《rimworld》【1.2MOD攻略】边缘工厂(Project RimFactory)

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这是一份关于“边缘工厂(Project RimFactory)”的入门级指南
作者Tr.Vi(T娘)
按吧务组的计划所写的攻略,希望能够帮助大家简易上手这个复杂但却有趣的自动化MOD
目录
(1) 什么是边缘工厂
(2) MOD本体获取及汉化
(3) MOD排序、以及使用前须知
(4) 正篇教学
a) 主体MOD:ProjectRimFactory Revived
b) 子MOD:ProjectRimFactory Revived – Drone 无人机
c) 子MOD:ProjectRimFactory – Insanity EMC模组
(5) 与Vanilla Expanded – Mechanoids 搭配
(6) 结尾

鲤鱼灌篮:盗版玩家,谁来个分流啊 发布于 2023-03-16 02:03:02

nice柴可夫斯基:请问emc复制器咋取出啊,我取不出来啊 发布于 2023-02-04 11:43:02

罗晨旭4:请问一下为什么创意工坊里找不到汉化包 发布于 2023-01-30 22:55:52

wangw_ang:emc模组里,那个远古智能核心(就是那个融合计算质生产的)是干啥用的,我找不到用途啊 发布于 2023-01-21 23:32:52

木枫林天:有没有懒人用的通用工厂模块蓝图啊自己摸了一天除了整出个做零部件的基础加工以外啥都没搞出来高级零部件的流水线都做不出来我是伞兵,请指导我 发布于 2023-01-21 04:02:02

椎名真冬04:分拣器居然是整个储存区而不是单独一格 发布于 2023-01-21 03:46:42

lstolv:我就想知道我为什么挖不出铜矿,挖到的全是钢铁和铁,电线都只能用UN殖民代替了 发布于 2023-01-21 03:32:12

ajmkelakusaid:大佬们,电力问题怎么解决啊, 发布于 2023-01-21 00:27:12

阿徹魯斯day:真是厉害!不过我一直都因为这个mod过于爆表的财富望而却步。。 发布于 2023-01-21 00:25:42

ajmkelakusaid:不用那个emc发电是不是电不够啊 发布于 2023-01-21 00:20:12

最后一批九零后:为什么不讲一下前置mod工业传送带 发布于 2023-01-21 00:12:12

★总☆指☆挥★:我就知道我装这个MOD只是为了Z型复合材料 发布于 2023-01-21 00:10:22

穿的出出差:边缘工厂加袖珍次元鲨疯了,搞几个三级钻矿机放进去选择产铁挂机一个小时回来财富暴涨然后部落好兄弟就开始劝我删档再来了 发布于 2023-01-20 23:31:52

失落蚊翼收藏者:谢谢,已经看不懂了 发布于 2023-01-20 23:28:42

TLcatD:其实不算大改 设计思路还是延续b18那一套 只不过多了很多好用的功能 发布于 2023-01-20 23:08:52

闲云1989:优秀资本家当然是小人和机器一起压榨啦,搬运清扫自动化,剩下的活全部人工 发布于 2023-01-20 23:05:02

花飞——羽:优秀的资本家是压榨小人!压榨机器算什么本事 发布于 2023-01-20 23:01:12

笨9大绅士:用了边缘工厂之后,我的小人就没事可做了 发布于 2023-01-20 22:55:52

2043oo:这个无人机相当好用,我玩sos2的档靠俩无人机基站直接包揽了战舰大大小小的日常维护,从战舰维修扩建到物资搬运,好用的一批,以至于上天以后一帮小人整天吃喝玩乐除了干架以外根本没活干 发布于 2023-01-20 22:47:12

雪夜逆流:其实用起来简单又智能,边缘工厂完美这个mod里面的机制比幸福工厂那个高级多了 发布于 2023-01-20 22:44:32

一个摆渡的:插眼,大佬牛逼,讲的很清楚 发布于 2023-01-20 22:43:42

lain8972:从头到尾看完,以前什么边缘工厂我不懂。
你这一说,原来是AE2+沉浸工程+EE2(等价交换)。
我立马就装上了 发布于 2023-01-20 22:41:22

我的世界mst:感谢大佬的教程 发布于 2023-01-20 22:41:12

ajmkelakusaid:大佬牛逼,插眼 发布于 2023-01-20 22:35:12

TLcatD:(6) 结尾
至此,关于“边缘工厂(Project RimFactory)”的入门级指南已进入尾声。掌握一些核心机制与设施仅仅是自动化的一个开始,接下来还有更为赏心悦目的自动化殖民地等着您去实现。
Rimworld这款不到400M的种田游戏自16年EA以来,至今仍保持着超高的人气与生机蓬勃的创意工坊生态,Modder们甚至愿意发费5个月的时间码出20k行代码(1.1版本的船mod,现在正在被VE组的各路大神们重新编译作为未来发布的载具mod)。谨以此篇微不足道的MOD攻略,感谢创意工坊社区各位modder的无私付出,感谢边缘汉化组以及所有中文汉化者的辛勤劳作,同时赞美边缘世界的创世神——Tynan Sylvester。
这里是T娘,过几天我自己的mod也要发布了,还请大家多多支持呀!
发布于 2023-01-20 22:31:02

TLcatD:(5) 与Vanilla Expanded – Mechanoids 搭配
VE组的机械工业相比PRF的自动化而言贫乏了很多(毕竟VE组的主要目的是让你组远征军和机械族航空母舰塔塔开的),由于代码问题,VE组的生产设施目前我只能找到如下的搭配方式,勉强可以实现自动化。
更多的组合还请大家多多开发(VE组的工业我都是用来产鱼的...)
发布于 2023-01-20 22:30:42

TLcatD:d) 子MOD:ProjectRimFactory – Materials 材料学模组
这个MOD仅处于早期版本,并且有一段时间没更新了(最后一次更新在1月18号)。
作者的初衷是希望借助这一MOD让流水线变得更为复杂且真实。
本MOD会替换掉所有的原版材料(包括矿脉),例如钢铁会变成生铁矿,生铁矿需要煤或者木炭进行冶炼才能获得原版的钢材。现实中常见的混凝土、不锈钢、凯夫拉纤维、玻璃、塑料等材料也被引入到了游戏中。

新材料的加工大多都在图上的自动化生产设施之中,从石器时代科技到太空时代都有对应的生产设施。
建议搭配Auto links 这一MOD,这样你会很清晰的看到每一种材料的制作平台与原材料。
发布于 2023-01-20 22:30:22

TLcatD:c) 子MOD:ProjectRimFactory – Insanity EMC模组
注意!这是一个正义度极高的MOD,其正义程度不亚于物品复制器MOD,请谨慎使用。
EMC模组在1.0版本之前本身是是边缘工厂主体MOD自带的(老玩家估计还会叫这东西“回形针”),zyMex接手MOD之后就将这些内容单独拆成了一个附属MOD,取消了回形针的设定并引入了“等价交换”的概念,即一种物质可以分解成EMC,并被合成为另一种物质。
进入研究界面,你会发现主MOD最后一个研究“量子比特技术”的项目后面多了不少东西,这就是EMC的研究项目。

MOD增加了两种电池、一种发电机、三种EMC建筑和三种正义度爆棚的材料。
能量冷凝器:将输入物品打碎成原子状态从而获得EMC的设施。简单列个表就会发现,输入物品的质量越大,获得的EMC也就越多,现在你知道该用什么东西来做EMC了吧。

原子重建器:消耗EMC来打印制定物品。更多的物品需要通过研究来解锁,包括三种复合体材料(基本上只要是游戏里有的这台机器就都能打印)。消耗的EMC越多,物质重组的就越快。
EMC复制器:可以理解为一个银行柜台,用于交互EMC物质,每天会给你存款5%的利息,需要连接到一个存储单元上。
EMC发电机:依靠EMC物质作为燃料的发电机,最高可以输出1000*2500%的电力。 发布于 2023-01-20 22:30:12

TLcatD:9. 简单思路教学
本教程仅提供一个简单的流水线组合,以最令人头大的打扫战场为例建造一个简单的自动化处理区。



发布于 2023-01-20 22:30:02

TLcatD:b) 子MOD:ProjectRimFactory Revived – Drone 无人机

向游戏里添加三种无人机基站,您可以定义每一个基站无人机的活动区,执行任务类别。
看守无人机:负责灭火、按开关、搬运和清洁
建筑无人机:负责建筑、采矿
植物无人机:负责种植与收获
无人机技能等级也随研究的深入而升级。
基础无人机知识:所有无人机基础技能等级10级
强化型无人机知识:所有无人机技能等级15级
高级无人机AI:所有无人机技能等级20级(很正义吗?是的很正义。)
关于使用的几个Tips:
1. 首先,无人机基站强烈建议与RuntimeGC等能清除杂项Pawn的工具类mod混合使用,不清楚的话你会发现你的存档体积大的惊人。(最早一个无人机基站能塞50个无人机,后来因为性能实在消耗的太过可怕,改成了20个)
2. 平时没有大量工作的时候建议把无人机基站暂时关闭,需要打扫战场或者大规模搬运的时候再把基站打开,性能流畅度优先。
3. 关于Rocketman小火箭这个mod,我个人测试下来小火箭的限制Pawn行为的规则不适用于无人机(因为无人机是一个自定义的thingClass),所以使用无人机的时候不用对小火箭进行额外设置。 发布于 2023-01-20 22:30:02

TLcatD:7. 存储系统
PRF的存储分为两种:很低级的存储箱,与十分正义的存储单元。
存储箱:如果您用过Deep Storge这类mod的话,您会发现本MOD的存储箱和那些MOD的机制大同小异。需要注意的时候,如果您需要传送带往箱子里传送物品的话,传送带的末尾一节请勾选“可以输出到全部储存区”。不然物品只会堆在传送带前一格,不一会传送带就输送不进去东西了(适用于所有储存箱类MOD)。
数字存储单元:哦我的老天这个东西是真的BUG。存储单元可以无限存储物品,只要你电力足够,每新存储一个堆叠就会多消耗10w的电力(我知道有人用着10倍堆叠的mod还在用存储单元存东西…那真是,爽爆了)。存储单元有两种子接口,I/O端口和I/O分拣机。

I/O端口(输入):蓝色模式的端口,选择一个数字存储单元,以后往这个端口里输入的物品都会被直接传送到数字存储单元中。具体怎么用呢,大概就是有一个矿井离着存储单元特别远,你又不想造一串传送带,那么你可以试试输入端的接口了。下一秒钢铁会直接传送到存储单元里。

I/O端口(输出):一张图你就知道这个是干啥用的了。

I/O分拣机:和I/O端口(输出)的功能一样,只不过它会把传输过来的物品直接推到黄色格子里。对原版扩展 - 机械族的建筑比较好用。
至于智能拣货器…看懂I/O端口也就知道那个干什么用了,优点是比较省材料,缺点是范围太小了。
8. 加油机
按作者的意思是,只要是存在燃料的建筑,加油机都可以使用。使用方法也比较简单,加油机白圈附近放置燃料,黄色部分对准需要加油的建筑就可以了。加油机还可以给SOS2的鱼雷舱供弹。
发布于 2023-01-20 22:29:52

TLcatD:5. 传送带

MOD增加了三组传送带:地面传送带,过墙式传送带、地下传送带。
过墙式传送带:顾名思义,传送带可以从一个屋子跨越到另一个屋子,传送带甚至还能在墙里走。
地下传送带:需要一个入口和一个出口,其中地下传送带入口可以直接接到生产设施的输出区(黄色区域)。
关于传送带的另一个设置:除了“可以输出到全部储存区”之外,传送带多了一个“线路的末端”。勾选后,物品被运输到此传送带后就会变回可互动模式(你会发现在传送带上传递的物品都只是贴图,并不能进行互动),我想翻译里的说明已经写的很明白了。
6. 分拣器
不管是那种分拣器,白色区域(一般为一个储存区)为输入,黄色区域为输出,箭头方向为推货方向。
使用分拣器时,首先需要设置好筛选器,例如筛选器中只勾选钢铁,那么如果白色区域有钢铁(或者有存放钢铁的储存区),打开拣货器开关时,钢铁会被推至黄色区域,而储藏区的黄金则会被留在原地。

“一次拣选一个物品”:默认状态下,拣货器一次会推走堆叠钢铁,勾选时钢铁会1单位的1单位的被推走。
“激活限制”:这里指检查某一存放区域的货物数量而决定拣货器是否工作。区域在下面设置。如果激活限制但没有设置检测存放区时,拣货器将停止工作。
“极限值”:在没有勾选下方“堆叠数量”时,当目标储藏区的钢铁超过100时,分拣器将停止工作。勾选下方“堆叠数量”时,目标储藏区超过100个堆叠时,分拣器将停止工作。(注意,这个限制往往存在时效性,因为当数量检测达到100时,传送带上的钢铁还未抵达储存区,所以拣货器推出去的钢铁数量一般要比限制数量多。)
文字其实挺难描述的,自己试一下就知道了。
传送带分配器:
这玩意是装在传送带上的四向拣货器,具体用法和分拣器大同小异但是更为灵活。设置好四向开关和分拣对象,就能把一方向的货源向着三个方向进行分配。

文字其实挺难描述的,自己试一下就知道了。
种植区拣货机(绿色的那个):进货区需要连接一个种植区,当小人或者设施收割成熟植物时,作物会自动被拣货器捡走。(推荐和原版扩展 - 机械族的播种器和收获器一同使用)
发布于 2023-01-20 22:29:32

TLcatD:4. 特殊建筑 – S.A.L工作站
S.A.L本身是A16版本的一个MOD,现被PRF作者纳入到了MOD内。
简单来说,S.A.L可以理解为一个固定位置的工作Pawn,为殖民地提供不间断的制造作业。
S.A.L工作站由两部分组成:S.A.L工作站+任意一个工作台(无论是MOD还是原版,只要是工作台那么就都兼容)。工作站摆放如图所示:

老样子,白色区域是原材料输入区域,S.A.L可不会自己去仓库拿材料(MOD内的无人机也不会帮SAL去取货)。
使用S.A.L时,请时刻留意工作站的技能等级(翻译已经标注了),T1级别的S.A.L连零部件都搓不了。如果遇到bug,重新安装一下S.A.L一般都会解决。

白色区域内原材料充足,黄色区域内没有放置奇怪的东西,S.A.L技能等级足够时,在工作台内下清单,S.A.L就会自行工作了。
发布于 2023-01-20 22:29:12

TLcatD:3. 特殊建筑 – 通用/自修正工作站
具体功能生成设施(比如自动耕作站、石材场、电熔炼器)的用法参照上面的设置布置即可,下面要讲几个比较特殊的建筑。
首先是通用/自修正工作站。
通用/自修正工作站由两部分组成:工作站+配方磁带。
配方数据库可以存储任何一个工作台上的工作项目(不管是原版还是MOD的制作台,只要是制作项目就都可以学习),并将制作项目带到工作站上,这样就可以实现一个工作站执行多种工作(你可以用同一个工作站进行切石砖、屠宰动物、熔炼金属渣等等)。
注意!本MOD不支持一些mod的工作:比如修理装备、回收装备(MendAndRecycle),请不要用任何一个设施做这些工作。
现以制作零部件为例,指导如下:
在机械加工台上制作“磁带”,并在精密装配台周边建造“数据配方库”(配方数据库的显示区域)。同时在数据配方库的DB卡中,学习“制作零部件”。

学习完毕后,将数据配方库移动至通用(自修正)工作站蓝色范围内,使工作站读取数据库内配方。确保工作站的白色范围内存在可用原材料,在工作站内添加清单,即可制作零部件。

提示:配方会永远保存在数据库中,通过移动数据库,可随时学习新配方;当配方数据库移除蓝色范围,工作站清单将会被删除。(实事上我经常会在数据库旁边造工作台,毕竟工作清单全清空要重新添加任务实在太痛苦了) 发布于 2023-01-20 22:29:02

TLcatD:2. 认识设施标识与设置
该教程适用于边缘工厂中的所有设施标识。
以电熔矿炉为例,建筑周围白色区域为原材料输入区,黄色方块区域为成品输出区。如果你需要用电熔矿炉熔炼钢渣块,那么你需要将钢渣块放入白色区域内,设施会自动拿取所需的原材料,同时在黄色区域输出最终产品:钢铁。
同时,黄色输出区域可通过菜单中“调整输出方向”进行更改,合理的布置输出区与输入区(材料堆放区)可以大幅度优化流水线。


同时,全部生成设施还会配备一个设置项,解释如下:
“可以输出到全部储存区”:如果勾选,如果输出区(黄色方块)内存在一个储藏区,石砖将会自动被归纳到这个储藏区中。(比如黄岗岩砖就是建筑自己输出过去的)。如果不勾选,成品将被放置于仅黄色区域

“遵循存储筛选器”:如果勾选,如果输出区(黄色方块)内存在一个储藏区,设施将自动检测产品是否遵循储藏区的筛选。(图中我禁止下方储藏区存储砖头,于是设施将生产出来的石砖保存到了设施内部等待放置)。

允许使用禁用的物品:这个理解就比较简单了,允许设施拿取禁止互动的物品作为原材料,一般用于防止小人在生产过程中过来拿东西捣乱。
T3级别的设施可以进行超频或者调整原料输入区形态,这两个都比较好理解。
超频:更多的电力,更多的效率。
修改区域类型:原料输入区的位置,方便布置流水线。

有关于取货器、分拣器、传送带的设置,我稍后会讲。 发布于 2023-01-20 22:28:52

TLcatD:(4)正篇教学
a)主体MOD:ProjectRimFactory Revived
1. 认识科技树
边缘工厂中的科技树大体可分为三个阶段:T1(基础自动化)、T2(进阶自动化)、T3(先进自动化)。每一阶段均以一个明显的研究项目分割。


T1科技:解锁简单的农业/农副产品用生产设施,正规的生产设施最多也就能切几块石砖,功能极为有限。
T2 科技:解锁进阶的各种生产站,T2级钻矿机已经可以生产正常资源了(虽然还是随机的),各项设施搭配传送带现已经可以形成一个完整的流水线。T2科技解锁S.A.L自动生产器和通用工作站是游戏前中期应用最为广泛的设施,稍后我会介绍如何使用。
T3 科技:可建造比T2性能更强的各项生产设施,同时解锁仓储平台(可以通过I/0接口量子传输原材料,稍后我会介绍使用方法),至此,不需要人工搬运原材料的生产线设施已全部解锁。
T4 科技:遇事不决量子力学,如果你没打EMC科技就造出T4科技的生产设施,说明你可以重新开档了(其实是作者留给下一个MOD的科技,到时候我会介绍)。 发布于 2023-01-20 22:28:32

TLcatD:(2)MOD本体获取及汉化
边缘工厂MOD分为四个模块,在工坊搜索“rimfactory”关键字即可查得
Project RimFactory Revived (id=2033979700) 边缘工厂(本体)
Project RimFactory – Drones (id= 2037491557) 边缘工厂(无人机)
Project RimFactory – Insanity (id= 2037492036) 边缘工厂(EMC模组)
Project RimFactory – Materials (id= 2340181629)边缘工厂(材料学)
其中主MOD可独立运行,其余三个子MOD需要本体才能允许
MOD汉化文件:ProjectRimFactory 系列Mod-简&繁中文汉化包(id= 2414419161)由Zephyr汉化,边缘汉化组发布。
(3)MOD排序、以及使用前须知
个人测试下,本系列MOD一般和功能类MOD排在一起,没有严苛的排序要求。
但注意:如果您在使用What the hack! 与 Rimsenal – Federation(边缘军工:联邦),请将What theHack 放置于靠前位置,边缘工厂系列mod置于中间,边缘军工置于靠后位置。否则无人机将会出现BUG。
同时,如果使用Designator Shapes这一MOD时,部分传送带将无法使用Q/E旋转,解决办法是随便建造一个传送带,复制建筑然后手动点击旁边的旋转按钮来进行建造。
同时请注意:
1. 本MOD极大的增加殖民地财富(相对于原版来讲),请合理安排材料的投入与产出。当然你也可以配合Android这样的mod造十几个战争机器碾碎对面。
2. 本MOD正义度较高,例如可无限存储堆叠的3*3单元、几秒钟能产十多个高级零部件的超频级流水线、邪道用途的配方工作站。但我相信此MOD带来的乐趣能远超其正义程度。
3. 本MOD中的设施耗电量极大(随便一个建筑都是四位数用电起步),请配合边缘核能、边缘石化等MOD进行游玩。
4. 本MOD运算量占用量很高,过多的自动化建筑与流水线可能会造成游戏降帧,请量力而行。
5. 本教程将花费比较大的篇幅来说明ProjectRimFactory Revived 这一本体MOD,至于其他三个子mod,或多或少都会提一下,但不会说的很详细,毕竟三个子MOD的设计思路是参照本体MOD而制作的。
6. 本教程仅提供生产设施的使用说明以及一些设置的用法,然而文字再精准也赶不上实际上手一试,所以有实在不懂的地方可以开一个测试档,动动手动动脑如何建造一个更为高效的流水线,毕竟这才是建工厂类游戏的乐趣所在。 发布于 2023-01-20 22:28:12

TLcatD:(1)什么是边缘工厂
如果您玩过“异星工厂”、“MC工业2模组”这类的游戏,那么您一定对本MOD的内容不会陌生。“边缘工厂(Project RimFactory)”作为一个B18版本开始的元老级MOD,致力于将“自动化”这一概念引入Rimworld的世界中。在经历1.0的断更期后,1.1与1.2版本的“Project RimFactory Revived”重新出现在了玩家的视野内,其完善的自动化流水线体系以及对游戏环境及其他MOD的高兼容性已成为很多玩家开档必备的MOD之一。

本MOD包括:
1. 完整的传送带体系:输入、传输、输出,原材料和制成品可被快速的输送至需要它的地方。
2. 十几种不同功能的自动化生产设备:采矿、种植、烹饪、组装…基本涵盖了游戏内的全部工作,还在为没人搓零部件而苦恼吗?来试试这个吧!
3. 大规模的存储设施:害怕原材料太多撑爆仓库?没问题!边缘工厂中的存储单元只要有电就能工作,还有最高256K的电池任君选择!
4. 人气MOD兼容补丁:SOS2、原版扩展系列、边缘核能、边缘石化,耳熟能详的人气MOD作者均有制作兼容补丁。同时由于边缘工厂优越的设计思路,使其能完美兼容绝大部分MOD。
得当的生成流水线甚至可以让整个殖民地不再需要任何pawn(小人),当您看着流水线上奔跑着的原材料被巧妙的从半成品加工成最终产品时,我相信您一定会理解什么叫做“幸福工厂”。 发布于 2023-01-20 22:28:02

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