《三国全面战争》就武将招募系统提一些看法
潇潇急雨:我觉得应该拿 黄金和粮食抽武将卡 然后合成 发布于 2021-03-07 03:12:16
叶叶洛枫:钟师这游戏的框架估计不支持你的想法 发布于 2021-03-07 02:52:16
mengbleach1:招人可以参考下宝可梦,需要仍武将球 发布于 2021-03-07 02:33:06
H_Kevin0411:然后再来个劫狱地图,和先祖遗产那种操控一小波人去偷人 发布于 2021-03-07 02:24:26
◇゛﹏双月骑士:为什么有很多武将细作不能诋毁。。不诋毁怎么降低忠诚。。。 发布于 2021-03-07 02:06:16
波尼亚托斯基:基本只招大众脸的就没这个烦恼。 发布于 2021-03-07 01:56:26
zyhzyh009:招人这方面确实,的确可以做的更复杂有趣一点 发布于 2021-03-07 01:31:16
魏炯林:ca懒癌晚期了,这些东西基本只能看mod了 发布于 2021-03-07 01:31:06
传说中的大鸟丶:降低忠诚度可以排细作 发布于 2021-03-07 00:50:16
雷雨豪是大神:去玩三国志他不香吗? 发布于 2021-03-07 00:38:06
liukillll:对的,招人太简单了 发布于 2021-03-07 00:34:36
星战迷蒲小卿:不妨弄成事件,做成随机招募系统。氪金抽卡! 发布于 2021-03-07 00:27:06
fleet30:俘虏,对于这种每个派系人物数量有限的游戏是非常致命的。要慎重考虑。 发布于 2021-03-07 00:23:56
Team灬缘起:1.武将招募太过简单,没有成就感
两个手段,等人和招间谍,并且存在一种优先机制,开场很多有立绘的名将会来玩家这里拜访,但很没有代入感,感觉就让我挑,有些喜欢收集英雄的玩家喜欢,但我喜欢群雄逐鹿,应该武将有一个出现地(不确定有没有,因为不是所有武将都这样),对于下野的武将,希望优先回到出现地(家乡),对于满意度低的武将能登庸最好(其实就是三国志系列那一套,不然我手里的武将就白吃俸禄,没事干,让他们跑跑关系,也不错,希望可以出现登庸任务,让闲置武将花费钱和回合去降低其他势力武将满意度(忠诚度)
2.可以俘虏武将
俘虏随军,在军队栏右边增加围栏槽,被俘虏的武将在里面(或者立绘增加围栏图案),击败该军队可以救回被俘虏武将,如果此武将不是本势力,可以继续俘虏(降低本势力与武将势力关系)或者选择释放武将(提高本势力和武将势力关系,并且武将增加亲爱势力buff,就是子龙亲爱刘备势力那种buff),若军队回到城里,城里有牢狱,武将任务可以增加被俘武将逃脱概率,太守也有相关加成,希望也有设施,但这有设施就有点浪费格子了(每个城都应该有牢狱,小偷小盗怕是有哟),被俘武将满意度(忠诚度)每季度会降低(四季变化时,向往自由),此时登庸任务就更有用了,受喜爱武将登庸加成
虽然大体是三国志11那套,但我觉得俘虏武将不可缺少,希望ca可以借鉴一下
发布于 2021-03-07 00:23:06
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问题:《三国全面战争》就武将招募系统提一些看法
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