《九阴真经2》武侠游戏=乱杀人的游戏?
qszqaz4321:游戏就是给你制造矛盾的,都他***友善,谁还充钱啊,游戏早黄铺子个蛋的了 发布于 2022-02-11 04:54:54
hao007jacy:天刀玩家都是满级大号蹲新手,见到就杀,我也不是什么玻璃心,是觉得这游戏真心没意思。 发布于 2022-02-10 12:01:24
泪雪寒NO1:你可能还不理解武侠的含义,强者为尊,有实力有能力乱杀人这是法则,当然也有实力的也可以行侠仗义去打红名的人,这就是武侠的一部分,你别把武侠当成文明和谐的游戏,不想看到别人打架·不想被打就去玩斗地主,消消乐,连连看等等这种游戏不会被打。 发布于 2022-02-10 03:19:24
_V沐小白:不是敌对我也不开红 发布于 2022-02-10 01:12:44
15308098003li:........................................(中间省去数万字)
最后题主应该反问,为什么国外游戏:刺客信条系列,巫师系列,甚至看门狗等沙盒系列
设计的游戏场景社会关系中会有:违反现实世界社会法则(盗窃,杀人等行为)会被NPC追杀惩罚。
并且销量还是系列创利润额新高!
上述现象 和国内氪金游戏的舆论宣传玩家需求,完全相反!
那么谁才是真正的玩家需求?谁才是真正的市场需求?
莫不是出一个凉快一个的国产游戏代表了真实的需求? 发布于 2022-02-09 21:42:04
15308098003li:题主能力是个问题!
正确的说明应该是:
你们以为国产武侠游戏和国外武侠游戏相比,利润率高吗?利润额高吗?销量高吗?
上述三个问题直接体现的真实的玩家选择和真实的市场选择!!!!
这一点和公会忽悠国产游戏策划,给出的玩家需求,市场需求是有本质区别的! 发布于 2022-02-09 21:41:14
收云揽月:我觉得这个设定非常的好
纵观世界历史 其实就是战争史 从中国最早的记录炎黄蚩尤 到现在无时无刻大大小小的战争时有发生
战争所带来的死亡人数不计其数 人类在所有物种中是自相残杀比例最高的
为什么会这样?都是同类为什么要自相残杀
因为人的心理都有恶念 有人漏出来有人藏起来 所有人都有
从春秋战国时期人性本善还是人性本恶的争论到现在也没有一个定论
因为人是两面的 你不能根据个例也不能根据不同的经历就判断出人到底是善是恶
只能说有的人善多一点 有的人恶多一点。
要知道最近的一次死亡人数超过一百万的人种大屠杀才发生在二十多年前啊
大禹治水就告诉我们 堵不如疏 在现实社会禁止人作恶 总有人憋不住 这时候就需要个发泄的渠道
游戏就是一个很好的选择
什么叫游戏?
就是无论在游戏里发生了什么 你到了外面都可以一笑置之
这才叫游戏
人们在游戏里宣泄着现实中被压抑的部分 总比在现实社会中作恶要好吧?
为什么现在对战竞技类游戏这么火 传统网游却逐渐衰弱
这个就是原因
虽然在游戏里表现的是虚拟人物 但大家都知道这个虚拟人物后面坐着的是真人
我在游戏里乱杀人 或者说毫无素质骂人 并不影响现实中我在雪天碰到别人车卡主了帮忙推一把
做坏事能带来乐趣 能发泄压抑 做好事同样能带来成就感和满足感
这与素质无关 这是天性也是本能
我感觉这样做我高兴我快乐还没有太大的后果 我何乐而不为
我做好事我收获别人的感谢 知道自己做好事的自我满足也让我兴奋 我同样也会做
绝大部分普通人一生中做过的小善小恶都是出自于以自身利益为中心来考虑
那种自认为天将降大任于斯人也 天生我材必有用 我出生就是为了拯救世界的
那可太少了 并且很大一部分都是初中生
所以
我擦 太长了不打了 我要玩游戏去了
综上所述 游戏设定很好 也与素质无关 退一万步讲 就算与素质有关 你做好你自己就行了
人应该做的是高标准要求自己 低标准要求别人 不能奢求人人都是圣人 人人品格爆表
这是乌托邦
最后 92早日出吧 发布于 2022-01-16 17:21:14
小鸡放荡:杀人者 人恒杀之 我要是玩游戏会做个正义的侠士 或者投身官府,杀一个红名给我一本九阴真经 发布于 2022-01-16 16:29:54
鲁启发12138:其实吧..这个就看WN打不打算平衡了,只要简单的一条就好了,乱开红杀人被杀或者被NPC逮住进监狱,等到一定的在线时长才能出来(甚至可以以防玩家轻松挂机混时长,在牢狱里需要达成某种条件比如随机NPC互动或者回答问题之类) ,这样人家和你有仇气不过可以杀你几次蹲个牢,小矛盾或者只是路人的话别人也犯不着以这个代价来搞你。 发布于 2022-01-16 16:10:14
少主温天仁:跟传奇一样,杀人会红名,红名爆光包里的东西, 死了会掉装备, 谁还敢乱搞? 发布于 2022-01-16 13:00:14
装着醋的茶壶:其实开红杀人根本不会红名才是沙盘。九阴2不熟的人是看不见名字的,你不知道你面前的这个手双手沾满鲜血。
世界默认所有人敌对,都可以任意攻击。
而杀人只要不被其他npc看见。就不会有事,在野外狩猎其他玩家本身就是沙盒游戏的玩法,只是打不打得过那就看各自的本事了。
什么叫做心跳加速,这就是,死亡失去你所携带的所有物资。
死亡不损失任何东西没意义。只是烦躁而已。
杀死其他玩家,复仇其他玩家。江湖恩怨。 发布于 2022-01-16 05:00:04
Hero_NB:在游戏里肆意开红的必然会被各种玩家疯狂追杀啊。。想啥呢。有专门开红杀人的群体必然会有专门整治肆意杀人的群体啊,各有各的玩法,有恶必有善。如果全员为恶,也是种玩法= = 发布于 2022-01-16 04:56:34
lanxingmaster:本来就互相矛盾,没有黑哪来的白,没有恶,哪来的善 发布于 2022-01-16 04:55:04
1196217390:红名惩罚太轻了,要是红名惩罚做的恶心一点,例如每50杀戮值死亡后掉一级惩罚,他们就都老实了,有钱也让他回一级 发布于 2022-01-16 04:54:24
月在凰城:个人认为游戏里杀人可以红名 也可以被处罚 但是不是强制性的处罚
现在很多游戏 就是你开红杀人 会有杀戮值 到一定程度就强制性的关进大牢了
我认为系统可以设置衙门 你杀戮值到一定程度 有捕快来抓你 但是你可以反抗
你能打赢捕快 就能赢得几小时的不可抓捕时间
这样应该更好一点 发布于 2022-01-15 06:55:14
灬看看乀:野外直接开红杀人是很招人反感的,算不上什么玩法,杀人不一定多痛快,被杀的人肯定被恶心到了,真真要打架杀人还是在游戏里的帮派战门派战争夺战里打才是有意思的 发布于 2022-01-15 06:30:44
这个名字我用00:其实游戏里是一个放开内心,放开想象的地方,随心所欲也正是游戏的魅力所在,无论是否开红,重要的是,玩游戏的人的心态,如果是我被开红杀了,也许我还会觉得挺有意思,说不定还会跟凶手交个朋友,当然如果是那种没有理智的疯子也确实会让人很恼火和无奈,那只能躲着了,俗话说的好,狗咬人,人不能咬回去啊,如果你较真那你就输了。游戏就是游戏。我玩游戏的目的只是因为想随心所欲没有任何顾虑的玩,还有交些志同道合的朋友和体验游戏文化,至于厉不厉害,是不是天下第一,我觉得没那么重要,天下第一有天下第一的圈子,我也有我自己的的朋友,那他真的就比我强吗? 发布于 2022-01-15 06:16:44
:哈哈 笑死我了 今天可有意思了 天刀不是有个直升100的活动吗 我就下载上玩了会 结果在新手村我挂机弄心法 结果跑过来一个人问我想不想活命,然后我没搭理他,他就来句 不说话是吧。然后就开红杀我 直接把我杀了 哈哈 两年没玩 就这玩家素质欢迎我。早在以前我肯定不死不休,不过现在我对这个游戏都无感了
我这回只能说是玩家素质问题了哈哈 发布于 2022-01-15 05:33:54
文森多:这游戏其实你执意要走,不跟对方硬刚,被杀掉还是挺难的。 发布于 2022-01-15 04:44:34
我是钟俊雄:韩非子他老人家曾经说过“侠以武乱禁,儒以文乱法” 发布于 2022-01-15 04:42:44
破月V望缺:楼上的好多人都说的挺明白了 为什么题主一而再的要说玩家原因占三成 游戏设计占七成呢…… 发布于 2022-01-14 18:41:04
红色的懒:==我对开红杀人的玩家没什么看法,既然游戏这么设计了说明这是可以做的事。
但我不喜欢把打打杀杀当江湖的人,就很幼稚,坐井观天,单一觉得江湖就是杀人,可以杀人才就是江湖。
这种莽夫在真正的江湖里也是被人削的那种,脾气火爆,要是吃了亏就各种刷世界刷818那些坑钱的游戏厂商就喜欢这种没脑子的傻子。 发布于 2022-01-14 18:34:04
丶桃花定終生丶:一位年轻人在外5年,终于要回家了。
老板问:你是要5年的工资还是3句忠告?
年轻人思考了片刻说:明早给您答复。
老板说:可以。
当晚年轻人未眠...
第二天早晨,他对老板说:要3个忠告。
于是老板给他3句话:
一不要试图寻找不可能的捷径,世上没有便宜的事,只有脚踏实地才是最好的方法。
二不要对明知不是好事的事过分好奇,有可能你会因此而丧命。
三不要在冲动时做任何决定,否则这个决定有可能成为你一辈子的遗憾。
说完老板给年轻人了一些钱和一个精美盒子装的礼物,并说礼物在到家后才能开。
年轻人上路了...
他开了好几天车,没过多久遇到一个路口,他打听:请问到**走哪条路近?
路人甲:走小路吧,近。
路人乙:走大路吧,安全。
年轻人因迫不急待要与家中父母见面,便走了小路。
走了没多久,就听到有路人说附近闹劫匪。年轻人忽然想起了老板的第一个忠告:不要试图寻找捷径。
于是他回头去走那条大路。
又走了几天,年轻人找到一家便直的客栈投宿。半夜听到有女子哭,他睡不下,于是决定出门看看。
这时他想到了第二个忠告:不要对明知不是好事的事过分好奇。
于是他又睡下了。
次日起程时,店家惊道:你还活着!
年轻人不解,遂问原由。
店家说,他有个疯女儿,发病时用哭声引人出来再将其杀害,昨晚投宿的客人只有你他一个活着。
年轻人长叹:啊...
又走了几天离家不远矣。他更加激动了。天刚黑下来没多久,他就走到了自己的村子。到家时他刚准备敲门,却听到屋里有男人争吵的声音。
年轻人疑惑,开了门却见几个凶神恶煞的男子在威胁恐吓母亲。
他生气极了,跑到厨房里拿起菜刀,但这时他想到了第三个忠告:不要在冲动时做任何决定,可能这个决定会让你后悔一辈子。
于是他冷静下来,到屋里详细了解才得知父亲欠了几十万的赌债不敢回家,好说歹说才送走讨债鬼。
年轻人又安抚母亲:一切有我,放心。
其实他此时心烦到了极点,几十万对他来说数目太大了,不可能凑得够。
此时年轻人想起了老板那叫他回家再打开的礼物。
他的心怦怦的跳,缓慢的打开盒子,希望里面真的有可以帮助自己的东西,不过他失望了,里面只有一个U盘。
年轻人不解,他把U盘插到笔记本上,打开后发现里边只有一个叫贪玩蓝月的游戏。他迅速点开,看到游戏封面后惊呼:张老板。
从此之后,他就陪着老板刷戒指,才两个星期不到就把父亲几十万赌债还清了,还为自己换了辆四驱车。 发布于 2022-01-14 17:18:44
长相望xx:第一次见到一个帖子里有那么多好笑的人 发布于 2022-01-14 16:22:24
嘿嘿1181:别对游戏制作抱太大期望~现在的游戏公司,注重的永远是怎么提高圈钱效率~可以为了圈钱去破坏游戏 发布于 2022-01-14 13:06:24
汇添富韩国:因为大家觉得游戏里没有法律,没有规章制度,死了可以复活,可以为所欲为,自然而然也就暴露了本性,那样的人如果把他放在那样的世界也就只能成那样的人,当然,也不是所有人都那样,还是好人的,正因为可以随意开红,可以为所欲为的暴露本性,也就有了纷争和恩怨,有了纷争和恩怨,那游戏里的江湖才会更加真实,你也更能乐在其中。 发布于 2022-01-14 10:37:44
风若一成:哪有什么武侠网游
全是PK网游 发布于 2022-01-14 09:19:04
_子之:绝大多数人都是中立的,既不是善人,也不是恶人。可能因为烦躁就开红,可能因为天气好送路人馒头。而游戏的玩法和规则可以让人们都趋向于善or恶。
最基本的就是奖惩机制,就像红名惩罚和收徒奖励一样。这就足够让大部分人都不会向恶了。从这里来看确实乱开红就是有些问题。
但是想扮演恶一方也很正常,而游戏没有给这种“扮演”的选项,游戏里阵营形同虚设。我邪派杀正派那岂不是很正常?可是游戏没有给我这种反馈,我杀谁都一样,游戏没有健康的去引导玩家,这也算是规则有一部分锅 发布于 2022-01-14 09:16:24
天命缘神:刺客信条奥德赛 发布于 2022-01-14 08:45:34
飞到天上去喂猪:如果练武不能杀人,那跟咸鱼有什么区别 发布于 2022-01-14 08:13:34
看吧老: 发布于 2022-01-14 08:05:44
仙心心心心:说句不好听的,休闲玩家被打被杀,其实只不过是游戏公司给付费玩家的隐性玩法罢了。只有不公平的对立,才会有充值变强的冲动,不然全部人各玩各的,天天看风景,谁给游戏公司发工资?
而且被杀不是很好解决吗?上个功力排行榜第一,谁敢来杀你?
武侠小说里,小混混打家劫舍被大侠杀了拍手叫好,但一个老魔头打家劫舍,大侠不还是要跑十万八千里外躲起来?
所以,既然不想被杀,开服就变成最强的那个,不然别人花了比你多的钱,天天陪你看风景,做梦呢? 发布于 2022-01-14 08:04:54
昨日夕阳昨日风:首先你得搞清楚玩游戏的目的是什么,你怎么玩你开心就好,别人怎么玩!!!关你屁事 发布于 2022-01-14 06:54:24
lyhenter: 发布于 2022-01-14 06:49:44
ytr540203200:总的来说还是玩家问题,一般开红杀的就两种,一种是敌对,这是增加可玩性的很好的方法,另一种就是无辜路人,现在的问题是无法区分对方到底是敌对还是路人 发布于 2022-01-14 06:03:14
张扬生命的伟岸:建议游戏开局创建角色时就可以选择一个人的处事立场,如:刚正,仁善,中庸,桀骜,邪恶
开局玩家可以从中选择一种处事立场,选了刚正的人,只能攻击邪恶标签的玩家,已经红名玩家。杀死邪恶的玩家可以提高大量的声望,NPC的好感度提升幅度也会比较大,就是鼓励惩治恶人。
选了仁善的玩家,无法主动攻击其他玩家,被其他玩家攻击时允许反击,但只能将其打成重伤状态,不允许直接杀死,不能拿走对手的财物装备以及武功秘籍,获得声望值较高,NPC好感度较高。
中庸玩家,无法主动攻击任何人,被攻击时可以反击并将其杀死,扒取死者身上的装备财物武功秘籍。声望提升正常,NPC好感度正常。
桀骜玩家,自由散漫,杀人救人看心情,可以攻击或者救助任何玩家,可以击败也可以击伤,可以抢走别人东西,也可以不拿走。声望的提升较少,NPC好感度较低,优势是随心所欲,自由。。
邪恶玩家,可以进行投毒,绑架,抢劫等邪恶行为获取游戏资源,会被NPC捕快和刚正玩家追杀,名声越差,赏金越高越吸引捕快和刚正玩家,优势是可以修炼魔道秘籍,走火入魔概率低,每杀一人煞气值越高,煞气值可以提升招式伤害,NPC厌恶,声望极低。 发布于 2022-01-14 05:45:44
小雪纷纷1314:92的恶人大多由NPC担当,也不乏一些特例,有些门派救一人,必须杀一人。为了活命,必须杀人续命,为了练邪功,必须杀人。有些人得了家族遗传的失心疯,必须用血的代价才能恢复正常。 发布于 2022-01-14 05:33:14
装着醋的茶壶:塑造一个真正意义的江湖世界,远比构建一个单纯的格斗pk的武术动作游戏要有意义得多。
并不是说游戏不推崇格斗,而是说游戏建立一个真正意义的侠义社会。想切磋的人去切磋,想犯罪的人去犯罪就好了。玩家可以自由选择。
有玩家是恶人,有玩家是善人。这个世界的人心捉摸不定。
有的人认为武侠就是打打杀杀,恕我直言,他们根本就不懂武侠。
传统国产游戏,不就是野外开红杀个人而已,然后红名,又或者被其他玩家追杀,或者被官服擒拿。
要是真的沙盘游戏,根本就没有和平系统。
可以将游戏的各类界面分布到游戏的不同功能建筑物,或者功能NPC身上。
玩家操作界面十分简洁。
根本没有防友军误伤。
100个玩家追杀一个,去打。砍死50个自己人。他们是恶人。 发布于 2022-01-14 05:02:24
太吾上人:武侠不是等于乱杀人的游戏,武侠在我的眼中是一种自由,不受拘束的态度,飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸢。有快意恩仇的能力,也有不以武乱禁的素质,这才是武侠游戏 发布于 2022-01-14 04:36:14
阿杰士邦:不等于乱杀人,但是我觉得武侠离不开江湖,江湖离不开自由。我的看法武侠不等于乱杀人,但是武侠里一定有厮杀。其实官方在机制上能够控制好的话,能够给想杀人的和不想杀人的都有很好体验就很完美了。比如一部分玩家可以维护和平,一部分可以做匪徒。 发布于 2022-01-14 04:27:24
15308098003li:口合!口合!口合!口合!口合!设计问题!
系统默认古代社会,在朝廷管理体系地理范围内,随便杀人就会被NPC追杀,装入大牢!91已经存在了!不过不严谨。
朝廷管理的地理范围外,随便杀人就属于江湖恩怨!(混乱地区,类似现在索马里,利比亚等地方城市中心区域管理严格,但到了城市30公里外的农村,山区就属于无政府管理地区,而人口可以在城市和山区自由进出,但受到的地域管理限制不同),而绝大多数游戏没有成功模拟这种优秀的多类型场景的游戏体验。 发布于 2022-01-14 04:15:34
Archrice:武侠确实就是乱开红乱杀人。一本小说中,当得侠这个字的只有主角,你真指望网游之中人人都是主角?不,我们玩的是反派,是伪君子,是迂腐不化的正道,主角是给你这样的人玩的 发布于 2022-01-14 04:12:24
M_Voei:没有恶哪儿来的侠呢,只是对恶惩罚的力度太小。 发布于 2022-01-14 03:46:34
dhbfiffh:宝强都说了,功夫是杀人技 发布于 2022-01-14 03:26:24
军娘一生推:因为游戏死了不用付出代价,所以为所欲为。 发布于 2022-01-14 03:06:54
惊風飘白日:开红的成本太低而已 发布于 2022-01-14 02:30:54
唐门夜无涯:可以杀没理由的杀,但别嘴炮,最烦那种又做坏人嘴还臭的 发布于 2022-01-14 02:26:34
易厦细:金庸的武侠中,杀人越货在正常不过 发布于 2022-01-14 02:26:24
丶丶丶丶丶27:那些乱来红杀人的,就像各个地区的初中生一样 打赢了觉得自己牛逼的不行 最好旁边有妹子,然后可以炫耀一番 反正就是想体现自己,特别,牛逼,另类,吸引眼球。 2个字诠释,**。 发布于 2022-01-14 02:24:34
我心如梦……:武侠=乱杀???那个鬼才说的?
他怕是没玩过 征途, 06 07年左右,太久了记不清了。当年我们区 碧血丹心 唐国,直接堵皇城中立区, 所有国家人来一个杀一个,任务都做不成。
后来出了转国家功能,别国大号集中一个国家,,堵着我们王城杀… 复活点都出不去,,商店npc都被砍完,药品回城卷都买不到 发布于 2022-01-14 02:17:24
_梅凉心_:当你进入游戏在那个协议上打钩的同时就说明你接受了这个游戏里一切的玩法,包括被杀 发布于 2022-01-14 02:10:54
小莫哥G:有大侠也有恶棍 发布于 2022-01-14 01:57:14
围观丶M:武侠就是黑社会 发布于 2022-01-14 01:57:14
jiaiajia1997:可以添加一些活动,恶不可以参加,有些活动侠不可以参加,每一笔事件都记录在案,而不是91里面恶无所谓 野外挂机就可以了, 发布于 2022-01-14 01:52:24
我会乱说吗丿丶:有侠就有恶,乱杀的人有人打他,打不过人家就是全服横着走,这就很江湖啊 发布于 2022-01-14 01:47:54
肾虚惊雨:有恶就有正 随心所欲 勾心斗角 才是真江湖 发布于 2022-01-14 01:44:44
手縴手涐扪起赱:武侠不就是有一群渣渣乱杀人吗?又有一群大侠杀一群渣渣还有一群不爱打架的,生活玩家,本身没错就是看您怎么玩,九阴真经里面就有生活保护就不能被杀, 发布于 2022-01-14 01:32:14
文森多:其实侠的定义就无视法规的混混。需要理由杀人的就是善不需要理由杀人的就是恶 发布于 2022-01-14 01:31:54
底比斯神圣兵团:以前玩九阴,刚玩没几个小时,还在自动导航任务,直接被一个老玩家飞过来秒杀了。
我一脸懵逼,回来丐帮,又被一个人虐杀,然后堵在复活点。她还说话:嘻嘻,你跑啊。
以为我想跑啊,新手那点功力怎么打得过,直接被秒杀,当时就有怒删游戏的感觉。 发布于 2022-01-14 01:22:14
泪之遇:应该加个隐身门派不就解决了,就像天龙八部的天山 发布于 2022-01-14 01:21:54
zlt956953635:武侠游戏,肯定是随性而为咯 发布于 2022-01-14 01:20:24
逆天黑龙:我以前刚刚练到登峰造极的时候,觉得自己实力已经达到一定程度了,就经常去千灯镇,没事就跑来跑去,带带新手打暮色青云踢馆之类的。碰见开红乱杀小号的我就直接上去打他,也不管打不打得赢,只是觉得既然是武侠游戏,那还是得行侠仗义的 发布于 2022-01-14 01:02:44
张扬生命的伟岸:没有乱开红的江湖宵小,大侠去哪里行侠仗义,有人愿意在游戏里充当宵小,岂不是很好,你想当侠客,那就去教训他们啊!我觉得这很武侠。 发布于 2022-01-14 00:54:34
吉祥物maki:一堆数据被打了不知道有些人在担心个啥,玩个游戏被现实世界的法则束缚,既然是游戏,就用游戏的方式解决,强制pvp并没有什么不妥,乱开红并没有违背武侠宗旨,因为之所以有侠,是通过恶衬托出来的 发布于 2022-01-14 00:51:44
飞剑斩谪仙:作为一个生活风景党,看到有人开红乱杀就跑的远远的,如果被人开红还没反杀成功那就当被疯狗咬了其实打架也不反对,但是我都是和朋友切磋 发布于 2022-01-14 00:48:24
小楼望江:当初我玩九阴一的时候乃是武当三长老之一,做刺探任务被杀了我一怒之下血洗峨眉万万没想到惊动了峨眉三个长老排云掌真不是盖的好猛啊 发布于 2022-01-14 00:45:24
狂野阿辉:看看开私服的游戏,基本上都是pvp游戏,尤其是可以野外开红的 发布于 2022-01-14 00:44:34
独孤杂皮:这就是江湖,有纷争,不适应还是去玩其他的打怪类游戏吧,九阴题材就是pvp为主的游戏 发布于 2022-01-14 00:43:04
坑爹只神:功夫就是杀人技 发布于 2022-01-14 00:17:44
大彡表哥: 发布于 2022-01-14 00:13:14
走zal:相杀就杀,自由就是武侠 发布于 2022-01-14 00:08:24
qq315332403:应该杀人会被抓被砍头,不能时间消红 发布于 2022-01-13 23:48:34
葩奇玛尼:你不知道被九阴被wn引导建立一类什么游戏玩家团体么? 发布于 2022-01-13 22:39:54
看吧老: 发布于 2022-01-13 22:37:14
May某一天:看了这么多层楼,我无话可说,人内心的黑暗面真可怕 发布于 2022-01-13 22:24:14
瑜丶长卿:不杀人不PK玩什么游戏?恕我直言,就是这么简单粗暴 发布于 2022-01-13 22:18:34
没名了无语5:咦 最后一张图是什么游戏 发布于 2022-01-13 22:17:24
九州志强:武侠原始代表的就是反抗,而你所说的,属于新派武侠是民国才有的。侠以武犯禁。之所以会流传千年,代表的是老百姓的一个期望。,反抗贪官污吏的。 发布于 2022-01-13 22:12:34
九州志强:武含义就是杀人。在民国以前没有其他意思。 发布于 2022-01-13 22:12:34
不死的观察者:武者不就是少部分大侠和大部分乱杀人的渣渣嘛,不然一般人为什么崇拜大侠。 发布于 2022-01-13 22:04:44
线索白:被你定性(本性)为恶,极难苟同。 发布于 2022-01-13 21:44:54
cmx丨灬:可以设计个归隐模式,可以主动开启。开启的时候别人不可以打你。取消的时候必须去特定地点取消比如安全区 发布于 2022-01-13 21:44:24
线索白:玩个游戏就该随性而为,想怎样就怎样。你有你的玩法,他有他的玩法。而不是处处限制。 发布于 2022-01-13 21:44:24
影舞大人:我一般不开红,但是我也不认为开红乱杀人有什么不对的,玻璃心可以不玩 发布于 2022-01-13 21:43:14
:我有个问题想问大家
我想喜欢武侠游戏的人大部分都应该玩过国内的几款武侠网游吧?
今天去天刀的论坛看看了,发现了一个特别有趣的贴子
有人问游戏乱开红,是游戏设计问题,还是玩家素质问题。
大部分投票都是玩家素质问题。但是我再往下一看评论 有的支持发帖人,有的喷发帖人。
有几个极端的说武侠游戏就是江湖,在江湖就是乱杀人,受不了你可以不玩。
我就想到了武侠两个字,武侠 武和侠 武的意思为干戈止武,意思是点到为止。侠,我的理解就是 侠义 有善心
如果我没理解错 那这俩个字组成的词语 意思应该是正能量的吧? 那如果按照那个人的说法 武侠游戏是江湖。
那江湖应该有恶有善,我想那个人在江湖应该就属于恶人吧,在游戏中他暴露出来本性就是恶,所以他说江湖游戏就是乱杀人的 打不过你可以不玩。但是也有在游戏中本性为善的人在 那就是喜欢帮助新玩家过渡 帮忙打副本。
所以武侠游戏=乱杀人游戏我觉得不成立吧?
不知道大家对游戏里开红 觉得乱杀人还有理的是中什么看法,我也想和大家一起讨论讨论
我是站在休闲游戏 不开红的立场
也喜欢九阴真经2能早点出 争取能在刺客信条王朝之前出 这样就能玩到比较正统的3D动作开放世界的武侠游戏了,现在一直把刺客信条马拉卡当做武侠游戏玩
发布于 2022-01-13 21:35:14
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