《十字军之王》不愧是蠢驴,狂战士杀人概率那么高其实是bug

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就是中二咋的:懂了,这就去雇医院骑士团和维京佬对线 发布于 2021-09-15 07:16:43

zhaoyao913:CK2狂战士才猛,能直接减对面人数,一个事件减200太可怕了。 发布于 2021-09-15 06:47:43

远不玉祁:所以舟游mod有在搞吗 发布于 2021-09-15 06:22:53

活宝史蒂夫2号:大水怪怎么不在粥吧和新粥吧氵了 发布于 2021-09-15 06:13:23

傲世残龙K:17L被百度吞了,不过我在回复界面能看到
17L:指挥官在指挥战斗时能得到狂战士特质吗?
答案是不能,只有骑士才能参与战斗、触发2L所说的骑士事件。而指挥官有一个专门的指挥官事件,在战斗结束时会触发一次,但只可能是无事发生、受伤、残废、死亡(我暂时没找到指挥官被俘虏的事件)
也就是说,只有骑士才可能成为狂战士或者击杀敌方骑士/指挥官,而指挥官除了有概率在战斗中受伤/残废/死亡外什么都干不了 发布于 2021-09-15 06:08:13

铁血冥剑:咦?开服的时候没这么多罗德岛玩家啊 发布于 2021-09-15 06:05:43

1234567按时ok:对了,对于战斗指挥官在战斗中有可能得到狂战士特质吗?我玩佛教狂战,亲自指挥战斗,没遇到过。只有当骑士的儿子得到过。 发布于 2021-09-15 05:59:43

暮奇特:扯头是什么事件?还没没玩过北欧 发布于 2021-09-15 05:53:33

小说生1:可能是p社觉得怯懦+不动如山的死亡概率会变得太小,所以改加成无事发生的权重了吧 发布于 2021-09-15 05:51:33

dsuvbhcuuvgheu:?洁哥居然会做王国风云的mod? 发布于 2021-09-15 05:49:33

沙暴沙暴暗暗:其实他就是故意的你以为他在负一层,他其实在大气层 发布于 2021-09-15 05:47:03

伽岚灬太子爷:瑞典人数学鬼才 发布于 2021-09-15 05:45:43

就是中二咋的:所以说ai点技能到底什么个判定,印象里扯头无地人物干的也不少,所以无地ai其实也有点技能就是账面不显示? 发布于 2021-09-15 05:26:33

第一百五十一个:啊这
不过讲道理跟二代的负数战斗力格斗之王比起来还差了些蛮不讲理的火候。 发布于 2021-09-15 05:10:43

:难怪我玩白衫打个仗,扯头的事件就没停过 发布于 2021-09-15 05:09:13

魔鬼筋肉撸炸天:厉害,这都被你发现了 发布于 2021-09-15 04:58:03

丶未来科技丿:不动如山(指用脑袋搭的京观) 发布于 2021-09-15 04:16:13

晨曦2070:大水怪怎么移情别恋了? 发布于 2021-09-15 04:11:23

傲世残龙K:罪魁祸首就是不动如山这个技能(军事生活方式的骑士线第一个)
不动如山的效果是降低在战斗中死亡的概率,和怯懦特质的描述相同。然而,怯懦特质是对受伤、残废、死亡三个效果的概率权重进行了“×0.5”的修正(勇敢特质则是“×2”)
明明已经有这么一种简单的修正方式,蠢驴偏偏不用,蠢驴选择在无事发生的概率权重上下手。点了不动如山的玩家角色会给无事发生的权重“+1000”,点了不动如山的AI角色则是“+300”
后来,蠢驴一想,狂战士扯头和获得狂战士特质是正面事件,这样一改就概率降低了,于是给这两个效果的概率权重也加了1000/300
也就是说,点了不动如山的狂战士玩家角色触发狂战士扯头的概率是1030÷4200=24.52%,而点了不动如山的狂战士AI角色概率则是330÷2800=11.79%
也就是说,点了不动如山的狂战士触发狂战士扯头事件的概率相当于没点不动如山的20/10倍,而不少维京AI都会点军事技能,大概率点上了不动如山,怪不得狂战士这么猛 发布于 2021-09-15 04:10:33

傲世残龙K:在战斗中会反复触发一个事件,这个事件会随机执行下列的几个效果之一(所列的是基础概率权重,未计算权重修正):
2000权重:无事发生
30权重:狂战士扯头
30权重:获得狂战士特质(仅无狂战士特质时起效)
100权重:受伤
40权重:残废
30权重:死亡
可以看出,狂战士扯头的基础概率并不高,只有1.36%,和触发死亡效果的概率相同
这说明,蠢驴本来没打算让狂战士大杀特杀。但实际上,狂战士大杀特杀的概率还是很高,原因我们接下来讲 发布于 2021-09-15 04:08:43

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