《逃出太阳系》画面音乐与游戏体验心得 逃出太阳系好玩吗

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  《逃出太阳系》好玩吗?作为一款飞行射击游戏,《逃出太阳系》的画面效果确实绚丽,那么下面就跟小编一起来看这篇《逃出太阳系》画面音乐与游戏体验心得吧。

游戏介绍

  Headup Games公布了一个科幻射击类游戏叫《逃出太阳系(Solar Shifter EX)》,本作由Ede Tarsoly工作室开发。之前口碑不错的RTS游戏《子午线:新世界(Meridian: New World)》也是出自该工作室,值得一提的是这个工作室只有一个人。新作《逃出太阳系(Solar Shifter EX)》定于2015年第四季度上市,登录PC,Mac,Linux,次世代主机版2016年发售。

  另外Headup Games也会携《逃出太阳系(Solar Shifter EX)》和其他游戏参加今年的德国科隆游戏展。

  在《逃出太阳系(Solar Shifter EX)》游戏中,玩家唯一的武器就是你的飞船:The Phase Shifter。飞船配有一个类似是空间跳跃推进器的技术,帮助玩家逃离来自四面八方的子弹。

  官方介绍说:“玩家的目标就是在太阳系灭绝之前尽一切手段逃出去。随着宏伟的故事在多个世界中展开,玩家会遇到大量的敌人舰队和震撼星系奇观。”

画面与音乐

  在星际中历险是科幻射击类游戏的主要题材,在这类游戏中,玩家往往能在体验爽快的射击感的同时领略到浩瀚星海的广阔。《逃出太阳系》这款游戏同样是设定在一场星际的逃亡的路上,敌方的飞行器会源源不断来堵截我们行进的路线,我们需要做的就是扣动手中的扳机,然后观看一场盛大的烟火表演。

  飞船在随着关卡的移动会做出各种飞行的姿势,敌方的飞行器同样会从各个角度袭来,游戏通过这些不同角度的变化,使关卡在向后推进的同时为玩家们展现出一种飞行游戏的层次感。

  游戏中弹幕击中飞船时的爆炸效果做的不遗余力。绚丽的黄色光芒会瞬间将半个屏幕染得明亮。各种色彩的子弹和导弹铺面袭来,让玩家们应接不暇。但是这些色彩上的混乱使整个游戏体验感说实话有些画蛇添足的感觉,爆炸的特效过于华丽,挡住了敌方其他攻击的弹幕。而敌方在不同层次上的虚假射击,让玩家很容易瞬间判断失误而机毁人亡。

  游戏的音乐动感而激烈,对于一款同样给予玩家火热的射击游戏还是比较契合的,同时随着剧情的发展,还会有游戏配音的人声出现,为玩家们介绍当下关卡中所遇到的情况。让玩家们感觉到游戏中的紧张气氛。

游戏性

  玩家在关卡之中只能得到用于关卡后修理飞船的金币,以及能够恢复飞船血量的血药。但是并没有什么能够在关卡中增加增自己火力或者改变攻击方式的道具。所以玩家只需要专注的判断位置来走位就可以了。为了弥补在关卡中这种攻击方式上的单一,游戏在飞船的移动方式上下了一番功夫。游戏中玩家能够用鼠标中键或者shift键在激活四个瞬间传送的位置,用好这个瞬间移动的技能,可以帮助玩家躲过很多必死的弹幕。

  而每个关卡之后,玩家可以用收集到的金钱来修补飞船,同时根据剧情的发展飞船上其他火力点也会陆续的增加。也就是随着关卡的攻略,玩家的飞船火力也将变得越来越强大。

  游戏混乱的弹幕,导致游戏的实际难度会较高。好在游戏中每个一段路程就会有自动存档,这也让想要继续下去的玩家不用一次次的从头开始,算是比较贴心的设置吧。

总结

  作为一款飞行射击游戏,《逃出太阳系》的弹幕效果着实让人目不暇接。但是这种绚丽的爆炸效果色彩和弹幕极为相似,往往会让玩家一瞬间很难判断。关卡中能够获得的道具十分有限,所以在前期的飞船攻击方式都会略显单一。游戏中看似有整块屏幕的区域,但是却到达不了顶端,用来移动躲避的区域其实有限。综合一下,上手体验下来的感觉并不那么友好。

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