《血源》BOSS打法、武器数据等攻略大全

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  《血源》的攻略大全包括了BOSS属性、BOSS掉落、宝石的介绍、人物属性和武器伤害补正详解以及圣杯地牢武器铭文等内容,很多玩家都不是很了解,下面就一起来看看吧!

圣杯地牢BOSS掉落一览

  FPE:第一正面效果

  SPE:第二正面效果

  RNE: 建议使用的负面效果

全BOSS抗性一览

圣杯地牢宝石属性及效果

  搜索不到的自己先开个全贡品的深度5杯。放射(radial),三角(triangular),月牙(waning),圆形(circular)

  《血源》人物属性随着成长如何变化?武器伤害补正又是怎么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来血源人物属性介绍以及武器伤害补正详解,希望对各位玩家有所帮助。

人物属性

主武器伤害补正

副武器伤害补正

圣杯地牢武器铭文大全

血源宝石种类

第一类:绝对没用的效果

  1 闪耀:降低体力消耗

  2 寒冷:增加秘法关联性(注:寒冷深渊宝石除外)

  3 温暖:增加血质关联性

  4 沉重:增加力量关联性(注:沉重深渊宝石除外)

  5 锐利:增加技巧关联性

第二类:辅助向效果

  6 脉动:每两秒回复一次血量(个人想放置于第一类,但是有些玩家可能非常钟爱这种效果,还有就是脉动可以用来装在枪上来对抗掉血的负面效果,也不能说真的是完全没用)

  7 急毒:每次判定对对方增加急性毒素(判定包括伤害判定与部分公开状态判定)

  8 慢毒:每次判定对对方增加慢性毒素

  9 密集:增强武器耐用度(不能作为第一效果)

  10 致命:增强武器夺回血的能力

第三类:增加伤害的效果

  11 锻炼:百分比增加普通物理,钝击,突刺和血质伤害

  12 怪异锻炼:同上,但是是增加固定数值。

  13 精通:百分比增加钝击或者突刺伤害

  14 血质:百分比增加血质伤害

  15 怪异血质:同上,但是是增加固定数值。

  16 秘法:百分比增加秘法伤害(特别注意:火焰闪电血质不是秘法伤害)

  17 怪异秘法:同上,但是是增加固定数值。

  18 火焰:百分比增加火焰伤害

  19 怪异火焰:同上,但是是增加固定数值。

  20 闪电:百分比增加闪电伤害

  21 怪异闪电:同上,但是是增加固定数值。

  22 滋养:百分比增加全攻击力

  23 怪兽猎人:对野兽百分比增加全攻击力

  24 眷族猎人:对眷族百分比增加全攻击力

  25 突袭:对处于公开状态的敌人百分比增加全攻击力(不能作为第一效果)

  26 打击:百分比增加蓄力攻击伤害(请求验证是否只是物理伤害类型得到增益)

  27 愚者:满血状态下百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力(故称之愚者滋养和愚者物理)

  28 穷人:血量低于30%时百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力

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