《战锤全面战争》战锤3要成为神作还差哪些东西
战锤3虽然现在还挺粗的,但成为神作的潜力也是肉眼可见的了,再来个五年的更新,实在难以想象最终成品有多庞大复杂,CA你是要坑掉玩家多少时间啊。那么大家说说要成为神作还差哪些东西呢?我先来畅想一下:
1.帝国作为主角,没有十个以上的派系我是不满足的,最好每个领都要有传奇领袖和独特机制,兵种出全,改变现在近战拉跨的局面,像中二的神罗一样(不要啊)“各军种都颇为强悍”。
2.可以像英雄无敌一样在大地图上寻宝,为什么海里能寻宝而陆上不能就很离谱,现在能陆上拿神器的地方只有凯恩岛和混沌魔域,应该多搞一些宝藏地标出来,比如上古龙穴里藏一满编龙,打败了可以拿到某种屠龙刀。
3.攻城战一定要简化,现有模式完完全全是没把心思用在正地方,有这个时间好好设计一下AI的寻路不好吗,增加攻城难度的初衷是挺好的,但这个资源系统让全站变塔防游戏了,而且还是特别低能的那种,特别守城方本来操作就够繁琐了,还要顾那些箭塔啊城防之类的,哪儿还有拉近看兵种互K的时间(这可是全战精髓啊)。所以还是从其他方面来提升一下守城强度好不好,哪怕就在城里布几座箭塔,强度随城市等级提升,把那个资源系统取消了,也行。
4.弥补一下出的越白板的遗憾,把高人气角色的特殊机制做好,现在铁皮奎克赛特拉妖王这些玩法都太基本,没有DLC新成员的邪道玩法,不过估计这种吃力不讨好的事情CA未必愿意做啊。
5.UI系统比起锤2的精致度差很多,例如攻城战后选项的界面,锤2做的每个派系都别出心裁甚至让人会心一笑,现在就是一个无聊的图标,不知道是会随着锤2的整合来充实锤3呢,还是干脆偷懒把锤2也降格了。
6.混沌魔域是个非常有意思的创意,但变成限制玩家战略路线的机制把好棋下坏了,自从木精灵双子DLC以来,CA指导玩家玩游戏的用心一步步暴露!我劝CA回头是岸,在大地图里最好是搞一两次混沌入侵这样的全局事件就差不多得了,咱玩的是策略游戏可真不是RPG呀。
7.还是要有纯游牧种族比较好,现在混沌勇士也能占城了,野兽人也有万魔岩机制,感觉大家都在为了建立美妙的新世界而战斗,灭世的感觉变淡了……其实把混沌势力中弄一两个派系比如混勇或恐虐做成纯游牧还是挺好的。
一五一五七:祖传更新改改,更新一次我直接没流量了 发布于 2022-10-22 05:13:02
EX稻叶江:纯游牧不行,电脑占废墟欲望太强,锤2玩老野兽人时(铜牛出来以前),根本离不开阿尔道夫那一块大陆,我转着圈烧,电脑跟着我后面转着圈占,打了快200回合和混沌配合才算清空了帝国势力,然后矮子又来占废墟,我满编永远没有电脑多,太疲劳了。 发布于 2022-10-22 00:21:42
Dead阴影:ca要是能把那帮做sfo的大佬请过来应该就是神作了 发布于 2022-10-21 20:51:02
疾风步影:需要减去1 战锤2即是神作了 发布于 2022-10-21 20:49:12
疾风步影:需要减去1 战锤2即是神作了 发布于 2022-10-21 20:49:12
塞拉芬驮着鸡丝:我是觉得凡世帝国能不能玩家自定义下剧情,玩家可以提前设定控制别的ai势力发展的速度方向,什么第几回合混沌降临,秩序结盟抗混什么的。还可以游玩别人制作*的战役流程,每次玩一个势力都是差不多那个流程顺序有点腻了 发布于 2022-10-21 19:46:02
塞拉芬驮着鸡丝:我是觉得凡世帝国能不能玩家自定义下剧情,玩家可以提前设定控制别的ai势力发展的速度方向,什么第几回合混沌降临,秩序结盟抗混什么的。还可以游玩别人制作*的战役流程,每次玩一个势力都是差不多那个流程顺序有点腻了 发布于 2022-10-21 19:46:02
sunfeiyang9:缺了一个凡世帝国和一个创意工坊 发布于 2022-10-21 19:23:52
sunfeiyang9:缺了一个凡世帝国和一个创意工坊 发布于 2022-10-21 19:23:52
Flussen:就锤三这个完成度,CA这条懒狗能不能快点死啊 发布于 2022-10-21 18:48:32
Flussen:就锤三这个完成度,CA这条懒狗能不能快点死啊 发布于 2022-10-21 18:48:32
きりしまはると:缺少 纳加什 纳老爷 发布于 2022-10-21 18:41:52
きりしまはると:缺少 纳加什 纳老爷 发布于 2022-10-21 18:41:52
灰跟:纯游牧灭个jb的世啊 发布于 2022-10-21 18:40:02
lIKEGAME007:希望后续DLC能让所有派系的城市造型风格都是单独的,包括混沌四神和阿茶的,,,而且你建造的建筑可以再实际地图里面看得到,,就跟罗1和中2一样,,没事玩家还可以看看自己修的城市最终样子是啥。。。。。。。。 发布于 2022-10-21 18:33:12
lIKEGAME007:希望后续DLC能让所有派系的城市造型风格都是单独的,包括混沌四神和阿茶的,,,而且你建造的建筑可以再实际地图里面看得到,,就跟罗1和中2一样,,没事玩家还可以看看自己修的城市最终样子是啥。。。。。。。。 发布于 2022-10-21 18:33:12
没有ROLL点:最简单的例子,你打开锤2战役看看每个派系的那一大坨空降精英兵。
锤三现在的情况跟锤2刚开始的情况其实很相近,别跟我说你已经完全忘了锤2刚开始的那小半年:一杯茶一包烟,一个回合过半天。那时候坛子里天天都还在拿锤一的木精灵大地图和战役来踩锤2地图不用心。
现在大家觉得锤2传奇,锤2经典,最简单的原因实际上就是经历了这些年的DLC补齐,锤2已经能很轻松的让玩家“爽”了。因为经历了这么多年,大家对锤2已经很熟悉了,有感情了,那些经典的mod、作者已经陪伴大家走了很长一段时间。甚至可能是有些人对战略游戏热情最高,新鲜感最强的那段时间全都给了锤2。
实际上狗ca一直是那个狗ca,出dlc圈钱,优化速度极慢。贯穿了锤1锤2全程的ai开城门bug,也是到锤3彻底更新了城墙机制才修复。大家一直在说修bug,修bug,锤2ca真正快速反应修复的bug其实掰着手指头数得过来。终锤1全程,飞行单体撞墙死bug没修复,终锤2全程卡城门bug没修复。很多很多恶性bug其实不是ca修好了,只是玩家对一个自己喜欢的游戏容忍了,适应了,通过这个游戏别的部分找到了心里的安慰而已。
锤3距离成为神作,差的实际上只是时间、玩家的耐心、狗ca的一点点良心还有一个炒饭帝国而已 发布于 2022-10-21 18:11:22
没有ROLL点:最简单的例子,你打开锤2战役看看每个派系的那一大坨空降精英兵。
锤三现在的情况跟锤2刚开始的情况其实很相近,别跟我说你已经完全忘了锤2刚开始的那小半年:一杯茶一包烟,一个回合过半天。那时候坛子里天天都还在拿锤一的木精灵大地图和战役来踩锤2地图不用心。
现在大家觉得锤2传奇,锤2经典,最简单的原因实际上就是经历了这些年的DLC补齐,锤2已经能很轻松的让玩家“爽”了。因为经历了这么多年,大家对锤2已经很熟悉了,有感情了,那些经典的mod、作者已经陪伴大家走了很长一段时间。甚至可能是有些人对战略游戏热情最高,新鲜感最强的那段时间全都给了锤2。
实际上狗ca一直是那个狗ca,出dlc圈钱,优化速度极慢。贯穿了锤1锤2全程的ai开城门bug,也是到锤3彻底更新了城墙机制才修复。大家一直在说修bug,修bug,锤2ca真正快速反应修复的bug其实掰着手指头数得过来。终锤1全程,飞行单体撞墙死bug没修复,终锤2全程卡城门bug没修复。很多很多恶性bug其实不是ca修好了,只是玩家对一个自己喜欢的游戏容忍了,适应了,通过这个游戏别的部分找到了心里的安慰而已。
锤3距离成为神作,差的实际上只是时间、玩家的耐心、狗ca的一点点良心还有一个炒饭帝国而已 发布于 2022-10-21 18:11:22
花拉丶花啦啦:帝国只能出flc,比如公牛战士 狙击手之类的特色兵种加领主一些小的更新。还是得看其他种族。 发布于 2022-10-21 18:09:32
花拉丶花啦啦:帝国只能出flc,比如公牛战士 狙击手之类的特色兵种加领主一些小的更新。还是得看其他种族。 发布于 2022-10-21 18:09:32
sky堕落天使818:先把震旦地图补齐,周边势力完善吧 发布于 2022-10-21 17:57:32
NiceBoat321:锤2等于0.2个dlc,同理可得锤3差了5个锤2,只要锤3补个5.6个dlc薄纱锤2 发布于 2022-10-21 17:51:42
zcxefef:它锤3不是下一个2042我就烧高香了,还神作 发布于 2022-10-21 17:38:52
僵尸踩香蕉:比得了吗?帝国比不了
帝国真要按各领的省兵出,拿和楼上回复我的那位说得差不多,等着FLC给你敷衍过去吧。
发布于 2022-10-21 17:35:22
风骚第三方的:还差一个锤二和锤一 发布于 2022-10-21 17:33:52
僵尸踩香蕉:真正可以说有正规独立兵表的唯米登和威森两家
稍微不换皮的是旧世界人类神的神仆系列、努恩的工业系列,以及法师院系列。这些才是帝国该出的。
中古帝国终究不是40K帝国,40K帝国光星际战士都能给你做一大堆模型和涂装。
你要钢铁、火药、信仰的凡人那中古这就是了,看来看去就那点花样。
你帝新奇度比不上高精、混沌、鼠人的,别人真是一个王国一个模样、一个氏族一个模样、一个战帮一个模样
发布于 2022-10-21 17:32:52
初月浅音:PVP和PVE数据分开。这样就不用搞一堆“战役专有”这种东西,很多种族在PVP的选择会变多。
生存战作为当时特别宣传过的东西,现在非常简陋。四神+比拉克,五张图玩法基本没区别,对面也全是添油战术。横向对比下星际2的合作模式,可玩性太低。这个模式好好做是有机会对标合作模式的,毕竟全战虽然精髓在战役上,但是一把时间太长,生存战的时长和设计理念其实挺不错的,只是现在太干瘪了,没内容。 发布于 2022-10-21 17:27:52
僵尸踩香蕉:但兄弟们,你们要知道单讲设定和涂装采样书,帝国论丰富度是比不上同样有书的高精和鼠人啊
有很多人看到帝国设定细节详细就理所应当地去脑补帝国各领,可各省兵的装备配置差别真不大。
基础兵种是清一色的长戟、长枪、火枪、大剑、剑盾、迫击炮、臼炮......
骑兵90%是骑马,剩下10%是半狮鹫。
很多真就是换色,连如今锤三最初的混沌四派系都不如。四神的混沌卵好歹建模有细微不同
发布于 2022-10-21 17:27:32
hamammp:锤3距离神作差了一个alt➕tap和一堆bug和一坨裂隙 发布于 2022-10-21 17:21:52
Z0709W1014:还有一个新的问题,现在国内市场比占比不小了。但是steam摇摇欲坠,而且国际关系不好这ca可能对天朝有偏见万一流露出来坏了人品,后续整个游戏其实都不好发展了 发布于 2022-10-21 17:20:02
771109mq:ca:好好好,这就展望未来 发布于 2022-10-21 17:19:42
Z0709W1014:我之前就说锤二应该是巅峰…锤三一个是开发难度大,一个是机制有点老,再一个是风格可能过于奇幻了。前两年游戏其实算是青黄不接的年份,接下来p社ck3和vic2这种玩家重合的,或者类似老头环这种大3a的会比较多,dlc很有可能卖的不好,也就没有动力打磨了 发布于 2022-10-21 17:19:22
czjsdl1:别神做了,锤2都不算,锤3先达到锤2水平再谈其他吧 发布于 2022-10-21 17:19:12
黄金软泥怪:更新完最后一个dlc的时候 发布于 2022-10-21 17:17:32
CAcharge:CA:我要展望未来啦 发布于 2022-10-21 17:17:22
panweigong:潜在强化点就那么些,大伙耳朵都听出茧来了:
·改善毫无正反馈的裂隙机制
·增加步兵互动战斗动画(减少空气剑)
·城市内3d地图
·去除空气梯子
·兵种多样化
·兵种涂色器和领主编辑器 发布于 2022-10-21 17:17:02
烦走鱼尾纹:哎哟,别是下个全战三国就谢天谢地了 发布于 2022-10-21 17:16:22
狂舞雪月:锤3目前就是锤2的大型dlc罢了,后续更新不给力是无法超越锤2的 发布于 2022-10-21 17:16:02
wwwgh格:什么叫神作啊,连锤二都差远了。这么久了更新个寂寞 发布于 2022-10-21 17:15:42
好了的事的范:我就不理解,为什么我费劲吧啦的升个城,结果想看看我的成绩只能在战斗界面看,不能想看就看,大地图永远只有那一小个,还有阿茶作为大元帅什么时候更新一下模型,驴子着实有点丑 发布于 2022-10-21 17:15:02
佛罗里达跳跳蛛:剧情,感觉剧情单薄扁平化了一些 发布于 2022-10-21 17:14:12
观辙倚轼:别更新1年半就停了和三国一样吧 发布于 2022-10-21 17:14:12
Hagel:能占城是好事,地图涂色可是驱动力之一 发布于 2022-10-21 17:12:52
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