《火炬之光2》拿代码算了一波双手武器DPS

share
1楼防日度

Bruce_Auyeung:问一下,双持dps更高还是双手武器高?最终伤害那个高? 发布于 2021-03-09 06:09:56

YZL314159265:BV1dt4y1z7k3
小火锤的暴击率实验,看起来应该是百分百继承暴击。。 发布于 2021-03-05 14:04:56

YZL314159265:

以上是对假人5次充能小火锤后的截图。
-------------------------------------------------
实验方式:一个一百级的号,点15级小火锤,使用镶了一个森托夫的4孔蓝杖放小火锤,以40帧录制,逐帧查看。
------------------------------------------------
目前已经得知:本体砸击7火球,追加砸击每下3火球,砸击和火球都继承100%的破甲倍率,以及火球命中次数随机很迷。 发布于 2021-03-05 06:39:16

YZL314159265:暂时还没试小火锤具体能命中几个(记录信息看不到啊)(这老游戏通过DirectX接口录像会报错很烦),不过发现100级的木桩护甲是3000,以及攻击不破防不触发吸血吸蓝(伤害数字只有1的时候,普攻不显示白杨套的吸血吸蓝),还行 发布于 2021-03-03 17:38:56

不火的名字:可以看一下我以前发的小火锤
https://tieba.baidu.com/p/6762687412?red_tag=2666198187
砸击和火球的暴击率 一样, 技能15级均为面板暴击率 , 技能15级别以下 均按砸击dps 百分比计算暴击率
这个你看精华帖暴击率里面有,也可以自己游戏里自己测试一下
贴脸火球打中几次,你要看战斗日志才能确定,目测 没能量7次左右, 有能量10 次左右
另外,请不要称呼我特别喜欢小火锤的人 , 虽然我的名字 不是很火, 但也是有名字的。 发布于 2021-03-03 10:51:16

不火的名字:不错,支持一下。 都2021年 ,还有人研究这游戏呢。
提3点建议:
1. 把普通攻击和dps技能 分开 计算 技能不用考虑笨拙属性
2 如果是dps技能 105 红锤子终之皈依的 dps 可能就比较高了,镶嵌按3个暴击几率镶嵌
3 计算结果可以考虑把防御计算上, 防御取个均值就行(比如说塔墓最后3个boss取均值) 发布于 2021-03-02 07:01:36

拙眼的绅士:dps上限=dph上限/攻速*攻速加成
dps下限=dph下限/攻速*攻速加成
最终dps=笨拙惩罚*笨拙率(dps上限+dps下限)/2+(1-笨拙率)(暴击率*爆伤*dps上限+(1-暴击率)*(dps上限+dps下限)/2)
按照道理来说,以200敏捷的暴击率+500%满爆伤算,应该是冥界斧最高 发布于 2021-03-02 06:39:26

hoxx5556:小怪100血,普通攻击50血,爆击300;爆率0.5;意味着很多时候要出手两次
小怪100血,暴击100% 爆击100血,一次打死
------------- 发布于 2021-03-02 06:37:56

YZL314159265:又算了一下锤子和长柄,名字带星号是属性要求有无用属性(智力)的。可以看出长柄和大锤其实也有高DPS的(甚至1.2攻速的105红锤算出来的数据比之前的冥界大剑都高),但。。DPS高的(105锤1.2,冥界戟)属性要求有一百多专注,要求没有废属性那两把DPS又很低,再加上天生攻速低(后期的话低攻速影响不如前期大,但手感还是不好),就明显不如大剑以及大斧来的有吸引力了。 发布于 2021-03-02 02:26:26

YZL314159265: 发布于 2021-03-01 23:30:56

艾萨拉之语:有没大佬解释下笨拙属性是怎么理解? 发布于 2021-03-01 18:26:36

YZL314159265:其实双持部分还没写,因为我不明白双持的计算规则。。单把武器我知道是攻速加成加法叠加,笨拙时不能暴击。但双持。。猛击是怎么算的伤害,和笨拙以及暴击如何相互作用,完全不知道。。 发布于 2021-03-01 18:23:46

十月蓝调:白嫖伸手党,等待中…… 发布于 2021-03-01 18:20:56

坏GUY6:噢噢噢哦哦噢噢噢哦哦噢噢噢哦哦——一家懵逼 发布于 2021-03-01 18:15:36

YZL314159265:finalDps=(finalDam/finalSpeed)*(((1-(finalCrit/100))*1+(finalCrit/100)*(1+finalCritDam/100)*(2*ram/(ram+1)))*(.79f+noobLess/100f)+(.21f-noobLess/100f)*(.25f+.000003f*dex*(1001-dex)))*(physicalWeight*(1+physicalAdd/100f)+(1-physicalWeight)*1); 发布于 2021-03-01 18:09:06

YZL314159265:
计算最终dps的式子,应该没问题 发布于 2021-03-01 18:08:56

YZL314159265: 发布于 2021-03-01 18:08:06

更多《火炬之光2》拿代码算了一波双手武器DPS相关问题

问题:《火炬之光2》拿代码算了一波双手武器DPS

回答:http://pan.baidu.com/mbox/homepage?short=i4uKw9v 详情 >

问题:《火炬之光》火炬2技能、面板初步——【揭开百分比提升装备的秘密】

回答:1010年 距今已1004年 详情 >

问题:火炬之光2,所有职业必须看的帖子,震哥教你玩透火炬2~~~!~~~

回答:不就才五个人,有啥内鬼扩招应该没这么快吧 详情 >

问题:《火炬之光2》新人对于法师技能和加点伤害的计算疑问,希望大佬解答

回答:霍金斯80三分放一两步他怎么进去扣 篮板他比格温强 难道格温篮板很差? 经理呢 格温攻坚天花板 这玩意50触球能干啥 防守工具人? 详情 >

问题:《火炬之光2》请大佬们指点迷津

回答:e叔出场没多久全家就被砍了怎么说刺客信条历代主角哪个没点家破人亡的故事 详情 >