《rimworld》介绍个热门mod,更多地形Geological Landforms
马卡恩之怒II型: 发布于 2022-09-12 06:11:02
马卡恩之怒II型:有个新地形,lz更新一下,是峡湾,地形上类似于两座山被河流入海口分割 发布于 2022-09-12 06:10:52
AK狗蛋:话说最近又闲下来了,正好赶上ve灵能发布,我试试能不能生肉先啃个档,等汉化出了第一时间写攻略。
文本量相当大啊,汉化组辛苦了 发布于 2022-08-24 14:07:52
AK狗蛋:今天开新档才发现又更了个地形。
僻静海湾。
大地图位置再“靠海的山崖处”
特征就是在海湾的基础上添了个山崖,一边靠山一边靠海,比起沿岸山崖来说可耕作区更少,而且地形是弯的,但弯弯曲曲的可行走区非常适合防御。敌人只会出现在左右两边,还要绕个大弯才能到位,快进到机械集群守国门。
发布于 2022-08-24 14:07:22
紫气东来出去:我最喜欢沙漠绿洲的月牙泉。整个沙漠只有中心开花的圆形或半圆湖,湖周围肥沃土地,基地绕着圈造。但是估计这个mod不兼容hsk 发布于 2022-08-16 17:09:42
庚洪机:这个mod现在好像是失效了 ,我今天下午排查了好久,把其他的mod全都卸了 ,只留这一个,发现就是这个mod爆了一大堆黄字和红字,红字翻译一下是显示从文件中加载地形时捕获异常 发布于 2022-08-06 03:32:12
AK狗蛋:沙漠高原,礁石屿的沙漠版本,把周围的海水换成沙地,其他部分大差不差
不知该怎么评价,比沙漠强点但强的有限,比起礁石屿又多了三个方向的袭击,就……给我我不玩
发布于 2022-08-04 18:34:12
AK狗蛋:礁石屿,恶地的岛屿版本,大地图位置同岛屿,矿更少,可耕作区也更少,看着都折磨
发布于 2022-08-04 18:33:32
AK狗蛋:3.31日更新了几个难度中等的新地形,
1恶地
刷新在大地图任意位置。主要特征是众多粗糙的岩石地面。矿物储量中等,可耕作区少且分散,可以视为另一种意义上的沙漠。好处是不用铺地板,打磨一下就能直接印象深刻,非常方便规划。
发布于 2022-08-04 18:33:12
水瓶m105754163:为什么mod找不到凹谷啊 发布于 2022-08-02 07:46:12
cree2:不错,显得更真实了啊 发布于 2022-08-01 09:42:42
讯亚虎:这个mod和所有改地形的mod冲突,比如原版拓展系列,而且还会导致原版地形被覆盖,平原不再平原,山地不再山地 发布于 2022-08-01 07:54:32
讯亚虎:这个mod有翻译吗? 发布于 2022-08-01 07:26:22
太悲慘:顶一个 没介绍一个个试挺烦人的就随便选了个玩 发布于 2022-08-01 06:37:42
Nepgear彡:感谢介绍,打了这个mod完全不知道地形区别 发布于 2022-08-01 06:31:42
hzl2928963:厉害啊 随机出来后 怎么找到这种地形呢 发布于 2022-08-01 06:31:12
XY疯语:我去!好帖子!给大佬递精神茶! 发布于 2022-08-01 05:56:22
丶幽深:感谢介绍 看起来不错 发布于 2022-08-01 05:51:32
GG坎坎:好好好,收藏了 发布于 2022-08-01 05:48:32
赫拉克洛施:介绍的真细致,胎教级教学 发布于 2022-08-01 05:24:42
凌洛酱:这个会覆盖地图定制mod,虽然很好用,但强制性有点高 发布于 2022-08-01 05:22:52
科技进步的数上:哇,我一直在找介绍,多谢大佬,玩的时候一个一个试,看看分别是什么地形,真是折磨人 发布于 2022-08-01 05:03:12
mayunwang123:有效解决了地形编辑解决不了的问题 发布于 2022-08-01 05:02:22
美魚我老婆:介紹的很好,理解也很到位
可是我還是喜歡玩沼澤地蓋歪歪房 发布于 2022-08-01 04:11:52
222333呵呵:好家伙,回去就打上 发布于 2022-08-01 03:47:42
成为骑士的安森:原来是用map design的,但这个看起来不错的样子 发布于 2022-08-01 03:13:02
摘星_prince:牛逼,我在工坊mod首页见过这个mod 发布于 2022-08-01 03:04:12
开59的贝塔:我在玩一个绿洲档。绿洲附近会生成一整圈肥沃土地,感觉给原本的极端沙漠提供了一种难度降低的方案。既有极端沙漠的动物植物稀少,不容易卡的优点,又解决了种植业问题,只能说有背爽到,可能这就是沙漠中真实绿洲给人的感觉吧。 发布于 2022-08-01 03:01:22
AK狗蛋:好,结束。
共计27种,总体看下来,除了【凹地】【裂谷】【群岛】【环礁】【岛屿】肉眼可见的会对游戏流程产生影响,其他基本都是在原版基础上修修改改,比起实用性更重视故事性。
但rimworld毕竟是个故事模拟器对吧故事性本身就是第一位的 发布于 2022-08-01 02:56:52
AK狗蛋:最后一种,【连岛沙洲】
是个很有趣的地形,三面深海一面陆地,通过一小块可行走的陆地连接,刚好和海湾相反。
大地图生成位置与海岸类地形相同,纯随机,没有特殊要求。 发布于 2022-08-01 02:56:22
AK狗蛋:【沼泽丘陵】:一大片沼泽围着一小块山。
两个字评价:别玩。可建造面积就中间那一点点,比群岛都挑战自我。
生成在沼泽里。
讲道理沼泽类地形都别碰,会带来不幸。 发布于 2022-08-01 02:55:52
AK狗蛋:【半岛】:三面深海包围着的一块陆地,和环形山谷类似,袭击只会从一面出现,大大降低防御难度。但讲道理,深海地形到底有什么用……我为什么不直接玩环形山谷……
大地图方面,和海岸类似。 发布于 2022-08-01 02:55:22
AK狗蛋:【地峡】:两侧深海夹一块平原,和现实的地峡一样。
大地图方面,也完美符合了它的地形特征。必须是这种相对两个六边形(蓝色)是陆地,剩下四个格子是海洋,中间这格(绿色)才会生成地峡。否则就是海岸类地形。 发布于 2022-08-01 02:54:52
AK狗蛋:【绿洲】与【冰原绿洲】:
【绿洲】是沙地中间一个湖(4的湖能看出来是被山体覆盖了)
冰原绿洲则是冰面中间一片地。冰面就是海洋冰盖的那种冰面。
大地图方面,【绿洲】只会生成在沙漠,【冰原绿洲】会在低温区出现,如寒带森林、冻土苔原、等等。但我没在【冰原】和【海洋冰盖】上刷出过冰原绿洲……冰盖不出我理解,为什么冰原没有冰原绿洲地形? 发布于 2022-08-01 02:53:52
AK狗蛋:湖泊地形也有【湖心岛】变种,长这样:
生成在任意大地图位置。 发布于 2022-08-01 02:52:52
AK狗蛋:然后是【湖泊】和【干涸湖泊】:
湖泊:平原中间一个湖。原版也是有几率刷出这种地形的,但该mod将它作为单独地形生成了。
干涸湖泊:与湖泊类似,中间部分从水变成了细沙。就是沙漠地形里那种无法支持重型建筑的细沙。
大地图方面,湖泊会生成在任何位置。而干涸湖泊只生成在沙漠和冻土苔原。 发布于 2022-08-01 02:52:32
AK狗蛋:然后就是个非常适合萌新的地图:【凹地】
我相信任何萌新在看到这张图的第一秒都会大呼卧槽。
它的大地图位置同山崖。
发布于 2022-08-01 02:52:02
AK狗蛋:【海湾】也有两种,分别是【海湾】和【海湾(有小岛)】
在海岸地形的基础上,突进来一块水域。
带小岛的海湾,为了让岛屿能正常生成,水域的部分扩大了。反而看起来更像沿岸岛屿的变种
大地图刷新位置均同海岸。 发布于 2022-08-01 02:51:42
野猪的头:现在这mod的特征把原版地形都覆盖了,用了以后原版山地可能就几片石头,平原有了峡谷特征也会到处都是石头 发布于 2022-08-01 02:50:42
AK狗蛋:【岛屿】和【沿岸岛屿】:
区别在于多一块完整海岸。
大地图刷新位置:【沿岸岛屿】同【海岸】,【岛屿】同一楼的环礁,不截图了 发布于 2022-08-01 02:50:32
AK狗蛋:【海岸】地形刷在岸边,这个是原版就有的,它和山谷一样,分为【东部有海岸】和【东北部有海岸】,分别是一面临海和两面临海。一面临海的原版就有,不截图了,两面临海长这样:
大地图上靠海的地方基本都是海岸,没有截图的必要 发布于 2022-08-01 02:50:12
AK狗蛋:下一个【孤山】
顾名思义,平原上一个孤零零的山头
大地图上的孤山并不靠近任何山体,就是【孤】山。刷在本应是平原的地方
发布于 2022-08-01 02:49:32
AK狗蛋:山崖也有一个变种,【沿岸山崖】顾名思义,一边山一边海。
图示:
大地图上是这样,靠海的山地就有几率出现【沿岸山崖】
发布于 2022-08-01 02:49:12
AK狗蛋:接下来是两种山崖。分别是【东(南西北)部有山崖】和【东北(西南、东南、西北)部有山崖】
前者一面环山,后者两面环山。
大地图同山谷。
【东部有山崖】
【西北部有山崖】
发布于 2022-08-01 02:48:52
AK狗蛋:然后就是山谷的变种,环形山谷。从两面环山变成了三面环山。大地图同山谷。 发布于 2022-08-01 02:48:32
AK狗蛋:峡谷、山谷、裂谷:两座山体夹着一条狭窄的通道,就和现实中的一样。
“山谷”和“裂谷”地形与峡谷非常相似,区别在于中间的通道有多宽。
峡谷:宽度适中
裂谷则非常非常窄,基本不超过十格。山顶洞人福音
而山谷就很宽了,可以认为就是原版的山地地形
大地图:众所周知,峡谷必须有山。裂谷和山谷也一样,就不额外截图了。
发布于 2022-08-01 02:48:02
AK狗蛋:破火山口:
一圈山体围着一块平地,中间大概率会有个湖,也有可能没有。山体有可能会封死(如6)也有可能留了口(7)
大地图上就是一块平地,平平无奇。破火山口地形还算常见。
发布于 2022-08-01 02:47:02
AK狗蛋:2.群岛
看起来是个大佬挑战自我专用图。地形非常散,沙地占大部分,几乎没有矿物
大地图上显示和岛屿及环礁一样:
发布于 2022-08-01 02:46:22
AK狗蛋:第一种,环礁。
这也是最不常见的一种,我开了三个100%的地图,才搜到一个环礁……
基础特征是,水围着陆地,中间一个湖泊。我不确定深海地形是必有还是我正好刷到,因为我又开了俩100%,没再见到环礁地形……(声明,所有地图都是在温带气候开出来的,我也不知道环礁开到北极会变成什么样)
它在大地图上显示为这样:(和后面要说的岛屿地形一样) 发布于 2022-08-01 02:45:52
AK狗蛋:如图所示,分别是本体和汉化。3.6发布后已经在热门项目挂到现在了,但我一直没搜到这个mod的介绍,所以干脆自己写写看。
主要作用就是生成25(山崖和海岸各有一个分支类型因此也可以认为是27)种原版没有的特色地形,下面一个个来说
发布于 2022-08-01 02:45:02
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