《魔塔》蓦然回首全攻路线思路

share

MAN19260817:我觉得我345区打的实在是太烂了,正在重拆。二区比你多剩下3黄结果最后只比你多一点血。。 发布于 2021-06-15 18:20:03

gsbshshh:大佬可以观摩一下大佬的前两层的录像吗,全攻路线第二层我感觉自己思路一片混乱,一层的路线感觉转化处理也很差,算是勉强通过,想借录像观看学习一下详细的思路(帖内的思路有点超出我一个刚接触魔塔萌新的人的能力,细节处理太差了) 发布于 2021-05-17 11:55:03

感性的喜欢魔塔:三区也多了一把黄,不知道会不会亏血亏炸 发布于 2021-05-07 06:54:03

感性的喜欢魔塔:二区打着留了一把黄,不知道有没有优势,如果开血门也就比图里的500多血多了100左右 发布于 2021-05-07 03:07:53

king年少无知排:这塔路线实在有点难打出来 发布于 2021-05-05 20:22:03

完全乱打的:还有就是怎么会打完剩两个兽人武士,我只能剩一个12层的,还有一个在哪 发布于 2021-05-05 19:43:53

完全乱打的:题主,我萌新,二区试了好多次每次都差300血,问下几个分歧点就是9层堵门的蝙蝠要不要咸,还有是9层走左边开三个门咸还是走右边咸大史莱姆 发布于 2021-05-05 19:43:33

285802487:总结一下。
0.细节决定成败,比如打反击怪前过不了阈值就不加攻,金币其实相当于一两个红等等。
1.包括破碎的神圣剑勇气te也是,全程加攻其实就意味着可以专心分析伤害数据,实际玩起来是更简单了。
2.本塔尽量按次序清怪,就是每个区都有明显的低级怪和高级怪,尤其五区比较明显,就是拿剑,清低级法师减损,拿盾,拿宝石减损(五区直接打boss),进一步清怪。
3.本塔被认为是很好的新手教程,因为基本每个怪后面都有东西,在比较清完一个怪的收益和损失上会有很多细节。
4.补充一下,一区难点更多在提前拿血瓶的抉择上。
5.榜上有6万多的大佬,如果有这样的神仙看到可以分享一下清奇的思路吗 发布于 2021-05-05 19:19:53

285802487:五区,因为之前省一把蓝钥匙,这区可以直接拿神圣剑,然后上楼拿一蓝一镐,回去砍一个法师拿两把镐再去拿盾。
然后尽可能提前打剑圣,另外我的路线五区所以黄门后面的东西都能拿,所以提前拿减少黑卫兵耗血也没问题。
发布于 2021-05-05 19:17:33

285802487:顺便说一下,各区结果是这样。
一区打完剩两个卫兵和几个骷髅士兵。
二区打完剩两个兽人士兵。
三区打完剩一个蓝卫兵和两个红骑士。
四区打完剩一个紫双剑。
发布于 2021-05-05 19:16:33

285802487:四区
这个区我研究挺久的,核心有两个,一个是省蓝,就是25楼s形刷怪,一个是充分利用24楼的两个叹号地板,总之在拿到剑盾之前,一定要少打紫色怪。
不得不说这区想省点东西确实难。

发布于 2021-05-05 19:16:03

285802487:三区简单的,但一定要省一把蓝,直接是五区的伏笔。
省炸弹优先级大于省黄,完全可以以一个非常低的损伤去拿完盾剑后再统一杀怪。
在19楼省蓝,就是拿完剑反手砍了阻击怪就行。
炸弹记得用来拿盾以及拿20楼红骑士和卫兵后面的东西。
阻击怪伤害为零后其实可以考虑统一推箱子卡位清理了,不亏的。

发布于 2021-05-05 19:15:03

285802487:二区
核心就是咸,分别是8层左上和9层右上以及9层左下的蓝,9层两个黄,10层两个黄,二区打完基本没省任何东西。
发布于 2021-05-05 19:13:33

285802487:一区
基本思路就是卡钱,路线就是先商店再拿剑然后咸蓝拿盾,作者说属性吃完打完boss1血0钥匙也一定能通过下一区,所以咸一点不用慌的。 发布于 2021-05-05 19:12:53

285802487: 发布于 2021-05-05 19:12:53

285802487:玩过一夜登天后,感觉如沐东风的塔做的很棒,经过两晚上努力,本萌新全攻路线艰难推完蓦然回首并拿了30000多分,这里写一点心得希望对其他玩家有帮助。
发布于 2021-05-05 19:12:03

更多《魔塔》蓦然回首全攻路线思路相关问题

问题:《魔塔》蓦然回首全攻路线思路

回答:有些人是真的非蠢即坏啊 详情 >

问题:【老塔重拆】新新魔塔2极限攻防和路线参考

回答:古一古二时间线不应该在古三之后吗?难道我记错了? 详情 >

问题:魔塔常见弊病分析

回答:那就只有慢慢来了! 详情 >

问题:《魔塔》【拆塔思路讲解】再闯24层简单分析

回答:他就是个给帖木儿打工的弟弟罢了 详情 >

问题:《魔塔》【萌新】异空间Lv.10通关路线最烂的打法

回答:一开始说动作,又转进到“身材”。而且这身材看起来也就铠甲垫高了。剑柄打头是近距离卡刀,战团就有的设定;弹刀是对手出刀的时候瞬间防御,会有一个小小的偏斜动作,时机不同细节也有不同;人家流畅是熟练度高+走位风骚,还有披肩遮挡腰部的不协调。你不喜欢... 详情 >