《rimworld》SOS2乱七八糟的一点心得,包括一堆一键废档的坑点
58特混艦隊:大佬问一下废弃飞船只能开回家不能打捞吗,我殖民者一离开废弃飞船地图打捞选项就消失了 发布于 2022-06-12 09:53:52
石破天惊:跳帮时一定要让留守小人待在船内,不然会傻傻的过去给引擎加燃料导致尸骨无存! 发布于 2022-06-11 11:00:32
SC2玩家路人乙:对于等离子和轨道炮来说,脊峰版武器的功放只增加伤害数值,而不增加爆炸范围,因此高功放的脊峰炮更适合拿来破盾,低功放脊峰和3*3大炮台拆船体效果比同体积高功放脊峰强的多
想要一轮齐射就对敌方船体造成巨额伤害,让脊峰先瞄准,脊峰炮开始发射之后再点大炮台,只要脊峰炮伤害足够破盾,大炮台的伤害就全能打在船体上。 发布于 2022-06-11 03:09:12
SC2玩家路人乙:实测打捞船体获得资源有黑入后手动拆船的40%左右,如果工作量值钱的话还是打捞划算
但同样,人格核心和反粒子陷阱之类的高级资源也有60%几率在打捞时丢失,有时间跳帮手动拆核心当然最好 发布于 2022-06-11 02:05:42
Moonarian:还有个坑点,如果sos2和访客mod一起使用,在前往新的星球后就有概率所有NPC派系之间的关系不敌对,包括机械族虫族和mod派系所有人其乐融融一起攻打玩家
解决办法是有个worldedit 2.0可以修改派系的关系,可以手动修复 发布于 2022-06-11 02:01:12
低调路过丶丶丶:边缘核能的激光点阵能不能防sos2的武器 发布于 2022-06-11 01:13:22
SC2玩家路人乙:跳帮敌对飞船和从敌对飞船撤退,以及接近通过扫描舰船方式并使用靠近命令刷出的废弃天体一律耗费最大燃料的25%,从地面进入太空一律耗费最大燃料100%,而从太空到太空则正常计算燃料,从太空到地面分为两种情况,如果穿梭机最大射程小于飞船投影点到目标点,则耗费100%燃料,否则正常计算从投影点到目标点的燃料消耗
投影点和船体实际位置不同,船体实际位置通常刷在空无一物的海洋上,而投影点则可以在赤道任何一格上 发布于 2022-06-11 01:01:52
SC2玩家路人乙:缺铁的话只能大规模熔炼钢渣块,手动拆船体还是太吃工作量了,在太空中你的建造小人996都没法及时完成翻新,而熔炼钢渣块是无技能等级需求的简单工作,任何人都能做
大量熔炼钢渣块,不要把钢渣块搬到工作台附近,直接把工作台搬到钢渣块附近,因为SOS打一场下来一千钢渣块连养哈士奇都能累死 发布于 2022-06-11 01:01:12
SC2玩家路人乙:气闸门只要存在,无论开关都会阻隔温度传输,所以最好每个房间都加排气口,而要想利用真空的-100度温度只能拆船体 发布于 2022-06-11 00:59:12
SC2玩家路人乙:点散热器看不到热网实际储热量只能看到当前散热器储存的热量,点炮台或者护盾发生器才能看到热网数值 发布于 2022-06-11 00:59:02
SC2玩家路人乙:太空穿梭机太空港和回收港不要造在一起,小火箭占地1*1还好,普通穿梭机占地3*3,重型穿梭机占地5*5,回收港打捞钢渣块一不小心就会封死太空港,如果你的小人回地面了,太空船又太大找不到地方降落,就只能地面上再憋个飞天饭盒或者手动开个冰原新殖民地才能拿回船了 发布于 2022-06-11 00:58:32
无敌小小强·斩:噬灵者脊峰炮也没什么卵用。就是装在轴炮上装个鼻。
回收炉赛高~ 发布于 2022-06-11 00:18:02
SC2玩家路人乙:SOS2里飞船人格核心是无限供应的,每个AI的扫描进度也是独立的,AI扫船扫空间站远远比人扫划算
各种炮台类敌舰控制中心必然是AI而不是舰桥,这时候你只需要砸掉对方引擎就可以直接跳帮黑电脑拆核心一波,如果你船推重合格甚至连引擎都不用砸 发布于 2022-06-10 23:01:02
SC2玩家路人乙:除非你要把对面整个船翻新一遍,黑舰桥就是吃力不讨好
你黑掉最后一个舰桥也只能接管飞船的防御系统外加可以直接把船拖到你的船旁边,然而速射一梭子子弹打爆舰桥之后敌舰就可以一键回收了,黑舰桥的风险和回报不成正比 发布于 2022-06-10 23:00:12
SC2玩家路人乙:永远不要在地面上使用鸡尾酒机械液,哪怕是冰盖也不行
经典坏档:这一千多大洋的鸡尾酒瓶子烧尸体肯定比二百多的强吧?是不是再也不用怕打扫战场下雨了?
确实不怕下雨了,袭击也不怕了,财富也不用压了
这玩意灭火难度是普通火焰十倍,而且所有物体对鸡尾酒机械液都是100%可燃,雨水也不能救场
机械液鸡尾酒是太空跳帮专用,扔一个瓶子之后跳帮队马上上穿梭机走人,留对面船一点点被腐蚀干净,整个图资源都不要了 发布于 2022-06-10 22:59:02
SC2玩家路人乙:SOS2前期最重要的战斗资源是什么?
电容和电池容量?反应堆功率?热容?散热器规模?反粒子弹头储备?都不是
最重要的是推重比
前期资源紧张,堆炮堆热容都不现实,而堆推力是最简单无脑的方法,地面有爆炸羊产业就造化学引擎,没有就核推,高推力能追上货物分离舱和轰炸机,能甩掉跳帮队(在跳帮飞船到之前就脱离战斗),能全船不带一个点防拦截掉全部导弹(还是脱离战斗) 发布于 2022-06-10 22:57:22
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