《rimworld》【非正义党慎入】环世界正义mod理论研究

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一转眼距离上一次写“正义小mod入门“已经过去了3年了,环世界也从1.0到了1.3,我的是游戏时间也终于突破了1100小时,对于正义mod的理解也逐步提高,所以现在基于总结了一下1100多小时的游戏经验,重新对正义mod进行一个评价。

纯黑色的猫猫:帖子大括号明明写了(非正义党慎入)有的人还就往里钻,pro哥,高玩我知道你们游戏理解很牛逼,看不起我们玩正义mod求求你们别进来 发布于 2022-10-13 08:09:12

纯黑色的猫猫:快过年了,不要再喷什么模组正义太高之类的了。你带你的账号回到家并不能给你带来任何实质性作用,朋友们兜里掏出一大把钱吃喝玩乐,你默默的在家里打环世界。
亲戚朋友吃饭问你收获了什么,你说我原版高难暴揍了帝国。亲戚们懵逼了,你还在心里默默嘲笑他们,笑他们不懂你负正义mod打了一堆薄纱ai,不懂你付出了多少时间,不懂你内心的坚持,也笑他们连个什么叫高玩都不知道。
你父母的同事都在说自己的子女一年的收获,儿子买了个房,女儿买了个车,姑娘升职加薪了,你的父母默默无言,说我的儿子搞了个心灵抚慰装置,转起来起来嗡嗡响,血压越来越高,人也越来越魔怔了。 发布于 2022-10-13 08:08:52

wbailei126:题主继续更新呗,数值正义大家都看腻了,主要想看看机制正义的mod 发布于 2022-10-13 06:34:02

xklsbm:题主为什么不更呀,你玩了一千多小时可是很有说服力的耶 发布于 2022-10-03 11:06:42

段狼灬:在虚空科技面前都是弟弟,还有人物编辑器。 发布于 2022-09-24 13:31:42

钱全自动:更了一半怎么没了 发布于 2022-09-24 13:20:12

天下无敌小yy:稳定品质我觉得挺正义的,可以设置成无限传奇 发布于 2022-09-24 13:12:32

某个人的小号34:按这个算法ce和run and gun算是正义mod还是负正义mod?
有些mod在加强你的同时也加强了敌人,有些mod在默认设置下其实没什么特别的,这种都是很难算的……
还是说几个我很喜欢的正义mod算了,至于正义程度就和音游歌曲的难度一样属于争议内容,不提为佳
更多规划,一键允许,加急搬运,放大缩小镜头,长按拖动选择商品
冰箱、深度存储,物品堆叠,中央空调 发布于 2022-09-23 14:06:32

222333呵呵:不是很同意题主。瞎改mod数值跟玩开发者没什么区别,很多mod正不正义就看管不管得住自己那双手。照题主这观点,是不是不永久禁用开发者就直接等于原版正义度爆表?这样的话,所谓的正不正义就没什么好讨论的了。 发布于 2022-09-23 05:53:22

j55668971:那些就是找吵架的,直接删了就是了 发布于 2022-09-23 05:01:02

天生天游:我觉得lz没啥问题,就可以看做原版正义度是0,但你要是完全开着控制台进行正义行为,正义度可以到1000+ 发布于 2022-09-23 04:50:32

全家筒:本来就是个正义mod评测一群人冲进来说什么某某mod这么设置并不正义,那建议自己找mod作者对线让他把mod自带的数值调整关掉。既然那些mod有这个选项,那他这么设置数值就可以称之为正义,你不想正义可以不这么设置但是你没有权利禁止吧友讨论。 发布于 2022-09-22 19:25:22

晚美无暇:楼上这人戾气好大…题主还有更新吗 发布于 2022-09-22 18:42:42

窝俏丽ma:三十层楼一半都觉得你这评价规则纯逆天,就你自己觉得自己说的挺对 发布于 2022-09-19 06:58:02

窝俏丽ma:你这评价就是****,能自定义数值就是正义?默认数值玩不行?正义个几把正义,看你开头那个规则描述就知道你逻辑思维能力差的要命 发布于 2022-09-19 06:57:42

浩瀚and黒煌:我建议暂时不考虑手动修改MOD默认设置的情况,因为很多MOD作者提供这类选项本意应该不是为了让自己的MOD变的强力或者正义,而是为了方便玩家测试或者来符合自己的游戏风格,我建议使用MOD的默认设置来进行测评 发布于 2022-09-19 06:20:32

我只不過是路人:妖怪村正义度比1.2時期低多了
主要是现在肝度大升,到你能造出op的武器,已经是大后期了 发布于 2022-09-19 04:45:02

蕾姆教大主教:顺便说说负正义mod呗
正义的mod近防遇到BOSS女王直接垮掉,炮塔射程跟不上防弹墙跟纸糊的一样,最后实在没办法上了开发者 发布于 2022-09-19 04:07:42

天枰死又何惧:没说没什么正义不正义 ,只要可以调的数值,就要玩的正不正义了 还是要看人来说,比如原版拓展据点 有的人拉满物资 有的人降到最低。 正义还是负正义 看个人。基本上模组都是正义 ,方便操作也是正义 ,然后让小人做很多事情的就很负正义
然后比如卫生 加了小人喝水上厕所洗澡这个就负正义,但是种田默认数值是一般田的1.8倍有很正义
然后中世纪那个大型模组 把皮革必须晾干 铁必须炼铁 棉花必须织布 ,但是种田数值 和可以直接玩到黄金的矿洞
然后种植小麦又可以出食物又可以出干草 发布于 2022-09-19 02:24:52

不锈钢螡子:精心准备也是一样的,开局设置本来就是游戏的功能,你可以自己改定义剧本,开局资源,事件禁用等,精心准备是对原版给予的开局选项功能的拓展,而控制不好自己调高属性,那就不是mod的问题了 发布于 2022-09-19 02:03:12

不锈钢螡子:我认为所有可以调整的数值的都不算正义,比如壁灯,本来默认数值是调好的,你改mod设置其实相当于用开发者了,结果说mod正义这是不合理的 发布于 2022-09-19 02:01:52

Pop_hat:个人感觉对于可以手动设置数值的mod,正义度应该考虑到默认数值的平衡性
比如壁灯,调成零消耗无限大产电自然是正义度爆表,但在不调整的情况下很明显和正义搭不上边的
反倒是黑科技派系/SNS/SOS2扩展之类默认数值就冲着离谱去的mod才是正义到起飞
顺便一提,Apparel Tainted Only When Corpse Rots或许也可以纳入评测范围...? 发布于 2022-09-19 01:44:12

:像是combat extended和yayo's combat这种如何评价呢? 发布于 2022-09-19 01:30:22

深渊_星辰:可以,理论大佬 发布于 2022-09-19 01:26:22

飞行棺材:边缘卫生,石油,核能系列,卫生是添加难度负正义,核能后期功能爆炸正义,石油无限采油超正义 发布于 2022-09-19 01:17:02

Ethec_626:什么时候出一期负正义的 发布于 2022-09-19 01:09:32

YC_XM1014:那,游戏本体的正义度是多少? 发布于 2022-09-19 01:06:02

huyulm:超凡科技 作者已经彻底放飞自我了那个墙和门真的绝了 发布于 2022-09-19 01:02:02

浅灰色调的人:黑科技
agua(1.2后无更新):第一强人格近战武器(好像900秒伤1200穿),远程无效,+20移速衣物
百万地热(实际50w,优点简单易用 不用燃料 占地小)
兽耳屋 解放工作岗位 能打 mod带的武器秒伤比原版高60%配合好材料非常正义(900秒伤1300穿)
妖怪村 1.3版本新增的宝玉过于bug:九尾狐契约武器+99打一下半径4格眩晕1个多小时而且连射数+10以上
VOICEROID 养一只可加己方1%最终减伤(本mod动物4倍加成,即养25只本mod生物0%承伤,100%己方全员0%承伤),同时还有强力主动和被动,是cup0杀手 发布于 2022-09-19 00:14:22

斑驳晨曦233:码一下,作为正义化身比较感兴趣这类mod而且现在我基本不用精心准备了,基本都用character editor 发布于 2022-09-19 00:06:42

死亡同奋进:好耶!作为绝对正义派系,支持lz 发布于 2022-09-18 23:59:12

孤独的文明:建议分析一下人物编辑器(我觉得它可以拿满分) 发布于 2022-09-18 23:56:22

闲云1989:今天先写这么多,接下来有空,会重点分析一些过往大家很少提到,但是真的很正义的一些mod进行分析 发布于 2022-09-18 23:50:02

闲云1989:再比如说Wall Light(壁灯)这个mod,首先他肯定不涉及某种需要开了开发者才能做的事情,这个环节0分,同样作为一个家具mod,也不存在改变游戏机制,也是0分。但是这个mod是可以设置灯的属性的,可以设置灯的范围和消耗花费,所以设置到最低时基本等于无中生有,而且mod物品本身获取难度极低,简单的研究就可以获得,建设也没有什么门槛,所以无中生有和获取难度都是满分,到这里这个mod是100分,已经是正义mod了,但是当大家把电力消耗改成极大的负数之后,这东西成了个超级发电站,数值可以非常变态,发电mod的天花板,最后这个变态数值也是满分,所以壁灯最后评分120分,也是个非常正义的mod了。 发布于 2022-09-18 23:49:52

闲云1989:评价完这两个长期霸占rimworld创意工坊前3的mod之后,我们对这个评价体系有了一点了解,接下来我们来分析一些往往会被忽视的,非常正义的mod。
Vanilla Fishing Expanded原版渔业扩展,这个mod因为属于原版扩展系列,而原版扩展系列在坛子里一直是个被低估正义度的系列,很多人看到原版扩展就觉得这个系列和军工差不多,和原版类似,实际上这个系列比军工正义度高多了,就比如这个原版渔业扩展,他在设置里是可以设置渔业温度的,你可以把最高最低温一改,这mod直接成了所有食品原料里最破坏游戏机制的存在,上到极端沙漠,下到极北冰盖,什么上百度的高温,零下百度的极寒,只要有个水坑就能钓鱼,如果和他的附属Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn搭配,还能钓物品,如果和Fish Traps搭配,甚至初期就能实现全自动化获取食物,如果和Fish Hatcheries搭配,哪怕地图上没有天然水坑也能整出水来钓鱼,至于他的正义度改变了一个游戏中很重要的机制(食物生长温度)这项满分80低于60分总说不过去吧,几乎等于无中生有的制造食物,完全不用研究开局就能用的获取难度,你没看错,这个mod甚至是个160分的非常正义的mod。很多吧友会忽略这个mod一是没有在极其恶劣的地图开局,没有意识到有这个mod和没有这个mod的区别有多大,二是很多人也没注意过这个mod居然还有设置功能,可以改温度和产出。至于评分比壁灯高,比壁灯正义,这一点一点都不难理解,因为你的小人没有那么多电并不会影响通关,但是没有食物是真的会通不了关。尤其是气候极难的图,这个mod几乎是保障生存的必备mod。 发布于 2022-09-18 23:49:52

闲云1989:首先,什么mod才可以被评为正义mod,什么mod才叫正义度高。我现在基于mod的内容,制定了一个评价标准,然后每个评价有个权重。只要大家把对应的mod内容匹配进去,就可以很轻松的判断一个mod是不是正义mod和正义度高低。
开发者功能 改变机制 无中生有 获取难度 变态数值
正义度 100 80 60 40 20
满分300分,原则上分数超过60分就是正义mod了,分数越高正义度越高,而且基本上每60分是一个门槛,60-120的一般正义,120以上的是非常正义,180分以上的mod基本上正义度都是天花板级别的。 发布于 2022-09-18 23:49:42

闲云1989:接下来我们就来解释一下这个计分方法的原理和如何评价一个mod的。
比如说我们都知道EdB Prepare Carefully(精心准备)这个mod是非常正义的mod,那这个mod到底正义在哪,首先这个mod有一定的开发者功能,可以轻松设定开局的全部细节,虽然只能用在初始阶段,但毕竟有一部分,100分的满分拿60分应该不过分。其次精心准备的核心就是改变了选人和落地资源的游戏原版机制,所以改变机制这个部分满分80分,无中生有也是满分60分,精心准备的设置没有任何难度,获得难度满分40分,最后一个环节变态数值,原则上精心准备是不能设置出游戏和mod里不能获得的部分,所以数值变态不变态是基于你安装的其他mod,所以这个环节严格来说是不涉及的,但是就算这样算,300分的满分精心准备这个mod最低也可以拿到240分。是个超高正义分的mod,如果你用的变态点,说是300分满分也不为过,妥妥的正义天花板mod之一。 发布于 2022-09-18 23:49:42

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