刺客信条大革命 多人联机模式解析

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  目前已知多人连线机制有三种

一、进入「邀请者的世界」

  条件:互為Uplay的好友,受邀者要啟动Uplay的「游戏内重叠」(若是邀请者就不用)

『邀请者』

  透过[系统选单]→[陪伴游玩]对好友进行邀请

『受邀者』

  从「游戏内重叠」内的Uplay好友聊天栏中显示

  (邀请人ID) 邀请您加入游戏 (Assassin's Creed® Unity)

  啟动游戏,以加入派对。

  [接受] [拒绝]

  选择 [接受] 进入邀请者的世界 (桌面的Uplay只能显示[拒绝])

  进入任务时,邀请者的系统选单多出「与团队退出任务」的选项

执行「私人任务」

  受邀者和邀请者将一同前往任务

  结束任务后,受邀者和邀请者一同回到邀请者的世界

执行「公开任务」

  受邀者和邀请者及搜寻到的玩家将一同前往任务

  结束任务后,只有受邀者和邀请者一同回到邀请者的世界,其餘玩家回到自己的世界

二、进入「邀请者的任务」之一

  条件:[游戏选项]→[加入进度剪影资料 开],且邀请者必须在我的联络人名单中

『邀请者』

  系统自动邀请

『受邀者』

  地图上出现白色人头图示,NPC会喊需要帮助或者要你过来之类的话

  走过去会看到跟主线一样的传送光芒,进入光芒会读秒

  上面会显示[任务名称]以及谁正在参与此任务(不会有明确的名称,例如:社团中/好友)

  在读秒结束前可以进入 (有机率进入失败)

  其餘和自行加入「公开任务」相同,只是友人有可能也在

三、进入「邀请者的任务」之二 (猜测)(研究中)

  条件:未知

『邀请者』

  系统自动邀请

『受邀者』

  从未知联络人的邀请

  右方出现[任务名称],按下「地图按键」进入「公开任务」(有机率进入失败)

已知事项

  1. 任务进行中仍可以受到邀请

  2. Uplay加好友,被邀的人可能需要重开Uplay才能互相正常显示「正在游戏中」

  3. 游戏内Uplay与RTSS (Rivatuner Statistics Server)不相容,仅能择一使用

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