《博德之门3》创建角色攻略

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《博德之门3》中有十一个种族、十二个职业和多种亚种背景等内容可以让玩家在创建角色时自行选择,很多玩家在创建角色时不知道这些内容都有什么样的影响。下面给大家带来《博德之门3》创建角色攻略,希望可以帮助到大家。

出身 起源角色

除了自定义角色外,玩家还可以从官方给定的七个起源角色中选择并游玩游戏,每个起源角色都有独属于自己的专属剧情。若玩家完全自定义角色则起源角色会作为我们的可招募同伴出现在游戏中。

邪念

起源角色中邪念是比较特殊的,该角色虽然有官方预设的剧情但并没有固定形象。同时心中邪念还会让你做出某些意想不到的举动,推荐初次游玩且想要使用起源角色的玩家用该角色进行游戏。

属性 力量

力量技能仅有运动一项。

影响运动技能以及近战武器的效力,同时决定跳跃距离以及负重能力。对与野蛮人和战士等物理近战职业,力量就是其最重要的属性。

敏捷

敏捷技能包括:体操、巧手和隐匿。

影响敏捷技能、使用远程武器以及部分近战武器的效力,同时会对先攻以及护甲等级产生影响。游荡者和武僧等职业更加需要敏捷点数。

体质

体质数值直接影响角色生命值,并且角色的体质越高在持续施法时受到攻击后越不容易被打断。

智力

智力技能包括:宗教、奥秘、历史、自然和调查。

影响智力技能,提升法师的施法伤害。同时智力数值越高,法师可记忆的法术数量就越多。

感知

感知技能包括:东西、医药、察觉、生存和驯兽。

影响感知技能,提升的德鲁伊、游侠以及牧师的施法能力。

魅力

魅力技能包括:期满、威吓、表演和游说。

影响魅力技能及商人物品的价格,同时还可以提升吟游诗人、邪术师和术士的施法能力。

种族

游戏中共有十一种不同的种族,其中最重要的就是黑暗视觉和移动距离两项数据。黑暗视觉可以让我们在微光或者黑暗的环境中依然可以进行观察,移动距离则直接影响战斗中的机动能力和影响区域。

拥有高级黑暗视觉的种族包括:卓尔、灰矮人和地底侏儒。

拥有黑暗视觉的种族包括:半兽人、矮人、精灵、提夫林、半精灵和侏儒。

移动距离每回合10.5m的种族为:木精灵、半木精灵。

移动距离每回合9m的种族为:人类、吉斯洋基人、半兽人、高精灵、卓尔、提夫林、半精灵和龙裔。

背景

背景会提供技能熟练项加成,玩家可以根据自身想进行的玩法来选择背景,每个背景提供的技能熟练度如下。

侍僧:洞察、宗教 骗子:欺瞒、巧手 罪犯:欺瞒、隐匿 艺人:体操、表演 平民英雄:驯兽、生存 工会工匠:洞察、游说 贵族:历史、游说 化外之民:运动、生存 智者:奥秘、历史 士兵:运动、威吓 流浪儿:巧手、隐匿

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