被这种设定气得不轻嘛( ̄▽ ̄)一边说着土将士气增益效果不好,转头就被一队骑兵打崩xswl 发布于 2022-09-06 16:09:33

虚清道人:其实还好啦
中二兵种不也单一么
至于平衡也就那样,金将闪避高但除了那几个独立立绘谁会带金将?不都是火木水
战术也不单一啊,骑兵背冲流,远程社保流,还有一些丧心病狂的义亲发狂流,什么缺德外交流,觉得东西还是挺多的。
只是内容和罗马二稍显单薄点,内政没多少内容,有几个官职没体现出作用。有时候开个档当三国宝可梦玩还是挺有意思的 发布于 2022-09-06 16:08:13

奎尔塞恩男爵:1.兵种单一。除了DLC势力,各个基本派系的兵种90%都一样。打到大后期200多回合,敌人的兵种构成跟第一回合90%是一样的。
2.平衡性差。金系武将的高闪避效果远远强于其它属性的效果;土系将领的士气增益效果则可有可无。
3.战术单调。作为即时战术类游戏,这一点让人无法忍受。本作的骑兵战斗效率太低了,而为了给游戏增加难度,AI的士气加成又太高。这两点导致包抄、奇袭等战术效果非常差,战斗胜利基本上取决于正面战场无聊的消耗。有一次我用3队骑兵包围了敌人的一队骑兵,打算尽快击溃敌人这队骑兵的士气,然后让我方骑兵执行其它的战术,然而敌人这队持戟骑马民兵,硬是在3倍人的围攻之下,保持着高昂的士气直至全部战死,而此时正面战场我的步兵们已经把敌军战线打烂了,也就是说步兵1打1都打完了,骑兵3打1还在打,这感觉,简直震撼我妈一整年。我原本打算集中局部优势兵力以多打少,可结果却是敌人一队兵拖住了我3队兵,在此之后,我再也懒得思考一场战斗怎样利用战术去以多打少,直接用高质量的步兵拉成一条线怼过去就完事了。几百场战斗都这么打,很快就会觉得无聊了。 发布于 2022-09-06 16:05:13

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