《魔能2》画面技能与操作体验 魔能2好玩吗

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  《魔能2》是一款基于北欧神话的动作冒险游戏,玩家可以通过元素组合次序,生成不同的技能,也可以使用神器进行华丽的连招来击杀来犯的敌人,游戏到底好不好玩?今天小编为大家带来《魔能2》上手图文体验,希望大家喜欢,赶紧来看吧。

游戏特性:

  在《魔能2》中,加入了一个新的动态施法系统,玩家们可以选择大量不同的长袍服饰,挑战新职业敌人,寻求Vlad的指示。

  支持4人合作友军伤害系统,本作所有游戏模式都支持协作游玩,包括快速加入,检查点和更多支援性功能。

  玩家可以自由选择长袍,武器,东西,它们每一个都有自己的特殊能力,因此你可以自由选择成为什么样的巫师。

  《魔能》作为一个11年的游戏,说实话作者并没怎么关注过这款游戏,映像最深的就是这款游戏是要“搓”技能的,当时玩的还是相当开心的,虽然没有通关,但是总体映像还是不错的,虽然2代的正式版需要到5月末才发售,但是官方提前发布的抢先版还是能让我们“管中窥豹”,看看2代能否带来什么不一样的创新

【游戏画面】

  就这代的画面而言,真的是比之前要好了不少,之前的那一代就当是的年代来说画面只能说的是跟的上时代,很多地方还是有些模糊的,尤其是在搓技能的时候甚至会莫名的卡住,动态效果也不是很明显,只能算的上还行,并不是很好,也不能算很差

  本作细节程度也相对较高,法术的特效更加繁多,而人物的特写也做了很大的调整,虽然依旧是带着斗篷的小人,但是明显本作的作梗更加精细,场景细节也更加丰富,最起码在本作的光影效果就不是前作所能匹敌的

【游戏音效】

  首先,就上一代开始,这游戏的配音就让人觉的挺2的,感觉无论是什么无脑的话都能说出来,大概是制作商的理念缘故,游戏从开始到正常游戏,可以很清楚的看到制作商在刻意的淡化剧情(虽然本身剧情挺*的),也有可能是这样的原因游戏的配音从1代开始就趋向于恶搞和娱乐,本作虽然收敛了很多,但还是能听出配音幽默的一面

【游戏技能操作】

  就游戏本身而言,可玩性还是可以的,首先就操作这一点,前所未有的搓技能系统(官方术语是施法组合系统)就操作感上来说还是相当有成就感的,而游戏中的技能搭配数量简直桑心病狂到发指,玩家通过选择将8种元素融合,而不同的法术甚至会导致不同的效果和后果,这一切的一切都要看玩家自己的选择

  但是不得不承认这个系统也让玩家产生了强迫症,往往在战斗的时候一定要涌出各种技能,道州游戏的进度拖慢,作者才不会抖出为了搓技能把自己炸死的事情,而游戏中的敌人数目也相当的多,虽然人们都想尝试一个技能炸死一片的快感,而往往我们在想着搓技能的时候就被敌人打死了,技能只能说华丽,但是却华而不实

  其次还是要吐槽一下这个系列的剧情,完全看不懂到底想表达什么,而作者只知道搓了会技能就把之前的技能忘光光了,而人物的性格也不是很分明,虽然本作的主体表现是他的施法组合系统,但是作为一个角色扮演游戏来说剧情是一个不可缺少的一部分,无论如何都不能缺少

  游戏中的系统较之前作做了很大的提升,甚至玩家能做隐藏任务得到新的装备和斗篷,隐藏要素更加丰富,游戏性也更加高,而游戏中的陷阱也更加丰富,考验玩家对于魔法组合的掌握程度,不过敌人ai的增强也导致游戏的难度变大,根本没有让玩家大战身手地方,这点还是非常让人觉的难受的

【体验总结】

  一个相当不错的游戏,独特的施法组合系统让这款脱颖而出,而新作更是在前作的基础上做出了很大的突破,期待这款游戏的正式发布

优点:

  强大的施法组合系统

  色彩丰富的卡通画风

  新的收集元素

缺点:

  依旧毫无存在感的剧情

  游戏难度变大

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