我想问问凑临界是啥意思 吧里有人提过这个词我知道魔塔本质上是

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我想问问凑临界是啥意思 吧里有人提过这个词
我知道魔塔本质上是个数学统筹计算问题,但有些计算规则不太懂
就比如这个临界减伤加1防是什么意思

aw1147aw: 发布于 2022-10-17 09:06:55

蛋黄灵28号:你给我一巴掌,我给你一巴掌,你再给我一巴掌,我死了,你挨了一巴掌。
你给我一枪,我死了,你一下没挨 发布于 2022-10-09 16:28:05

灭世柠檬44:一般临界我认为就是相对之前的攻击力,可以少一回合干掉怪
比较特殊的临界就是一些怪能放出一次技能还是两次技能的问题吧? 发布于 2022-10-09 10:30:05

勇士中毒:不过对于无法攻击的怪,临界就是你能攻击该对手所需要提升的攻击 发布于 2022-10-09 09:24:15

勇士中毒:临界就是减少回合数所需要提升的攻击,而减伤就是攻击提升到这个数值后所减少的伤害
而+1防就是提升1点防御后所减少的伤害 发布于 2022-10-09 09:24:05

艾之葵:H5魔塔网站上搜教程塔,有很详细的解释 发布于 2022-10-09 08:45:15

磁通斩:临界x减伤y1防z
此时如果主角攻击增加x点,则怪物伤害降低y点;y/x可以衡量目前单位攻击对这个怪物减伤收益,如果怪物没有一些特殊的属性,这个收益的数值会随着主角攻击提高而逐渐降低;
此时如果主角防御增加1点,则怪物伤害降低z点(如果怪物具有一些特殊属性,则不满足防御增加n点而伤害降低n*z点的线性关系),z就是衡量目前单位防御对这个怪物减伤收益
另外像楼上那种对临界的解释(攻击增加那么多怪少打你一次)是圈内最常见的错误解释,实际上攻击增加到一个新临界点时,怪物可以少打你多次甚至是无穷次(比如刚刚破防的时候,破防前怪物攻击次数是无穷大的) 发布于 2022-10-09 08:21:15

夜来风雨声s66:减少战斗伤害的方式常规看有2种
1增加攻击,能减少战斗回合数来减伤
2增加防御,能降低每回合敌人造成的伤害来减伤
临界就是还需要多少攻击来减少战斗回合数,+1防减伤就顾名思义了(这个数值通常是回合数-1) 发布于 2022-10-09 08:20:45

asaslv:谢了兄弟,治好了我昨晚的落枕 发布于 2022-10-09 08:20:35

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