《魔塔》【红海论】-----序论(如何阶段性提升自己的拆塔能力)

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---------------------------------------序论----------------------------------------
魔塔其作为一款rpg游戏,其核心规则是区别于主流DND体系的定值计算规则;这就注定了其内涵向game和puzzle两个方向发展;而又因不同的人群对于这两者抱有不同的倾向,又导致了魔塔向蓝海/绿海和红海这两个方向发展,当然这两个方向并不是孤立的,两者相互支持,相互渗透。
当然对于我个人而言,我并不注重一款魔塔的游戏性。我把拆塔,作为与作者对话,与作者斗智斗勇的途径,把魔塔作为一个Giver与Solver的工具,作为一种锻炼思维的方法。
本人将会采用大量的篇幅,来阐述个人对于红海及其计算本质的理解,作为大家的参考。当然,本篇只是序章,主要是给大家推荐一些提升自己拆塔能力的好塔,并不会涉及太多实质性的内容。

几弦音落:一次通不过的塔就不玩了。一般能一次通的都是高层塔或者单层塔..而且只玩简单.. 发布于 2021-02-08 05:44:26

吾乃宅圣:《红海论》,三七二十一分钟提炼而成,新手看了变高手,高手看了变神触,神触看了死后原地复活,看了之后,不由得精神为之一振,自觉七经八脉为之一畅,七窍倒也开了六巧半,如红日初升,其道大光;河出伏流,一泻汪洋;潜龙腾渊,鳞爪飞扬;乳虎啸谷,百兽震惶;鹰隼试翼,风尘吸张;奇花初胎,皇皇;干将发硎,有作其芒;天戴其苍,地履其黄;纵有千古,横有八荒;并且看完之后腰不酸了,腿不疼了,一口气能上6楼了!不喘气! 发布于 2021-02-05 18:45:26

fjddy:居家旅行,必备不愿 发布于 2021-02-05 18:38:06

ji00003924:动不动又看到神贴了…… 发布于 2021-02-05 18:37:46

萧萧ぁ易水寒:怎么没推荐点自己的塔.. 发布于 2021-02-05 17:32:56

聪明可爱de巧巧:嗯已收藏~随时可以翻翻看看 发布于 2021-02-05 17:30:06

见见123456783:醒姐你个吃货, 发布于 2021-02-05 17:08:56

水火不容A1:神奇不愿真是太触了 发布于 2021-02-05 17:05:26

Theroadofstar:我想往各条里加塔,结果没加出来 发布于 2021-02-05 16:55:36

xujing691691:火钳刘翔
赌五毛吧主会(哔〜)精 发布于 2021-02-05 16:50:26

不愿独醒:11.宏观规划
掌握宏观规划的能力,要能做到从总体到局部,在由局部到总体。
这个阶段可以说是真正进入研究阶段了,找一部塔去研究吧!
神奇巧巧的魔塔黄:死神传说:http://tieba.baidu.com/p/419561927(里面的变化相当之多,大开大合,气势宏大,建议先研究各种路线变化,然后来挑战一下现今的max吧) 发布于 2021-02-05 16:48:06

不愿独醒:-------------------------------------over----------------------------------------- 发布于 2021-02-05 16:48:06

不愿独醒:10.引入新量
引入新的计算量,不在拘泥于原始的魔塔计算,拓宽自己的视野和想象力。
我们在这个阶段就要接触到一些有创意的红海塔,以及高质量的红蓝海了,主要是去拓宽自己的想象力,发散思维吧,少年啊~
首先必须推荐塔吧第一神塔aprp: http://tieba.baidu.com/p/2455793393(当之无愧的第一神塔www,虽然它是蓝海,不过快去试试吧。因为这塔对于现阶段的我们来说难度偏小,所以我们最好追求极限,给自己人为增加难度,勇敢的少年啊,快去创造奇迹)
Z触的ORP:http://tieba.baidu.com/p/534240589(同样是一座神塔,神奇的多人物,神奇的符文)
神奇鸿儒的旭阳后传:http://tieba.baidu.com/p/855356292?pn=1(献祭宝石的设计相当有创意,虽然有那啥对吧,但是相当值得一试)
新月狼嚎的几部作品都相当有创意:
星之塔:http://tieba.baidu.com/p/1734108253
黄金果实:http://tieba.baidu.com/p/710842910
黑白之塔:http://tieba.baidu.com/p/1159716502?pn=1(几座塔各有特色,不容错过www)
神奇罕见的充能领域:http://tieba.baidu.com/p/2335544501?pid=32901497182&cid=0#32901497182(神奇的罕见,神奇的充能)
神奇机甲的生命水晶:http://tieba.baidu.com/p/610743704
同样是神奇机甲的幻想之林:http://tieba.baidu.com/p/867482391 (加入了有翼萝提供的隔空取物:加入了有翼萝提供的隔空取物:因为很重要,所以说两遍!) 发布于 2021-02-05 16:47:56

Theroadofstar:好多只有帖子没有下载地址的
发布于 2021-02-05 16:47:36

不愿独醒:9.建立塔感
建立属于自己的塔感,要做到拿到一张新的地图和怪物数据,就能够在较短时间内看出大致路线(至少是看似可行的路线)
下面提到的几座塔,我们拆它的目的不是为了去过关,而是为了去发现尽可能多的近似路线,并分析其间的差别,培养自己的塔感。
万年神坑白改打毛线: http://tieba.baidu.com/p/2350286957?pid=33399149731&cid=33485149630#33485149630(难度不是很大,但是怪物数据庞大,事件密集,耐心分析吧,靠感觉撞是很难通过的)
蓝晶的海洋的尽头:http://tieba.baidu.com/p/1750508888(不拆此塔,可是违反吧规的哦,快去拆吧,否则小心被封一天www)
专家的坑塔:http://tieba.baidu.com/p/1139551078 (赫赫有名的坑塔,不用担心爬不出来,拆它只是手段,不是目标) 发布于 2021-02-05 16:47:16

不愿独醒:6.强化转换
强化攻防的转换,对于临界的计算;这是进阶的基础,也是必经之路。
这部分相当枯燥,对于某些拆塔能力较高的人来说往往是其弱项,但是,这是不可规避的一个关键。我后面给出的两座塔都有不小的难度,希大家不要以过关或者通过最高难度为目标,拆这些塔只是手段,而不是目标~
巧巧的魔塔橙:http://tieba.baidu.com/p/2213204517(相当有难度的一座塔,全塔路线卡得都相当死,虽然有失灵动,但是在转换方面却做得相当好,有着不俗的难度)
冥灵神触的二中之巅:http://tieba.baidu.com/p/2371477919(以杭州二中为背景的一座魔塔,同样在转换方面做得相当好,难度很高,建议先从低难度入手,不要拘泥于过关的目标,只是去熟悉转换的过程)
顺带一提,在这个阶段,你可以去尝试这刷一些简单或者中等难度塔的max了,这将会有效提高你的转换能力。
发布于 2021-02-05 16:46:26

不愿独醒:5.懂得舍弃
懂得对于攻防的暂时性/全局性舍弃,初步产生量化思想。
这里的舍弃只是说作为一种了解吧,不能因为知道这个反而影响了自己的正常思考,真正要想把握好,需要一定的实力积累。
首先推荐sk的五灵殿:http://tieba.baidu.com/p/608539298?pid=6358878517&cid=0#6358878517(很明显的怪物分层,相当经典的舍弃的例子,值得一试,但是不建议去看后面别人的过关图,那样会使此塔没有任何难度;顺便说句题外话,由于这座塔实在是太厉害了,所以它已经成为了魔塔难度的计量单位)
终极枪的黑暗狩猎:http://tieba.baidu.com/p/2401790297?pid=34283448750&cid=0#34283448750(不同路线间的对于能力的取舍,同时对于临界的把握,道具运用的分歧都作为此塔的一些亮点) 发布于 2021-02-05 16:46:16

魔灵骑士:拆塔弱渣等养肥了好好观摩观摩 发布于 2021-02-05 16:46:16

休闲魔王:在本文中蓝海作者死的早 发布于 2021-02-05 16:45:56

不愿独醒:4.了解道具
这一阶段,主要是去了解道具的使用方法极其特性,尝试一些简单的带入道具计算的魔塔。
此阶段最主要的熟悉道具,克服畏惧有道具的塔的心理,为后续的进阶做准备,所以,我在此推荐一些相对容易的塔:
李孔的天宇轮回:http://tieba.baidu.com/p/2203854561(比较有创意的一部塔,内有大量较为简单的单层塔,适合大家用来熟悉道具的使用)
聂神的坑爹之塔:http://tieba.baidu.com/p/2460946275(相较于前者有一定难度,但是最重要的是尝试,有时候过一层就是胜利)
motax4的梦境石:http://tieba.baidu.com/p/353295732(难度适中。路线变化多,画面清新,能让玩家理解道具的运用,对提升水平和拓宽拆塔思路有很大的帮助。)
某渣包的一层小塔:http://tieba.baidu.com/p/1574351946?pid=19662868540&cid=19684157610#19684157610(只此一层,别无后续www,顺便作者你快冒出来啊,我造塔造不下去了)
史莱姆魔皇的星羽战记:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2663490027&uk=1761783273(拥有不错的剧情和音乐,塔的结构也设计得相当巧妙,风格清新明快)
发布于 2021-02-05 16:45:56

同在二要:最近神奇的说明文好多
前排留名
————「停止NTR吧!愚蠢的地球人!让爱的光辉照耀你们黑暗的心灵吧!」这句话由中二状态中的 发送,欢迎到一次元来喷我23333
发布于 2021-02-05 16:45:46

不愿独醒:3.攻防分配
这个阶段是建立在对于临界拥有自己的认识,并了解单位防御的作用的基上的。其主要目标是树立一些基础的规划能力,对于商店等攻防分配上有一个大概的把握。
这个阶段就要尝试一些有一定难度的塔了,合理的分配攻防。我后面给出的一些塔有些对于现阶段来说还是有不小难度的,过不去不要气馁,不断地尝试,逼近目标路线,当然通过了也不应过多地沾沾自喜,应该尝试着去优化自己的路线,刷新自己的成绩。
首先是相当经典的TSW,地址就不给了,估计大家都玩过了,但我建议那些依靠攻略的过关者自己独立尝试一次,或许你会有不小的收获。
吾乃圣宅的帝云之塔http://tieba.baidu.com/p/2408276432(一座很不错的塔,风格很清爽,值得一试)
巧巧的魔塔红:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=345714&uk=654974681(此塔在吧内有一些直播或攻略性的帖子,但如果你想提升自己的话,尝试者独立思考吧,过不去不意味着失败,只会让你成功时获得更多的满足)
motax4的银河--星石传说:http://tieba.baidu.com/p/466080633#frs_nav(尝试着通关一次银河吧,但不建议过于深入,在锻炼好其它能力后回来继续研究,你可以获得更多的提升)
诗人霜炎神迹:
霜炎神迹1:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/4894106.html;
霜炎神迹2:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=432076&uk=3053787920;
霜炎神迹3:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=432075&uk=3053787920,
一个各方面都很不错的系列作品,值得大家尝试
Theroadofstar的回归城: http://tieba.baidu.com/p/2490001762?pid=36299605535&cid=36381094301#36381094301(属于平面塔,真个风格较为清新,同时剧情也较为丰富)
发布于 2021-02-05 16:45:46

不愿独醒:2.掌握临界
要求掌握临界这个基本工具,并对攻防的作用有个明确的认知。对于不了解这方面知识的人呢,可以参考此贴:http://tieba.baidu.com/f?kz=535074437,然后刻意地试着用计算临界的方法去拆一些塔,相信你的拆塔能力将会得到一定的提升。
这个阶段相对较为适合拆一些对临界计算有一定要求,但对于规划上面要求较低的塔,比如:
小魔头怪的探秘黑暗: http://tieba.baidu.com/p/2130389665?pn=1(不要被作者标的难度吓着了,其实没那么难,全塔没有商店和特殊道具,适合锻炼玩家的临界计算能力)
新新魔塔1(同24层,不贴链接了,对于这个塔要注意一点,不要频繁地SL去刷那些概率性的东西,无助于拆塔能力的提高)
发布于 2021-02-05 16:45:26

冒牌灌水王:前排。终于开始理论化了。。 发布于 2021-02-05 16:45:26

不愿独醒:在正题开始之前我多说几句:
1.拆塔不是目的,只是手段;不要追求通关,不要去参考攻略、直播帖等;实在过不去的,可以先放一放,等水平提升了,回来再尝试;那时,你会得到更好的提升,和满足感。
2.本人推荐的塔不分先后,放在前面的不一定比放在后面的简单;放在后面的,也不一定比放在前面的塔做得更好。只是,这些塔比较适合于当前阶段来尝试,从而针对性提升自己的水平。
3.有人或许会说,拆塔再厉害有什么用。我只说一句,就如同我们去学棋往往不会是想将来靠这个吃饭,而是为了锻炼自己的思维,让脑子不再僵化,经此而已。
OK,进入正题~本人将拆塔所必备的一些素养分为一下几个阶段,算是给不同能力层次的人一些目标或者提示吧,大家可以对照着自己的实际情况,进行一些针对性提示。(<ゝω·)Kira☆ 发布于 2021-02-05 16:44:56

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