《古剑奇谭》买断制单机游戏大概真的没有未来了

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locust36021557:建议去百度一下这几年中国游戏产业年报
这是今年的,pc网络游戏和页游市场一直萎缩,手游一直增长。单机市场随着steam流行(吃鸡,dota2,csgo的功劳),和引入主机其实一直在变好的(虽然大部分市场份额都被国外高质量打折单机吃了)。但就算这样市场还是小,像今年宣发无敌,为了舔中国市场还中文配音的2077,销量能有多少?500w+差不多了。
发布于 2021-02-27 03:40:36

忧勞可以兴国:古剑3没有4是烛龙公司几个战略失误的锅,和买断制没有关系
孟晓明是主要责任人,找消费机制丢锅干什么 发布于 2021-02-27 03:39:46

忧勞可以兴国:真希望黑悟空能打你们玩个手游还吹嘘未来的脸。
如果没有我就继续隔壁的pc和主机,反正世界很大不缺中国一个。
都1202年了还在那说买断制才是出路。
是的,戴森球快饿死了 发布于 2021-02-27 03:39:36

Paldohunch:买断制还是可以的,但是古剑可以借鉴的是原神的分章节购买机制。原神能一年一国到两国,差不多四年更新完,古剑同理可以在四年内拆成四份卖,内容和可玩性做足。这样即使总体上看来还是一百三十万的销量,但总价格实际上翻了四倍,大家也不会太难接受,也会良性很多。
Copyright © 1996-2021 Paldohunch, All Rights Reserved 发布于 2021-02-27 03:35:36

locust36021557:本来就是,手游在中国游戏产业就是人上人。手游头部开发商的待遇,不是单机能比的。中国单机市场不行也和手游完全没关系,就是没手游也被网游和页游吊打。现在国内手游市场早就不好创业了,头部手游公司基本垄断9成以上流水,有点能力都是全球发行的。 发布于 2021-02-27 03:35:16

東京太熱:鬼谷八荒,修仙模拟器,这些也是买断制,哪个不火,还是内容 发布于 2021-02-27 03:34:36

多啦A琴音:原神实际内里还是氪金抽卡老一套的游戏。而这种本来就是能赚钱的,里面氪金的套路非常多,五花八门,讲概率性,引诱人类那种“赌”和“想要”以及“面子”的心理。
单机却没有办法,即便是有内购氪金的单机,无非也就是买一套那就是这一套,而不是抽奖,也不是不断的买碎片集齐才能得到那个东西。
游戏机制也不一样,单机特别是这种剧情向从头到尾都定了的,如果是像原神,抽角色过剧情,在古剑三里,你好不容易抽了个凌星见,结果过剧情,是凌星见跟云无月表白“我还能活很长时间”,玩家要砸电脑了,什么几八玩意儿!!
后续也不一样,手游网游这种,没彻底做完它可以一个游戏继续无限下去,只要更新。单机游戏你任务剧情全做完就做完了,人家也没有太多能继续更新的必要,而是转头做下一个游戏。 发布于 2021-02-27 03:34:16

秦王羸政:是这样的。原神不充钱一样可以过深境螺旋12-3。白嫖0命五星就是可以做主c。至少目前来看是这样。氪金点无非是厨力党和坛子pvp党。另外原神其实不管是bgm还是后续的剧情方面也算是有些尿点的。别提什么比不上单机。在我看来轩辕剑7那种剧情才叫侮辱我的智商。古剑三当年我也吹爆。可是现在你们也看到了。不是说一定要学他。是国产单机要找出路。一味追求大制作。就会像轩辕剑7和神舞幻想一样。看起来是不错了,剩下来还有什么?核心还有什么?rpg最核心的剧情还剩什么?没钱什么都是徒劳。你可以骂原神引诱氪金。但你如果玩了你也会承认。白嫖一样可以乱杀。 发布于 2021-02-27 03:33:06

dndxt1996105:问题是古剑做成原神那种,他还愿意用心打磨游戏么?
恕我直言,原神除了有画面,它什么都没有。 发布于 2021-02-27 03:30:46

神机鬼策:一门心思给几率抽奖氪金,鉴不鉴呐 发布于 2021-02-27 03:28:36

夏侯二蜀黍:原神这样做是赚钱,不过古剑这样做我以后还玩不玩就不一定了。 发布于 2021-02-27 03:26:46

名为假面的假面:cdpr面临绝境还行。。。。
而且说实话难道不是2077没有做好吗,那口碑炸裂不是活该。
cdpr说白了和fs一样纯靠一两作的口碑堆起来的公司,本来就是缺乏安全和平稳。跟历史悠久的大厂不能比 发布于 2021-02-27 03:25:36

lawsxy7:不同类型罢了,可以学学游戏科学靠手游养单机,完全放弃没有必要,现在最赚钱的不是付费模式,而是ip,买断单机的表达与内购手游不同,不可替代,两者更应该互补。 发布于 2021-02-27 03:18:16

库吉k:原神不是单机
那家单机游戏还需要抽卡才能获得角色的?
单机游戏基本上角色有多少都设好了,剧情到了才给你,剧情不到根本用不了
原神管你剧情在什么时候,你在蒙德开局抽到刻晴甘雨,拿着她们跟蒙德的人对话违和感强极了
原神只是个打着单机幌子的氪金抽卡养成游戏罢了 发布于 2021-02-27 03:13:46

大佬咩我鸭:买断制游戏肯定是这样的 守望当时也是买断制但是他有信心拥有足够流量 后面并推出内购包dlc也是差不多概念 原神本身大收入就在抽奖 世界第一款网游就是一开始不收钱 后面确实无法运营下去要每个月收钱了 祖师爷都证明了买断制活不下去的 你端游点卡最多平衡下员工收入 没法有大收入的 几年来手游哪怕风评再不好但是能赚钱 氪金点就是比PC多 游玩时间也是长 你手游基本上都有个抽奖
有抽奖就能赚钱一个5块钱的商品能给你翻200倍500倍卖出去 只有一个慢慢抽 而且端游还是点卡制游戏 免费游戏没法做这种的 抽奖游戏 其实就是变相让你失去选择购买商品的权利 你明明花了钱 要拿一堆不需要的 而且奖池里有什么 多少个出一个货 是不是没货了 你不知道 我就给你报个概率 假设系统来说60000发出个唯一橙 晚上八点开奖 你也不知道橙的还有没有 假设池子第一个就抽出货了 系统知道你是垫子 他永远只会告诉你要的东西在这些总货物多少概率会抽到
你们不想他变成资本 只有成为资本 才能活下去 才能带着你们走下去 才能去看以后他还能做出来些什么 才有更大可能性 只有拿到钱 才能做出更好的游戏 虽然他是为了钱 但是我们都是受益者 发布于 2021-02-27 02:58:56

cocoleejay:不喜欢氪金游戏的我,自然要找不氪金的游戏,没有,那我就去别的领域,人嘛还不能培养几个别的爱好嘛。 发布于 2021-02-27 02:49:36

a2237466:Cdpr面临困境:指卖了一千万份游戏 发布于 2021-02-27 02:43:46

:我说个很自私的话,我宁愿烛龙或者上软灭亡也不要它们变成米哈游那样 发布于 2021-02-27 02:26:56

:其实我认为很多单机玩的人虽然比手游人多,但远没有手游赚钱多,主要是游戏在买断了之后,没有什么可以消费的地方,很多人想花钱都找不到地方,这跟手游完全不同,单机其实在做好游戏本身的前提下,可以做一些外装,武器外观等收费,这样既满足了某些玩家的消费欲望,又不影响游戏性,开发公司又可以多赚钱来进行续作的开发,让玩家可以持续玩到优秀的作品。 发布于 2021-02-27 02:15:36

姐夫我要叫了啊:幸存者偏差罢了,原神很幸运也是个好商品,但不是个好游戏。 发布于 2021-02-27 02:13:36

thatswhyyougo:可以考虑出手游版的古剑奇谭ol,就是不知道技术难度如何 发布于 2021-02-27 02:12:16

霁月光风琅琊榜:确实没办法,现实是这样,不过运营式的游戏也许适合国内,但不适合我。以后打算主玩主机,pc不碰,而且手柄的玩法也比键鼠舒服。 发布于 2021-02-27 02:02:46

ok虚谷:648冲傻了吧?
以后是不是没多少钱都不配游戏啊? 发布于 2021-02-27 02:01:56

苏苏爱晴雪啦:所以烛龙现在其实是靠着网游续命 发布于 2021-02-27 01:55:06

星之所在天秤:原神是手游啊,定位就不同。国单只要好玩,不愁卖不出去,看看最近的鬼谷和戴森球,全球销量榜首。游戏终归要好玩,靠卖人设,画面,受众不会扩大,只能蜗在粉丝圈。 发布于 2021-02-27 01:53:56

圣伊布baby:我希望能玩到古剑风的抽卡手游,因为古剑审美很强,剧情文案也强,bgm也强,也有一定的粉丝基础。但我至今仍然没有玩到,同时古4立项遥遥无期。 发布于 2021-02-27 01:48:46

最爱打酱油丶额:你玩原神还吹原神啊,那没事了 发布于 2021-02-27 01:46:06

栎津草2号:玩家想要一个符合预期的价格买到更出色的游戏,卖家则用更优质的游戏来提高价获得销量和口碑。
一味给厂商递镰刀,只会把商人的本性养出来,
游戏本身内容删减,摇身一变,各种DLC高额收费,
游戏夸到天花乱坠,首发半成品上架,续更美其名曰补偿,
各种强力道具、美观的外观、新角色收费,
这样的买卖真的公平? 发布于 2021-02-27 01:44:56

h475595372:cue波兰蠢驴干嘛?那不是自己作死导致口碑崩盘?好家伙因为口碑倒了的在这成口碑没用的论据了? 发布于 2021-02-27 01:38:36

取名环节很纠结:游戏这种东西,本质就是“玩具”,可玩性是它的根本属性,好玩是衡量它的标准
而电子游戏,也是作为一种商品流通在市场中的,既然是商品,其使用价值决定它的商品价值,游戏的使用价值就是它的“可玩性”
对于“玩”这个定义,太广了,有些人觉得精于一事是玩,有些人觉得追求新鲜刺激是玩,有些人觉得动脑筋与人相斗是玩……
所以电子游戏也会是多种多样的
只要喜爱这类游戏的玩家群体存在,那么这类游戏就不会从市场消失,总会有游戏开发商抓住这类消费群体去开发
当然各种玩家群体的数量占比是不一样的,所以各类游戏的规模占比也会不一样,且成正比
像原神这类游戏能在游戏市场大行其道,是由它的消费市场决定的
资本是逐利且盲目的
但是也不能忘了电子游戏属于出版物,文化商品
不能忽略了其蕴含的文化价值
原神只能算一个很好的商品,但是其文化性恕我眼拙,看不出来
在国产游戏市场上,真正立足于中国传统文化上的游戏产品真的不多,有些真的就是披一张皮,没有文化价值输出能力,算不得
无论是买断制还是抽卡制或者其他什么制,只是商人挣钱的方式,而一个好游戏真正需要的是什么?
这才是我们很多游戏产商需要思考的,挣钱谁都会,作为玩家的我们其实也应该回归理性,我们作为消费者,关注点应该不在这款游戏的怎么收我们钱,良不良心!
而是这个游戏好不好玩,最后又能给我们“传达”了什么?
回到古剑本身,我可以说烛龙是国内极少数的通过电子游戏向玩家输出中国传统文化价值的游戏厂商,不要小看文化价值输出,我认为是中华民族崛起的重要标志,树立我们年轻人的文化自信也是当务之急
古三这款游戏好不好玩,玩家各有所爱,不多说了
但是从游戏立意和对于中国传统“三观”的表达方面,可谓国单第一
有个映像很深刻,结局时,小缨子说:人如果没有心里那点气性,手握再强的兵器也不可用!
可以回想抗。美。援。朝和现下抗疫,人家装备比我们好,人员素质比我们高,什么都比我们好,为什么我们赢了?不就是因为我们有这种敢于“与天争命”的文化基因么?
在大灾大难面前,他们选择是“诺亚方舟”式的放弃,而我们选择的是“流浪地球”式的坚守
最后想说的是,当游戏完全沦为资本廉价捞钱工具的时候,作为玩家的我们还能期待什么好游戏呢?什么才是好游戏?
以上这两点才应该我们玩家应该去思考的,怎么挣钱还是留给资本家去操心吧 发布于 2021-02-27 01:33:06

德玛西亚1245:有些人是真的非蠢即坏啊 发布于 2021-02-27 01:19:16

太白剑清平:回复都是意料内的看不起,其实以前我也看不起,充钱我也觉得坑,但这种模式确实比买断制单机要赚钱多了,烛龙现在是半死不活,老孟瞎几把挖坑,找的一堆five,人才留不住,下一代都不知道什么时候立项,不过现在说什么都晚了 发布于 2021-02-27 01:14:56

zs22466:本人买了很多游戏。一年也要玩很多单机游戏。赛博朋克2077本人就贡献了一份380元实体盘,我觉得物有所值。生化危机3首发故意高价560元顺丰当天到。其它单机游戏比如古剑奇谭三33元举不胜数。元神属实没兴趣。本人每年都在多平台玩单机,贡献游戏钱,单机圈我这种人也很多,怎么没人呢的?氪金只嗑过育碧刺客信条,本人这另外花钱,低于这个档次的游戏都不值得本人另外花钱,育碧再怎么说3D制作实力还是摆在那里。卡普空也行,本人从十岁玩到四十岁的游戏厂商,但没嗑过,生化鬼泣都是操作硬实力,氪金买不到什么。 发布于 2021-02-27 01:02:16

哈皮嗨皮happy:说得好!从游戏厂商的角度来说的确是生财之道,反正我选单机 发布于 2021-02-27 01:00:56

12345J信J疑:2077赚大发了好吧 发布于 2021-02-27 00:56:56

LM村雨:你说的没错,现在大流都还是觉得原神这样理所当然,但是我还是希望我们玩家水平能上去,至少不用被游戏玩 发布于 2021-02-27 00:55:06

可靠的这洪荒:我反而认为将来的几十年内,包括买断制在内的为游戏内容付费的游戏充满光明 发布于 2021-02-27 00:54:46

629刘某某:真当蠢驴破产了?还面临绝境?搞笑呢,面临绝境能游戏发售第一天就收回成本?2077再拉胯也能卖出几百万份,况且之后靠补丁口碑能不能回升还不一定,再者说,它下一部游戏要是做的好就是漫天赞誉,真当之前开发游戏的经验是白费的?真国外R星育碧等等公司都是二百五呗,还空抱着好名声饿死都来了?不是一个方向的游戏硬拿来比较自取其辱。最后,中国不缺优秀的手游公司,手游现在也不是一片蓝海,黑神话和之后的古剑神舞做的好了,真赚的不少还是长期饭票 发布于 2021-02-27 00:53:36

mathyushut:原神这样卖角色武器,主pve的手游没有一千也有几百了。游戏模式根本不是原神成功的原因。努力做好内容才是正路 发布于 2021-02-27 00:53:06

苏楉Go:那么问题来了,除了玩ys的肥宅二次元们,恐怕没人承认它是单机吧。 发布于 2021-02-27 00:51:46

天残月夜:纯买断制生存空间越来越窄,想要活下去,必须要变革 发布于 2021-02-27 00:37:26

太白剑清平:原神因为玩家间的强制交互少,你完全可以当单机玩,不像yys日常强制pvp,总是被比你壕比你肝比你欧的玩家殴打,你能忍住诱惑,一分钱不花也能玩得下去,所以他能保证零氪玩家的基本盘,同时又推出吸引人的高人气角色作为卖点,吸引喜欢的玩家氪金,但出率又低的吓人,专门压榨铁粉赚钱,可以说两不误,又奸又能保持一定程度上良心的名声 发布于 2021-02-27 00:29:16

梦幻蝴蝶君爱你:我早就发帖说了,原神是古剑和国产单机的未来发展模式,结果给好多人喷,说我是拖。
时代在进步,游戏模式为什么不能进步。 发布于 2021-02-27 00:29:16

太白剑清平:原神入坑后的感慨,提供完整内容的单机游戏,价格低廉,还经常打折,其实反而不会让人珍惜,空抱着好名声饿死,下一作翻车,口碑决堤,面临绝境也不过是一瞬,说的就是隔壁波兰蠢驴。
原神本体的内容真的一般,就是开放世界游戏的阉割版,但是对老外来说,你只要能忍住氪金诱惑,这就是个“免费的”“良心的”在手游圈碾压众生的顶级好游戏,你要忍不住了,那是因为原神就是给你整个好看的人设,写个动人的背景故事,弄个火爆的PV,再把他摆在柜台最高处,喜欢吗?喜欢就掏钱!
原神的氪金点主要是厨力氪金,角色池,武器池,珍珠纪行,月卡,氪金点其实不算多,但坑,我抽个五星角色,划拉了1300+才出了3个五星,这还是首充翻倍的前提下,实际相当于2700三个5星,平均一个900,当然也可能是我脸黑,就我这个运气,想要一个6命喜欢的角色,可能要一万多,再加上人是衣物马是鞍,给一个喜欢的角色配套专属武器,拉满估计又是几千块,拉满一个喜欢的角色大概要2万,你们说这是不是赚的盆满钵满?
烛龙的美术资源不差,奈何现在好像走的差不多了,如果早点发现这生财之道,活的可能比现在滋润多了,现在搞手游还想着去抄yys,这思维都脱节了多少年了,而且那个水准还明显暴死相,还不如让单机组去做手游算了。 发布于 2021-02-27 00:28:16

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