《中世纪2全面战争》怎样把一个势力设置为可游牧的

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失去所有城市之后开始游牧,还能保留一定实力的(刷兵?),让玩家追得**的那种。需要改哪些文件,求指导

暮初时:你看看蒙古帖木儿这类游牧国家的描述 发布于 2022-10-10 16:47:42

大雾茫茫似故乡:10.data\descr_sm_factions:综合定义新国家
打开文件后按需求添加下列语句 比如:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
faction saxons #国名代号saxons
culture greek #所属地域文化:希腊
religion orthodox#所属宗教:东正教
symbol models_strat/symbol_saxons.cas
rebel_symbol models_strat/symbol_rebels.CAS
primary_colour red 165, green 20, blue 20 #主体颜色(小地图和旗帜)红黄蓝三原色可调和世间任何颜色具体怎么配比请自行百度
secondary_colour red 80, green 8, blue 128#次要颜色(小地图和旗帜)红黄蓝三原色可调和世间任何颜色具体怎么配比请自行百度
loading_logo loading_screen/symbols/symbol128_hre.tga #读取界面国徽(中2似乎取消了)
standard_index 21
logo_index FACTION_LOGO_SAXONS
small_logo_index SMALL_FACTION_LOGO_SAXONS
triumph_value 5
intro_movie faction/minor_intro.bik
victory_movie faction/minor_win.bik
defeat_movie faction/minor_lose.bik
death_movie faction/minor_lose.bik
custom_battle_availability yes #是否出现在自定义战场
can_sap no
prefers_naval_invasions no
can_have_princess yes #是否有公主
has_family_tree yes #是否有家族树
貌似没有讲到 发布于 2022-10-10 15:21:32

穆罕默德二世__:我只知道必须要改sm_faction那个文件,其它的就不太清楚了 发布于 2022-10-10 14:35:12

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