PSP《战国绘札游戏:不如归-乱》游戏心得

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作者:veryzhh/a9vg

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一、阵形支援效果>武将属性特技>传令卡效果>地形效果>计略效果。
由于是战棋模式,作战如同下棋,一次只能走一步(一个棋子),因此阵形的搭配比较难,但一旦搭配完成,效果却是最好的。
传令卡效果其实应该看作是武将的装备(尽管可能是暂时的),是武将属性和特技的补充完善。计略虽然不用装备,但较少有针对一人的,多作用于全局,是战略层面的。
二、重要的战略要素:总知行值、预备兵力、士气、卡片数、计略卡。
1、总知行值:上限为10,关系到出阵武将的数量和质量,质量高数量就少,兵贵精而不在多;
2、预备兵力:如果用完了,则有后备武将也不能出阵,而且战役胜利后,所剩预备兵越多,则金越多;有一个叫[大饥馑]的计略卡,会大幅减少双方的预备兵力,自己用是绝对不划算的,等于是自己丢掉了50金以上,对手用就比较无赖了。
3、士气:每补充一张卡,士气就会相应减少1;士气为0,而所剩卡片数不足5,就会输掉;士气可通过[帝的勅命]增加,也可用[土竜攻]减少敌方士气。
4、卡片数:总数40张,每回合5张,这些是作战资源,如何妥善调配,关系到战役成败;丢弃无用的卡只能不得已而为之,因为这等于是自减士气值(补充卡片要消耗士气)。
三、传令卡的实战技巧:
1、传令兵走的路线上不能有其他武将,否则传令会传到其他人身上(截留)。
2、传令兵的目标的是以格子为准,如目标武将在收到传令前移开,则传令兵会停在该格子处,因此移动的次序和计划很重要。
3、传令卡的行动数不得高于武将的行动数,否则,武将不能使用。
4、多张传令卡的行动总数如低于武将行动数,可同时使用,否则需分多个回合使用。
5、武将装备的传令卡好象不能高于3个。
6、如遇到(捕获)敌方传令兵,可将敌方的传令符抢为己用。
7、最强的传令卡是四张“装备”:军配-风林火山、名刀-童子切、具足-黑漆塗胴、大筒-焙焙火矢,自动使用,使用后不会消失,而且杀死装备此类卡的敌将,可夺得它们并下一回合使用。这四张卡,行动力需3,每张需250金购买,也是最贵的传令卡。
四、计略卡的实战技巧:
1、计略卡有些是对战场全局起作用的,有些则对单个武将有影响(类似急救措施),一定要分清楚使用的时机。
2、有些卡是无视敌我的,如-浓雾发生、大饥馑、火牛计(很贵,200金,却很容易烧到自己,属于很牛很贵却不太实用的卡),用不用就看个人喜好了,反正我是不爱用的。
3、有些卡是有使用限制的,或只对特定战场有用,如架桥工事,没有河流的战场就没什么用了;或只对特定兵种有用,如乙女之祈,会牺牲一个腰元武将,来强化自军所有武将(已上阵的)。

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