暗黑破坏神3:夺魂之镰 野蛮人技能配装思路解析
之前一直有人说蛮子在资料片表现不佳,其实在目前版本的装备属性词缀限制下任何职业想往上爬都很难,由于目前版本的属性膨胀,以前并不在意的技能和被动都有很好的发展空间。
笔者提几个技能被动和配装思路
关于新技能:
新技能山崩地裂+小符文5秒4400%火伤
搭配耗怒高但伤害高的技能:先祖 辟地猛击 上古之矛都是不错的选择
因为每消耗25点怒气就可以减少cd一秒,实际效果其实远大于裂地之震
关于新版本的生存问题:
新版本没有了吸血之后蛮子的生存保障不应只看重全抗等小方面,我们应该针对目前的装备系统做出相应的改变
比如:新版本装备属性词缀发生改变,对于你不需要的加成,次要属性可以为我们在前期提供全抗难以企及的防御加成
除了抗性外,击回不一定是我们的主要回血手段,配合野蛮人强大的技能就可以保证我们的生存,值得一提的是:现在被动选择中输出选项效果真的很一般,狂暴怒气什么的简直没什么意义,以前需要被动提供伤害是因为吸血可以使其兼顾输出和生存,但是现在迷信,势不可挡,奋战不懈,激励风采这些技能的效果都是相当nice的
激励风采:在血量40w左右的时候可以提供秒回4000的效果,这是前期很好的技能,在开荒初期我会搭配战吼的秒回小符文达到秒回2w+的效果(包括零散装备加成后)
此外我们还有这些被动可以搭配选择,t3之前的生存都靠他们了!
输出:
在没有好的武器之前确实难混,不过只要保证前期能战的住,回怒快,依靠技能硬甩也不会很难,千万不要尝试什么堆坦克的玩法,那样真的很不好玩!
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