刺客信条 全系列游玩心得感受

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  刺客系列全玩过,不过没有一个100%或白金,我就一轻度玩家+手残党(战斗打不过、跑路跑不赢)

  主要喜欢刺客的背景设定和游戏类型,所以随便聊聊。

  刺客信条3:玩的第一个刺客系列游戏,一下子就喜欢上了。战斗及其简单容易上手(吸引我这手残党的重要原因),与其逃脱匿名不如就地全杀光匿名来的简单。不过早期的纽约和波士顿不那么引人入胜,主角也很屌丝,一开始一直以为自己玩的高大上的海尔森·肯威是主角,结果后来变成个土著人了。首次加入海战元素,个人不喜欢,很无聊。下棋和丢球就更不提了,从来不玩。

  刺客信条1:玩的第二个刺客系列游戏,感觉玩了3再玩1有点怪怪的,跑酷、攀爬、刺杀、跳杀都没那么爽,关键是战斗较难。最后连主线都没通关,卡在女扮男装的玛利亚+几个圣殿武士+几个弓箭手那儿,尝试无数次过不了,放弃了……

  刺客信条2:尼玛这才是刺客信条啊!高帅富的主角Ezio,美轮美奂的佛罗伦萨,文艺复兴时期的美蒂奇家族和亚历山大·波吉亚教皇,战斗难度也适中,相对1代简单多了。个人认为最成功的一作。

  刺客信条2兄弟会:罗马城和切萨雷·波吉亚,Ezio的人物塑造太成功了,所以才会继续编他和波吉亚家族的对抗。随着主线的发展可以在商店里买更高级的装备,外观一点点高大上的感觉很好,最后还能获得一套罗慕路斯(罗马狼孩之一?)的装备。

  刺客信条2启示录:整个刺客2三部曲非常成功,伊斯坦布尔也魅力非凡,索菲亚大教堂、蓝色清真寺、托皮卡皇宫,都是当地有名旅游景点。整个故事也给Ezio的刺客生涯基本画上了一个句号。不过不喜欢里面来回抢夺刺客高塔的情节,貌似还要打塔防,不喜欢塔防系统。可能刺客系列的新系统尝试我都不喜欢,比如塔防、海战、下棋等。还是希望刺客能不断在自己的强项进行挖掘开发,剧情、历史背景、城市风貌、潜入刺杀要素、分支任务,其他乱七八糟的元素搞太多聊胜于无。

  刺客信条4黑旗:个人感觉是刺客系列的最大败笔!毫无文化底蕴的加勒比地区、大幅强化海战要素,由于个人喜好问题,实在反感刺客去开船出海打炮,所以主线刚开始没多久要求出海打材料之后果断放弃……不做太多评价。

  刺客信条大革命:回归正统的刺客信条,大巴黎太美,法国资产阶级**这历史事件非常重要,不过剧情和当时历史结合太弱,攻占巴士底狱居然是被救的7个犯人之一、三级会议也是路人甲,很难感觉到大**的历史主线与主角的剧情主线……不如刺客3,主角在寻求自身民族仇恨的时候全程参与了多项重要历史事件,比如BuckHill、午夜骑士、莱克星顿枪声、独立宣言……

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