《戴森球计划》我有特殊的重氢蒸馏技巧:重氢转转乐的量化
但是里面有个问题,让人很别扭:需要补氢。
那么,什么时候补氢呢?1塔一补?那也太蠢了。30个、50个、100个串联回来再补,又感觉过分粗糙。
我们要的,是从概率和产出上的稳定。
a65205:题主 我t型补氢为啥产物堆积 试了好久还是不行,20台重氢只有280-300 发布于 2021-03-13 00:19:15
Brait_chen:懒得看数据 脑阔疼有无极地转转乐的作业啊 发布于 2021-03-11 18:13:25
火云真仙:谢谢大佬的结论,但是大佬是不是有蓝绿色弱,两种颜色弄反了啊 发布于 2021-03-11 10:29:35
:来咯来咯
发布于 2021-03-09 20:02:05
SnowWolfXV: 发布于 2021-03-09 13:02:35
浅草丶奶绿:我准备学你搞一个! 发布于 2021-03-09 07:43:55
378330323:@千帆过尽sf
你可以对照看看
发布于 2021-03-08 12:20:55
ypsy1995:怎么试了半天一直堵。。。 发布于 2021-03-08 12:13:55
天血007:电力足够,对撞一摆,此贴终结 发布于 2021-03-08 03:22:45
qiandnian1986:我选择对撞机,方便量化 发布于 2021-03-07 22:15:25
378330323:不要四向补氢,四向处理1800的蓝带会部分卡顿 发布于 2021-03-07 10:59:55
罗曼诺夫下士:
244塔,6圈分别串联6,7,9,11,14,14.理论4392实际3950,效率90不到,不知道哪出了岔子 发布于 2021-03-07 10:50:45
table7788:用那个对撞机产能怎么样? 发布于 2021-03-07 10:00:35
Doom_MYC_:我的结论是,供氢和补氢不要用带子补,用爪子补在带子上,5台一补,哪怕1台一补都可以,重要的是要有余量,比如100台串联,就要有10台这一段不补氢。全程补氢,来代替带子供氢,保证10的不补氢的间隙,是最好的。 发布于 2021-03-07 08:55:35
杨子博m:太强了*!!! 发布于 2021-03-07 08:48:45
登上王者的巅峰:我看不懂
我晕了 发布于 2021-03-06 22:55:45
小小mein:我选择你来给我搭吧 发布于 2021-03-06 16:18:55
文学少女信赖酱:嗯,讲的不错,我选择跟着电塔走,一塔一补,美观方便不费手 发布于 2021-03-06 15:04:15
嘬珗進:试了一晚上 直接塔拉出来转或者插补转 1小时统计产能都到不了18 最多17.5 所以这东西根本不靠谱 量化量了个寂寞 建议看产量至少以10分钟计 不然浮动太明显根本不准 我10分钟计有时候还能上20 结果连续一小时一看就17多点 发布于 2021-03-06 12:18:15
天血007:我要7200每分的产量用这个岂不是手都摆到抽? 发布于 2021-03-06 11:11:45
直视这黑暗世界:这就是极点转转乐的好处了我直接在四个90度放上四项(高低那种)两入两出,优先转圈测输出,最外面连小塔收集时候的氢气往回运,45度拉线收集重氢,中间放大塔需求氢气,内圈完全满效率,溢出的氢气往外圈进,最后就变成多圈转转乐,每90度补一次氢,基本上每次补氢最外圈也就10个左右是不会出现效率低下的毕竟小圈机器少吃不了太多氢 发布于 2021-03-06 11:05:55
云摇舞兮:极地三环转,四向+循环回料区补氢防堵料 发布于 2021-03-06 10:34:25
eequalsmc2:很有意思。
效率最高(不考虑铺设难度的话)的还是每塔一补,也就是完全并联...... 发布于 2021-03-06 10:23:25
tomli233:转转乐,半圈补一次 发布于 2021-03-06 10:15:05
专爆楼主它妈:感觉用轨道采集器会更好吧
满地图找气态行星布置采集器,后面飞船去取重氢就是一万一万的取,够用了吧。。
唯独不好的就是飞船不够用,得多放几个物流塔,每个物流塔只取氢或重氢 发布于 2021-03-06 10:14:05
若是愁肠终不断:顶部输入传送带是补氢,中间是出重氢,如果用四项分流器设置优先输入输出是不会像分拣器一样堵的。
发布于 2021-03-06 10:06:35
嘬珗進:实际使用传送带还需要注意一个问题就是当传送带被用满到接近极限 你会发现最后一个汇入口无法汇入而造成产物堆积 因为产物之间的间隔会出现不足一个物品 无法汇入的问题 发布于 2021-03-06 09:50:35
新建模型:分享我的重氢转转乐,产物和回流的氢气一起走,中间爪子设置氢气过滤,走线简单,扩展容易,一个物流塔拉两条线出来直接环绕星球一周,不用考虑带子等级,跑就完事,唯一注意点就是物流塔氢气不能溢出,我是只用小飞机补,另外有一个小技巧就是爪子可以后放,等回流的氢气回来再放爪子可以直接选择过滤氢气 发布于 2021-03-06 07:56:15
此爱经年li:哈哈哈哈哈哈回来交作业了,太快乐了哈哈哈哈哈哈哈四五十和分馏塔,刚刚通电,现在1040的分产量还在往上加,太快乐了哈哈哈哈哈 发布于 2021-03-06 07:22:45
一洳裹:我直接从物流塔迁出来的氢,3级皮带,中间交叉地方用4向分流,60个塔,跑一圈回物流塔,里面氢少了,小飞机自己补,都不用管,重氢直接就在物流塔,小飞机拉走 发布于 2021-03-06 05:34:35
乞丐小兔:产线规划不完整,这就是个坑,需要一直运行,库存满就停,没那信心的还是4向吧,补个鬼,多来几排就完事了 发布于 2021-03-06 02:33:55
zjh750826:我个人觉得只要串联一圈的产氢速率小于1800重氢产量,比如1400或者1600,只要在补氢端口设置循环优先的四向分流器,然后再侧线并入氢,就能达到满产率,因为分馏器也是有缓存的。启动那一会分馏器会闪烁,但是稳定运行以后所有塔都是正常产出的,因为所有塔都能存储20个以上的氢来运转。我自己的极地装置设置了55个分馏器,产率是8~900/min 发布于 2021-03-06 02:31:05
大地之魂com:自从我玩了这个游戏。我发现我的学都白上了。学识和智商明显不够用啊! 发布于 2021-03-06 02:20:45
q386540856:什么黄绿蓝啊 整晕了 我蓝带循环重氢也是蓝带出 这样的话 多少补一次好一点呢还是22吗 发布于 2021-03-06 02:10:25
陆顺10086:不对,一开始的表格没仔细看,如果一塔一补的话应该是20个塔满黄带,并且相互之间不会有干扰 发布于 2021-03-06 02:06:45
陆顺10086:那题主如果22塔一串,但是一塔一补的话不会浪费效率而且产出可以满黄带吧 发布于 2021-03-06 02:04:45
laowu2012007:用4向分流器做的串联即时补氢,所有分馏塔都工作在最大效率 发布于 2021-03-06 00:58:35
广东看到你吃:请问这个东西一定要造嘛 发布于 2021-03-06 00:41:05
爱开车的SPIG:接物流塔,无脑放一边 发布于 2021-03-05 23:58:15
LilJuiceX:想知道一个星球绕满分馏器能产多少重氢 发布于 2021-03-05 23:24:25
CS丿Closer:我看题主重氢出来还要存储液罐里面,其实可以放两个叠在一起的小储物箱,一楼的进去,二楼的取出来直接从天上走履带出去 发布于 2021-03-05 23:18:55
378330323:四、具体操作
这两天回贴,大家对转转乐的认识基本都有,但是对一些细节讨论各种各样。
我就把第三章的最后一段“构建技巧方面”,进行展开描述。
1、基本的重氢转转乐
2、高速传送带的重氢转转乐
蒸馏法产重氢概率为0.01,这0.01指是的“流过蒸馏塔的氢”,也就是说,流得越快、重氢产得越快。所以流过蒸馏塔的氢气,越快越好。
3、“转弯让直行”,不用四向分流器补氢的转转乐
四向分流器,叫作“分流”器;对于合流,传送带T型接入,即可实现“合流”效果。
完成了最基本单元的构造优化,我们可以考虑两个方向:蒸馏塔串联,或者单元复制拓展。
4、蒸馏塔串联
串联连接方式,都在图里面了。本质上就是套娃
你可以串联2个,也可以串联4个
同样的道理,你可以串联蒸馏塔10个、22个、44个、50个、100个等等。
串联多了,重氢出口的黄带,就会满带、就会需要你升级补氢的带子、重氢输出带子(毕竟这二者是相等关系)。
串联多少合适,请参考前文结论。我就推荐22个塔一组了。
5、补氢
串联情况下,前一个蒸馏塔有可能转化出一些重氢,只有一条带子99%的氢会进入第2塔,0.99*0.99的氢会进入第3塔。串联越多,后面的塔拿到的氢越稀少。
所以才会有“补氢”这一说法。
下面展示的就是,4塔串联情况下,每2塔补氢的一个例子。
6、单元复制拓展,等价于补氢
前面展示了4塔串联、不补氢的构造,将此构造作为一个单元,我们可以进行复制拓展。如下图
上图可以描述为,“接受一个满带的输入、4塔串联结构”重复2次。
而我们又引出了补氢的概念,补氢和单元重复是等价的。如下图
在图右上位置补氢,也是“接受一个满带的输入、4塔串联结构”重复2次。
那么同样的道理,部分吧友使用的自循环,和1塔一补氢,效率上是等价的。我用下面两张图来展示,请自行理解、并比较优劣。
7、关于极地转转乐
极地转转乐,本质上也是串联结构。如图就说明了。那极地有什么优点呢?那当然是美观啊
发布于 2021-03-05 23:17:05
星空下我的:
这个是不加4向的,右下角必须T型接入 发布于 2021-03-05 22:55:35
星空下我的: 发布于 2021-03-05 22:51:55
此爱经年li:还没开始转转乐,不明觉厉,建议加精后面好找哈哈哈哈 发布于 2021-03-05 22:51:45
和风下夕阳:哪要一塔一补,一个塔12个口,一组分馏塔出氢进重氢就是要两个口,一个塔能带6组分馏塔 发布于 2021-03-05 21:59:35
greatman09:我用蓝带串了80个,但是前面70都在闪烁显示产物堆积,第71个就莫名其妙间距拉大了 发布于 2021-03-05 21:53:55
cjhnlyf:10塔一补差不多够用了 发布于 2021-03-05 21:47:35
378330323:对了,向吧主申个精 发布于 2021-03-05 20:06:45
专治各种喷人:其实就中间加个罐子,罐子外面再接传送带进去补就好了吧。用爪子总是一卡一卡的 发布于 2021-03-05 14:19:15
zb418276:一条循环大约80多分流塔,没补氢。正常运转
发布于 2021-03-05 13:37:35
vb200哈利:太麻烦了,建议直接去外面插两百个采集器 发布于 2021-03-05 13:26:35
爱意满腔:好家伙,我觉得我很懂了,你贴给我看懵了 发布于 2021-03-05 12:44:25
:好家伙这蓝绿带给我看的愣了半天 发布于 2021-03-05 12:39:25
洛洛千里烟波:太长不看蹲一个抄作业的视频BV号,要极速传送带的 发布于 2021-03-05 12:38:35
378330323:给个最简单的方案,每22个补一条黄带的量 发布于 2021-03-05 12:34:05
备001:太长 直接等个结论蓝带10分馏转转乐要补多少氢? 发布于 2021-03-05 12:23:15
12缸双增压:自循环,再在进口通氢,出口出氢,里面永远是满的,还不会堵,出口用四向分流器。反正石油出来的氢也没地方去,循环一下再给对撞机,一滴石油多重出氢和重氢,精炼油还可以烧电 发布于 2021-03-05 12:13:55
一早睡二早起:环极地转转乐建设中,正在计算补氢频率,谢谢题主 发布于 2021-03-05 11:51:35
就叫皮皮虾:为什么要直接接入补氢呢?还得考虑用啥传送带。直接物流塔六进六出不就完了,氢气需求,重氢供应,没有任何额外费电的设备,只要补氢小飞机飞过来的时间内能消耗100氢气,这东西就是无限循环的,爆仓也不用管,消耗掉会自动恢复,不用手动调整,一劳永逸
发布于 2021-03-05 11:49:15
autumn203404:每分钟60个绿传送带的产出,飞出母星后就不知道黄带子是什么东西。 发布于 2021-03-05 11:34:25
Nostalgia174:正常工作的分馏塔外灯会闪烁吗?我的分馏塔一直在忽闪忽闪的,是不是说明有堵塞?我是蓝带(30每秒那个)链接的12个,产品出口用的黄带。 发布于 2021-03-05 11:20:05
fuhaiwei:实际铺设时,看哪里方便就在哪里补,一个极地一百多个分馏塔,不够就再找个极地,反正星球多的是。
找气态行星也是极好的。 发布于 2021-03-05 11:15:55
378330323:三、不规律补氢
本章前提:只讨论满黄带前只补1次氢。
前面已经有楼层提到,“10+罐子+11可以稳定满黄带”,但我想说,13+8才是数值上的最优解。下面讲讲为什么
当你有1个塔,其产氢期望是(1-0.99^1)*蓝带带速
当你有2个塔,其产氢期望是(1-0.99^2)*蓝带带速
当你要a个塔,其产氢期望是(1-0.99^a)*蓝带带速
当***个塔,其产氢期望是(1-0.99^b)*蓝带带速
那么,1次补氢达到黄带带速,等价于某2个组合产重氢加起来等于黄带速
(1-0.99^a)*蓝带带速 + (1-0.99^b)*蓝带带速 = 黄带带速
当你有10个塔,a=10, 即有(1-0.99^10)*蓝带带速 + (1-0.99^b)*蓝带带速 = 黄带带速
求b,一个对数运算,我们可以得到:b = 10.97
最终,a + b = 20.97 。我们需要20.97座塔,分为10塔一组、11塔一组,各1组即可达到360/m的黄带带速产量。
我们再给这个小系统,补上0.03座塔的额外产能,就成为前楼所说的,“10+罐子+11可以稳定满黄带”。当然,问题在于,0.03的额外产能,会经时间积累以后产生产物堆积。,大约40分钟堵一次。
回到上面我们给定a的值,求b的值这一问题。这是简单的高中数学,excel一拉又是一个表。
2次补水串联塔总数,和首组串联数,呈一个凹函数形态,且相对10~11附近对称。
也就是说,串联数为1~10的时候,总塔数递减;串联数11~22的时候,总塔数递增。
蓝色标记,就是“10+罐子+11可以稳定满黄带”;而黄色标记,8+13的组合,刚好能够刚刚超过21塔、不溢出产能出现停转,又不浪费产能。
这贴就差不多这样了,主要构想就是,塔数、产出的量化,毕竟,毕竟高级传送带用的是孤儿产物绿马达。
带子没满载,本质上是浪费了绿马达;带子不够,又浪费了转转乐带子和蒸馏器。害。
最后上一个13+8、极地构建的一组简单组合。基本350产量浮动,有过359。
构建技巧方面,合流用传送带左转让直行;分流才用四向;接入合流一小段用3级带接入。
本贴基本完。 发布于 2021-03-05 11:14:05
嘬珗進:转转乐固然方便 但是产量无法完全量化消耗我觉得要稳定的话 后期不缺电了还是用对撞好 发布于 2021-03-05 10:59:35
378330323:二、规律补氢,怎么才划算?
10塔1补、22塔1补,这个数量级还是比较美好的,串联的不算多,补氢也不太频繁,线路铺设的工作量可以接受。
那么像我们一般玩家,很随意地每9台一补、每5台一补或者每13台一补的“感觉性”补氢方式,其提供的产重氢效率是多少呢?
那么下面我们讨论讨论,“如果规律补氢,每n座塔一补,那我补多少次(设为m次),才能刚好不多于黄带速度?”
(再次重申,为什么要求不多于黄带速度:无论怎么补氢,产出都不能让带子爆炸,只能无限接近。产出爆炸会导致某个塔产出堵塞,1个塔产出堵塞,整个串联线一起遭殃。)
好了,我现在是1塔一补。从已经得到的excel表上可知,1塔绿带的产量是0.3/秒,要达到黄带速度(6/秒),总计20轮,产量即可达到6/秒。其中入场1次,需要补19次。
如果2塔一补,2塔绿带的产量0.597/秒,要达到黄带速度(6/秒),总计10轮,产量达到5.97/秒,除外入场1次,需要补9次。如果总计达到11轮,产量将是6.567/秒,超出黄带最大接收量0.567/秒,将造成停转。
同样的道理,这是一个简单的数学问题,我excel再一拉又是一个表。
由上表,我们有
1.注意标黄位置,每1、2、4、5、10、21、22塔一补氢,都算是比较划算的。
2.如果规律补氢,我推荐10、22,毕竟安装四向分流器也挺麻烦的。
3.11以后别补了,一补就超量。比如在13塔后面补一处氢,在第2轮的13塔处,产量早已超过黄带容量。
可能有的吧友会问了,“唉?既然每13塔一补,黄带会爆炸,那么我第1轮补在13塔,第二轮只放7座塔,这样产出的重氢,是不是就不爆炸了?”
好问题!那么我们进入下一个章节,不规律补氢。 发布于 2021-03-05 10:56:15
378330323:3.22塔一补的实验验证
这个简单,把10塔一补的补氢线拆掉,再额外搭2塔
产线启动后已达到349/分↓,应该会无限接近于357/分的22塔串联理论值 。
所以说,如果每22塔1补,那么每22塔,就有约357/m的补氢输入和重氢输出(略小于360/m);每44塔,有就714/m补氢输入和重氢输出(与720/m相差6/m);每110塔,就有1785/m补氢输入和重氢输出(与1800/m相差15/m)。
4. 产线停滞的一个案例
在22塔实际测试中,启动不久跑出了高于黄带速度的405/分重氢数据↓
这个可以忽略,因为题主启动方式是22塔先满载再转转乐,相当于启动时临时有22座1塔一补的蒸馏塔,其分产可达18 * 22 = 396/分的重氢产出。
但是一开局出现的多余产出,引发了产物堆积导致的停转,肯定会来临。比如下图
gif上传大小有限,可以隐约看到,虽然当前分产,还是高于360/m,但上方最右已经产物堆积,上方传送带肉眼可见变得稀薄,右上二塔已经熄火
随之而来的,就是整条线停产,直到右上堆积的产物被运出来。不止这些,这条产线如果再想启动,需要重新补入氢原子,一边补,一连产,要较久时间才能平衡回满带。
这就是产速超过带速带来的后果。 发布于 2021-03-05 10:55:15
N一人半心:
这东西我南极 北极都摆了 一共254个蒸馏 两头补氢 重氢的产能一条传送带会堵车 我都是两条输入 两条输出
这种方法 比较方便吧 毕竟相对好弄一点,你那个是我一开始的摆法 布线有点麻烦的 发布于 2021-03-05 10:31:25
378330323:2.10塔一补的实验验证
10塔一补,联够20塔,即有344/m的速度。让我们搭建起来康一康
可以看到,氢消耗/产出,基本在330-355之间,基本符合我们得到的数据表,10塔分产172*2=344/分的一个理论。
理论上,每10塔1补,那么每20塔,就有约344/m的补氢输入和重氢输出(略小于360/m);每40塔,有就688/m补氢输入和重氢输出(与720/m相差32/m);每100塔,就有1721/m补氢输入和重氢输出(与1800/m相差79/m)。 发布于 2021-03-05 10:30:35
QQ839534959:10+罐子+11可以稳定满黄带 发布于 2021-03-05 10:29:45
378330323:一些更正和实验
1.在这一章节,题主把2、3级带子颜色整串了,应当是2级绿带、3级蓝带。但是2级带、3级带对应的速度没有错误,所以数据也是正确的
下面就10塔一补、22塔一补作一些实验验证
2.10塔一补的实验验证 发布于 2021-03-05 10:24:55
绝对零度鸟:20蒸馏塔收尾相接 围城个闭环 中间加个存蓄罐补氢就好了 发布于 2021-03-05 10:16:15
宇宙star921:你们没有想过串上一个储液罐就不用想补氢的事情了吗 发布于 2021-03-05 10:01:25
屁股骑士12:几个对撞机就完成的事,非要用农耕。有信仰 发布于 2021-03-05 08:38:45
境界線Pacelism:所以...如果全蓝带是什么结论 发布于 2021-03-05 08:30:55
许昌山:调试了我一个晚上 发布于 2021-03-05 08:25:15
君心离:这。。。还要啥技巧吗,我都是这样摆了一大片,80个。
发布于 2021-03-05 08:24:45
wanghaoxian3:你们难道不会自循环么,我都是十个自循环一直循环到全部变成重氢为止 发布于 2021-03-05 08:24:45
丿舛丶途迷:你们不会自循环的吗? 发布于 2021-03-05 08:24:25
浦重痕:好的,我这就黄带补氢 发布于 2021-03-05 08:22:45
初号主神:都转转乐了还有人不用极速带吗 发布于 2021-03-05 08:18:05
378330323:一、产氢公式
蒸馏塔产重氢,0.01摇号概率,0.99的氢被淘汰,那产氢期望如何计算?
1个氢被1个塔淘汰的概率,是0.99;连续被2个塔淘汰的概率,是0.99^2;被n个塔淘汰的概率,是0.99^n
那么,1个氢被其中任意1个塔摇号成功的概率,就是1-0.99^n
当皮带跑起来,用黄带(6/秒)、蓝带(12/秒)、绿带(30/秒)
产出期望就是,(1-0.99^n)乘6、乘12、乘30。
哼,简单的初中数学。
在全绿带(30/秒)情况下,我excel一拉就是一整个表
注意到,串联塔数在大于10、大于22的时候,产出速度就可以分别达到黄带50%、100%的运量了。
知道这个有什么用呢?
意思就是:
1.超过22个塔串联(比如23个),你黄带就爆炸,转转乐变成停停哭。
这里要注意!!无论怎么补氢,产出都不能让带子爆炸,只能无限接近。你问我为什么?我的回答是,产出爆炸会导致某个塔产出堵塞,1个塔产出堵塞,整个串联线一起遭殃,转转乐你怎么了,你怎么成停停哭了。
2.每10个塔再不补氢,你大概会净亏1个塔的效率( 22/2 – 10 = 1 )。四舍五入就是一栋海景大别野。
3.硬串50个塔而不补氢,产出才能快要撑爆蓝带。而2个22塔串联,就可以达到这个产量了(2个满黄带)。这一波啊,这一波净亏6个塔。几栋海景大别野了自己数数?
4.基于第3点,讨论蓝带输出、绿带输出,都可以简化为讨论黄带输出。毕竟蓝、绿带速都是黄带的倍数,通过补氢、新拉一条线等手段,即可将蓝、绿带问题转化为黄带问题。
“好了,我知道了,我就10塔一补/22塔一补。”
不少吧友表示学到了。 发布于 2021-03-05 08:14:55
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问题:《戴森球计划》这就是量产重氢吗,爱了爱了
回答:春秋也在 详情 >
问题:《戴森球计划》初始星系会有可燃冰和重氢两种稀有资源都有的吗?
回答:建教堂,参加十字军,不主动攻击天主教国家 详情 >
问题:《戴森球计划》我也是裂开了啊,火箭调整很不平衡?改个线几分钟就搞完了吧
回答:那个绿国王是怎么回事 详情 >