《八方旅人2》实用小Tips分享
《八方旅人2》本作在原作的基础上进行了进一步的提升,许多机制也与前作不太一样了,下面请看玩家“贴吧用户_QZ5t8Gt”带来的《八方旅人2》实用小Tips分享,希望能帮助到大家。
开局猎人,48级雷鸣洞窟,可以拿雷霆功179攻击,和JP加成50道具,和抓一个48级的全体怪宝宝,基本横推。
建议收齐四个人,剑士,猎人,商人,药师,这四个人20级就可以单刷48级雷鸣洞穴,遇到一个怪的时候,可以无伤打击破。
开局剑士,郊外有个宝箱银剑,然后11级左右去猎人国家,开发明家。
然后开全体技能银剑,加行动速度的配饰加行动的羽盾,配合剑士高攻击和被动50攻击,基本15级以下怪一回合全秒或者血皮,其他队友补刀。
隐藏专职道具,神官护符(隐藏地图,星落之地),应该可以开启副职业,前期需要个能打能奶的职业。
本作最强人物,剑士,前期好用技能,2连枪,2连弓,2连斧,超级调查(显示3个弱点,不需要带学者),2连短刀。
基本稳定击破,加上自带三连剑,没事挑衅,抗住
本作升级,前期俩个aoe,剑士发明家,不需要刻意练级,全人物收集跳过剧情,3个小时内可达成,跑图开隐藏地图。
行动速度与怪物差不多,逃跑成功概率较高,只打经验怪500和1000,其他等级相等逃跑即可。
金币不缺,大概玩到20级,正常有5万金币,除了买加行动速度的四个盾,其他装备不需要购买,打48级地图只带最便宜的。
复活药,理论20级四人队,打48级图,可以全探索洞穴,大概率不会死,默认可以逃跑3次,每次遇敌,23级的时候,逃跑概率较大,估计有百分之20,三次就是百分之60,逃跑直接拉队友满血就行。
通常48级逛完,基本中期就可以横推了,以上所有事情3个小时,足够熟练可以达成。
这作感觉盗贼没什么用前期,前期用商人随便用召唤150打破盾,随便打打就有很多钱,东西除装备外,直接买就好了,试玩版NPC没什么好东西,最多不超过1万。
神官的夜晚收集信息也没大用,直接剑士的花钱收买才是正道。
大概收买一个人才3000,这作不缺钱,装备全靠开宝箱,不耽误流程体验。
补充试玩版,剑士还可以学一个神级,延迟枪法,可以把本回合敌人延迟到最后行动,猎人的是下回合。
这种控制行动神技能容错,基本试玩版无限破盾。
发明家,先驱,所有角色戴着,首回合8动,没有小怪能抗住,怪物没机会出手就没了。
先驱获得,药师第二章的故事线,沙滩海边获得彩色琉璃瓶,所有角色都可携带先驱,不需要装备职业。
建议正式版,直接去拿发明家的先驱,然后商人30000砸下去,抓个光兵,然后首回合8动,直接商人满bp猎人,一路秒天秒地45级图都一路横推,如果觉得偷袭会翻车,带个防偷袭技能。
阵容搭配有个帖子说的就是,白天和黑夜的动作,包含所有,就是剑士,商人,舞女,药师,其他打架辅助作用用副职业代替,阵容可以不用带学者和神官,因为黑夜强化和削弱没什么大用,因为已经足够强了,根本不需要增强自己和削弱敌人,甚至你需要刻意控制等级,这样主线有体验,否则这游戏难度跳跃非线性,有点体验不好
神官副职业获取地,后门好像可以开神官超出生命回复的盾的ex技能,如果一点机会不想给boss也可以去学学,容错应该很高了,剩下的就是体验剧情了,个人觉得30级到45级的剧情体验应该不错,15级以下的,都没动力去,就走个过场,因为没有危机感,这个游戏,少了个每次剧情的时候应该动态减少等级,就好了,过完剧情在恢复等级,至少打boss要动脑。
新手建议,不要遇到有任务的人物就领,尽量一次少领几个,否则容易乱,一大推任务,容易捋不清,体验不好。
新手建议2,尽量40级前或者卡关前,不要吃属性果实,因为本身强度就够高了,不卡关放背包就行,后期才吃,还有就是保持好习惯,白天黑夜都看人物身上的物品,如果有任务符号的必须买,省得以后满世界找任务物品,然后最好仔细看下NPC对话和人物信息,完善剧情体验。
新手建议3,前期遇到好不容易遇到的经验猫,任何猫都怕剑,只要用佣兵的满bp,召唤150的佣兵,技能是必中的,只要打中猫,随便打打就解决了,逃跑的猫只能在商人未出手之前跑,只要商人打到击破猫就必死了。
新手建议4,前期就买一些最便宜的复活橄榄就行,备用10个作用就行,中期有药师和神官就不需要了,这游戏有个bug机制,药师和神官倒了,它们的恢复技能仍然可以用,都带复活,复活一般就用不上了,战斗外。
进阶建议1,速刷100倍jp,100倍exp,技能搭配全员先驱,分1速,2速,3速,4速,(行动速度)然后1速给3速,2速给4速,1个真商人,1个副职业商人,一个真舞女,一个副职业舞女,开局直接满bp,2次满bp跳舞,如果遇到猫,刷刷钱,刷刷级,如果不是100倍就干掉敌人,每次战斗都可以保证两次快速满bp跳舞,3个小时内可能就遇到100倍了。
游戏机制1,隐藏职业只能一个人使用,但是隐藏职业都辅助技能只要开了,所有职业都可以使用,不需要花费任何jp学习。
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