《戴森球计划》关于火电站烧煤还是烧石墨的总结贴

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看了一圈,吧里对烧石墨还是烧煤的讨论很多,游戏过程中,这个问题也困扰了我很久,在此就游戏过程中的经历做一个简单的总结。
先说结论:
火电站直接烧煤炭能量利用率高于石墨,但烧石墨的空间的利用率以及对电网稳定性的影响远高于煤炭。
最终建议:
前中期请烧石墨。
具体分析后面的楼。

天黑驳夜:烧氢如何,精炼油也不错,很多时候这俩总会有一个堵车 发布于 2021-03-14 03:11:36

starerror:友情告诉题主,三个一级爪,哪怕只有10%的供电,也能保证正常给电厂供电,再加上风电或太阳能独立给矿机供电,还有什么理由用石墨发电呢,多此一举 发布于 2021-03-05 12:13:56

343520146:相当于牺牲了5%的总能量换来了电网180%的稳定性,前期肯定是烧石墨的,不然黄色多跳一会了直接就红了 发布于 2021-03-05 12:04:16

墨柯翎:所以火电到底是串联好还是并联好,一直听说并联好但不知道为什么 发布于 2021-03-05 08:19:16

1菲奥娜:石墨不该拉去做石墨烯吗火电实在太拉胯了不想用,外星有煤矿的倒是就地挖来先烧着,方便省事 发布于 2021-03-05 07:57:46

嫉饿如仇1:火电最 发布于 2021-03-05 07:51:16

Extreme微:b站有分析的,其实两种发电能量一样,石墨发电能量高一点,但高出来的能量用刚好用于加工石墨。两者区别就在于石墨更稳定,煤炭少了冶炼设备更简单方便。
至于停电的问题,其实几个太阳能就行了,我的资源星上带30个化学站的电网用的油氢火电,一但油氢被大量用掉这个电网就会停电,然后我放了几个电板在旁边大概1mw多一点点,只要一次天亮就能自动重启(只要一个火电启动了就会连锁反应) 发布于 2021-03-05 05:15:16

hjl434:如果喜欢太阳能+风电的,建议开局选好种子,最好是熔岩+戈壁双潮汐锁定+气态行星。
熔岩高产出铜铁钛,戈壁高产出硅,气态行星出氢和重氢。熔岩离恒星近光能利用率高,戈壁风能利用率高,前中期出了母星就可以开始铺板子插棒子准备资源星球了。
熔岩行星永昼面全太阳能板子,戈壁永昼面全风能棒子,棒子之间空位铺满太阳能。永夜面枢纽电池拉起来两颗能源星估计完全可以一步到位供到白糖戴森球了。 发布于 2021-03-05 04:32:26

asd1100year:我选择风力发电 发布于 2021-03-05 04:28:16

Kane崎:前期用石墨比较好,中期可以用石墨直接转核电,核电出了就可以停一段时间调整产线,做成模块产线,基本可以坚持到大后期 发布于 2021-03-05 04:24:06

648608730:不差这些蚊子腿,烧哪个无所谓,我连氢气都烧 发布于 2021-03-05 04:05:46

a974375135:石墨4mj,煤炭2mj,两个煤炭合成一个石墨。烧煤烧石墨都一样。 发布于 2021-03-05 03:53:06

abc阿萨德撒大:量产(5/m)绿糖还在烧火电的路过 发布于 2021-03-05 03:50:36

迷你小小小小丶:烧个锤子→_→,直接太阳能板他不香吗 发布于 2021-03-05 03:44:16

荡不平我藏锋谷:补一张图吧,一条满运的黄带最多能带几个满负荷的火电。实际上我感觉煤和石墨区别不是很大,前期找到一个煤矿,插个矿机拉出来的带子并联火电,六片矿就3个,八片矿就4个就好了,主要图一个省事
发布于 2021-03-05 03:41:26

greatakagi:铺太阳能板是基本操作,练熟了就不觉得麻烦了。放爪子才是难点 发布于 2021-03-05 03:41:06

盟军班长:我是混合型投资……风电当接线桩,光电为主,火电为辅 发布于 2021-03-05 03:26:36

dontkillmee:说得好,我选择烧冰或烧氢 发布于 2021-03-05 03:18:46

风_月离:前期烧煤转太阳能,外星开矿,有可燃冰烧可燃冰,有石油烧石油,没有就摆太阳能腰带,那种风光双50以下的宝藏星球建议前期离得远远的至于煤炭,狗都不烧 发布于 2021-03-05 03:15:16

吾非吾究何人:啥东西多,烧啥 发布于 2021-03-05 03:07:26

s298097:后期氢多的全烧氢,可燃冰加气态星球根本用不完 发布于 2021-03-05 03:05:06

小明爱萧文文:火电站不是烧氢的吗 发布于 2021-03-05 02:55:26

jiangpengo:烧煤啊 我还是决定烧石墨 最简单一个原因单材料提供能量石墨多,变相提高了1倍的带子效率跟爪子效率 发布于 2021-03-05 02:33:56

火神法兰斯:我是前期铺了一点点风电,然后抽空造了地基和太阳能的自动生产线,然后中期没事铺太阳能就行,火力只负责烧多余的氢防止流水线堵塞。另外还用的到火力的地方就是其他星球了,我直接烧燃料棒的,反正用不完。说到底,只要有流水线作业生产,你造什么都行了数量大于质量嘛 发布于 2021-03-05 02:23:56

zouyu9631:不算中前期,左边烧氢右边烧精炼油,电不够直接扩展,还没量化算过能支撑多久~
发布于 2021-03-05 02:22:06

hjl434:其实个人觉得火电本身可能就是中期给红糖黄糖的副产物用的,防止石油裂解产物堆积,搜搜坛子里“氢气/石墨太多产线堵了怎么办”就知道有多少人对副产物又爱又恨了。毕竟到了石油裂解阶段,也不会有人烧煤了。
这里给出本人的火电运用方式(以生产120个/min的黄糖产线为例):
为了防止全球大停电,我的火电基本不全球组网,都是就地模块化工厂里就地烧副产物(石墨、氢气),各模块断开。
120个/min的黄糖生产线,量化工厂数量如下:16个研究站、16个精炼炉、8个二级制造台、24个化工厂、56个石油裂解站、5~7个抽油站(与油井产量有关)、3个抽水站,352个三级爪子总计功率129.34MW。
每分钟产生1560个氢气,火电站每分钟消耗氢气8MW*0.8/2.16=20个,总计需要1560/20=78个火电站,发电功率2.16*78=168MW。加上我随身带的用于快速充电的8个无线电桩,总共需求功率为129.34+4*8=161.34MW。
电网工作负荷77%,峰值机甲充电负荷96%。 发布于 2021-03-05 02:19:36

hjl434:第三个火电,其优点在于:相比光电风电功率高了很多,随身带一组(20个)完全足够前期任何生产模块的电力,适合物流塔电池能量枢纽出来前的小模块生产,跟前中期的糖块副产物非常契合,产物出来直接烧就行,避免了石油裂解副产物堆积导致生产停滞。
缺点:占地面积大,沿经线用爪子串联时容易卡格子,发电不稳定——如果全球电力组网,每次改变工厂布局都要先考虑电网负荷。不然容易造成全球大停电。 发布于 2021-03-05 02:15:06

1942Pak40:我觉得石墨的优点是造多了可以存起来慢慢烧 发布于 2021-03-05 02:05:56

LilJuiceX:太阳能板最大的问题是运电必须靠电池 电池制作比较拖节奏 但如果过了这一关就能源自由了 6gw的电力可以无压力过渡到后期戴森球发电 可以说是性价比稳定性易操作性综合起来都最高的选择 发布于 2021-03-05 02:05:56

hjl434:如果有潮汐锁定卫星,花时间铺设太阳能集群还是比较划算的。但其问题是必须需要电池跨星球输电,没有物流运输站和能量枢纽前没有啥用,同时电池的制造还是很麻烦坑爹的。而如果本星球供电,就必须要太阳能腰带,作为密集恐惧症患者说实话沿着赤道来四五圈太阳能板子是真的扛不住。
当然,新手如果有闲心慢慢铺几千个板子,这东西确实一劳永逸,铺完只要不作死基本不会缺电力。 发布于 2021-03-05 02:02:16

hjl434:第二个就是太阳能,其优点很明显:占地面积小,制作相对简单,发电稳定,前期如果有一颗潮汐锁定卫星,铺满太阳能基本就可以撑到小太阳阶段了。
其缺点则是:发电功率低,铺设麻烦耗时,对星球光能资源要求较高,对大规模的生产模块供电乏力,需要专门组光伏生产线,必须成群少量几乎无作用。 发布于 2021-03-05 02:01:16

Royal丶领袖:粗略看了下题主的论述,可参考的价值不大 发布于 2021-03-05 01:57:56

HKYeung:火電最大的問題就是負壓惡化,當用電突然增加,導致全設備降低效能時,因為幫火電提供燃料的設備也會降低效能,變成供電進一步惡化,最終全線崩潰,所以後來就狠起建太陽腰帶了。 发布于 2021-03-05 01:51:46

l1468742893:前期建议太阳能,我第二个档做到白糖,除了用来烧掉多余的石油和氢还有石墨烯当做垃圾桶之外,用来烧煤发电的火电厂一共没用到一百个 发布于 2021-03-05 01:46:16

Forever流秊:200mw真不如太阳能腰带,我直接铺了1gw跳过核电。(主要是二档开了1倍) 发布于 2021-03-05 01:46:16

third1999:火电不稳的最主要原因就是新手总忘记补电站。
当电网压力越大时,火电烧燃料就会越快。
如果能保持电网压力在60%(大概)以下,火电烧煤是非常稳定的,1簇矿供应1个电站,1条1级传送带串联12个火电站。
你可以轻易用2级和3级传送带时,已经不能算是前期了。
所以,只要养成好习惯,在扩大生产之前,查看电网压力,超60%了就先补电站,一切就OK了。
至于烧石墨烧煤烧氢烧可燃冰都无所谓的,最关键的就是注意电网压力,否则烧啥都断电。 发布于 2021-03-05 01:42:46

52LSRNASA:完全不懂你这爪子传送带理论。我都是采矿机拉出来直接连火电烧,两个矿簇够一个火电烧,一个6矿簇的矿机后面串三个火电,多了带不动,就用黄爪黄带,多插风电,从来没有大停电过,负载120也没崩,没电就直接新摆矿机火电。 发布于 2021-03-05 01:41:36

龙套闻雪:火电就100m以下有用,在往上冲,占地方,前期哪来的蓝带,用火电的时候都是黄带,等有了蓝带物流塔也有了,干嘛不起太阳能或核电。母星那么多的水,大面积平地给火电太浪费了把,200m的电火电要92座,换成两极太阳能,或者22座核电不好吗。 发布于 2021-03-05 01:38:06

嘬珗進:我个人一开始用的石油裂解混合烧 毕竟石油无限 石油裂解能量翻倍 然后因为铺设裂解设备需要占地方花时间 变成太阳能真香党了 接接钩子的时间我太阳能板都能放完 然后到可以换球了直接两极太阳能搞起来 直接过渡戴森球 发布于 2021-03-05 01:36:06

hjl434:mmp,基友叫我打帝国时代,明天更新 发布于 2021-03-05 01:34:46

hjl434:先洗澡,一会回来继续更 发布于 2021-03-05 01:30:46

hjl434:风电一般作为前期的过渡能源,建议前期使用。中期的时候,可以用风电对离生产中心较远的矿场、油田、仓库爪子单独供电。也可以放一两个在火电站集群旁边,对爪子进行供电,防止意外断电。
当然,如果你的出生星球周围有风力效率在百分之一百三四十以上的星球,插满风柱也是一个不错的选择。 发布于 2021-03-05 01:30:06

hjl434:首先说风电,作为游戏开始的首发电力设施,绝对是每个人绕不过去的东西。其优点很明显:制作简单,原料易得,随用随搓,发电稳定。
其缺点则是:发电功率低,占地面积大,铺设麻烦,对星球风力资源要求较高,对大规模的生产模块供电乏力。 发布于 2021-03-05 01:29:36

moshenyi:没人考虑直接烧可燃冰吗?气态星插一圈烧都烧不完。而且也比较耐烧。奇珍矿旁边基本都有可燃冰矿。 发布于 2021-03-05 01:29:06

hjl434:对于风电火电还有光电,这三个各有各的优劣,相对小恒星和戴森云来说,这三者个人看来实质上是一个级别的。仅在此就本人的游戏经历说一下看法。 发布于 2021-03-05 01:29:06

爱因斯牌毛毯:你的结论是错的。关于烧煤炭好还是把煤炭做成石墨好我年前就发了个帖子计算了一下,结论是是相同,但是你还要铺设额外的熔炉,再加上爪子耗电,反而直接烧煤更好。
*s://tieba.baidu*/p/7212152187?pid=137721546745&cid=0&red_tag=3479462546#137721546745 发布于 2021-03-05 01:27:56

hjl434:另外大家对于前中期是使用火电还是太阳能,还是风电有很多讨论,这里也说一说我的看法。 发布于 2021-03-05 01:27:26

dovoter:作为一个刚入坑三小时的萌新 已经脱离了火电 发布于 2021-03-05 01:27:16

hjl434:一条蓝带每分钟运送数量为1800,烧石墨单个火电站每分钟煤炭消耗数量为20,那么一条蓝带总共能连接90台火电站。如果用单蓝爪对火电站进行串联,最多能串18个。那么一条蓝带的电场规划就可以为:15×6的方阵,发电功率约为200mw。 发布于 2021-03-05 01:26:46

hjl434:最后对单条蓝带发电的总量进行总结,此处仅针对蓝带进行分析,其他的两条带子。各位闲的没事可以自己试试算一算:
——一条蓝带每分钟运送数量为1800,烧煤炭单个火电站每分钟煤炭消耗数量为60,那么一条蓝带总共能连接30台火电站。如果用单蓝爪对火电站进行串联,最多能串6个。那么一条蓝带的电场规划就可以为:5×6的方阵,发电功率约为60mw。 发布于 2021-03-05 01:26:26

hjl434:如果你烧煤炭的话,如果你想用爪子串联多个火电站,那必须要用蓝爪。单个火电站煤炭消耗60个/min,绿爪90个/min只能串一个半,黄爪180串3个,蓝爪360串6个。 发布于 2021-03-05 01:24:56

hjl434:那么我们现在再来对石墨进行量化分析。石墨消耗速度大概是20个/min,这时候你一条蓝带(1800/min)就能串90台火电站,单蓝爪(360/min)串联的话可以串联18个火电站。并且火电站之间串联全部用一级爪子就够(三级爪比一级爪耗能好像是高6倍记不清了),烧的慢断电风险还低。 发布于 2021-03-05 01:24:26

drancula:总结就是火电拉跨的一笔。电多的时候燃料有多,一根带子串几十个电厂都能玩。但要是亏电了那电厂率先跳反导致大停电。快进到太阳能腰带吧 发布于 2021-03-05 01:24:26

hjl434:但是,我开头也说过了,如果从空间利用效率和产线布局方式以及对电网的稳定性来考虑,石墨要远远强于煤炭。 发布于 2021-03-05 01:23:56

hjl434:那么现在我们再回头来看看石墨,关于煤炭和石墨的能量效率,之前有答主已经详细分析了,这里直接给出结论:在算上加工中心所消耗的能量以后,直接烧煤炭的能量利用率是高于石墨的。 发布于 2021-03-05 01:23:16

路明非的墨瞳:先说一下我不怎么用火电,没啥发言权。
我之前以为石墨会省资源所以用石墨,因为一个石墨的能量大于两个煤,题主是说算上熔炉石墨亏能量了么。
不过石墨现实中可以点燃么,烧煤感觉合理多了。 发布于 2021-03-05 01:23:06

hjl434:那么如果是刚开始的绿爪绿带会怎么样呢?一条绿带360个/min,一个绿爪90个/min。一个火电站煤炭消耗量60个/min,也就是说你的一条绿带最多能供应6个火电站,最多能用单绿爪串联两个火电站。也就是说一条带子只能给你提供大约不到20mw的能量。 发布于 2021-03-05 01:22:46

hjl434:而前中期萌新们注定不可能用蓝爪蓝带,说实话我玩的时候前中期用黄爪黄带都有点肉痛。 发布于 2021-03-05 01:22:06

hjl434:这是为啥?量化分析如下:
一条蓝带1800一个蓝爪360,何况你前中期不可能大规模用蓝带蓝爪,只烧煤的话一个火电就要60/min,算上火电材料蓄满的速度,贼容易出现断能源的情况。要是电厂跟工厂电网挨在一起,动不动所有火电站红色的NULL闪烁,那酸爽谁试谁知道。 发布于 2021-03-05 01:21:56

hjl434:你如果只用煤的话,为了保证电网稳定性,你一条满载荷蓝带(1800),理论上最多供给30台电站(实际绝对到不了)。一个蓝爪360,理论上单蓝爪串联最多6台电站(实际也就3、4台)。也就是说你一条1800/min的煤矿产线只能给你提供不到60mw的能量,还容易经常断电。 发布于 2021-03-05 01:21:56

hjl434:而且这个火电站的数量跟你煤产量没关系,只跟你带子和爪子的速度有关系。很多烧煤的萌新肯定前期经历过,火电站一直闪着红色的null,于是以为是原材料不够,加了几个矿场,结果等了一会儿又发现火电站没材料了。 发布于 2021-03-05 01:21:46

hjl434:前期用石墨烧火电可以节约火电站空间、降低火电站停电几率,因为煤烧的太快了(1s一个),你只能用传送带把火电站串起来(还不能串太多),没办法把火电站串联(煤烧的太快了,前面的火电站积累不满就不会往后送)。
我试了一下,用煤的话用单个蓝爪子串联3-4台就是极限了,再多你后面串的根本供不上煤块。用传送带也是同理,一条蓝带最多串20个左右的电站,再多后面的也供不上。 发布于 2021-03-05 01:21:26

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