《戴森球计划》蓝图功能在曲面上的确难以实现,但我觉得或许可以另辟蹊径

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比如可以自己编辑内部布局的迷你工厂,放在星球上本身是超大的建筑,可以在任何星球曲面上正常的布置。但内部布局需要自己编辑,且内部是空间较大的纯平面,可以自定义若干的输入端和输出端,在里面自由布局加工设施。这样的话其实就相当于真正意义上的黑盒了,和外部隔绝,只需处理好输入于输出端,就可以轻松复制黏贴,甚至还降低了电脑的渲染压力

_Stronge:其实不需要蓝图,放置工厂的时候能直接设定爪子方向位置就可以 发布于 2021-03-05 11:48:15

wiki大魔王:更新dlc新巨构环世界,地面由就4到6块长方形拼接成环形的,由于是平面,就很容易做蓝图功能了。 发布于 2021-03-05 11:47:25

百夫唱qinpaibo:工厂的factorissimo2,即厂房mod有类似的功能。不过据说厂房内外的物质和电力传输对cpu很不友好。 发布于 2021-03-05 09:22:15

democat7:我想要一艘母船。生产建造战斗一体的。 发布于 2021-03-05 09:04:05

cnw33:蓝图保存成临时建筑就行了,比较长的建筑可以在某个纬度围成圈,再往上就和自己碰撞了,往下就是正常的 发布于 2021-03-05 09:01:15

Blacklooking:或者其实想要节省工序很简单,目前铺设的主要障碍是传送带和分捡器,那就专门写程序把这个连带加工设备、传送带、分捡器的一体化复制功能做出来就好了。 发布于 2021-03-05 08:59:25

Blacklooking:还有一个方案,出一个可以覆盖地形的新地基系统,然后所有蓝图都以新地基为基础,这样就可以超过经纬线的限制了。 发布于 2021-03-05 08:58:45

15年8月15日:游戏计划里有太空工厂,到时候肯定就能用蓝图了 发布于 2021-03-05 08:55:55

Boikinov:这游戏的星球都一样大
所以蓝图基于星球就可以了
一个蓝图拍下去就建成整个球 发布于 2021-03-05 08:01:05

自由花11:这个思路不错可以前期发展黑盒,后期转型塔防游戏专心打怪和建造空间站 发布于 2021-03-05 07:44:25

扑鸡一下子就4:并且连续建造mod+爪子复制mod+建造范围增大mod,一拉就是半个星球那么远,蓝图完全可以做 发布于 2021-03-05 06:51:25

Dreamchaserbb:蓝图再不适用,我只要一个带爪子的就行,剩下的直接拉传送带,问题是现在摆个炉子都至少点三下,一个蓝图减少2/3工作量不好吗 发布于 2021-03-05 06:51:25

summit2328:星际争霸???,群星??? 发布于 2021-03-05 06:51:15

扑鸡一下子就4:小蓝图+连续建造不就行了吗 发布于 2021-03-05 06:51:05

从火星归来2001:说实在的 这游戏地图多样性不行 你玩大规模建设就会发现
大部分产业都会在赤道+-30度的地方建设 这块基本上是长方形的
然后就会出现一个问题 做大了以后 所有的模组都会按照这个区域宽度来规划设计 要设计的东西实在太少 发布于 2021-03-05 06:25:15

兵长零点一:分纬度即可 比方说适用赤道至北纬三十度的蓝图 北纬三十度到北纬四十五度的蓝图 发布于 2021-03-05 06:23:05

SPORE2:蓝图才能允许玩家从重复的铺建筑中解放出来,去思考更合理的布局。同时也允许制作者去复杂化这个游戏的其它模块。
而不是像现在这样,铺个熔炉都要几个小时。 发布于 2021-03-05 06:15:35

许云封之:空间工厂:一个大型空间站,由50个框架、500个地基、4个加力推进器、10个太阳能板、1个行星物流棒合成,每个星球可以建设一个,建设后星球太阳能利用率降低10%,初始有十个制作台位,需要添加制作台,可以通过增加空间站组件增加制作台位,空间站组件上限16,一个空间站组件提供四个制作台位,还有50个小飞机空格,每个小飞机提供2%合成速率,初始合成速率是0。有3个材料输入,使用行星内物流网络,空间站本身的小飞机不参与货物的进入和输出。制造需要手动设置每一个制作台,允许中间产物自动运输,只有一个产品输出,不能手动取出中间产物。
空间站组件:10个框架、100个地基、1个加力推进器、4个太阳能板组成。
巨星空间站:一个超级空间工厂,200个框架、2000个地基、10个加力推进器、1个星际物流棒、3个气态采集棒合成,每个气态行星或冰巨星可以建设一个,初始有40个制作台位,需要添加制作台,可以通过增加空间站组件增加制作台位,空间站组件上限28,一个空间站组件提供四个制作台位,还有100个小飞机空格,每个小飞机提供1%合成速率,初始合成速率是0。有5个材料输入,使用行星内物流网络,空间站本身的小飞机不参与货物的进入和输出。制造需要手动设置每一个制作台,允许中间产物自动运输,只有一个产品输出,不能手动取出中间产物。 发布于 2021-03-05 06:14:45

永天月妙子:已经有星球蓝图mod了啊。只不过目前还有bug。
说白了就是麻烦,不是不能实现。
不过蓝图是很降低肝度的,影响游戏耐玩性,少用。 发布于 2021-03-05 05:28:45

梵天涅:蓝图可以实现的…本质是经线导致的格子问题,可以限定蓝图在同样纬度才能应用,或者限定蓝图的使用不能跨会导致的格子数量变化的纬线就行了呗… 发布于 2021-03-05 05:17:25

小臭蛋蛋6868:我想的是把工厂搬到太空,一个工厂很大,生产力是制造台的数十倍。自带物流飞机,或者与其他工厂通过立体管道连接。自带推进器,必要时可以额外消耗能量变轨,例如躲到行星背面预防太阳耀斑 发布于 2021-03-05 05:11:25

换个厉害的名字:搞个同纬度复制的功能不就好了 发布于 2021-03-05 05:10:15

我只是马:空间站,各种建筑作为空间站插件插入,直接原料进成品出,自带星际物流功能,就很舒服了 发布于 2021-03-05 04:53:45

深圳卢军政:那还不如干脆出全自动工厂,输入初级材料设置好配方,自动造终极产品,跳过中间的零件 发布于 2021-03-05 04:31:15

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