《火焰纹章 新·黑暗龙与光之剑》流程攻略

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作者:好想sleep

来源:levelup

游戏原名:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 
中文名称:火焰纹章 新・黑暗龙与光之剑
游戏制作:任天堂 
游戏类型:SRPG
游戏机种:NDS
游戏发售:2008年8月07日
发售价格:4800日元

章序  起

我方初期:マルス(LV1  HP:18  力:5 魔力:0  技:3  速度:7  幸运:7 守备:7 魔防:0    レイピア、てつの剑)
敌人配置:无
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:战士×2、ソルジャー×2
完全是教学关卡,之前有关闭教学的话,这里可以随意行动。初期没有敌人,第2回合在地图上方和中央出现敌人增援。敌人都很弱,而マルス只用逐个击破就行,战士的命中很差,基本不会砍到你,而枪兵的武器对剑有命中加成,所以很容易受伤。但是伤害都很小。进入王座之间,最上面的杂兵会坐到王座上,那里有防御的附加点以及HP回复,要小心。全部消灭后可以到王座上压制。之后进入第2阶段。

章序  承

我方初期:マルス、アベル(LV1  HP:20  力:6 魔力:0  技:7  速度:7  幸运:2 守备:7 魔防:0    手枪、てつの剑)、フレア(LV1  HP:18  力:7 魔力:0  技:6  速度:6  幸运:2 守备:7 魔防:0    てつの枪、てつの剑、きずぐすり)
敌人配置:战士×1、ソルジャー×2、アーチャー×2
胜利条件:特定地点压制
失败条件:マルス死亡
    开始的枪兵就交给2位骑士解决,但要注意不要进入左上战士的攻击范围。战士交给主角,弓箭手交给骑士对付。注意这里的敌人大多对剑相克,所以这里主要以枪系的骑士为主攻。主角在对付完战士后直接冲向压制点,其余交给其实解决。

章序  转

我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン(LV1  HP:20  力:7 魔力:0  技:5  速度:6  幸运:3 守备:7 魔防:0    てつの枪、てつの剑)、ジェイガン(LV1  HP:22  力:7 魔力:1  技:10  速度:8  幸运:1 守备:9 魔防:6    ぎんの枪、てつの剑、きずぐすり)
敌人配置:战士×2、ソルジャー×4、アーチャー×2、魔导士×2
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
    首次出现魔法师这类的职业,魔防低的各位要小心(可以用大叔去当盾牌~)。这里新加入的大叔说历代都有的搬运工角色,大家也不要客气了,这里没有加血的角色,所以尽量注意回避。下面的那个战士的攻击距离为1到2,要多小心。每跨一个区域都要多注意敌人的攻击范围,尽量让我方主动攻击。由于左上的魔导士不能移动,所以比较威胁的就是右上的魔导士,用骑士的高机动力一口气冲过去一回合解决。

章序  结
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン
敌人配置:战士×2、ソルジャー×3、アーチャー×2、魔导士×1、グラ军队长
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:1.アーマーナイト×10  2. ペガサスナイト×2
    本关开始出现需要钥匙才能打开的大门,所以初期主角获得一把钥匙。初期下面的弓箭手装备是可以获得的,第2回合发生剧情,牢中出现ゴードン,他是弓箭手,让主角上前去说得。让主角带着要是站在门前就可以打开大门。说得ゴードン就可以把刚才获得的弓教给他。说得ゴードン后下回合,我方初期地点出现敌人增援,敌人数量众多,而且实力强大,唯一的办法是用一个同伴去下方的城岩伪装成王子去引来敌人,但是这个同伴估计就……。发生剧情后敌人增援消失。之后下一回合敌人在左上出现增援2。BOSS有投枪,所以不要让弓箭手靠近。



第1章 マルスの旅立ち
我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン、ゴードン、シーダ(LV1  HP:16  力:4 魔力:1  技:6  速度:12  幸运:9 守备:7 魔防:6    ウイングスピア)、ドーガ(LV1  HP:20  力:7 魔力:0  技:3  速度:3  幸运:1 守备:11 魔防:0    てつの枪)
敌人配置:海贼×12、盗贼×1、ハンター×1、
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
    这里就是真正的游戏的开始了,我方也增加了2名新角色。敌人也比原著多了很多。当然,在配置方面也有变化。初期我方一些成员进行一些补给。从本关开始就可以使用主角的运输队了。主角访问初期右边的边村子可得10000G,访问西边村子リフ会加入。这下终于有可以加血的人员了。本关的难度很低,敌人都是拿斧子的海贼,所以基本依靠地形和武器的相克就能轻松过关。

第2章 ガルダの海賊

我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン、ゴードン、シーダ、ドーガ、リフ、オグマ、バーツ、サジ、マジ
敌人配置:海贼×9、盗贼×2、ハンター×2、ソシアルナイト×2、ダロス、カシム
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
    我方初期加入4名同伴,基本都可以坐板凳的。除了BOSS和盗贼,初期敌人都会主动向我军进攻,所以只要摆好阵型逐个击破就可以了。地图中央首次出现记忆阵,在上面可以存档(注意,只能使用一次)。敌方的ダロス和カシム可以说得,不要误杀掉。注意,用マルス可说得ダロス;用シーダ可说得カシム。而主角访问地图左边的村子里获得5000G。



第3章 デビルマウンテン

我方初期:マルス、アベル、フレア、カイン、ジェイガン、ゴードン、シーダ、ドーガ、リフ、オグマ、バーツ、サジ、マジ、ダロス、カシム、ジュリアン(LV3  HP:17  力:4 魔力:0  技:6  速度:12  幸运:7 守备:4 魔防:0    てつの剑)、レナ(LV3  HP:16  力:0 魔力:2  技:7  速度:8  幸运:8 守备:3 魔防:7    ワープ)
敌人配置:战士×8、盗贼×2、ハンター×3、ナバール、ハイマン
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:ジュリアン、レナ、ナバール
    初期有2位同伴在上方,应该尽快派人前去支援。不过本关是山路地形,所以道路比较狭窄,应该让圣骑士这样守备力高的人在前边开道。地图中央地段有2个记录点,可以好好利用。如果队伍比较强大,可以考虑上下兵分两路前进。注意要让シーダ来说得ナバール(主角与其也有对话)。村子里可得到デビルアクス。レナ所持有的传送杖非常珍贵,要小心使用。击破BOSS得到回复杖,而制压后得到15000G。


       
第4章 草原の戦い

我方初期:マルス+13人(建议上レナ,关系人物说得)
敌人配置:战士×4、盗贼×2、ハンター×2、ホースメン×2、ソシアルナイト×4、アーチャー×2、僧侣×1、アーマーナイト×1、マチス、ベンソン
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:マチス(LV2  HP:20  力:5 魔力:0  技:2  速度:6  幸运:0 守备:7 魔防:0    てつの枪)、マリク(LV1  HP:20  力:0 魔力:3  技:3  速度:6  幸运:3 守备:4 魔防:3    エクスカリバー)
    本关开始有战前准备了,这里还可以购买装备、转职、物品交换等。敌人这次是改正规军,所以实力较强。初期主要去击破盗贼,他们会去破坏村庄。这里出现的アーマーナイト和章序的增援比差了很多,只要用新加入的マリク就可以轻松击破。レナ的哥哥マチス混在骑士群里,注意说得。守城的敌BOSS持有对骑士有特效的武器,我方骑士千万不要上去送死。主角访问南边村子可得5000G;北边村子マリク可成为同伴。最后制压获得银剑。



第5章 オレルアンの戦士達

我方初期:マルス+9人(建议上マリク,关系人物说得)
敌人配置:盗贼×2、ペガサスナイト×2、ソシアルナイト×5、アーチャー×4、僧侣×1、アーマーナイト×2、ウェンデル、ムラク
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×1(从10回合到15回合,在地图上方右边的岩)、ペガサスナイト×1(从12回合到16回合,在地图上方左边的岩)
同伴加入:ウェンデル(LV1  HP:22  力:3 魔力:4  技:2  速度:12  幸运:1 守备:5 魔防:5    サンダー、M•シールド)、ハーディン、ウルフ、ザガロ、ロシェ、ビラク
我方初期有5名骑士加入,所以实力方面不用操心。这里对自己有信心的话可以应该把把两座桥,派守备力高的人把从西边攻过来的敌人挡住,趁机先消灭北边的敌人。主角或者マリク可说得ウェンデル。主角访问村子可得到火龙石。本关敌人有增援,小心不要腹背受敌。ハーディン率领的那几个骑士,最好先在山南边待机,等敌人来到桥边了再出来前后夹击。主角和ハーディン有对话。击破BOSS获得银剑。
       
第6章 ファイアーエムブレム

我方初期:マルス+13人(建议上ジュリアン,关系人物说得)
敌人配置:盗贼×4、魔道士×2、ソシアルナイト×2、アーチャー×7、僧侣×2、アーマーナイト×6、リカード、マリオネス
胜利条件:城岩压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:リカード(LV1  HP:16  力:4 魔力:0  技:2  速度:9  幸运:0 守备:3 魔防:0    てつの剑)
宝箱:天使の衣、アーマーキラー、リブロー、キルソード、金块(小)
    又是城内作战,敌人分散的比较开,基本要多注意魔导士外基本没有需要我们担心的。不过这里的盗贼很多,想要入手所有宝箱就非常困难。以常规的前进速度是肯定赶不上敌方盗贼的,所以需要用到ワープ杖,先把一个人送到上面出口附近对付盗贼,注意那里有拿着银枪的敌人骑兵,所以要选守备力高的。其它宝箱就没有什难度了,注意敌人骑兵身上有*。BOSS的职业是将军,而且他还拿着银剑呢,还是用魔道士解决他比较稳妥。主角或者ジュリアン可说得リカード。击破BOSS获得*,制压后得到ファイアーエムブレム。



第7章 レフカンディの罠

我方初期:マルス+13人
敌人配置:佣兵×2、盗贼×1、ドラゴンナイト×1、ペガサスナイト×2、アーチャー×2、僧侣×1、アーマーナイト×2、ミネルバ、パオラ、カチュア、エスト、ハーマイン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×4(第8回合下方4个岩上)
同伴加入:バヌトゥ(职业是龙人 LV1  HP:20  力:2 魔力:0  技:3  速度:4  幸运:1 守备:3 魔防:1)
    这关出现了龙骑士,其移动力很高,要多加小心。初期的村子被几个敌人守卫着,要先开启大门才能与之交战,不想浪费钥匙的话就派盗贼去开门。访问村子バヌトゥ会加入,把之前得到的火龙石给他就可以让他也加入战斗。第6回合之后白骑士团的ミネルバ、パオラ、カチュア、エスト四人会撤退,她们以后都是会加入我方的,所以不用担心。剩下的敌人飞行部队就让我方弓箭手来对付。



第8章 港町ワーレン

我方初期:マルス+13人(建议上シーダ,关系人物说得)
敌人配置:ホースメン×4、ソシアルナイト×6、アーチャー×4、アーマーナイト×3、ロジャー、カナリス
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×2、ホースメン×1、アーマーナイト×2(进入上方区域后,出现在最上方岩上。连续2回合。)
同伴加入:ラディ(LV1  HP:18  力:4 魔力:0  技:8  速度:10  幸运:1 守备:6 魔防:0    てつの剑)、シーザ(LV3  HP:20  力:5 魔力:0  技:8  速度:12  幸运:6 守备:7 魔防:0    はがねの剑)、ロジャー(LV5  HP:22  力:7 魔力:0  技:3  速度:5  幸运:2 守备:13 魔防:0    てつの枪)
    开始后有2个当地的佣兵加入。这本关可以快速过关:让レナ用传送杖把魔道士和主角依次转移到BOSS旁边就可以了,第二回合即可制压。但是这样就无法收到ロジャー,我方也没有太多经验值,所以只推荐给挑战极限的人。上面的敌人阵型很好,直接冲过去我方会有很大的危险。所以在原地摆好阵型的战斗要轻松一点,这样补给起来比较方便。本关出现道具屋,有钱的话赶快去补给。如果有时间还可以去斗技场碰碰运气。另外注意シーダ可说得ロジャー。



第9章 ペラティの火竜

我方初期:マルス+14人
敌人配置:海贼×8、ハンター×5、、盗贼×2、魔道士×1、僧侣×1、マヌー
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:海贼×5(进入下方区域后,出现在最下面方岩上。)
同伴加入:ジョルジュ(LV1  HP:18  力:4 魔力:0  技:8  速度:10  幸运:1 守备:6 魔防:0    てつの剑)
宝箱:金块(中)、女神の像和ドラゴンキラー
    本关的敌人基本都是海盗,不用太担心。不过BOSS是龙人,所以命中和伤害都很高,需要用远程攻击来对付。当然,本关的宝箱之一是对龙有特效的剑,对付BOSS也是不错的。另外下面5个岩会有大批敌援军出现,还是需要多加小心。访问村子可让ジョルジュ成为同伴。最后不要忘记拿宝箱,不要被敌人钻了空子。



第10章 プリンセス•ミネルバ

我方初期:マルス+13人
敌人配置:ドラゴンナイト×2、ペガサスナイト×2、ソシアルナイト×4、アーチャー×2、アーマーナイト×3、勇者×1、盗贼×2、スナイパー×1、僧侣×1、マリア、ミネルバ、ジューコフ
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×4、ホースメン×2、アーマーナイト×2(第6回合出现在右上方。)
同伴加入:マリア(LV3  HP:17  力:0 魔力:2  技:2  速度:3  幸运:0 守备:4 魔防:8    ライブ)、ミネルバ(LV1  HP:24  力:9 魔力:0  技:6  速度:12  幸运:6 守备:12 魔防:3    オートクレール)
宝箱:サンダーソード、リブロー
    建议开始派一个有机动力的去追赶盗贼,其余的从下面那条道路前进,慢慢消灭冲过来的龙骑士和天马部队。由于敌人的机动力也很高,非常容易陷入被围攻的局面,所以初期要留守几个人在上方吸引敌人过来,以分散兵力。城内的狙击手比较讨厌,我方不进入射程他就不动,还要注意上面的勇者,他的攻击和速度都不错,要多加注意。マルス可说得マリア和ミネルバ。



第11章 ノルダの奴隷市場

我方初期:マルス+13人
敌人配置:佣兵×7、ペガサスナイト×2、ソシアルナイト×4、シューター×2、ホースメン×1、盗贼×1、スナイパー×1、ジェイク、ショーゼン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:リンダ(LV1  HP:18  力:0 魔力:2  技:4  速度:7  幸运:7 守备:3 魔防:4    オーラ)
    关敌人相对较弱,并且没有援军。注意敌人的远程武器,尽量在其攻击范围外前进,然后利用机动力的优势再一举歼灭他们。本关再次出现道具屋和斗技场,大家要把握机会多锻炼自己的队伍,尽量多派一些能力低人出来升级。访问村子可让リンダ成为同伴。

第12章 アカネイア•パレス

我方初期:マルス+10人
敌人配置:ソシアルナイト×4、アーチャー×2、アーマーナイト×4、盗贼×2、僧侣×2、魔道士×3、スナイパー×1、龙人×1、ボーゼン、ヒムラー
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×2、ホースメン×1(第3、5、7、9回合出现在地图最右边。)
同伴加入:ボア、トーマス、ミディア、トムス、ミシェラン
宝箱:术书、金块(大)、マスタープルフ、ぎんの剑、ドラゴンランス、ブーツ
    本关开始会有5名同伴加入,但他们被关在牢房里,处境比较危险。首先把司祭和弓箭手放到敌人的攻击范围外,之后让女骑士站在左边吸引魔道士,两个装甲骑士站在屋子右边以及门口。这样敌人一个弓箭手就会来到门前攻击女骑士,而不会受到魔道士的攻击。尽管如此,还是要大部队尽快与之汇合才是上策。BOSS之一的司祭ボーゼン拥有攻击力很高的魔法,可速度很慢,需要多注意,魔防低调人不要轻易前去。至于ヒムラー就派出最强者来对付。制压王座后得到パルティア。



第13章 グルニアの木馬隊

我方初期:マルス+13人
敌人配置:シューター×12、、盗贼×2、僧侣×1、アストリア、ギガッシュ
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:ベック(LV1  HP:20  力:6 魔力:0  技:4  速度:3  幸运:5 守备:14 魔防:0)、アストリア(LV1  HP:26  力:8 魔力:1  技:14  速度:14  幸运:3 守备:8 魔防:3    ドラゴンソード、ぎんの剑)
    本关的三条通路上都有敌人的射手把守,最好集中优势兵力先从中间冲过去。当然,如果觉得自己很强,也可以分三路进发。弓弩的移动很慢,应该可以做到逐个击破。BOSS持有强力弓弩,小心点问题不大。访问村子可让ベック成为同伴,ミディア可说得アストリア。

第14章 悲しみの大地•グラ

我方初期:マルス+13人
敌人配置:ソシアルナイト×4、アーチャー×5、アーマーナイト×4、盗贼×2、僧侣×2、スナイパー×1、シューター×1、ジオル
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ペガサスナイト×2(第8到12回合地图左下)、カチュア、パオラ(第5回合地图左下)
同伴加入:カチュア、パオラ
宝箱:シルバーカード、金块(小)
    这关有一座吊桥,需要让小偷或者持有吊桥钥匙的人出场才能开启。之后就可以直接攻击射手。マルス初期要向村庄前进,在第5回合就可以碰上カチュア和パオラ,并加以说得。BOSS房间里的アーマーナイト等级比较高,有一个还拿着银枪,要小心。BOSS没有远隔武器,所以直接用魔道士对付他。访问村子可得到トロン魔道书。注意,在说得カチュア和パオラ的时候只需要说得其中一个,另一个在下回合会自动加入。



第15章 魔道の国カダイン

我方初期:マルス+10人
敌人配置:ドラゴンナイト×4、盗贼×1、僧侣×3、司祭×2、魔道士×8、ガーネフ
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:魔道士×1(第5回合开始,出现在BOSS初期位置,一直持续到第10回合)、ドラゴンナイト×1(第8、12、14回合,地图右上)、魔道士×1(第10、14回合开始,地图左方)
同伴加入:无
宝箱:魔よけ和力的种子
    沙漠的一关,你会想到什么?寻宝?NO,这里没有什么宝物,残念啊~注意这里的龙骑士,由于我方的魔道士防御很低,所以不要贸然前进。这关的敌人基本都能发出间接攻击,更要多加小心。另外在沙漠上只有魔道士可以行动,为了不让敌人抢先得到宝箱,一个派遣飞行部队去把右下的要塞出口把守住。另外,BOSS在第6回合结束后就会撤退,要想在之前干掉他是不可能的,因为他身上有防御任何攻击的魔法书。

第16章 アリティアの戦い

我方初期:マルス+12人
敌人配置:ソシアルナイト×6、ドラゴンナイト×3、アーマーナイト×1、ホースメン×3、盗贼×1、僧侣×1、パラディン×1、勇者×2、チェイニー、ホルスタット
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×3、アーマーナイト×1、ホースメン×2(第11回合上方以及BOSS下面位置,一直持续到第10回合)
同伴加入:サムソン(LV10  HP:24  力:10 魔力:1  技:14  速度:16  幸运:7 守备:9 魔防:3  ぎんの斧)或アラン、チェイニー(LV1  HP:18  力:2 魔力:1  技:2  速度:8  幸运:9 守备:4 魔防:10    てつの剑)
    有两条路可走,一是走东边直接攻打牢房,一是绕点远往西。考虑到初期有龙骑士和保护村庄,还是走左边。第5回合小偷会到达村庄,所以要派机动力高的人前去占领村庄。到达村庄几回合之后,敌人的圣骑士主力部队就会赶到,上方的碉堡里也会有许多装备精良的敌人援军出,小心腹背受敌。最好能够占领一座桥,卡住敌人。在救チェイニー的时候注意里面的勇者,尽量一回合解决掉。BOSS拿着必杀剑,想死的话可以正面进攻。本关同样也有斗技场,可以适当的升级。访问右边村子可让サムソン加入,左边村子可让アラン加入。マルス可说得チェイニー。



第17章 スターロード•マルス

我方初期:マルス+14人
敌人配置:魔道士×4、アーマーナイト×4、スナイパー×2、盗贼×2、龙人×2、司祭×3、勇者×1、モーゼス
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×1、アーマーナイト×1(第2到10回合地图右边)
同伴加入:无
宝箱:ワープ、きしのく斧、龙の盾、金块(中)、マスタープルフ、密传之书、必杀弓、デビルソード
    本关是城内占,所以盗贼是少不了的。盗贼就在宝箱库,应该先牵制住敌方盗贼。通往宝箱房间的路上会碰到敌方由弓箭手、装甲兵以及魔道士组成的混合部队,其威力可想而知。一旦受伤应该尽快往回撤,不能冲的太猛,建议用转移杖送比较强的人去杀盗贼。魔法攻击对敌BOSS无效,用ドラゴンキラー直接攻击几乎是唯一的办法。最右边的两个司祭一个会掉落全体回复杖,一个拿掉落会员卡(秘密商店就在王座上4格),一定不要放过。

第18章 グルニア黒騎士団

我方初期:マルス+14人
敌人配置:ソシアルナイト×12、ホースメン×5、僧侣×1、パラディン×3、スターロン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:エスト(第6回合)、パラディン×1、ソシアルナイト×2、ホースメン×1(第8回合下面位置,一直持续6回合)
同伴加入:エスト(LV5  HP:19  力:5 魔力:2  技:6  速度:12  幸运:11 守备:7 魔防:6  ナイトキラー、メリクル)
    本关是一场渡河战斗,敌人是强大的グルニア黑骑士团。敌人主要以骑兵为主,所以过桥时最好派培养得比较好的人在前开路,战斗基本都在桥上进行。需要注意,天马三姐妹的最后一人エスト于第6回合出现后需要主角去说得。而第8回合下面4个岩会陆续出现敌增援,实力比较强。我方实力不够建议直取城池,一味硬拼是死路一条。这个就是杀得越多死得越快。这里也有斗技场,大家可以多利用。



第19章 マムクート•プリンセス

我方初期:マルス+11人
敌人配置:佣兵×3、魔道士×2、盗贼×3、僧侣×2、勇者×2、チキ
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:无
同伴加入:チキ(LV1  HP:18  力:3 魔力:0  技:3  速度:4  幸运:12 守备:3 魔防:10  神龙石)
宝箱:大地のオーブ、星のオーブ、はやての羽、天使の衣、金块(特大)、ボルガノン、圣水、精灵の粉、マスタープルフ
    本关是室内战斗。宝箱众多,小偷是必不可少的,但允许出场的人数比较少,因此要多派强力人员。这里的敌人主要是魔道士和佣兵,所以不要冲太前。开门后有可能遇见敌人,所以要小心。拿到星のオーブ后,因为不会减少武器使用回数,拿给有最好武器的人。BOSS是龙人族,其实这里可以不打她。带上バヌトゥ可说得チキ(主角和チキ也有对话)。总的来说,除了开始的勇者外,一般都不用担心。

第20章 ブラックナイト•カミユ

我方初期:マルス+14人
敌人配置:シューター×6、ドラゴンナイト×3、将军×3、盗贼×1、僧侣×2、パラディン×7、ロレンス、カミユ
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:パラディン×4、(第6回合中央岩上)
同伴加入:ロレンス(LV5  HP:34  力:11 魔力:1  技:3  速度:6  幸运:2 守备:17 魔防:3    ぎんの枪)
    进攻的路线有三条,其中吊桥路线比较容易集中受到敌人攻击,实力不强的话还是走其他地方吧。先把敌人吸引到吊桥附近干掉,再开启吊桥。之后上面的圣骑士会跑下来进攻,注意还有敌增援。都解决后大部队从西边绕道。接近城池时小心弓弩。ロレンス将军可用シーダ说得。对付カミユ,让我方进攻角色装备上大地のオーブ,拿银质武器攻击。村子里可得到ハマーン,这里也有斗技场。



第21章 決戦マケドニア

我方初期:マルス+15人
敌人配置:ドラゴンナイト×3、将军×3、スナイパー×1、僧侣×2、パラディン×5、魔道士×2、、オーダイン
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシアルナイト×3、ドラゴンナイト×3、ペガサスナイト×2(第5回合最上面)
同伴加入:无
    首先面对的是敌方龙骑士团大军,不幸的是本关地域广阔,利用地形把敌人逐个击破是不太可能了。我方在和敌人交战时应尽快击破,否则上面两个修女的范围回复会让你死得很难看。把冲过来的敌人消灭得差不多这时候会出现增援。本关BOSS的实力较弱,只要小心就没有问题。地图右上角的小树林是秘密商店,有钱的话可以买点成长道具,不过价格不菲。觉得比较难就直接压制,不用全灭、

第22章 天空を駆ける騎士

我方初期:マルス+15人
敌人配置:ドラゴンナイト×5、盗贼×1、ペガサスナイト×5、僧侣×2、パラディン×4、ホースメン×2、ミシェイル
胜利条件:城门压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:パラディン×1、ドラゴンナイト×1(第8回合中央岩,一直持续到第10回合)パラディン×1、ドラゴンナイト×3、ホースメン×1、司祭×1(第11回合中央岩,一直持续到第14回合)
同伴加入:无
    本关是和マケドニア王国的最终决战。在地图右上方的村子里住着大贤者ガトー,只有从他手里拿到スターライト,用它才能轻松打败ガーネフ,这里对付BOSS就不用它了。首先应该派机动力高的人在敌人小偷之前把村子占住,或者直接用转移杖。マルス进村子的话要带上大地のオーブ和星のオーブ。由于地形缘故,部分敌人会直接冲过来,我方可以在右方森林处消灭他们。第8、11回合敌人增援出现。



第23章 悪の司祭ガーネフ

我方初期:マルス+11人
敌人配置:盗贼×2、僧侣×4、魔道士×2、勇者×2、司祭×6、スナイパー×2、ガーネフ×3
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:魔道士×4、司祭×2(第7回合或者到达王座周围出现在BOSS四周)
同伴加入:无
宝箱:金块(小)和魔よけ。
    本关的道路狭窄,而且只有唯一的通道,所以在前进时要多注意。在消灭了右边的一群魔道士和中间的敌人后,王座周围会出现增援部队。对付魔法部队不要用魔防低的人,否则可能因为杀敌过多而亡。初期的3个ガーネフ只有一个是真的。也就是说最里面的ガーネフ才是真的,用スターライト对付真身,其余的用什么攻击都可以消灭。王座后面是秘密商店,可买到转职道具。

第24章 マムクートの王国

我方初期:マルス+14人
敌人配置:マムクート×9、スナイパー×3、盗贼×1、僧侣×2、司祭×3、勇者×1、ゼムセル
胜利条件:王座压制
失败条件:マルス死亡
敌人增援:ソシア司祭×1、勇者×1、マムクート×3、ペガサスナイト×1(第8回合下面岩以及BOSS下面位置,以后每3回合出现一次)
同伴加入:エリス(LV10  HP:18  力:0 魔力:2  技:5  速度:6  幸运:3 守备:3 魔防:8)
宝箱:オーム
    倒数第3关了(如果能进24外传的话,说句题外话,本作的外传都要在我方人数小于15或者12人的情况下才能进去,这种设定实在是讨厌,所以我目前都没有进到外传中……),敌人的数量和实力都很强大。除了正面从东边迂回,就只有利用飞行部队强攻或者直接用传送进入城内。左下角的山间有卖成长道具的秘密商店,不要错过,尤其是魔防的道具应尽量多买。注意,这里的龙人可以チキ或用ドラゴンキラー对付,即便如此,チキ的神龙石的使用次数是有限的,要谨慎行动。



终章 選ばれし者達

我方初期:マルス+14人
敌人配置:将军×3、ドラゴンナイト×3、司祭×2、マムクート×4、スナイパー×2、シューター×2、僧侣×2、パラディン×5、勇者×4、メディウス
胜利条件:压制BOSS
失败条件:マルス死亡
敌人增援:司祭×1、マムクート×1、勇者×1、シューター×1(进入王座之间或者第6回合,在王座之间2侧以及王宫各处位置出现)
同伴加入:ガトー(LV18  HP:37  力:3 魔力:11  技:20  速度:20  幸运:16 守备:13 魔防:12)
    最后一关。我方要被一分为4队。我们从4个方面开始进攻,对自己没有信心的话要尽快合流。注意前进途中后路会被城墙切断。我方人员在王座附近集结前要先用间接攻击把两边的狙击手干掉。注意关门时间为第3、5、6、11回合。对于增援,可以在一些出口处堵上,以免干扰。最后就可以开始对战メディウス了。マルス的ファルシオン对メディウス最有效,如果之前有好好培养的话,这里会轻松很多。击破BOSS就直接过关,不用压制王座。


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