【正式发布】魔塔-Retro(Release to Player)
chhw2015:
周末又玩了一遍这塔的高阶,最后4W+的血量还算不错吧,不过这次很多小怪没清 发布于 2021-11-02 07:10:34
86419785a:看了贴子里的大佬提示和无数sl终于过了,画风和关卡设计很喜欢,感谢作者。另外问下如果我想自己制作的话,从0开始要多久才学得会 发布于 2021-10-29 18:16:04
史莱姆魔皇:再一次说明:写详细信息的楼中楼由于可能会有更新发布,
因此为了方便,在那里的任何回复都会被我删除,
所以请不要在那一楼进行回复。
2023.8.17 Update:修复因新楼传导致的隐藏层设置上的bug 发布于 2021-10-29 07:22:54
gy18842399482: 发布于 2021-10-27 05:56:34
xsf3:题主在不在?请问对话记录薄里显示的 那种方框 怎么去掉啊
在“公共事件:显示文章”里输入英文后,对话记录薄里在换行 处有方框 发布于 2021-10-25 19:04:04
可能是根号4:地下20F感觉过不去。。。不知道是不是什么东西没有拿导致的,攻防都严重不够啊,一下到地下17以后感觉谁都打不动了,很奇怪,是我漏加了什么东西吗。。。隐藏678也都打出来了 发布于 2021-09-29 10:07:34
johnnylau8:游戏进不去 ENTER然后自动秒退回上一步是什么情况 发布于 2021-09-24 18:18:44
qwertyKCN:音乐真不错。哪里做的呀? 发布于 2021-09-22 04:50:14
啊呀呀丶哎哟哟:题主,显示 DirectX Audio初始化失败 是什么原因 发布于 2021-09-16 01:55:44
liazhilaohu:题主,请问升级除了加属性以外还有别的效果吗 发布于 2021-09-15 19:35:54
红衣大法师5:
高阶难度总算是过了……
喝第一瓶圣水之前有5.2w的血量,喝第二瓶圣水后血量突破六位数,然而最后通关只剩下7k,可见最后几层的怪物是多么的恐怖……
这个塔对前期的优化确实要求非常高,截图的攻防和不足原版新新的90%,可见“资源远小于新新”的说法确实有一定道理,但“不能套用新新的打法”还是不太合适,这个塔的加点思路和新新确实很接近(而且这个塔的商店加点思路,即转攻转防的时机,事实上是比较死的),只不过地下后期转攻的时机相比原版新新更早,从-21开始金币商店就不应该加任何防御了…… 发布于 2021-09-09 22:55:44
史莱姆魔皇:Retro更新:
1.默认购买数字从个位开始;
2.修复了衰弱状态下临界计算与临界显示的bug;
3.显伤过渡现有淡出效果。
(2楼楼中楼的回复因更新需要直接删除了) 发布于 2021-08-06 20:09:44
chhw2015:最近又重打了下1.00和1.01两个版本,发现除了楼里提到的区别之外还有一些细节区别。例如资源方面-21左上的蓝血瓶变成了绿血瓶,怪物方面最终BOSS血量从7000变成了8500。总体感觉1.01版稍难一些但难得很有限,但无论哪个版本全清余两万多血量都是比较轻松的事情。 发布于 2021-07-29 22:57:44
满船清梦007:请问怎么自由调整窗口大小?alt+enter全屏太大而且很不方便…… 发布于 2021-07-28 02:33:34
chhw2015:
高阶通了,第一遍不知道随意门能变门结果差了4W多的血我最后把全塔三光了不知有无必要,另外可能防加的多了点 发布于 2021-06-17 14:03:04
散落的灰尘321:
打的挺刺激的,高阶初见乱打然后差了5000血,重开第二遍过了
1. 地下部分采用600攻→900防→全加攻方式
2. 解毒解衰药水没有所说的那么吃紧,容错很大,感觉可以把地上10F和魔塔6F的都删掉
3. 黄蓝钥匙是真的缺,大部分时间都在凑钱买钥匙
4. 魔法冰块居然不能炸开B24
发布于 2021-06-16 20:20:24
fly爱情连连看:想问一下第四结局怎么打? 发布于 2021-06-07 23:15:44
加基森黄月英:
高阶难度过关了,,,,,炸弹用的巧,过关难度减不少.炸-21楼和顶楼的两个灵武士.再把血量顶到满格,圣水2连击生命直接破十万....开始老是想着用炸弹拿盾....结果最后血量总是勉勉强强...这次明显血量宽裕了很多 发布于 2021-06-07 18:06:14
zjymb:(1.01.2911)版本,高阶不容易啊,打了好久终于过了 发布于 2021-06-07 15:20:14
zc125656:最后买钥匙全塔开门拿血才过哈哈 发布于 2021-06-07 15:19:14
加基森黄月英:
沃日,,,,忘了存档了....还得重新从21层开始,,,不过觉得圣水喝晚了,下次得提早喝圣水 发布于 2021-06-07 14:02:34
zc12565612:
打了两天还差一万血。。。。 卖蓝钥匙血亏竟然到结束才发现
不管怎样支持一下塔吧元老
感觉原始画风的塔越来越少了 发布于 2021-06-06 23:57:24
绝迹的颜值:这个魔塔我苹果手机怎么才能玩?本人忠实魔塔迷 发布于 2021-06-03 03:49:14
桐谷和人420:请问能提示一下隐藏9和10的位置吗? 发布于 2021-05-26 04:50:14
qhc摩羯:
果然爆防后期还是会暴毙。。加点攻就行了 发布于 2021-05-18 18:52:14
qhc摩羯:
感觉防有点加太多了 发布于 2021-05-18 04:05:04
虹桥浪音:数字最好用个等宽的字体吧 发布于 2021-05-16 03:52:44
阿尔萨斯house:r
第一次通关,B11-B20层,先拿拿森林法杖,然后冲到-15楼,买了很多蓝钥匙拿掉金币,
先去神秘7层,再拿骑士剑和冰冻徽章,然后去B2层。再往地下打。
B21-B22先卖掉绿钥匙换能力,清理拦路的冰冻,解冻,用炸弹先拿剑,再拿盾,清掉毒伤怪,累计30毒就去吃药。6000伤杀大统领,最后清理死灵战士和衰弱骷髅,打魔王。 发布于 2021-05-15 23:11:04
桐谷和人420:请问神秘5的章去哪激活? 发布于 2021-05-10 17:27:54
fjddy:
感觉可以挑战一下蓝钥匙max!
这个62蓝打的非常宽松,预计max可以到75左右? 发布于 2021-05-09 06:55:54
史莱姆魔皇:Retro Html5 试玩版已发布!
地址:*s://h5mota*/scoreNew.php?name=MagicTowerRetro&num=10
Html5版本为20层试玩版,与正式版的前20层有细微的不同,请留意! 发布于 2021-05-05 22:46:24
蜜甜糖:经过几天的努力终于通关了……用的1.01版,所有1黄换400血及以上的门都在喝圣水之前开了,守金币和宝石的死灵战士都干掉,其他死灵战士的第一形态全干掉了,第二形态因为有衰弱所以没打,不过事实上这个血量应该是可以清光的。三种药水都有剩余(虽然有不少在门里)。
应该说这个帖子里的提示给了我很大的帮助,不然还要走不少弯路。应该来说对新新1熟悉的人打这个塔是有优势的,譬如隐藏6和隐藏8的位置。两个炸弹的用法还是比较明显的(一个拿剑一个拿盾),毕竟死灵战士到最后都还有将近2000的伤害(三形态之和)……另外我拿的是防领域的冰杖,结果发现会领域的只有烈焰大法师,效果并不是很强……
另外结局3和结局5也打出来了,结局3是打完B25然后离开(没截图),结局5是进亡灵之界打不过魔王……
发布于 2021-05-05 22:30:14
时之砂08:
总游戏时长大概15h,把起步完整地打了两遍(第一遍很多次读档),第二次磕磕绊绊地通了
又摸了一遍把高阶通了,顺利了许多,除了前期钥匙感觉非常紧缺,中后期全程卡临界/卡防杀还是挺刺激的。最后圣水两连1.5倍血量,搜刮单个黄门后的血瓶,直接把血量突破10W以后就是随便清清场了。
最后一种怪没有多余的血量去清理,强迫症要犯了= =
有几个不影响游戏,但是很影响体验的BUG:
B14购买卷轴处对话结束后会残留一个【老者】的框
15F出售红钥匙后快捷键失效无法楼传
以及有一些可以改善体验的地方,比如主塔和魔塔之间的传送,以及魔塔层之间的传送完全可以都直接开放,为了省下50HP从地下跑到楼上连着上3层楼然后传送到魔塔6F真的是令人非常难受( 发布于 2021-05-05 20:14:04
忠希_一生:-20的boss打过了就这样了 发布于 2021-05-05 14:02:24
时之砂08:
摸了摸高阶,除了钥匙实在被卡的难受以外好像也没啥大问题。。
话说3个杖哪个利益最高?没仔细数过,打低难度的时候图方便拿了冰杖 发布于 2021-05-05 11:51:44
鲑鱼w梓崖:10楼两个药水不能放包里,也没什么说明?一个加了10滴血就什么都没发生了 发布于 2021-05-05 04:07:34
时之砂08:即使是起步难度也充满了坑点......
使用1.01版本过了,属性18184/1161/1167
有空再研究最高难度好了 发布于 2021-05-05 03:52:14
蜜甜糖:
高阶难度,地上部分打完了,印象比较深的是进商店之前有个地方刚好剩1血。进商店之后压力就不大了,不过因为有好几次被卡钥匙所以不敢随便开门,有一把红也没拿。因为后面拿到随意门之前,必经之路上只有2个红门,所以其实最后那把红应该卖了的……所以地上最后一段的打法应该还要修改一下。另外这个血量是我吃完所有血瓶之后的血量,实际上由于担心吸血之类的所以留了血瓶。从你以前的作品来看,如果前期不能打出很好的成绩,后面大概率暴毙,所以我自己也不太清楚这个成绩怎么样…… 发布于 2021-05-04 19:42:44
ghost345_XiaoG:
感觉留经验血妈亏,攻防没赚到几个点,血量亏了将近1W,翻完倍要2W多。毕竟这游戏最后还是血量比攻防更重要 发布于 2021-05-04 15:46:34
蜜甜糖:不知道为什么,我自己把fonts文件夹内的字体安装了之后,弹出了这个,然后就自动退出了……
发布于 2021-05-04 11:27:44
zjymb:地震卷轴在哪里 发布于 2021-05-04 07:33:04
史莱姆魔皇:1.01.2911版更新内容:
增加两个解除衰弱的药水,增加一个解除中毒的药水;
神秘地域10F增加一个大金块;
死灵战士的防御力降低为915;
增加并改版了部分动画;
神秘地域8~10F可传送系设定上小bug,现已不可传送;
提升了-25、-26层魔王的攻击力为1660、1850. 发布于 2021-05-03 23:06:54
帖吧大水神:手机版的魔塔编辑器有大佬知道吗…我有一个十年两千多层的想法没办法实现 发布于 2021-05-03 22:33:04
皮卡丘小哥哥忄:想请问怎么调大界面。。。。。 发布于 2021-05-03 21:35:34
1547592866zx:
好险 哈哈 发布于 2021-05-03 10:31:14
时之砂08:即使是最简单的难度,地下也需要加一定数量的防来清理黄衣
已经读档了,打到后面伤害越来越不对然后血瓶还没了 发布于 2021-05-03 06:46:04
ddajdqq:
首先就是玩困难难度,竟然如此顺利地通了!
顺便反馈个小问题(无伤大雅):
魔塔9层可以使用传送法杖,喵皇请自行斟酌是否修改。 发布于 2021-05-03 02:46:14
prinzlucky:测试版高阶初见通关,因不知道绿钥匙什么时候最合适去卖,因此到打-25f魔王前才卖。预计优化后还可以更高
发布于 2021-05-03 02:27:24
小魔头怪:好像几天过去了过第四结局的人还是很少Emmm
作为测试员良心提醒几个注意点:
地上部分
(1)虽然这是个加防快乐塔,但是请注意高级法师110的防御,跟其他人拉开差距大部分都是因为这个怪;
(2)牢记1蓝略大于3黄,能绕的蓝门请务必要绕。但是绕4F左下那个蓝门容易暴毙(钥匙上的),如果追求比较舒适的游戏体验的话可以咸掉这1蓝,不会出很大问题。
地下部分
(3)能用的蓝都在必经之路上用掉,卖蓝钥匙是亏的;
(4)已知B11~B17部分爆攻会暴毙,主要原因是这个阶段即便加攻也不能让巫师系的伤害降低很多,反而是如果不能清掉魔王近卫兵搜刮资源的话这一阶段的能力会出现比较大的脱节;
(5)其实神秘1、2的两个看上去血亏的红门都是要开的 发布于 2021-05-03 02:07:24
fjddy:
结局3+结局5 发布于 2021-05-03 01:26:04
史莱姆魔皇:结局提示:
第一结局不必多说,战死;
第二结局直接离开即可(普通结局);
第三、四、五结局均与魔王有关。
目前3、4、5已经均有人打出,各位加油 发布于 2021-05-02 23:01:34
史莱姆魔皇:这里几天就两百多下载了(包括首发与微型更新)
沙漠王城终版66下载……emmmmm……
果然新新模式会受欢迎一些 发布于 2021-05-02 20:03:14
fjddy: 发布于 2021-05-02 19:28:44
fjddy:
这把终于过了!!
感觉还是可以留99黄过关少加几次能力并把黑骑士都清光即可. (留了6个左右的黑骑士没打) 发布于 2021-05-02 19:26:44
fjddy:
Normal难度探索到这里先了... 这塔要抠的细节实在是太多了,比如什么时候加攻、加防、加血,8层的经验商店该升到什么时候(可能会直接导致几千血的差距)。
有一些问题:
(1)21层的公主要不要管?
(2)冰块都可以用在-24层? 发布于 2021-05-02 18:49:44
fjddy:
这个玩意太坑了吧。。。竟然还不能使用!明天再拆了 发布于 2021-05-02 15:45:34
小魔头怪:测试员存活√
已经确认高阶难度将Boss二形态攻击力加强到2020之后能通关 发布于 2021-05-02 15:44:44
fjddy:
你到底在Beta基础上删了什么东西啊打到这里这么吃力... 发布于 2021-05-02 15:19:04
小小陈陈123126:Basic难度二周目终于通了,感觉前面还可以优化不少。冷冻徽章,地震卷轴,圣剑,圣盾获得的次序这边优化空间太大了。
当然了,能通关就是好的
顺便顶一下贴
发布于 2021-05-02 14:57:54
史莱姆魔皇:进行了一次极小的更新:
修复了魔塔9F没有bgm的bug,
结局判定时若打开地图显示伤害将直接被取消显示。 发布于 2021-05-02 14:56:24
小小陈陈123126:喜提Bad Ending
差4W血过最后boss
还是感谢魔皇大大来我的直播间捧场!这随意门能变门我是真的没想到......待会估计得二周目了
就是不知道三个难度有什么区别?
发布于 2021-05-02 14:09:54
Jing丶Shadow:话说有没有从2013到这作开始的整理合集?空下时间全来玩一遍√(另外2016出完整了嘛我火星惹) 发布于 2021-05-02 13:54:14
823lglg:已通关最高难度。视频见30楼~ 发布于 2021-05-02 13:53:34
萌新求教丶:
为什么我这个不显示字体。
谁知道么。 发布于 2021-05-02 13:52:54
fjddy:这个版本是不是不能99黄钥匙通关了 发布于 2021-05-02 13:42:14
喝红酒还回家:不知道随意门变门,最后结余一绿二红变卖加血,神圣盾不拿(待议,本人菜鸡),第四结局还差近四万血,前期太浪了,后期爆攻晚了,可感觉从头抠起也优化不出这么多,先试试吧
相比之下沙漠王城扣完加点、懂得省钥匙后简单自己打还是打得较顺的 发布于 2021-05-02 13:35:54
史莱姆魔皇:作者要点提示:
1.传送法杖拿到后尽量多使用,可省开一些门;
2.钥匙虽然与前作相比价格低很多,但依然不能挥霍使用;
3.神秘卷轴(随意门)只卖50一个,且能变除了绿门以外的所有门;
4.地下部分900防御是一个比较重要的临界点,
防御力优势足但本作资源不够,且死灵战士拥有全塔最高防御1015,请留意。 发布于 2021-05-02 13:30:34
史莱姆魔皇:实力有限的建议这个版本先通第三结局,
第四结局起步难度也!很!难!
将视情况出1.01版本。 发布于 2021-05-02 12:10:04
ji00003924:我是搞基版,我自己来了,不用魔皇做了 发布于 2021-05-02 11:42:54
prinzlucky:
发布于 2021-05-02 11:28:04
o日照小伙o:这是个加防快乐塔 发布于 2021-05-02 11:18:24
喝红酒还回家:问一下炸弹有固定用法吗,卡-20后几楼了,想把神圣剑盾提前捞了 发布于 2021-05-02 11:14:04
823lglg:*s://*.bilibili*/video/BV16i4y1M7uQ
直播中~ 发布于 2021-05-02 11:14:04
史莱姆魔皇:后排提醒一句,这个塔虽然新新元素很多,
但资源远少于新新,也不能套用新新的打法 发布于 2021-05-02 11:11:14
思念4031997:太容易了,这叫升级版的新新魔塔 发布于 2021-05-02 11:08:34
史莱姆魔皇:11L跟20L请帮忙处理,谢谢 发布于 2021-05-02 10:49:14
Jing丶Shadow:素材一股复古气息
还是喜欢2015那种老图标多元地图环境玩起来有氛围.jpg
马上开始都来过一遍() 发布于 2021-05-02 09:42:04
小小陈陈123126:哇!魔皇还在!强烈支持!就是怎么改名了。。? 发布于 2021-05-02 08:17:34
史莱姆魔皇:另外我本人对地图显伤仍然是很排斥的状态,
而且我对某些人唯显伤是从的想法感到非常不可思议,
因为之前试过一次插入式的结果菜单与其它界面雪崩。
但这一趟由于有雪雪的定制版加上菜单什么的不会崩,
因此为了各位研究方便仍作为可选功能进入作品,但默认还是关闭的状态。
另实际上沙漠王城在后期的版本已经引入雪雪定制版显伤。 发布于 2021-05-02 07:51:34
o日照小伙o:好!魔皇威武! 发布于 2021-05-02 07:51:24
喝红酒还回家:?上周刚出的beta2光速更新,支持 发布于 2021-05-02 07:49:44
我是pre:前排资瓷
发布于 2021-05-02 07:46:44
史莱姆魔皇:关于负面状态:
本作有三个负面状态:衰弱、中毒、冷冻,
另外由于改了显示机制因此是可!叠!加!的!
衰弱:中此状态后,在下一次及以后的怪物战斗中扣减固定数额的攻防;
中毒:中此状态后,所有的怪物在每回合都会对主角造成附加伤害;
冷冻:同2018,中此状态后所有怪物先手攻击。
另外提醒一句本作的解状态药瓶相对较少,即便是起步难度,请留意。 发布于 2021-05-02 07:46:14
史莱姆魔皇:本作有五个结局,除了被击败以外还有其余四个结局,
希望你们能找到对于本作来说最好的结局。
对本作有什么意见建议也可以提一下,
当然,这个塔也会视情况出高级版的 发布于 2021-05-02 07:45:24
史莱姆魔皇:游戏快捷键说明:
本作涉及的快捷键非常简单,
按Esc/X/小键盘0键打开菜单,
G键传送,Q键装备,
N键打开地图显示伤害,
Z键原地转向。 发布于 2021-05-02 07:44:34
史莱姆魔皇:游戏名称:魔塔-Retro
游戏版本:Releae to Player
(首发版本号:1.00.2901)
游戏作者:史莱姆魔皇
魔塔层数:58(主塔21+地下26+神秘地域10+入口)
通关时间:熟练者约1.5h左右
制作工具:RMXP1.03
制作样板号:7630
发布时间:2020.9.1
游戏截图:
下载地址:见楼中楼更新。 发布于 2021-05-02 07:44:14
史莱姆魔皇:前言:这个魔塔是疫情假期期间填完沙漠王城的坑以后,
突然想到我还没有做过完全传统的魔塔,
于是,这一次就用最为经典的素材,制作出了这个作品,
名字叫Retro也代表着这个作品属于怀旧型风格,
本作基本上是新新风格与新新的架构,
但是我也多少融入了一些50层的元素进来,
仍然是试图融合三元塔的特色。
一切,都只为你们玩它的时候都有那份童年时的记忆。
(哈?你说24的成分?好像除了吸血以外没啥特殊……吧?)
主要信息发布在下一层。 发布于 2021-05-02 07:44:04
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