PS3《杀戮地带2》地图 集市官方攻略翻译

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作者:yuda 来源:levelup

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兵种配置

这张地图,主要依靠狙击,扰乱和工程师。

狙击手:因为狙击点多,隐蔽。

扰乱兵:因为巷子多,可以绕着走,包抄着走,并用伪装干掉对方的狙击手。“看见自己人冲着自己跑来就知道是扰乱兵”的现象不复存在。

工程师:因为能修复的东西很多,特别是几门定点机枪,直接俯视对方家门。另外,集市里放几门炮台也是很好的防御选择。

成员配置:

突击:3(配加速)

战术:2(配空援)

工程:2~3(配修理/加速)

扰乱:3(配地雷)

狙击:2~3(配UAV)

医疗:2(配血包)

小队配置:

预备队:

开局的时候首当其冲,把一个点占领下来并设定好防御设施及重生点是通往胜利的第一步。

工程:队长,修理和炮台。

医疗:火力支援。

战术:第二能力配地雷,帮助扰乱设防御点,同时见好扔重生手雷。

扰乱:地雷设防御点,这样就有6个地雷防守了。

攻坚队:

帮另外小队争取时间,扰乱对方,并竟可能破坏对方的防御设施。夺旗任务也是他们,占领任务中强占那个中心地也是他们。说白了就是炮灰-3-。

医疗:队长,走在后面,注意不要阵亡,因为是很重要的移动重生点。

突击:冲在最前面,武器选自己顺手的。

突击:走在中间,打头的换子弹的时候就冲上前支援开火。

扰乱:别和小队走,直接抄后路侦查敌军。

中央队:

在地图中心作战的小队。配合攻坚队会让他们活的久一些。利用中心建筑的多层次布局进行防守及火力支援。

医疗:队长,保持低调别死了。

士兵:轻机枪火力支援。

突击:强力火力支援。

狙击:俯视攻坚队的进程并帮他们在遭遇战上干掉些敌兵。

散兵队:

已经不能叫队了-3-,不过可以合理利用队长是狙击的重生点。战场上的救星。

狙击:队长,蹲点在哨所里。

工程:帮队长守住哨所,在集市里扔个炮台。

狙击:配地雷,移动狙击。重生的时候在队长屁股后面放几个地雷。

扰乱:偷袭对方的狙击手。

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任务攻略

搜索&破坏:

这个任务因为地形的原因,两个势力差不多。

进攻方:

如果你的敌人在你之前已经部署好了防御措施,进攻会打的很吃力。竟可能在每波攻击的时候凑足够多的人一齐进攻才能制胜。

1、让吃了药的突击兵从集市里冲入对方的防御点进行扰乱。

2、战术师在这里设置重生点。进攻部队就在这里重生。集市里的一挺机枪要好好利用。

3、狙击手站在敌方的阳台挑掉敌方可能蹲在哨所里的狙击手。

4、战术师在这里设置重生点。扰乱兵在这里重生。

5、攻进去之后工程师在这里设置炮台防止对方的反攻

防守方:

重点在于不要让敌人靠近爆炸点。适当摆放空援及地雷能事半功倍。

1、让工程师在空旷的街口摆放炮台。注意要能够到自己家的阳台。

2、狙击点。

3、狙击点。

4、重生点,反击部队从这里重生。

5、重生点,防御部队从这里重生。

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占领&坚守:

ISA和H军只是位置相反,所以这里只介绍ISA。

1区:

ISA要占领1和2区。任务开始就要有一个小队前去占领1区。让工程师把炮台对准后面的小巷,并把楼上的那台定点机枪给修了。小巷因为窄,所以散弹枪的威力会绝佳地发挥出来。做到了这几点再在集市门口放一台炮台。狙击手在哨所和狙击点蹲着,挑掉从大路来的敌人。战术师要在集市的角落里扔一颗重生手雷,注意要让墙罩住这个重生点。同时扔一个空援做预警。

2区:

1区不难守,难的是两个阵营中间的2区。这时候需要组成两个小队进攻/防守。

第一小队:

要有两个突击兵。从小巷进到大楼在跑到天桥上。让战术师在边门里扔一颗重生手雷以防万一。如果小队里有狙击手的话要注意对方狙击点和哨所里的冷枪。记住你在动,敌人在蹲,你比他们有更多的资本。剩下的小队成员守在重生点防止对方包抄。

第二小队:

从对面的中心建筑进攻,在小巷口扔几个地雷。可以考虑从这里开始骚扰对方的集市(3),或者和第一小队合流。

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搜索&收回:

同样的,ISA和H军只是反了反。

3、4、5、6是话筒的重生点,突击兵们请向这几个地点靠拢。

收回者一定要是他们。

集市,中心建筑和小巷肯会有人埋伏,而大路会有敌人的狙击手瞄准着。个人推荐在大路上加速+Z字形跑,这样再好的狙击手都很难爆你的头。在到达敌方仓库之前,先叫一个小队去里面看看有没有人埋伏,蹲点的突击兵+火箭筒可不是开玩笑的。被抢走了就全功尽弃了。

如果对方持话筒的话,LOL,埋伏吧,越靠近家门越派重兵拦截。

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暗杀:

重要的布局是医疗兵和VIP站一块,工程师在路口架上炮台并修好定点机枪乘坐上去。战术师在稍微靠前一点的地方放置空援和重生手雷。狙击手狙击大路。扰乱兵躲在巷子里埋伏。而突击兵则在大路上扫荡。

-哨所

ISA:

H军

VIP进入之后躲在楼梯口,这样的话能防止对方从窗口处射来的的火箭,手雷及狙击。

-基地边上

ISA

H军

这个地点的好处在于友军会不断地在这里重生,而敌人必须要跑地更远才能完成任务。

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堆尸(TDM):

要记住自己的命关系到对方的胜利,没杀一个人之前不准死!不过别杀红了眼,也别站太紧了,那样会死得更快。平时怎么打就怎么打。

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火力支援的配置:

平时:

堆尸模式:

区别在于平时是为了牵制,后者是为了杀敌-3-

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能修理的物体:

 

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