《鬼谷八荒》这游戏的自动寻路多多少少带点毛病

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xiaodong007ok:这个时间的计算 方式感觉有点离谱,你要是不动,一直待在一个格子,时间还就不走了,时间不应该是自然流逝的么,不管你在干啥,都是需要时间的,就算待着不动发呆,那也是有时间流动的,感觉把这点引入游戏会比现在按格子算时间的方式更合逻辑吧 发布于 2022-04-23 02:04:33

极道光矛X:一看就没玩过英雄无敌 发布于 2022-04-23 01:46:13

噓小聲點兒:玩了这么久,才知道不同的地形用的时间不一样 发布于 2022-04-23 01:45:23

踏月_追风:因为他不是算格子,是算时间 发布于 2022-04-23 01:40:23

萌萌哒的御阪1:人家算的是游戏内花的时间,不是你现实会花的时间 发布于 2022-04-23 00:42:13

mll19881121:自动寻路的线路是最省游戏时间的,它会绕过地形消耗相对高的地方 发布于 2022-04-23 00:36:23

武子木:格子不同,从上面路过花费的时间不同呢 发布于 2022-04-23 00:35:13

圆月舞曲傷:有些地形不好走,比如草地一格,一天,可能山脉一格5天,所以会绕路 发布于 2022-04-23 00:17:03

香菇肥猫: 发布于 2022-04-23 00:13:53

銷腎客的舅叔:这游戏各种垃圾奇遇太多了,不干正事 发布于 2022-04-23 00:12:53

张德帅呀6:道友,看看我的帖子指点指点呗 发布于 2022-04-23 00:09:43

草原有个:应该是走不同方格比如山脉,草地等用的时间不同,而采用贪心策略的算法吧0.0 发布于 2022-04-23 00:08:53

我是过路的群众:问题是大概率中间触发某情况,中断,需要重新点。 发布于 2022-04-23 00:08:43

古梦离_:这游戏的自动寻路多多少少带点毛病
为啥就非得拐一下呢


发布于 2022-04-23 00:08:13

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