《反恐精英CS》[经验]狙击手其实相差不会太多

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个人觉得真正的狙击手其实绝大部分相差不会太多,我认为人的反应相差不会超过0.1秒

  遇见反映特别快的对手,一般我会采取几招:

  1 是跑掉,混战的话还可以等旁边的兄弟先去吸引对手,再闪狙(有点...);

  2 是我最喜欢的穿透,能确定他的位置的话,不要吝啬子弹,还是听见他枪响了马上移动瞄狙位;

  3 就是如果非出去不可,用闪光,烟雾甚至手雷,干扰视线,找机会闪。

  以上都是要引他先开枪。他要是不吃这些招的人,那就只好和他耗上,一般人在固定瞄准20多秒之后,反应一定会下降,不过你得小心他换枪杀过来,架好枪等他疲惫了你的赢面就大了。

  我不赞成在任何时候用身体做诱饵,不管是漏一点点身体也好,还是在别人狙击视野内晃动不停;始终安全第一,世界上不会有永不疲惫的人,也就没有永远精准的狙。



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Q:文档中提到人的反应相差一般不超过多少秒?
A:人的反应相差一般不超过 0.1 秒。
Q:面对反应快的对手有哪些方法?
A:一是跑掉或等旁边兄弟吸引后闪狙;二是穿透,确定位置后不吝啬子弹,听到枪响马上移动瞄狙位;三是用闪光、烟雾或手雷干扰视线后闪狙;和对手耗时间,等其反应下降后再出击。
Q:为什么不赞成用身体做诱饵?
A:始终要安全第一,可能会被对手击中。
Q:如果确定了对手位置该怎么做?
A:不要吝啬子弹穿透射击,听到枪响马上移动瞄狙位。
Q:非出去不可的时候用什么干扰视线?
A:用闪光、烟雾甚至手雷干扰视线。
Q:引对手先开枪有哪些好处?
A:等对手开枪后可以根据其位置采取相应行动,增加自己的赢面。
Q:一般人固定瞄准多久后反应会下降?
A:一般人在固定瞄准 20 多秒之后反应会下降。
Q:对手不吃干扰视线的招怎么办?
A:和他耗上,等他疲惫后出击。
Q:要小心对手做什么?
A:小心对手换枪杀过来。
Q:文档中提到的游戏是什么?
A:反恐精英 CS。

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