《rimworld》原版机械族拓展的作者深得泰南的真传

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LS_Naix:oscar本来就是泰南麾下的吧
结局staff表就有他 发布于 2021-05-24 05:42:05

蝶骨丶丶:这个机械族拓展原来这么可怕的么。我小人只是动力甲+电荷啊。我还以为可以继续打阵地看来得冲出去打野战了 发布于 2021-05-24 05:41:05

为阿尔卡特注册:如果不是CPU不抗造,我想没人不喜欢人海战术,双方对冲的。都是太难逼的 发布于 2021-05-24 05:30:15

折戟沉沙121121:我喜欢原版100%难度加一堆负正义mod 发布于 2021-05-21 09:52:45

我不是指挥官:原版机械族拓展+阿尔法动物,喷火的长虫和喷冰的甲虫两位大仙是真的难打。平常应付袭击都够呛,真的不知道怎么主动出击打飞船,只能认怂用机械族拓展附带的导弹炸,总感觉输了 发布于 2021-05-21 08:07:45

happy王辰:清真机器人空降到了你的医疗室 发布于 2021-05-21 07:27:45

马卡恩之怒II型:ce+边缘军工,巨人星际有自动的火箭炮塔,单发伤害209,穿深几百mm。
全自动机械族杀手(虽然如果地狱火蜈蚣先开火了该死还是得死) 发布于 2021-05-21 06:36:35

ID1812243814:或者来个二战扩展包,一开始控制20个革命战士,通过演讲来拉动更多人参与革命,最终从一个点,打穿整个地图 发布于 2021-05-21 03:39:15

斐济牛排:招人效率太低,死亡惩罚太重,战损带来的负面影响太大了,不用限流阵地种田是真种不下去 发布于 2021-05-21 03:35:35

月mo姬:要减少依赖机制的阵地,提倡开放阵地和野战的方法从根本上说就是把交战双方的代价拉平,我以惨痛的代价击退了海盗,我在别的与海盗敌对的派系不得提升声望?海盗不会害怕?想再来打我们的主意不得掂量掂量?
至于机械族,利用“阵地”打反而要合理些,毕竟真的是不怕损失,也只是机械…… 发布于 2021-05-21 02:40:15

月mo姬:老生常谈的问题,阵地在现实中通常是用来延缓敌人行进并且在其中阻击敌人,是要伴随着战损的,损失玩家很难接受,但敌人毫无感觉,一百个部落杀了五十个逃回去一半,我方损失2个高属性各种郁闷加亲友心情崩溃,而部落下次和没事人一样再来150个,这种落差导致利用机制减少或逃逸伤亡的“阵地”成为了抛开mod之外唯一拉平这种落差的办法。 发布于 2021-05-21 02:38:05

荆南联军刘度:其实别用打鸡阵等等变态阵法就好了,自己设计、不利用bug也能打 发布于 2021-05-21 02:33:35

龙哥是大神yoyo:象甲就算了 还有潜行者会偷偷开你的门一个破枪一个偷家 发布于 2021-05-21 02:18:25

Angel_安杰丽卡:事实上…不是作者不让玩家打阵地,而是坛子的“阵地战”已经扭曲了。
你把全自动杀人走廊叫做阵地?
像二战那样,前面陷阱 中间铁丝网 最后弄碉堡的阵地打这种机械族毫无问题。 发布于 2021-05-21 02:16:15

噬魂丿Team:用原版拓展的诱饵造几个让机械族替你办事啊 发布于 2021-05-21 02:01:45

永恒的恐慌:往象甲身上再加一个承伤系数—99%的代码就好玩了 发布于 2021-05-21 01:52:35

囧の铅笔狮子:象甲在CE里外壳35mm厚,不赶紧打掉就疯狂拆墙,没搞出大口径火炮前全靠野外造沙袋延缓进攻,火箭弹没舍得打蜈蚣全打它了。哦这可恶的土拨鼠,就像隔壁苏珊太太的臭皮靴一样硬,踢上一脚一定会让你的脚骨折的,我发誓。 发布于 2021-05-21 01:34:05

大师级重锤军士:象甲恶心的一批,每次打完都得重新造墙,火车侠倒还好,射两下就炸了 发布于 2021-05-21 00:26:15

好玩好生活:下次泰南更新个自带飞蝗甲的机械族,护城河都不管用 发布于 2021-05-21 00:23:15

MICJIOCK:还不够刺激
把远程武器的射击冷却缩减到0.1,再打个精准射击的mod。
地狱火一秒三炮,就问你怕不怕。 发布于 2021-05-21 00:12:05

低调路过丶丶丶:泰南不想玩家打阵地,原版机械族拓展又是机械象拆墙又是自爆。一个只打墙(把我野外围地热的两层墙全拆了不动一下地热),一个进阵地就是安拉(打鸡阵直接炸开一个大洞,走在后面的蜈蚣手段非常残忍) 发布于 2021-05-21 00:07:35

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