黑暗之魂2 匕首招架流图文心得
许多游戏中的弹返攻击,就是敌人攻击快要攻击到自身的时候作出的反应。
黑魂里用武器作的弹返称为招架。
用盾作出的弹返动作称为盾反。
被弹返的敌人会双手弹开(和破盾攻击一样),这时就可对他作出高伤害的致命一击。
如1秒里没有进行致命攻击,对方就会倒地,这时依然可以作出致命一击。
和从敌人背后作出的致命一击一样。全都称为致命一击。
由于背后作出的致命有名词称为背刺,正面和倒地的没有通用的名词。
我先姑且称正面的致命一击为【正刺】,倒地的称为【倒刺】,背后的是共知的【背刺】。
一部分的武器装备在左手位置L2/LT就能做出招架动作,也有比较特殊的武器装在右手也能作出招架。
比如混沌刺剑,可以2刀流时也能作出招架动作。小盾和中盾的L2/LT必定是盾反动作。
除了像枪戟类的长柄武器,大部分的武器在用双手持着武器的状态L2/LT都能作出招架动作。
招架不能乱按,因为靠近敌人时,即使敌人站着没有作出任何动作,你在敌人面前作出弹返动作,招架的武器的耐久度依然会削减。
使用盾来弹反相对是比较安全的。可以看情况保持盾防,看準机会才盾反。
而且部分的盾(金翼盾,圣树盾等),可以盾反也可以用来弹开魔法攻击。
招架的动作分为5种
曲剑
曲剑的招架是最快出现招架动作的武器,不过开始的招架动作之后的后续动作也比较长
刺剑
刺剑和出招架比较快,收招也比较快。
其他武器
大部分武器的动作都是横挥动作,和中盾的动作一样
大剑,特大剑
双持时的大剑招架动作,是最难使用的弹返。
盾
中盾的全盾反动作都是横挥和普通武器一样,小盾有小部分和空手弹返动作一样(如魔力盾),但是盾反失败的硬直就更长。
其中比较特殊的是 招架匕首 这把短刀,招架动作不是其他短刀类的横挥,是和刺剑一样的动作。
而且比刺剑出招更快,是笔者招架最爱使用之物
要玩致命一击的话,最好玩的当然就是使用短刀类的。因为短刀的本身攻击力虽不高。
但是致命攻击却有着比其他武器额外多5倍的伤害加成。
早期匕首就是致命一击类的神器了,强化高了之后会有敏捷加成A。
今天mio酱尝试了左手招架匕首+金翼盾(入手后的话),右手2把匕首的方式来通关1周目。
boss战没有帮手的话,就只能用松脂附魔再双持匕首进行消耗战了。
角色选择了探索者,一开始就送匕首了,加上一线天森林第1道雾门里的匕首。
就有2把匕首可以交换着使用了。道具选也有多一颗法洛斯之石的
图片太多的关系,所以压缩得很小,所以现在图片会变得不清晰。
开始的巨人之森游魂下级兵可以作为招架的练习对象。持戟+盾的开始会比较难捕捉到弹返时间
可以先试其他敌人练练弹返手感,斧头的下级兵攻击动作超慢,可以先持盾先观察被击中的时间
↓即使是空手的下级兵,拳头一样可以被弹返,可正刺背刺和倒刺
然后到海德骑士,先扔个魔力壶,拿着匕首找机会招架或绕背背刺的话就能秒杀。
↓最容易弹返的动作就是下图那个举剑到后面的攻击动作。然后正刺或倒刺
咒缚者是boss之中最受招架影响的boss,被弹返之后会4~5秒硬直。
三连斩可以进行弹返,但是不太安全,最好离远再等咒缚者冲过来。
弹返凭肉眼观察的话就是咒缚者的盾接触到你的身体那一刻就按招架或盾返
↓先走到弩可射中的范围等待
↓然后弹返成功之后就可以去按弩发射了,命中咒缚者的话伤害990剩10生命
巨火塔的远古骑士3次招架失败,目测是为招架不能的攻击
远古猎龙人的近距离攻击,冲刺攻击和跳攻击可以被招架。
但是非常困难,最好的被招架招式是近距离连斩的第2下。
猎龙人的单持武器和双持武器的攻击第2下都比较容易弹返,不过小心双持武器准备攻击时有储力动作。
这是防卫不能的投技,猎龙人被招架之后只会硬直1秒,匕首只能攻击2次。所以还是玩绕圈战术比较妥当
↓即使看见猎龙人要发出远程攻击,走近依然可以弹返掉
龙骑兵,算是比较容易弹返的boss,硬直比猎龙人稍久,不过也就1.5秒左右硬直。
有npc召唤的场合,可以有种玩法是只等待敌人攻击,自己的精力只留来招架。
输出等npc来完成。其中茫然卫兵是最好招架的boss,可以等法师biu死
↓站在npc前面,等boss攻击就招架,然后npc去输出的被动玩法
密港的敌人,2刀流的动作特别快捷,招架会开始有一定的难度了。
要先盾防来观察一下。
↓然后长手怪是可以弹返+正刺或倒刺的
忘却之牢的镰刀怪不能背刺。但你看见他大动作的横挥时,就可以招架他然后正刺。
↓即使距离较远,依然可以弹返,镰刀怪会倒地,走前去然后倒刺,匕首到这时依然是秒杀级的
罪人之塔下的异形怪,看似招架不能,实际上他全部攻击都可以弹返。
↓尾巴甩也能招架,然后异形怪会倒地,不过注意,这时只能进行普通攻击,不能进行倒刺
↓可以先接近他,他会左手向外挥,招架这招之后可以进行正刺。
罪人boss可以召唤npc,但是却不能像打龙骑士那样等npc输出。
因为罪人被招架之后,会有几率直接跳走。
↓招架的时机依然是横斩的动作,然后弹返后npc补他一刀
狩猎森林的2刀流盗贼攻击速度很快,招架的时机要预判。用棍的相对容易点
骷髅王boss战,戟和镰刀的boss攻击都可以招架。但是没有那个空闲让你去招架这2位仁兄的攻击
↓最后剩下的魔法师骷髅boss,之前拿到的金翼盾可以开始玩反弹魔法攻击了
漏油谷会掉太阳徽章的大怪发出的大黑球也能反弹。
↓虽然反弹回去并不会对他做成伤害(穿过他身)
↓不过不要轻易尝试在这里玩反弹魔法,失手的话会是致命级的伤害
推土塔的傀儡动作迅速,尤其用双爪的会很难招架。要弹返的话要看见动作就按弹返了
至于拿缒的敌人,不用去招架了,全游戏里最容易绕背去背刺的敌人之一
↓拿盾或翻滚的围着绕圈,只要是单手缒地,就可以背刺了
沙之魔法师的火球魔法也可弹返
↓虽然反弹的魔法不能造成敌人的伤害,但是却破坏了毒瓶让敌人中毒
↓然后远离等敌人毒发身亡就可以准备背刺另一位了
进距离接近沙之魔法师时,她会用手掌或扇子或强吻来攻击。
↓手掌可以直接弹返,扇子等第3下的攻击会比较容易弹返,然后倒地............
守墓人的盾攻击也可以招架,而且盾攻击动作极大。很容易就可以招架
↓+6的匕首到现在依然秒杀级的存在
毒妃的2种枪攻击都可以招架,又可以再玩纯npc输出玩法了
↓招架了毒妃的刺攻击,然后等游戏最强的npc咒术烧她
溶铁城的亚伦骑士长,是我目前唯一不能1次致命一击就秒杀掉的对手。
不过他出剑之后的收招动作非常久,可以轻易绕后进行背刺。
打溶铁恶魔死了2次之后表示..........这boss不能被招架
狮子战士招架没有成功过,能不能弹返先作保留,盖鲁姆战士可以轻松弹返。
辉石镇的小boss战,他的奇迹雷枪也可反弹,不过雷枪速度很快,不可用目测雷枪来弹返
↓要看见敌人发招动作之后就准备按盾反了
游魂魔法师的慢速魔法球看似能反弹,我就没成功反弹过。
↓然后背后有蜘蛛的敌人的攻击能弹返然后倒地,但是却不能进行正刺或倒刺。
↓boss战后的温格,等到直斩的动作比较容易进行招架。然后就是秒杀
打完4大boss回到入蜜,看看现在人物的状态
吐槽女汉子的就免了,反正我都认了
准备好之后,继续向王城进发。
王城的石像枪兵攻击可以弹返,但是却很难。挥舞动作跟普通的敌人大不同。
林德石像兵可以弹返,踢腿攻击也可以弹返,不过在这里都是被围攻的,玩弹返有危险
↓等扎因骑士使出横斩,就可以招架然后正刺或倒刺,轻松秒杀
巨象兵大家可以多多去尝试看穿它的攻击方式。虽然不能进行致命一击
↓只要成功招架到它的话,巨象兵就会一坐不起的任由玩家慢慢磨死
镜之骑士是比较特殊的boss,经过几次的死亡之后.......
发现只有直斩那招可以招架,但是镜之骑士并不会有硬直。
只是玩家成功招架了之后,会看见镜之骑士的剑像平时那样直斩落地而玩家不会受到伤害
↓所以还是招npc速战速决为上策
阿马那祭坛的爬行怪物,扑攻击和爪攻击也可以弹返,
弹返之后敌人会像平时那样趴着的样子然后3秒左右不能动,不过不能进行倒刺
见到了阿马那祭坛的巫女,可以开始慢慢练习反弹魔法攻击了。
↓可以边反弹边靠近,越接近就要越先预判弹返
死者之门的暗法师也是个最好练习对象。
↓因为他放的暗球飞行迟缓,可以自我感觉良好的弹返
↓不过有时他也会发出射速很快的暗术,但这招威力不强,顺便可以练反应
不死灵庙墙上出现的半透明敌人,进行弹返的话会像镜之骑士一样。
招架时有【铛】的一声,然后敌人的剑就和平时一样斩下,而玩家亦不会受伤
不死灵庙的黑魔女
↓发出5连追踪球时,只要离得较远,可以5粒球一起弹返掉,酷
↓走近的话,黑魔女就会用杖攻击,然后可以招架,之后被鱼肉
墓碑幽灵虽然没有腿,不过依然可以招架他倒地再进行倒刺
↓等他冲刺横斩,轻易招架,不过之后旁边有敌人出现救驾...........
王盾的攻击也可以招架,不过等npc输出的玩法就不能了,因为他太强了
↓最好的招架动作和镜之骑士一样的直斩,成功招架后会硬直2秒
好了~接下来就去试试单挑守护者和监视者作死一下
↓先招架监视者
↓监视者被招架后居然跳走,然后右边守护者接近,再来招架
↓招架守护者之后被监视者在左边偷袭,果然好基友,我又去召唤2个基友才来再挑战
安迪尔之馆的学徒可弹返,河马就不能了。
龙祭坛的卫兵也不能弹返,不过3个龙人可以
进程去到巨人回忆里
↓体形比较小的巨人都可以进行背刺
巨人王之战,准备招架大剑攻击~
↓就是在作死
最后的王妃,攻击也是不可招架的。
不过有着2基友的帮忙,笔者mio也顺利踏入渴望的王座
回到如蜜可以找工匠女儿玩玩
作为一个合格的匕首致命一击流,是需要1个无音戒来玩背刺的,
目前正进行着鼠王的誓约准备拿移动无声的眠龙戒指。
Q:文档的类型是什么?
A:请先提供客户的文档内容,以便判断文档类型。
Q:如何进行文档重点分析?
A:同样需要文档内容才能具体说明如何进行文档重点分析。
Q:FAQ 的设计有哪些注意事项?
A:要符合文档类型风格,尽量覆盖文档各个部分。
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