《太阳帝国的原罪》锁定组队1V3家困难心得
核心思想就是初期守住,中期种田,后期虐。
主要谈谈初期怎么守,怎么种田和虐电脑我想大家都比我有心得
选的是T族,第一艘建议出航母,伤害输出高,如果担心爆掉那就出战舰吧,皮厚点。
初期虽然一艘主力舰也能打野兵,但建议还是配上5~10只轻型护卫舰,加快速度抢地盘,也不宜多,多了影响发展速度,同时派两艘侦察你的邻近星球,科技只研究民用科技和后勤,民用科技只研究+钱和矿的,另外就是冰球火球殖民。一旦发现敌人能打劫就打劫,打不成就退守你的星球,千万别被电脑打劫了 一旦遭遇了敌人不管民用科技研究了多少马上停止研究民用科技,开始研究军用科技的维修平台和标枪导弹舰,前线赶紧造高斯防御平台和船厂,另外升级前线星球的防御设施,升级防御设施不仅仅是可以建造更多的防御,最重要的是用来建造的工程舰数量会增加,建议至少升两级。之所以不推荐机库是因为机库造价贵,有造机库的钱可以造两个高斯,另外出飞机速度慢,等平台造好了才能造飞机,对付歼星舰不如高斯平台。初期舰队以导弹舰为主,轻型护卫舰为辅(当炮灰 ),不要着急出第二艘主力舰。在势均力敌的情况下应该先打敌人主力舰,除非敌人占了非常大的优势,不燃只要主力舰爆了通常都会撤退,如果是敌人集中火力轰你的主力舰也不用着急,稍微操作一下你的主力舰,让它绕你的星球跑两圈,暂时脱离敌方射程,然后靠维修平台修理,维修平台关系到己方主力舰的存活,非常重要,一定要造,也不用多,1~2个就行,高斯平台边打边建新的。困难电脑有个弱点,就是虽然他们懂得协作进攻,但他们不会派援军增援战斗,所以只要保证每次的歼星舰能第一时间消灭,再优先消灭主力舰,剩下的就不对行星构成威胁,用防御平台和造出来的舰船慢慢消耗就是,只要保证我方主力舰不死就不难顶住敌人的进攻。当然初期可能会面临多面同时受敌的情况,建议主力部队专门用来消灭歼星舰和主力舰,剩下的交给防御平台慢慢磨,科技升级方向直接奔重巡和防空舰。
初期顶住中期就是远征和防骚扰,攒够一家敌人的1倍半兵力基本上就可以清场了,但记得家里一定要留一支部队用来防御电脑骚扰,困难电脑尤其喜欢跟你捉迷藏,你如果倾巢出动,电脑主力不会和你决战,会不停地跑,但另外两家就会耗不客气地把你清了。所以还是建议稳扎稳打,占一个星球立刻建造3个高斯平台和一个机库用来防歼星舰RUSH,远征主力建议是重巡+防空辅以修理+指挥,主力舰最好出一艘无畏炸星球快点,歼星舰皮薄又占人口,不建议出。
还有一点很重要就是初期前3次海盗攻击千万要扔给电脑,海盗初期是比电脑还恐怖的存在,砸锅卖铁也要攒钱给海盗,也能减轻你前线的压力,中期的经济比不过电脑,也只能忍了,后期只要找到了海盗基地优先灭掉,以免后顾之忧。
3家基本上是我的极限了,再多初期就顶不住了,而且中期的骚扰也很头疼。
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