《古剑奇谭》古剑三终于打完了

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钢の妖狐藏马:虽然改了即时制,但毕竟还是属于JRPG。最近玩完破晓和FF7RE以后,感觉古3的迷宫和演出也没那么长了 发布于 2023-03-11 06:15:52

玉景道人:不喜欢家园这个设计。 发布于 2023-03-10 22:47:52

小饼16:赞同,家园跟外观绑定就好了,别绑定装备,还有希望古剑别搞经验衰减了,路痴加十里坡剑神非常不爽 发布于 2023-03-10 21:05:22

530939744:迷宫也不劝退啊,感觉没了迷宫游戏乐趣少一半,这游戏我觉得好玩的就是boss战(大部分,个别恶心),迷宫跳跳乐,还有剧情。
家园确实没劲,整个游戏玩的最心烦的部分 发布于 2023-03-10 20:01:12

尐鬼谷子:你跟我的感受基本一致 发布于 2023-03-10 19:57:02

残疾小白手:大家体验云无月大佬视角是什么感受,我不太适应,头很晕,感觉不好控制。 发布于 2023-03-10 18:38:12

残疾小白手:目前古剑仙剑基本都是那群有情怀的玩家在玩,很少能吸引新鲜血液。 发布于 2023-03-10 17:55:02

残疾小白手:现在古剑、仙剑等老ip也都在转型,从原来的回合制到即时战斗,从现在的重剧情到未来重战斗,这是必然的结局,光靠优秀的剧情无法吸引更多玩家,只有做好战斗系统才能吸引更多新玩家入坑,从黑神话的火爆程度就能看出,优秀的动作系统吸引力比剧情大多了,古剑仙剑想要生存就必须大力发展战斗系统。 发布于 2023-03-10 17:54:52

王死弯:看前面感觉题主在参考MHW,看了下评论真的是在参考MHW。咋说呢,我也很喜欢MH系列,但是这两个虽然都有ACT但是实际上是完全不一样的,MH更偏向于开放世界,剧情性比较弱,自然是可以堆叠大量资源在战斗上的,战斗就是核心卖点,但是古剑系列是什么拉剧情都不能拉,需要考虑太多综合的因素,还有玩家群体能接受的平均难度(不是每个玩家都享受战斗),另外对人物的代入感,剧情的连贯性也很重要,就比如栖霞和同门练武那块其实就是新手训练,能够和剧情相融合,但是专门整个能随时回来的练武场(像MH那种)就显得很割裂了,我认为战斗系统当然是可以进一步打磨升级的,但古剑并不适合做成MH那样。 发布于 2023-03-10 16:25:02

zh_0w0:这游戏设计的很巧妙的地图,比如沙海里的高塔、乌衣国、罪渊、龙宫、渭水剑炉,魔化鄢陵等等,除了罪渊做成就恶心点,哪个难了?
一边玩一边用心观察就会发现:罪渊的迷宫俯视是一个蜷缩的婴儿(或者在母亲肚子里的胎儿),无名之地则是一只眼睛,用拍照模式在莲中镜往上看可以看到莲子的脉络等等。
至于题主所说的迷宫,关卡设计上无一不是用了心的,走起来也不困难,大多数是一条线直达目的地。乌衣国前期是一条线,后期一条到工匠,一条到主线。岔路基本很短。这很难吗?耐心的问题。
再说魔化鄢陵,地图利用虬枝和残砖断瓦,崩坏的房檐亭台塑造了魔气纷扰错综复杂的道路,更让人身临其境,配合NPC语音能体会到一种迫不及待又不能马上到达目的地的紧迫感,且不说飞檐走壁的乐趣,这个所谓的“迷宫”为剧情服务,给游戏增色不少呢。
龙宫利用皮影戏把三次元转化二次元,有多经验有目共睹;
别的地图呢?我们可以沙塔上捕捉到神秘的古老文化痕迹,可以在渭水剑炉中看到巨大的天地熔炉,可以在“巨鲲”背上奋战,可以在鄢陵躲避大型机关,这些要是统统砍掉变成一条线那有意思吗?你想走多少个“崆峒山”? 发布于 2023-03-10 14:07:12

zh_0w0:这游戏有迷宫???我特别喜欢乌衣国和龙宫 还有魔化鄢陵的地图设计 新颖巧妙 又切合剧情
我可不想要你说的那种”坦途”,建议你了解一下仙三外 估计没玩过啥老游戏吧 发布于 2023-03-10 13:30:22

亿千秋二号:一方面是大环境的问题,一方面是团队技术和经验的问题。
烛龙已经很用爱发电了,换别的拿多少钱再想办法头点懒的团队,流程怕是更短,再配个糟糕的项目管理……未来可期真就成了笑话 发布于 2023-03-10 11:30:22

残疾小白手:希望古剑四可以联机一个人终究太孤单 发布于 2023-03-10 10:08:12

残疾小白手:说一下,游戏开始没有训练场,没个适合的地方练练手,熟悉技能,希望改进 发布于 2023-03-10 09:57:12

x海曙云端x:不觉得有什么迷宫,可能是我英灵殿全收集已经麻了吧 发布于 2023-03-10 08:28:32

栗霰右介:我倒是觉得古三的战斗系统是国产游戏里操作感一等一的。闪避和格挡,搭配游戏的攻击提示操作感拉满,觉醒辟邪腰力后的瞬移也是很带感。唯一遗憾就是没有华理的技能特效,包括觉醒。特效方面,仙剑七做的更好,就是操作感恶心。特殊技能最多放出来左左右,四个左的技能基本放不出,不是被打断就是被自己闪避打断,真不知道制作团队有没有自己玩一把游戏。 发布于 2023-03-10 08:17:32

简简单单890530:一代二代一直说家园鸡肋。。所以三代家园很强大,我很喜欢三代家园修改器可以变成我的世界~古剑的强项是剧情,风景,还有音乐,一代二代可能年代感在那里,老游戏了,不过如果愿意静下心玩下去会非常有感触,建议可以打折的时候买,找找攻略,自己开心就好~ 发布于 2023-03-10 08:06:42

残疾小白手:说一下我的感受,看得出来,游戏确实是用心做了。画面、音乐、剧情、台词都很不错,战斗系统中规中矩,还需努力,迷宫特别劝退,希望下一作去掉迷宫,游戏玩的一半的时候,特别不耐烦,感觉剧情怎么这么多,想要快速的刺激的战斗,但不知不觉玩到后期,反而期待更多的剧情,没想到打完巫炤后就结束了,有点突然,意犹未尽。说一说家园系统,我个人不喜欢家园系统,但不做又不行,装备防具必须要在家园打造,如果把家园改成可做可不做,喜欢的去玩,不喜欢的就无视就好了,家园浪费大量时间。期待古剑四,古剑一二还没玩,有时间会去试试。 发布于 2023-03-10 08:00:02

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