《鬼谷八荒》洪荒下各流派耐玩度排榜

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老婆镇楼

lxy3100104818:纯掌是最难玩的流派~
谁能纯掌过洪荒,绝对是技术大牛~ 发布于 2022-04-27 03:54:34

亚瑞特的saber:召唤流天下第一 发布于 2022-04-27 03:46:04

:题主玩过掌修吗,【内伤】和【流血】可不一样啊 发布于 2022-04-27 03:42:54

挚爱小覃:一群回复的有意思没意思。11月来骂6月个帖子不会玩瞎bb。前朝剑随便斩当朝官 发布于 2022-04-27 01:27:54

d水手b12138:雷修输出低????玩一下再说 发布于 2022-04-26 12:57:04

d5352426:话不多说,雷修伤害低
杀心削弱前

杀心削弱后
发布于 2022-04-25 08:56:24

养猪二厂马厂長:啥都不懂***,风神通配内伤掌,爽的一笔 发布于 2022-04-24 12:35:44

眼前人灬:雷修输出是真不弱,全自动雷,左键任意叠乱流用,右键雷云70次攻击触发雷击,大招雷罚,用刀神功三条暴击词条,雷大法减35雷击次数和60%增伤,密卷触发雷击增伤,逆天四灵+杀心骤起+虎啸龙吟+穿云闪电+(我用的是那个神通眩晕加伤的),逆天改命成型难度蛮高的,运气得很好才能拿到三个宗门逆天。前三个逆天是核心,后面两个可以随意更换。 发布于 2022-04-24 12:22:44

testforden:建议挂B不要发什么攻略,显示你挂高端吗!
*s://tieba.baidu*/p/7612939745?pn=1 发布于 2022-04-24 11:59:34

粲大人:土木双修,这是搬砖的料 发布于 2022-03-30 10:36:54

可可和康康:别的不敢说,雷修方面伤害起码要五星,和火指并列,速度估计就比火剑差一点,至于火雷是什么鬼,雷修一身伤害基本都在秘卷上,换火秘卷还不如去玩火
悟道满配的雷修能在20秒内击杀荒漠的妖兽,有个吧友做到20秒击杀旱魃,虽然我也不知道他是如何做到的 发布于 2022-03-30 04:57:44

名将无双2:确实,我玩的就是雷修 发布于 2022-03-30 04:43:24

高冷的扶扇酱:玩掌修的感觉有被伤害到 发布于 2022-03-30 03:58:34

令人发狂的_:这游戏让我玩坏了鼠标左键 发布于 2022-03-30 03:38:34

Qwerboom88:纯掌走内劲可以0cd右键,硬说一点特色没有可太过分了。
内伤左键是外挂到别的系统的,配合火和雷的增伤一个领域时间内打死boss也是一点问题没有 发布于 2022-03-30 03:35:24

神之组:五门精通不好么 发布于 2022-03-30 01:50:04

决武星战:定气铜皮永远的神 发布于 2022-03-30 01:36:04

迷542917128:接下来解析冷门流派:
先说掌修吧,个人感觉这个派系是属于陪衬角色,亮点不多,很多技能跟其他派系类似,改动不大,给人的感觉就是换个方式释放而已,各种技能都很中庸。
在空手流派中,拳有炸盾,指有核弹,掌似乎啥也没有。
然后是雷修:这个流派的操作难度不是一般的高,至少在洪荒下,我玩不来,技能华丽指数是不错,伤害也很高,跟剑系有得比,但是攻击方式就拉跨了,什么技能都要计算攻击角度才能打到人,太费脑力,攻击距离也是不上不下的,洪荒下,打boss已经很吃力,还要耗费脑力选择攻击角度,实在玩不来!希望后续更新好好加强一下吧。
最后说土修:土修在本作中也属于召唤流派,但土修召唤物偏向质而不是量,这里就会导致两个问题!
第一,召唤物死太快,召唤速度根本不上,这样无法发挥召唤的群殴优势。
第二,本作的召唤流在制造召唤物时是需要一定条件的,在高难度下,根本没有多余的时间让土修慢慢累积条件,再加上土修大法的词缀非常拉跨,直接被木系甩了十万八千里。
最终评价,土修不适合洪荒下体验! 发布于 2022-03-30 01:28:04

轩轩爱甜甜:1200万血BOSS一拳爆死 发布于 2022-03-30 01:25:24

轩轩爱甜甜:1200万血BOSS一拳爆死 发布于 2022-03-30 01:25:24

迷542917128:拳修解析:
本作中,可能争议最大的就是这个派系了,在本作的原有设定上,拳修应该跟别的派系没有区别才对,但拳修拥有其他派系所没有的护盾机制,争议也在这里!
可能游戏策划在制作的过程并没有认真测试过拳修绝技的问题,导致出现BUG,至少我是这么认为的,拳修绝技非常荒唐,荒唐到你没有理由反驳!
引爆护盾造成绝对伤害,这类伤害没有上限,不存在减伤条件,类似反伤机制,夸张到直接秒杀的程度,所以拳修又叫一拳超人!如果哪位道友没有玩过拳修表示怀疑的话,可以自己体验一下!如果核弹指还在接受的范围下,那么一拳流就是属于BUG了,希望后续的游戏更新能够合理改进这个问题吧,毕竟玩法太过夸张无脑,导致毫无体验感! 发布于 2022-03-30 01:25:14

迷542917128:风修解析:
在法系体系中,估计也只有风系能够做到0CD这个奖杯了,主要是能够稳定减灵技CD的方法并不多,风系心法正好有这个优势,但是风系的神通又拉跨了点,所以导致风系总体上优势并不是很大,不过风身法的无敌机制已经很BUG了,所以风系不强势也勉强能接受吧。 发布于 2022-03-30 01:22:24

迷542917128:指修解析:
指修这个流派本人体验是比较晚的,所以玩的时间并不是很长,但也总结了一些指修技能亮点。
首先是攻击距离,指修的攻击距离在本作应该能排前三甚至前二,其次是累积伤害。指系技能的爆发关键就是依靠累积,配合独有吸蓝机制,以及优秀的大法特殊增伤词缀,指修可以在短时间内迎来一次逆转大爆发,瞬间能够秒杀一切!这也是核弹指的由来,具体各位道友可以在网上搜。
但是在总体体验上,指修的热度还是稍低了点,怎么说呢,节奏问题,既不像剑修的稳定持续,也不像火系的持续爆发,所以终究略逊一筹。 发布于 2022-03-30 01:21:24

迷542917128:刀修解析:
对于热爱玩刀的道友,永远信奉一个真理,莽就对了!
刀系拥有别的派系所没有的吸血机制,这种机制在很多游戏中都是属于神技的存在,本作也不例外,所以为了平衡这个神技,刀修在技能的设定上就是近战,所玩刀的都是狂战士站着对撸,要么你死要么我活
总的体验上还是很好的,操作也很简单,适应性比较广泛。
但是也有缺点的,在洪荒下,前期的狂战士是撸不过怪的,所以在高难度下大多数玩刀爱好者都会选择晚点再转职狂战士! 发布于 2022-03-30 01:20:04

迷542917128:水修解析:
很多玩家在玩水修的时候,起因大多数都是因为一个逆天技能,水力四射,典型的伤害不高,娱乐性极强!本人玩水修也是因为这个原因
但是,真正体验过后又爱不释手,主要是水修技能有一个冰冻的特点,完美配合下甚至能无脑站桩打BOSS,这也是受到不少玩家喜爱的原因,在洪荒下,boss战的难度还是相当高的,能够无限控制也是一大亮点,加上水修的技能偏向娱乐,所以有相当的热度。 发布于 2022-03-30 01:18:24

moe深潭微澜:我用修改器改了一套雷修,极品词缀很爽的 发布于 2022-03-30 01:17:24

迷542917128:火修解析:
在本作的法系体系中,火系一直都以输出爆炸强势霸榜,火系的各种技能都很优秀,几乎不存在无用的技能,配合火系的伤害增幅机制,赢得很多玩家的喜爱,热度一直都是属于中上的!
但是,火系由于技能缺点过少,所以在组合上很难融入其他体系,导致开发延伸上不太理想,毕竟太多强势流派都是借助火系大法,所以再反过来组合意义就不大了。 发布于 2022-03-30 01:17:04

迷542917128:枪修解析:
本作的刀剑枪各具特色,如果说剑是华丽的本身,那么枪就是华丽本身的延续!
在华丽指数上,枪系技能并不比剑差多少,总体指数都比较均衡,但也是太过于均衡,所以导致枪修没有太过突出的亮点,但并不影响玩家的体验感!
首先是操作,对于热爱微操的玩家来说,枪修非常符合要求,配合不低的华丽指数,使得枪修一直都是比较热门的流派,不少剑修流派玩家都会二次体验枪修!
其次是各种强强组合,在剑修组合的基础上,枪修也延伸了这些优势,所以耐玩度很高,不少玩家的封存档里都会有枪修的一席位! 发布于 2022-03-30 01:15:14

迷542917128:接下来讨论木修:
很多萌新玩家在初次体验八荒时,木修给大家带来过很多快乐,木修属于本大作的召唤流,拥有多种各具特色的召唤物,不少玩家都喜欢群殴碾压的快乐,因此木修的热度一直都不低,堪称新手难度下的无敌流!
但是游戏的追求在于不断挑战,洪荒难度下,召唤流就不在无脑横推,对游戏整体体验下,难度急剧上升,因此不少热爱召唤流的玩家不得不放弃!
但事无绝对,一些善于研究游戏的玩家经过努力,开发了混合召唤的玩法,即土木相结合!最终诞生了最佳召唤流,土木流!
木系拥有最出色的召唤绝技,土系拥有最厉害的召唤神通(巨灵神),强强结合下,让在洪荒颓势下的召唤流再次崛起! 发布于 2022-03-30 01:13:24

迷542917128:接下来是各流派耐玩解析
剑修:无论是普通还是洪荒,帅永远排第一,无可争议,剑修技能的华丽指数冠绝八荒!其次是上手非常容易,剑修拥有八荒最远的射程和最快的攻击速度!很多萌新初次体验八荒时剑修就是非常好的启蒙老师!
剑修技能特色:主流走身法,在身法CD和持续时间上拥有最大优势,传统的剑系身法拥有伤害增强,减伤,武技CD,命中减速等特殊词缀加强,堪称攻防一体,其次是绝技拥有别的流派没有的身法减CD,所以剑修几乎全程开身法非常强势,也因此在其基础上延伸了风剑流派!
由于当下版本风身法持续时间内是无敌的,配合剑修身法0CD的优势,所以产生了能够逆伐登仙的风剑流派,也就是把剑系的身法换成风身法!也因为风剑玩法太过无脑,所以体验感下降很快!但是剑修实在太过华丽,最终在广大玩家的开发下,剑修陆续诞生了水剑,火剑等强势流派!
在身法0CD的基础上,部分玩家开创了无数水分身的水剑玩法,疯魔一时!也就是把上一个时代的风身法替换为水身法!其中又有部分玩家通过研究游戏机制,最终又开发了输出爆炸的火剑玩法,即把身法换火系,大法换火系,利用火系伤害增幅的强大机制让剑修的输出瞬间爆炸! 发布于 2022-03-30 01:11:04

startustdragon:耐玩度是个什么玩意 发布于 2022-03-30 01:01:14

迷542917128:以下为冷门流派,热度较低
NO10,掌修:华丽指数★★★
上手难易★★★
输出指数★★★
耐玩指数★★
流派:火掌,风掌,纯掌
NO11,雷修:华丽指数★★★★
上手难易★★★★
输出指数★★★
耐玩指数★★
流派:纯雷,火雷(雷修我是真的玩不来,不会,操作太拉垮了,哪位雷修大神分享一下)
NO12,土修:华丽指数★★
上手难易★★★
输出指数★★
耐玩指数★
流派:火土,纯土(热度最低流派,看土修的各项指数就明白) 发布于 2022-03-30 00:58:24

迷542917128:NO6,刀修:华丽指数★★★★
上手难易★★★
输出指数★★★★
耐玩指数★★★
流派:纯刀,火刀,风刀
NO7,指修:华丽指数★★
上手难易★★★
输出指数★★★★★
耐玩指数★★★
流派:核弹纯指,火指
NO8,风修:华丽指数★★★
上手难易★★
输出指数★★★
耐玩指数★★★
流派:火风,水风,纯风
NO9,拳修:华丽指数★★
上手难易★★★
输出指数★★★★
耐玩指数★★★
流派:火拳超人,一拳超人(由于机制问题,拳系耐玩度直线下降,体验感很低) 发布于 2022-03-30 00:57:14

迷542917128:NO1,剑修:华丽指数★★★★★
上手难易★
输出指数★★★★
耐玩指数★★★★★
流派:纯剑,火剑,水剑,风剑(流派耐玩高低从左往右)
NO2,木修:华丽指数★★★
上手难以★★★
输出指数★★★
耐玩指数★★★★★
流派:土木,水木,纯木毒株,纯木毒刺
NO3,枪修:华丽指数★★★★
上手难易★★
输出指数★★★
耐玩指数★★★★
流派:纯枪,水枪,火枪,风枪
NO4,火修:华丽指数★★★
上手难易★★★
输出指数★★★★★
耐玩指数★★★★
流派:纯火,水火,风火
NO5,水修:华丽指数★★★
上手难易★★
输出指数★★★
耐玩指数★★★★
流派:纯水,火水 发布于 2022-03-30 00:55:14

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