《十字军之王》强烈推荐一个加强AI的MOD

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More Interactive Vassals:更多互动的附庸,有汉化,而且已经更新匹配新DLC,话不多说直接上图

负楼:中后期动不动就是刷20万大军的阿拔斯,领主又多,决战明明能打赢扛不住密密麻麻蚂蚁一样来踩地的AI,杀了他估计上百万人力了,过一会又回上来恶心你了,一直打不完。 发布于 2022-12-06 17:09:04

:现在这个日期的版本作者下调了一点ai侵略性,所以节奏没有特别紧张。而且建议关掉ai改进,因为ai改进后拥有征服cb,各种征服快速扩张,最离谱的还是867开局的意大利国王大概率征服宗教国,顶着绝罚,自己成为了教宗,绝了 发布于 2022-12-04 18:17:34

伍宏阳:游戏节奏太紧张了,适应不了 发布于 2022-11-29 15:10:14

风骨如何:这个好啊,要不然原版边境的封臣,自己的地被宣了也不出兵,就离谱。 发布于 2022-11-07 07:40:54

zzy1835612:我记得还有一个类似的mod,把封建契约加了一条---卫戍,需要履行参加领主的进攻或者防御战争的义务 发布于 2022-11-04 03:25:44

落花听笙:感谢分享,做完成就就试试 发布于 2022-11-03 23:36:34

李夜末:想要这个功能但不想势力分配发生变化 发布于 2022-11-03 16:05:04

战略家法伊:还是好玩很多的 每次宣战都得想下 尤其是铁人 没把握的话两边拉起人真不好说 发布于 2022-11-03 16:01:14

Woshicj101:终于像一个需要思考的战略游戏了 给ai的金币加成其实完美抵消了ai不会在战争期间傻愣着消耗的维护费(ai只要一出兵就不会解散,不会像玩家一样中途养兵省维护费,太弱智)。所以说其实简介来说ai和玩家在经济上一样优势。太好玩了 发布于 2022-11-03 15:58:44

Woshicj101:这mod真牛逼 对我来说没这个mod这游戏就是不完整的 发布于 2022-11-03 15:58:34

:试了一下,神罗和法国的战争几乎没停过,地图上几万人到处乱窜 发布于 2022-11-03 12:26:24

战略家法伊:听起来很好玩 插眼 发布于 2022-11-03 11:36:44

amebapu:记得好像还有一个mod也可以让封臣参战? 发布于 2022-11-03 09:06:54

ercd00:这个mod完全打乱了玩法,本来的强力壮年盟友天花挂了入赘的小儿子继位,东罗法理战争和国内宣称皇位一起爆发,真是魔幻中世纪。 发布于 2022-11-03 08:26:54

韩喊喊7:这mod貌似会让有些国家名字出现乱码 发布于 2022-11-03 03:33:44

圆神赐吾力量:插个眼,回去试试,适配新版不? 发布于 2022-11-03 02:56:44

水瓶梦罗克:太离谱了,法兰克和神罗一打起来,双方拉上了底下所有的领主6万对上8万,活脱脱打成了大圣战,而我作为法兰克的小领主瑟瑟发抖。 发布于 2022-11-03 00:46:34

yjm229206:我的兵力,文化是诺斯的分离文化,我规则里给分离文化搞的无冷却时间,结果等到我打到诺曼底发现诺曼底的文化变成安茹文化了(法兰克的分离文化),想决议转诺曼文化只能和法兰克文化融合,法兰克文化的分离文化想融合只能慢慢提文化接受度,所以给大家提醒一下,规则里还是给ai的分离融合文化搞上限制吧,要不然这也太坑了,没有决议转诺曼的科技跃迁,我这把发育被大大迟缓了,打下了罗马和拜占庭,结果建不了建筑,革新不够,后面就只能吃拜占庭的地,慢慢提文化接受度,准备以后搞希腊诺斯融合文化吧
发布于 2022-11-02 23:22:24

yjm229206:全世界最强的势力,阿巴斯帝国,看看这兵力,可怕
发布于 2022-11-02 23:20:44

yjm229206:乌古斯崛起,不会要复刻塞尔柱帝国吧?
发布于 2022-11-02 23:20:34

yjm229206:保加利亚沙皇鲍里斯后代建立的帝国
发布于 2022-11-02 23:20:14

yjm229206:法兰克快没了
发布于 2022-11-02 23:20:04

yjm229206:铁骨比约恩后代建立的斯堪的纳维亚帝国,这样一看,把朗纳尔归为一个宗族确实太BUG了
发布于 2022-11-02 23:19:44

yjm229206:伊瓦尔后代建立的不列颠帝国,不过伍麦叶已经上岛了
发布于 2022-11-02 23:19:34

yjm229206:961年世界局势,天主世界基本快沦陷了,伍麦叶(YSL西班牙帝国)基本上快把法兰克帝国全吞了
发布于 2022-11-02 23:19:04

709190243:这个mod会降低创建头衔需要的法理土地,导致ai很快建出来一堆正常情况无法建立的公国王国,这一点体验特别差。我玩了一个档,开局匈牙利一点没扩张就成立喀尔巴阡帝国了,特别离谱 发布于 2022-11-02 23:16:04

俶清瑶:后排提示,汉化在N君汉化中。 发布于 2022-11-02 23:06:54

金刚毒液:哪有汉化,游戏规则那全是英文虽然不改也能凑合玩 发布于 2022-11-02 22:59:44

水瓶梦罗克:请问这个mod的汉化在哪儿 发布于 2022-11-02 22:56:54

徐懿贞:感谢分享!晚上去订阅试试 发布于 2022-11-02 22:54:24

巨蟹名字真难想:加强AI不如隐藏数据,全都迷雾才有意思,派系看不见,突然爆十万,0密谋间谍总管查找秘密,外交距离以外的国家隐藏在迷雾里,只要隐藏一些数据,会有想不到的快乐。 发布于 2022-11-02 22:53:44

水瓶梦罗克:适配了王庭dlc了吗? 发布于 2022-11-02 22:52:14

专业小尚书:这个mod的一个系列一打,游戏难度直接就上来了 发布于 2022-11-02 22:51:54

ercd00:打了这个mod和战争之筋,伊比利亚的事情还是那么糟糕,1066神罗的洛塔林吉亚建的速度不要太快而且还娶了玛蒂尔达,然后又冒出个盎格利亚王国,勃艮第王国也建了,个个一万以上的兵,和法王打仗11万对9万,维尔纳伯爵不小心当上了神罗皇帝然有个多疑特质开朝会爆了压力猝死,新版本威望涨得慢建立了小小的瑞士只能瑟瑟发抖,根本没有吃地的地方找了教宗要了撒丁银矿宣称,把瑞士丢给大儿子,用天才小儿子到撒丁当岛主算了。 发布于 2022-11-02 22:51:34

叶丶玻璃心:这个的汉化要去哪里找 发布于 2022-11-02 22:50:04

ercd00:这个mod一打仗帝国手下的王国参战还说的过去,但是一大堆王国手下的公爵和伯爵也经常参战,打十字军都没见过他们这么热情。 发布于 2022-11-02 22:49:54

yjm229206:
开局归义军国王的孙女成了草原大汗,创建了回鹘-汉融合文化,如果创建的是吐蕃-汉文化就更符合历史了,因为历史上的归义军就是一群吐蕃化汉人,大部分连汉话都不会说 发布于 2022-11-02 22:46:04

yjm229206:867开局,上图是936年世界局势,可看到世界基本上被十几个大帝国瓜分了,这是这个MOD的第一个作用,只要AI占够地就会迅速成立相关的王国和帝国头衔,其次大幅加强AI侵略性,尤其是部落和氏族制的侵略性,基本上部落ai和氏族AI会疯狂扩地,海斯泰因只要开局入侵英伦三岛,大概率会慢慢扩张建立不列颠帝国。第三点,改变了封臣参加战争的方式,每次内部派系战争,所有封臣都会面临选择,站在领主一边还是站在派系一方还是保持中立,所以基本上每次内战都是席卷全国的大战,而且只要你和封臣关系搞好,很多派系战争,你都不需要出兵,你的那些封臣就帮你搞定了,但如果你和封臣关系搞的不好,那你就等着被废黜吧,所以这个MOD对如何平衡内部形势有了更高的要求,对外战争,所有和敌国接壤的封臣全部会参与进来,可以说两国的战争不光是两方君主的战争,还是相邻边境上所有封臣的战争,所以在主要扩张方向的边境上安排几个大领主是很有必要的(这才符合事实嘛,所以ai海斯泰因开局一发王国入侵干废东法兰克的局面再也不可能出现了),其次我们都知道原版对外战争是不能召唤自己的封臣盟友加入战争的,但在这个MOD里是可以的,所以和内部封臣搞盟友就更有必要了,其次是对AI有一些金钱上的加成,所以AI会很快建立大量常备军,原版出现的大而孱弱的帝国是再也不可能了 发布于 2022-11-02 22:44:34

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