《十字军之王》看到一个帖子里关于神权制和平信徒哪个更好的争论有感

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Go小怪兽2333:肯定神权啊,钱多兵多,除了神权封臣以外,大主教给很多钱和兵的,你说大圣战?以剑之名不实在多了? 发布于 2023-01-31 17:25:02

:我过来挖坟,因为我最近也是这个问题。现在的1.5版本下有很多新机制,我又是喜欢打一堆mod来加强ai。如果可以,神权制封臣真的太听话太懂事了,我不喜欢太麻烦 发布于 2023-01-29 17:01:02

无冕女王Licia:我都能教改了还tm在乎这些早就无敌了 发布于 2023-01-23 06:59:12

国殇00:这一代钱真的重要吗?帝国之后随便来一代人点管理线钱就用不完了,
而且很多神殿里是有特殊建筑的,罗马/耶路撒冷都有大神殿,不说别的5%家族威望不香吗 发布于 2022-11-05 15:50:02

名门舞姬KaSha:其他地不知道 英国附近肯定平信徒好用 坎特博雷直辖谁用谁知道 发布于 2022-10-25 16:36:22

被复杂的被坑的:别忘了神权制最重要的一点就是主教的钱还是我的钱,不仅是自家的还有其他的。
当然实际只要旁边有个规模比较大,地比较肥的神权制宗教就行。 发布于 2022-10-25 05:35:32

laow0320:我基督教改平信徒主要为了自己拿罗马和耶路撒冷下面神殿里的圣地建筑,而且撒丁和希腊的矿现在也在神殿里。另外平信徒后神殿男爵也能当骑士、将领和内阁了,他们时不时老死战死空神殿就能立刻在全国人才库里补充骑士,攻城组织者将领或者高能力内阁了。 发布于 2022-10-25 05:25:32

专业路人某魂:大圣战打了有时候打下来的还不是我的 发布于 2022-10-25 03:48:52

吊死在你家门前:这游戏还是太简单了,教改这种偏中期的东西到需要用的时候已经不关键了 发布于 2022-10-25 01:38:12

被复杂的被坑的:非东方宗教组非部落肯定是平信徒强,毕竟只有当上世俗教宗才能用降服。
不过东方宗教组,如果你要玩图长的话神权要比平信徒强,毕竟图长洗地是洗不干净的,还要面对一堆民粹,不如封给一堆异教徒。
这个时候宗教热情就没必要太高了。 发布于 2022-10-25 01:25:32

传说中的小白鼠:平信徒 销毁重建按照LZ说的是BUG
属灵 卡BUG封神权封臣不是BUG
??? 发布于 2022-10-25 00:58:02

秦莞尔天梯:不算妖路属灵略强。且操作简单。
妖路属灵可以神权封臣,世俗可以刷宗教热情。除了传教还是属灵略强。还可以自己当属灵教宗。
你靠大圣战拿地?除了一生一次的圣战。牵制母系宣称征服不比世俗大圣战稳。
ck3除了BUG级的类似取消封臣建筑,全直辖等外。
强度过高的就满轻骑常备,神权(共和)封臣。这两个属于大大降低游戏难度的。 发布于 2022-10-24 23:53:32

心铁:我不明白为什么宗教热情很让大家烦恼
可能是因为我都是自立国教,除了我麾下领主之外基本没有统治者信奉本教,所以对我来说教改选基要是必然,领主叛教越积极我宗教热情回复的更快,然后砍几个脑袋,加点恐惧值,叠一叠学识,直接劝说异教领主改回来。除了部分领主可能是在改教冷却期不方便改教之外,其他人都是100%改教。
平教徒也就是前期一两块伯爵领撑不满直辖的时候能多来钱,以及有加虔诚的建筑,除此之外我感觉不到任何优势。有人说平教徒领主死了钱100%归玩家,拜托神权制直接逮捕驱逐不香吗?而且神权制是全国收税.... 发布于 2022-10-24 23:47:32

傻_各种傻:只需要搞清楚一点就行了,平信徒的男爵死后,财产由玩家继承。平信徒财政收益100%,讨论税收比例没有什么意义的。
城市+行会本来就比神殿+祈祷大厅多50%的钱,还有发展度加成。
至于封臣的税收,早期可以忽略不计的,太少了。 发布于 2022-10-24 23:20:42

麻婆豆腐233:我个人感觉神权国法理和维稳比较好,限制女性加倾国倾城,相同情况的法理和维稳,需要男女平等加女性市长才能做到,当然市长好干,神权难搞 发布于 2022-10-24 23:02:12

秦家剑师祖:平信徒世俗的优点:
1.主教可以自己任命,通常自己手动任命的主教能力都是20+甚至30+的,无论是传教还是攒虔诚再次教改都比看脸的属灵更有优势。
2.可以自己直辖首都辖下神殿,在长子之前,哪怕自己只剩下首都一个伯爵领,其下诸多满建筑神庙依然有着不菲的实力。
3.即使不直辖神庙,其主教死亡后,金钱会返还给自己,和属灵所谓的钱多不产生冲突
至于你们说的把头衔碎了再建……仁者见仁吧,本人从来没用过这操作,一生也就一次大圣战,未免有些鸡肋,这操作并不会让你连续发动多次大圣战,完全没有意义。
属灵神权的缺点:
1.主教属性随机看脸,刀了也不能保证下一个会更好,常年属性个位数的主教无论是传教还是造宣称都极有可能负收益,十分不稳定。
2.无法直辖神庙,一旦爆发起义,多个直辖领都将获得控制力下降的debuff,与平信徒只用搞首都一块地【顶多四块首都公爵下的四块伯爵】的控制力相比,仅直辖伯爵的属灵在提高直辖控制力方面要花费更多时间成本,万一军事统帅能力不行,这个时间成本就会更长,其损失难以估量。
至于属灵的优点,【求生欲:没细玩基督属灵】仅在个人的经验当中,如果平信徒世俗的收益为1,属灵的收益就是-2。除了天主天生能要钱之外,实在是找不出有什么优点,没看到加分项,反倒是不断地被属灵给恶心。我想……属灵的存在对于我而言,就是督促我尽快教改脱离苦海的鞭子。
而且还有一种极为特殊的情况,那就是非洲内陆的部落,周围没有城堡也就意味着没有神庙,此时教改就算属灵也来不了钱,倒不如世俗来的buff更多。
100%直辖的神庙怎么说也比在人家手里过一遍的要舒服。 发布于 2022-10-24 22:49:42

四等老牲口:强度差距不大无所谓,我更喜欢打定向圣战 发布于 2022-10-24 22:22:52

风行此方:宗教领袖点祝圣血脉后代的特质是同信仰好感+5以及传教速度加0.25 发布于 2022-10-24 22:01:12

炫光侠:当教宗可以收赎罪券啊 发布于 2022-10-24 22:01:02

念归嘛:从角色扮演的角度上来说
我更倾向于同时拥有神权和君权
毕竟权力欲是无限的 发布于 2022-10-24 22:00:22

amebapu:就是喜欢当神的信使感觉,钱不钱都不重要 发布于 2022-10-24 21:12:52

多睡一夏:现在的话还是平信徒好,因为可以碎头衔重建,花点时间就能全图染色。如果这个改了的话,神权制给的钱要多一些,不过武装朝圣的教义也不用点了,点个追逐权力就行,谁一天天没事跟着教宗去打耶路撒冷。 发布于 2022-10-24 21:10:42

Bedivere00:碎宗教领袖头衔居然只扣一点威望,实在太不合理,应该直接扣信这个教的人好感,而且扣的要狠一点 发布于 2022-10-24 21:09:22

Fjhw:平信徒唯一的好处就是碎头衔,但是这玩法不健康,以后可能会改
等修复以后,明显属灵全神权给的钱和兵比较多 发布于 2022-10-24 21:05:02

wanghai718:没错啊,宗教信条等等的选择,角色扮演才重要吧,真的有人为了10好感选圣婚吗,真的有吗 发布于 2022-10-24 21:04:22

悲蝉秋鸣:有机会被亿万子民当神一样敬仰。就去做吧 发布于 2022-10-24 21:02:42

阿万音yuki:摧毁宗教头衔再建立明显是bug 现实中你一个宗教领袖这么反反复复 怕不是热情早就掉光了 发布于 2022-10-24 21:02:32

吧友1384:具体哪个贴我也懒得贴了,反正双方观点就是一方认为神权制完爆平信徒因为有领地祭祀有神权封臣,钱多。另一方观点认为神权制多的那些钱没有意义,能教改时就不会缺钱,完全不如平信徒不缺宗教热情且有可控的大圣战作为扩张手段高效。昨晚我就看到这个贴了,早晨起来蹲厕所时一看坛子发现这两位居然争论了好几十条,突然想来水一帖
我相信这两位既然能就这个话题吵起来,那必然是建立在抛开个人喜好,纯粹评判两个套路客观强度来的前提下,问题是,这个游戏到底该怎么评判不同套路的强度?
是怎么才能最快形成足够的战斗力?还是怎么最快达到钱花不完的程度?还是怎样在钱花不完之后有最强的扩张手段?还是要在能快速扩张的同时要保证维稳能力?
如果单纯以收入作为评标准,那要以那个时间节点的收入做标准呢?是20年?还是30年?还是40年?还是要以谁能更快达到某个收入标准?而且除了收入之外还有扩张效率的区别,如果想要把所有因素综合考虑要考虑怎么达到最强的“综合国力”?那这个“综合国力”的标准又太模糊实在难以量化。又或者干脆以竞速图长来作为标准,那这样就算能讨论出哪个更强恐怕也没什么意义,因为恐怕没几个人会以竞速图长来作为核心玩法吧。这又不是隔壁EU4。
说起来这游戏和隔壁EU4最大的区别就是,EU4整个游戏流程从头到尾要做的事非常明确,综合国力也好评价,无非就是收入,维稳,扩张方向,消化能力这些,强度评价也很明确,因为大家都有一个默认标准就是速球。但是在CK3里很难找到明确的游戏目标,从而就很难找到固定的强度评价标准,所以相对EU4而言玩法就更自由更看重玩家个人喜好,这种前提下你说评价一下那种玩法玩的更舒服还差不多,你非要评价哪个更强我觉得就实在有些蠢吧。
发布于 2022-10-24 21:01:32

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